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TORNEO DE INFORMÁTICA NAPIER 2016 (FOTO-CRÒNICA)
LUNES 3 DE OCTUBRE 2016
Este día arranco la primer participación de Luís
Carías el representante de Segundo Año “A”,
logrando realizar las 4 actividades propuestas en
37 minutos,
lo que hizo
que ganará
el punto
por mejor
tiempo alcanzando
5 en total.
Además arranco la encuesta de los tres candidatos para medir las preferencias en el público de
Informática Napier, dando como ganador a Carías e Isaías con un 37.5%
VIERNES 7 DE OCTUBRE
Fue el turno para dos participantes, primero para Alberto
Zúniga, representante de Segundo Año “B”, quien en su
primera participación logro realizar tres actividades de
cuatro en 40 minutos, lo cual le brindo 3 puntos.
Más tarde ese día fue el turno para Isaías Zelada,
representante de Segundo Técnico “T”, quien logro realizar
las cuatro actividades propuestas en 38 minutos, terminando
su primera participación con cuatros puntos.
ACTIVIDADES DEL TEMA ALTERNATIVO: LA DEEP WEB // SEMANA UNO
Actividad 1: En esta
actividad los
participantes tenían
que encontrar 12
palabras en la sopa de
letras y luego marcar
las celdas de color
amarillo
Actividad 2: Aquí
tenían que ordenar
las definiciones de los
niveles de la Deep
Web y a la par de
cada nivel colocar un
logotipo que lo
represente
Actividad 3: Con la
ayuda del alfabeto
Braille, debían
encontrar la frase
secreta para avanzar
Actividad 4: En la
primera etapa tenían
que encontrar tres
palabras jugando
ahorcado, en la
segunda crear una
frase de 5 palabras
para abrir el archivo
secreto, pues la frase
era la contraseña para
ello.
Los puntajes totales de la Primer Semana quedaron de la siguiente manera:
SEMANA DOS Y ÚLTIMA
LUNES 10 DE OCTUBRE 2016
Se vino la segunda participación de Carías, el cual, al parecer,
ese día no fue el suyo, ya que de las cuatro actividades
propuestas logro realizar dos en cuarenta minutos, logrando
solo dos puntos, los cuales sumados a los de la semana anterior
logro un total de siete puntos.
Alberto Zúniga
Isaías Zelada
Luís Carías
VIERNES 14 DE OCTUBRE 2016
Este día se tenía previsto las últimas participaciones de
Alberto e Isaías, lamentablemente el representante de
Segundo “B”, Alberto, no se presentó, quedando
descalificado de la competencia.
Finalmente fue el turno final de Isaías quien esta vez, logró
empatar, debido a esto ambos participantes accedieron a
una última prueba.
ACTIVIDADES DEL TEMA ALTERNATIVO: CHRISTIAN VIDEO GAMES // SEMANA DOS
Actividad 1: Los
participantes tenían
que terminar dos
niveles del juego Exodo
que salió para la
consola Sega Genesis
Actividad 2: En esta
actividad se tenía que
ordenar las secuencias
de 10 imagenes de
acuerdo al vídeo del
trailer del juego:
"Guardians of Ancora"
para Android
Actividad 3: Los
participantes tenían
que elegir dibujar a
uno de estos dos
personajes bíblicos
(Moises o David) en
Microsoft Paint
Actividad 4: Acá se
debía contestar 7
preguntas, pero para
ello, primero se tenía
que leer un texto,
buscar la respuesta y
contestarla en el
programa, teniendo
que constestar bien
para avanzar a la
siguiente
EL DESEMPATE
La actividad cuatro, esta fue la decisiva, leer, buscar y contestar las preguntas, 10 minutos
transcurrieron y sorpresa una vez más, un nuevo empate, por lo cual en consenso los dos
participantes decidieron dejarlo así.
Por tanto felicidades a los primeros ganadores del Torneo de Informática Napier 2016

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Torneo de informática napier 2016

  • 1. TORNEO DE INFORMÁTICA NAPIER 2016 (FOTO-CRÒNICA) LUNES 3 DE OCTUBRE 2016 Este día arranco la primer participación de Luís Carías el representante de Segundo Año “A”, logrando realizar las 4 actividades propuestas en 37 minutos, lo que hizo que ganará el punto por mejor tiempo alcanzando 5 en total. Además arranco la encuesta de los tres candidatos para medir las preferencias en el público de Informática Napier, dando como ganador a Carías e Isaías con un 37.5% VIERNES 7 DE OCTUBRE Fue el turno para dos participantes, primero para Alberto Zúniga, representante de Segundo Año “B”, quien en su primera participación logro realizar tres actividades de cuatro en 40 minutos, lo cual le brindo 3 puntos.
  • 2. Más tarde ese día fue el turno para Isaías Zelada, representante de Segundo Técnico “T”, quien logro realizar las cuatro actividades propuestas en 38 minutos, terminando su primera participación con cuatros puntos. ACTIVIDADES DEL TEMA ALTERNATIVO: LA DEEP WEB // SEMANA UNO Actividad 1: En esta actividad los participantes tenían que encontrar 12 palabras en la sopa de letras y luego marcar las celdas de color amarillo Actividad 2: Aquí tenían que ordenar las definiciones de los niveles de la Deep Web y a la par de cada nivel colocar un logotipo que lo represente Actividad 3: Con la ayuda del alfabeto Braille, debían encontrar la frase secreta para avanzar Actividad 4: En la primera etapa tenían que encontrar tres palabras jugando ahorcado, en la segunda crear una frase de 5 palabras para abrir el archivo secreto, pues la frase era la contraseña para ello.
  • 3. Los puntajes totales de la Primer Semana quedaron de la siguiente manera: SEMANA DOS Y ÚLTIMA LUNES 10 DE OCTUBRE 2016 Se vino la segunda participación de Carías, el cual, al parecer, ese día no fue el suyo, ya que de las cuatro actividades propuestas logro realizar dos en cuarenta minutos, logrando solo dos puntos, los cuales sumados a los de la semana anterior logro un total de siete puntos. Alberto Zúniga Isaías Zelada Luís Carías
  • 4. VIERNES 14 DE OCTUBRE 2016 Este día se tenía previsto las últimas participaciones de Alberto e Isaías, lamentablemente el representante de Segundo “B”, Alberto, no se presentó, quedando descalificado de la competencia. Finalmente fue el turno final de Isaías quien esta vez, logró empatar, debido a esto ambos participantes accedieron a una última prueba. ACTIVIDADES DEL TEMA ALTERNATIVO: CHRISTIAN VIDEO GAMES // SEMANA DOS Actividad 1: Los participantes tenían que terminar dos niveles del juego Exodo que salió para la consola Sega Genesis Actividad 2: En esta actividad se tenía que ordenar las secuencias de 10 imagenes de acuerdo al vídeo del trailer del juego: "Guardians of Ancora" para Android Actividad 3: Los participantes tenían que elegir dibujar a uno de estos dos personajes bíblicos (Moises o David) en Microsoft Paint Actividad 4: Acá se debía contestar 7 preguntas, pero para ello, primero se tenía que leer un texto, buscar la respuesta y contestarla en el programa, teniendo que constestar bien para avanzar a la siguiente
  • 5. EL DESEMPATE La actividad cuatro, esta fue la decisiva, leer, buscar y contestar las preguntas, 10 minutos transcurrieron y sorpresa una vez más, un nuevo empate, por lo cual en consenso los dos participantes decidieron dejarlo así. Por tanto felicidades a los primeros ganadores del Torneo de Informática Napier 2016