Este documento describe los diferentes tipos de memoria utilizados en computadoras, incluyendo RAM, ROM, EPROM, EEPROM, memoria cache, tarjetas SD, MMC y SSD. Explica las funciones y usos de cada tipo de memoria, así como su evolución a lo largo del tiempo para mejorar el rendimiento y capacidad de almacenamiento.
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Tipos de Memoria
1. TIPOS DE MEMORIA
Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño
Asignatura: Sistemas Operativos II
Sección: SV
BACHILLER: Masters Raquel
C.I. 24.892.876
2. TIPOS DE MEMORIAS
MEMORIA RAM
» (Random Access Memory) Memoria de Solo
lectura.
» Tipo de memoria de ordenador a la que se puede
acceder aleatoriamente.
» Más común en ordenadores y otros dispositivos
como impresoras.
MEMORIA ROM
» (Read-Only Memory) o memoria de sólo lectura.
» Memoria que se utiliza para almacenar los
programas que ponen en marcha el ordenador y
realizan los diagnósticos.
» Permite solo la lectura de la información y no su
escritura.
3. TIPOS DE MEMORIA
MEMORIA PROM
» Programable Read-Only Memory
»También conocida como OTP (One Time
Programable.
» Se utilizan en sistemas donde el programa no
requiera futuras actualizaciones.
» Son utilizadas para grabar datos permanentes en
cantidades menores a las ROMs.
MEMORIA EPROM
» (Erasable Programmable Read Only Memory).
Memoria de solo lectura programable y borrable.
» Se utiliza para corregir errores de última hora
en la ROM.
» El usuario no la puede modificar y puede ser
borrada exponiendo la ROM a una luz ultravioleta
» Ampliamente usada en los años 80 y en desuso
hoy en día.
4. TIPOS DE MEMORIA
MEMORIA EEPROM
» Electrically-Erasable Programmable Read-Only
Memory (ROM programable y borrable
eléctricamente).
» Puede ser programada, borrada y reprogramada
electrónicamente.
» A diferencia de la EPROM que ha de borrarse
mediante un aparato que emite rayos ultravioletas.
MEMORIA CACHE
» Caché palabra en francés quiere decir
“escondido” u “oculto”.
» Es una memoria auxiliar, de alta velocidad, que
está hecha para realizar copias de algunos
archivos o datos a los que el sistema necesitará
acceder rápidamente .
» Mantiene de manera temporal y accesible
aquellos datos que son requeridos por el sistema
para realizar determinadas funciones o tareas
5. TIPOS DE MEMORIA
BUFFER
» En español búfer, espacio de memoria en el que
se almacenan datos de manera temporal,
normalmente para un único uso (generalmente
utilizan un sistema de cola FIFO).
» Evita que el programa o recurso que los requiere,
ya sea hardware o software, se quede sin datos
durante una transferencia (entrada/salida) de datos
irregular o por la velocidad del proceso
SD
» Secure Digital, dispositivo en formato de tarjeta
de memoria para dispositivos portátiles, por
ejemplo: cámaras digitales, teléfonos móviles,
computadoras portátiles y Tabletas y entre
muchos otros.
» El estándar SD fue desarrollado por SanDisk,
Panasonic y Toshiba, e introducido en 1999 como
una mejora evolutiva de las tarjetas MMC.
6. TIPOS DE MEMORIA
MEMORY STICK
» Memoria clave, pequeña tarjeta de memoria
basada en tecnología flash – NAND.
» Es utilizada como medio de almacenamiento de
información para un dispositivo portátil, de forma
que puede ser fácilmente extraída la información o
la tarjeta a un ordenado.
» Comercializado por Sony, en octubre de 1998. El
Memory Stick original estaba disponible con
capacidades de hasta 128 MiB.
MMC
» ("MultiMedia Card") ó tarjeta multimedia, equeña
tarjeta de memoria basada en tecnología flash –
NAND.
» Diseñada para ser colocada como soporte de
memoria en pequeños dispositivos electrónicos
modernos, principalmente teléfonos celulares
modernos.
» Antecesoras de la memoria SD, pero son
compatibles.
7. TIPOS DE MEMORIA
SDXC
» XC o Extreme Capacity, soportan tamaños de
32GB hasta 2 TB.
» Su compatibilidad es retroactiva, es decir, que si
tienes un dispositivo SDXC le puedes meter tarjetas
SDSC sin ningún tipo de problema, eso sí, siempre
que encaje la tarjeta en la ranura.
SSD
» Solid-State Drive, Unidad de estado sólido, tipo de
dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza
memoria no volátil.
» A diferencia de los discos duros tradicionales son
menos sensibles a los golpes al no tener partes
móviles, son prácticamente inaudibles, y poseen un
menor tiempo de acceso y de latencia, lo que se
traduce en una mejora del rendimiento exponencial
en los tiempos de carga de los sistemas operativos.
8. USOS DE LAS MEMORIAS
» El uso de la memoria es para agilizar el flujo de información
hacia el CPU. En otras palabras es como decir desde el disco
duro al CPU hay mucha mas distancia y mucho mas tiempo es
perdido mientras busca en el disco duro y manda al CPU para
ser procesado, mientras que si la información que esta en el
disco es cargada a la memoria de allí el CPU puede accesar
mas rápidamente la información que ha sido pedida. También
se puede decir que el uso de la memoria es agilizar la
compilación de información.
» La memoria tiene como función primordial almacenar
temporalmente(en el caso del RAM) información del disco para
ser ejecutada por el CPU, de una manera más ágil y veloz.
9. EVOLUCION DE LA MEMORIA RAM
Fue originalmente pensada para utilizarse en ordenadores o computadoras con
procesadores 286. Estas tenían una velocidad de 120 ns o 8.33 MHz, algo realmente
asombroso en su momento. Estas memorias se instalaban directamente sobre ranuras en la
placa madre, de manera que conformaran bancos de memoria. Por supuesto era un proceso
complicado, que incluso podría dañar el equipo si se hacía de manera errónea.
El inicio de la gran evolución de las memorias RAM vino con la generación de
computadoras 386 y 486, las cuales utilizaban memorias con velocidades de 80 ns ó 12.5
MHz.
VENTAJAS
Genera video al equipo. Dependiendo del
procesador y la capacidad de la memoria RAM
puedes obtener un equipo con una estabilidad
adecuada en rendimiento.
DESVENTAJAS
Elevado coste en relación a su capacidad.
La información contenida en la memoria es
volátil, mientras que el almacenamiento en discos
duros es estática.
10. EVOLUCION DE LA MEMORIA ROM
Con la invención de los circuitos integrados se desarrolló la máscara ROM. La máscara
ROM consistía en una cuadrícula de líneas formadas por una palabra y líneas formadas por
un bit seleccionadas respectivamente a partir de cambios en el transistor. De esta manera
podían representar una tabla de consultas arbitraria y un lapso de propagación deductible.
Los desarrollos posteriores tomaron en cuenta estas deficiencias, así pues se creó la
memoria de solo lectura programable (PROM). Inventada en 1956, permitía a los usuarios
modificarla solo una vez, alterando físicamente su estructura con la aplicación de pulsos de
alto voltaje. En 1971 se desarrolló la memoria de solo lectura programable y borrable
(EPROM). Más tarde, en 1983, se inventó la EEPROM
VENTAJAS
En las máscaras ROM los datos están
codificados en el mismo circuito, así que sólo
se pueden programar durante la fabricación.
DESVENTAJAS
» El producto entre completar el diseño de la máscara y
recibir el resultado final es muy largo.
» Sí un producto tiene un error en la máscara, la única
manera de arreglarlo es cambiando físicamente la ROM.
11. EVOLUCION DE LA MEMORIA CACHE
La memoria cache nació cuando se descubrió que las memorias ya no eran capaces de
acompañar a la velocidad del procesador, haciendo que muchas veces este último se
quedara "esperando" por los datos que debía entregar la memoria RAM para poder concluir
sus tareas, perdiendo mucho rendimiento. Si en la época del 386, año 1991, la velocidad de
las memorias ya era un factor limitante, imagina este problema hoy, con los procesadores
que tenemos actualmente. Para solucionar este problema, se comenzó a usar la memoria
cache, un tipo ultra-rápido de memoria que sirve para almacenar los datos que son más
frecuentemente utilizados por el procesador, evitando, la mayoría de las veces, tener que
recurrir a la comparativamente lenta memoria RAM.
VENTAJAS
» Permite acelerar el procesamiento de
las instrucciones de memoria en la CPU.
DESVENTAJAS
Acceso más lento, dato no disponible hasta saber
si acceso fue acierto o desacierto (etapa de
comparación y multiplexión).
12. EVOLUCION DE LA MEMORIA SD
El formato SD nació en el año 1999 cuando las compañías SanDisk, Matsushita y Toshiba
acordaron crear un nuevo formato que substituyese al MultiMediaCard añadiéndole la
posibilidad de soportar sistemas manejo de derechos de autor. Algo que sí proporcionaba su
rival principal de aquella, el Memory Stick de Sony. Pensaban que eso sería algo necesario
para poder crear reproductores multimedia con este tipo de tarjetas de memoria (algo que no
llegó a pasar).
VENTAJAS
» Procesadores más poderosos y a menos costos.
» Desarrollo de Estaciones con más capacidades.
» Uso de nuevas interfaces..
» Compartición de Recursos.
DESVENTAJAS
» Requerimientos de mayores controles de
procesamiento.
» Velocidad de propagación de información ( Muy
lenta a veces).
» Servicios de replicación de datos y servicios con
posibilidades de fallas.
13. EVOLUCION DE LA MEMORIA MMC
Presentada en 1997 por Siemens AG y SanDisk, se basa en la memoria flash de Toshiba
base NAND, y por ello es más pequeña que sistemas anteriores basados en memorias flash
de Intel base NOR, tal como la CompactFlash. MMC tiene el tamaño de un sello de correos:
24 mm x 32 mm x 1,4 mm. Originalmente usaba una interfaz serie de 1-bit, pero versiones
recientes de la especificación permite transferencias de 4 o a veces incluso 8 bits de una
vez. Han sido más o menos suplantadas por las Secure Digital (SD), pero siguen teniendo un
uso importante porque las MMCs pueden usarse en la mayoría de aparatos que soportan
tarjetas SD (son prácticamente iguales), pudiendo retirarse fácilmente para leerse en un PC.
Las MMC están actualmente disponibles en tamaños de hasta 8GB anunciados, aún no
disponibles.
14. CONCLUSION
La memoria es el componente del ordenador que almacena la información que éste posee,
es decir, sus datos y programas. Es como un bloc de notas que mantiene la información mientras
estamos trabajando con ella. La memoria del ordenador está organizada en unidades de bytes, cada uno
compuesto por 8 bits. No importa que tipo de información estemos almacenando; estará codificada en
una estructura particular de bits, que será interpretada de la forma adecuada al tipo de datos en
cuestión. Los mismos bytes de memoria se emplean para almacenar códigos de instrucciones, datos
numéricos, datos alfabéticos, sonidos, vídeo, etc.
Las operaciones básicas que permite una memoria son dos: escritura o almacenamiento y
Lectura. En la actualidad existen una gran variedades de memorias que facilitan el trabajo del ordenador,
tales como las memorias de sólo lectura, o ROM (Read Only Memory), y las memorias de
lectura/escritura, o RAM (Random Access Memory) y en el caso de tablets o dispositivos móviles
tenemos las SD, MMC.
15. BIBLIOGRAFIA
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