El documento describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo computadoras personales, portátiles, móviles y otras. Explica que las computadoras van desde equipos enormes hasta dispositivos pequeños como memorias USB, y que sirven para propósitos diversos como productividad, entretenimiento y más. Además, define cada tipo de computadora y sus características principales.
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TIPOSDECOMPUTADORAS
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TIPOS DE COMPUTADORAS
DEFINICIÓN
La computadora
También denominada ordenador, es una máquina digital que lee
y realiza operaciones para convertir los datos en información
que posteriormente se envían a las unidades de salida.
1
Un ordenador
Está formado físicamente por gran cantidad de
circuitos integrados y muchos componentes
de apoyo, extensión y accesorios.
2
Que en conjunto
Pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez
y bajo el control de un programas (software).
3
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LAS SUPERCOMPUTADORAS
Las velocidades de estos equipos son medidas en
Petaflops que equivalen a billones de operaciones por
segundo.
Son equipos utilizados en el campo científico para
realizar investigaciones que requieren grandes
volúmenes de procesamiento de información.
El término Supercomputadora poco se utiliza y es
reemplazado por computadoras de alto
desempeño.
Son extremadamente potentes y realizan tareas a una
velocidad que equivale a miles de veces la velocidad de
una computadora normal.
Están compuestos por cientos de procesadores
que trabajan en paralelo, para ofrecer una alta
velocidad de procesamiento
Se utilizan para fines específicos donde muchas
computadoras trabajando simultáneamente no
darían los resultados esperados.
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PARA QUÉ SIRVEN LAS SUPERCOMPUTADORAS
Simular efectos destructivos y peligrosos, como
pruebas nucleares o situaciones de alto riesgo
que requieren alta potencia de trabajo.
Predicción del clima, alrededor del mundo.
En búsqueda de patrones que ayuden a
predecir y evitar tragedias.
El estudio del universo, ya que al ser tan
extenso y utilizar tantas variables a la vez
se hace imposible para equipos
convencionales.
LAS SUPERCOMPUTADORAS
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Es una especie de súper computadora que ofrece servicios de red a
varios terminales, destinada a realizar grandes cantidades de
cálculos complejos.
Se trata de una enorme computadora central, la cual es capaz de
realizar millones de instrucciones por segundo.
Tienen la capacidad de trabajar de manera ininterrumpida por
largos períodos de tiempo,
Por lo general son utilizadas como centrales de cálculo y
almacenamiento de grandes organizaciones como bancos, grandes
universidades, corporaciones privadas o gubernamentales, etc.
Compuestas por una gran cantidad de equipos conectados entre sí.
Servidores, unidades procesadoras, unidades de
almacenaje, entre otros.
MAINFRAMES
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COMPUTADORAS PERSONALES
Es la cara más visible de la computación, que tienen sus
orígenes en los equipos construidos desde 1970 y que en
un principio se llamaron microcomputadoras.
Se caracterizan por tener un microprocesador, unidades
de almacenamiento y están diseñadas para cumplir las
tareas más comunes de la informática actual, como la
navegación web, la productividad y el entretenimiento.
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COMPUTADORAS PORTÁTILES
TIPOS DE COMPUTADORAS PORTÁTILES
En este sentido se dividen en: Laptop, Notebook, Ultrabook y Netbook.
Aunque muchas nos parezcan iguales, no todas las
portátiles están hechas para un mismo público.
Existen categorías que sirven, entre otras cosas, para
separarlas por las capacidades que tienen los usuarios a
los que van dirigidas.
Estos aspectos son muy importantes al momento de elegir un
equipo de que nos servirá en los estudios, el trabajo o
entretenimiento.
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NETBOOK
Las netbooks son las computadoras personales más básicas que existen. Son Portátiles con
pantallas de 10 pulgadas, con menor potencia y capacidad que las laptop y notebook. Están
diseñadas principalmente para acceder a Internet y hacer tareas de productividad simples.
No poseen lectores de CD o DVD y son las más baratas
Su procesador es menos poderoso
Imposible actualizar sistema operativo o
suite Ofimática
Es limitado para procesar y editar video y
audio.
Por su tamaño reducido presenta mejor
portabilidad que las Laptop y Notebook
Carece de unidades ópticas (CD, DVD, BlueRay)
Generalmente solo poseen dos puertos como el USB
2.0 o Ethernet para conectarlas directamente a la red.
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No están diseñadas para juegos con gráficos
demandantes.
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La memoria Ram es limitada y rara vez es
expandible
La capacidad de disco duro es igualmente
limitado para almacenar información
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LAPTOP / NOTEBOOK
Diseñadas para estudiantes de nivel superior o empresarios que requieran estar conectados y
que ofrezca la posibilidad de reproducir películas en DVD o hasta Blu-ray en alta definición, así
como trabajar con software de diseño.
Editar video o audio.
Por lo regular cuentan con un
buen procesador
Propiedades de escritorio y
portabilidad.
Pantalla con la capacidad de reproducir
imágenes en alta definición
Múltiples puertos de conexión (entre ellos HDMI
para transferir audio y video en alta definición por
un mismo canal)
Entradas USB 3.0 para una mayor velocidad de
transferencia de información
Altavoces con verdadera
fidelidad de sonido
Opciones multimedia como cámara web
para video llamadas
Capacidad para manejar software
complejos de diseño
LAPTOP
NOTEBOOKS
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ULTRABOOK
Gracias a su estructura compacta y excelentes
capacidades, se están convirtiendo en las
preferidas de los consumidores.
Diseñadas para usuarios en constante viaje que
requieran de un equipo portátil, pero poderoso.
Su principal característica es su cuerpo
ultra delgado
Posee un excelente rendimiento de
procesador.
Excelente memoria RAM
Alta capacidad de disco duro
Alta definición de pantalla
Por poseer un procesador superior se logra
manejar programas de edición o diseño.
Batería de larga duración.
Posee puertos HDMI,
USB 2.0 Y 3.0
Por su delgadez no cuenta con
unidad lectora de discos
Nos limita a la reproducción de
películas o información vía Internet.
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Pantallas desmontables y además
táctiles y de alta definición
Grandes cantidades de RAM
HÍBRIDAS
Surgidas a partir del 2012, las computadoras híbridas son una mezcla entre una laptop y una
tableta. Pensadas principalmente como una tableta evolucionada para ofrecer más opciones
de productividad, las computadoras híbridas tienen mucho potencial en el futuro de la
computación.
El concepto de híbrido entre tablet y notebook
le ofrece al usuario flexibilidad y potencia
Es la perfecta amalgama de las mejores
características de ambos mundos en un
mismo dispositivo.
La combinación de estos dos aparatos, es
decir la unión de potentes procesadores
Teclados QWERTY completos
Baterías de larga duración
Alto costo.
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SMARTPHONE
En términos generales un smartphone es el nombre comercial para un teléfono celular
con un robusto sistema operativo, aplicaciones varias y conexión a internet.
Los smartphones son computadoras convertidas en teléfono. En menos de 6 pulgadas de
tamaño incorporan, procesador, pantalla táctil, brújula, GPS. Tienen conexión a Internet (WiFi
o red Telefónica), así como hacer y recibir llamadas y mensajes, administra correo electrónico
y utilizar elementos multimedia
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SMARTPHONE
Realizar llamadas telefónicas.
Correo electrónico
Cuenta con GPS
Pantalla táctil
Sistema Operativo
Apps
Navegación Web con tecnología 4G, 5G.
Teclado QWERTY
Mensajería Multimedia
Sincronización inalámbrica con otros dispositivos,
como ordenadores portátiles o de mesa
Intercambio de videos
Intercambio de archivos de voz
Poseen agenda digital, administración
de contactos
Redes Sociales
Conectividad inalámbrica como
por ejemplo Wi-Fi.
Cámara trasera y delantera de
alta resolución
Sistema de almacenamiento
expandible
Permitan leer documentos en distintos
formatos, PDFs y archivos de Microsoft
Office.
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TABLETS PC
Patentadas por Apple en 2010 con las iPad. Las tabletas son computadoras muy portátiles destinadas a
tareas de entretenimiento, navegación web y productividad. Su principal característica es su pantalla táctil.
Es una excelente herramienta alternativa
para tomar notas en reuniones remotas
con clientes y presentaciones.
Diseñadas para los usuarios que les gusta
navegar en internet
Administrar redes sociales y correo
electrónico
Ver videos, películas o jugar.
No es recomendable para hacer tareas
que necesitan mucho poder del
procesador
No sirve para editar videos o fotografía
Por lo compacto y tamaño son
extremadamente portables
En su momento fue una herramienta de
mejora de la productividad profesional
de empresas.
A menudo más baratas que una
laptop comercial
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E-READER – E-BOOK
Un lector de libros electrónicos también llamado E-Book: Es un dispositivo electrónico donde se puede
reproducir los contenidos de libros electrónicos, con una calidad de lectura semejante al papel gracias a la
tecnología de tinta electrónica.
La memoria se expandir gracias a
tarjetas de memoria Micro SD
La tinta electrónica y la pantalla de efecto papel
hacen posible la lectura de documentos muy
parecido al del libro impreso. Podemos leer a plena luz del día e incluso
necesitar una fuente de luz externa en la
oscuridad ya que la pantalla de lectura no es
retroiluminada.
Su peso y tamaño hacen que con un volumen y peso similar
al de un libro en formato bolsillo podamos disponer de
cientos (o miles) de libros completos.
Permite ahorrar espacio en la bibliotecaSe puede ordenar los libros por título o autor
para que la localización sea mucho más rápida
que su búsqueda en nuestra librería.
Gran capacidad de almacenamiento.
Formatos compatibles: Libros Electrónicos
Mobipocket, PDF, HTML, TXT, BMP, PNG.
Permite dibujar y escribir con un lápiz de
inducción que viene incluido.
Conexión al PC con USB
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RECEPTORES DE GPS
Dispositivo de bolsillo que permite saber la posición geográfica
en longitud y latitud, usando la tecnología GPS. Son el sustituto
de los mapas de bolsillo.
Software de rastreo satelital, que permite
ubicacaer el vehículo en caso de robo o pérdida.
Muestra ubicaciones geográficas con alta precisión,
gracias a su geolocalización integrada.
Se puede encontrar direcciones con facilidad
Diseñar rutas para llegar en el menor tiempo
posible
Detecta la ubicación en caso de extravío.
El GPS indica instrucciones de vías a seguir,
además de tiempo de llegada.
Información de tráfico en tiempo real
El GPS para vehículos incorpora una función
de análisis de tráfico
En la que recibe información satelital en tiempo real
Informa sobre el volumen de vehículos que transitan
por una avenida o autopista en tiempo real.
El GPS ayuda a ahorrar tiempo a los usuarios,
al evitar atascos de tráfico.
Reconocimiento de voz, para que solo los usuarios
autorizados hagan uso del dispositivo.
Algunos GPS para vehículos incluyen una función
que informa sobre las condiciones técnicas del
vehículo.
Puede medir el nivel de combustible, lapsos de
mantenimiento, fallas de funcionamiento y kilometraje.
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VIDEOCONSOLA
Dispositivo ligero que permite jugar y en el que, a diferencia de una
videoconsola de mesa, los controles, la pantalla, los altavoces y las
baterías están integrados en la misma unidad, lo quel o hace
totalmente portátil
Los principales fabricantes de videoconsolas
son Sony (PlayStation Portable, PlayStation
Vita) y Nintendo (Nintendo DS, Nintendo 3DS).
Cuentan con fuente de alimentación
propia a baterías
Conexión a Internet y reproductor
de música y vídeos
Buena potencia de procesamiento
de datos
Pantallas LCD y la reducción de
los requerimientos de energía.
Algunas videoconsolas soportan el modo inalámbrico
multijugador mediante infrarrojos, Bluetooth o Wi-Fi.
Algunas por medio de cable o de forma
inalámbrica, pueden conectarse a videoconsolas
de mesa.
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VESTIBLES
Una computadora vestible es un tipo de computadoras que puede ser usada sobre el cuerpo, sobre la
ropa o directamente sobre la piel o bajo ésta. Conocidas también como: wearable computer, body-
borne computers, ordenador vestible, computadora de vestir, computadora corporal.
Si está bien diseñada, debería ser como una "extensión" más del
cuerpo, fácil de manejar y que no sea incómoda al usuarlo.
Suelen utilizarse en sistemas de monitoreo de
salud, modelado de comportamientos, etc.
Organizaciones gubernamentales, militares y de la salud las han
incorporado, se espera que rápidamente se introduzcan en la vida diaria.
Suele tener una constante interacción con el usuario
que las emplea
Ejemplos de éstas son los relojes inteligentes o
smartwatch (como el Apple Watch lanzado en 2015)
El Fitbit: banda que se usa en la muñeca e indica distancia
recorrida, cantidad de pasos, calorías consumidas,
pulsaciones, ritmo cardíaco, etc...
Los anteojos Google Glass (que se colocan en la cabeza
para proveer al usuario de la llamada realidad aumentada)