04.UNIDAD DE APRENDIZAJE III CICLO-Cuidamos nuestro medioambiente (1).docx
Tema 3: Pantalla 1 App Inventor
1. Indicaciones:
1. Entra en el siguiente link: https://appinventor.mit.edu/
2. En la columna de “componentes” inserta el audio y la imagen de la carpeta “screen1”
3. Luego en la columna propiedades en “text” borra el texto y da clic en “image”
y carga la imagen de la abeja “codi”
SEGUNDO AÑO
Tema 3: Pantalla 1
2. 4. Ahora inserta un label1 y en la parte derecha escribe: “tu nombre + dice
presiona la abeja” ej. José Alonso dice presiona la abeja
5. Luego inserta “sound” y carga el sonido de la abeja en “source”
3. 6. Luego da clic en “my projects” y después en “save Project as” y guárdalo como
“screen1”
7. Ahora a probar la pantalla 1 de la app, da clic en “build” y espera a que carga
el código “QR”
4. 8. Abre tu aplicación en el teléfono y da clic en “scan QR code” te preguntara si
lo abrirás con el navegador dale que sí y te descarga el “APK” instálalo y pruébalo
9. Solo enviaras la captura de la pantalla de trabajo con la etiqueta donde dice
tu nombre y no olvides guárdalo, porque después sigue la pantalla 2