2. LA INTELIGENCIA
Howard Gardner define la Inteligencia como
la capacidad de resolver problemas o
elaborar productos que sean valiosos
en una o más culturas.
3. Inteligencia Lógico Matemática
Es la que utilizamos para resolver
problemas de lógica y matemáticas.
Es la inteligencia que tienen los
científicos. Corresponde con el modo
de pensamiento del hemisferio lógico y
con lo que nuestra cultura ha
considerado siempre como la única
inteligencia.
7. Inteligencia Espacial
Consiste en formar un modelo mental
del mundo en tres dimensiones, es la
inteligencia que tienen los marineros,
los ingenieros, los cirujanos, los
escultores, los arquitectos o los
decoradores.
11. Inteligencia Corporal-kinestésica
Capacidad de utilizar el propio cuerpo
para realizar actividades o resolver
problemas. Es la inteligencia de los
deportistas, artesanos, los cirujanos.
13. Inteligencia Emocional
Es la inteligencia que nos permite
manejar nuestras emociones y la de
los demás.
De Daniel Goltman: “Si me siento bien
conmigo mismo, trabajaré bien”.
17. Inteligencia Interpersonal
La que nos permite entender a los
demás y la solemos encontrar en
los buenos vendedores, políticos,
profesores o terapeutas.
19. ¿Qué es una solución creativa?
• Es una solución al problema del cliente.
• Es expresado a través del lenguaje de diseño
• Es apropiado para el cliente/producto, el espíritu y los objetivos.
• Comunica claramente.
• Es funcional. Un envase tiene que abrirse; un pictograma tiene
que identificar; un mapa tiene que orientar.
• Tiene impacto.
• Es memorable
• Es original
• Es fresco, estimulante, emocionante y intrigante.
• Es bien ejecutado y apropiadamente.
20. Determinación de objetivos y desarrollo
de estrategias.
Determinación del criterio de diseño
Investigación
Creación de un concepto
Diseño
PROCESO DE
DISEÑO