Este documento define hardware, software e informática. Explica que el hardware son los componentes físicos de una computadora como la pantalla y torre, mientras que el software son los programas. Luego describe los componentes principales de una placa madre, incluyendo el procesador, chipset, puertos gráficos y de almacenamiento, BIOS, RAM y más. El objetivo es proporcionar una introducción básica a estos conceptos informáticos fundamentales.
Lo importante de conocer un poco acerca de las herramientas que nos son de ayuda para el desarrollo de las tareas diarias en la oficina , estudio e,t,c
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. CONSIGNAS
1) Definición de Hardware y Software.
2) Definición de Informática.
3) Definición de placa madre y sus
componentes.
3. INFORMÁTICA
Cuando hablamos de informática se refiere al
procesamiento automático de información
mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.
5. El hardware es la parte que puedes ver de la
computadora, es decir todos los componentes
de su estructura física.
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón, entre
otros hacen conforman el hardware.
HARDWARE
7. SOFTWARE
Hace referencia a un programa o conjunto de
programas de cómputo que incluye datos,
procedimientos y pautas y que permite realizar
distintas tareas en un sistema informático.
9. PLACA MADRE
La placa madre es el concentrador que se utiliza
para conectar todos los componentes esenciales
del ordenador.
10. COMPONENTES PRINCIPALES DE LA
PLACA MADRE
1) Zócalos del Procesador: El procesador, es el
circuito integrado más importante, de tal modo,
que se le considera el cerebro de una
computadora. Está constituido por millones de
transistores integrados.
12. CHIPSET
2) CHIPSET: El chipset es el "nexo" que conecta el microprocesador
con el resto de la tarjeta madre y por lo tanto con el resto de la
computadora.
13. PUERTO DE GRÁFICOS ACELERADOS
3) Puerto de gráficos acelerados: Es un puerto (puesto que sólo se
puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden
conectar varios)El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con
notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la
memoria RAM.
14. PCI
4) PCI: ( Interconexión de Componentes Periféricos") Consiste en un
bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos
directamente a su placa base.
15. SATA
5) SATA: Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa
base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser
el disco duro, Lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades
de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que
están siendo todavía desarrollados proporciona mayores
velocidades.
16. LA BIOS
6) La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene
las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y
desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de
control de los dispositivos.
Sirven para poder controlar los circuitos electrónicos de un
dispositivo de cualquier tipo.
17. EL PUERTO IDE
7) El puerto IDE: Controla los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos, como los discos duros y además añade
dispositivos como las unidades CD-ROM. conecta el puente sur con
las unidades de disco.
18. RAM
8) La memoria principal o RAM : Es donde el computador guarda los
datos que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y
programas permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
19. CONCLUSIÓN
Hemos llegado a la conclusión de que el
conjunto de Hardware y los distintos tipos de
Software forman una herramienta indispensable
para el uso de las computadoras.