Este documento describe varios dispositivos periféricos comunes como el teclado, mouse, escáner, cámara web, madreboard y otros. Explica sus funciones principales como capturar entrada, almacenar datos, procesar información y comunicarse con la computadora central. También menciona diferentes tipos como teclados inalámbricos, mouses ópticos y mecánicos, y escáneres de diferentes tamaños y resoluciones.
Perifericos de Entrada y Salida - Tarjeta Gráfica, Tarjeta de Sonido y Monito...SeFeDeK .
En esta presentación podréis encontrar información acerca de la tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, y monitores en calidad de periféricos, realizado por un alumno de 1º ASI en la asignatura SIMM (Sistemas Informáticos Monousuario y Multiusuario).
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Company.Rivera & G
Car center "Rivera & G":http://carcenterrivera.pusku.com/
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Descarga la biblia de java y manual de windows 8.
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Descarga mis Aplicaciones y Proyectos en visual basic 2012 ,java,C#,PHP,HTML,JavaScript
http://santosrl.p.ht/
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Descarga el manual de visual basic 2010 y visual basic 6.0 portable a full
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Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
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Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. Significa que esta alrededor, en la periferia. Reciben
este nombre todos los dispositivos que se encuentran
alrededor del motherboard de la computadora.
Sirven para guardar o almacenar información,
comunicarse con otras computadoras.
Ejemplos de dispositivos periféricos:
3.
4. Es el de mas uso.
Cada vez que se presiona una tecla se transmite hacia
el CPU el código ASCII correspondiente al carácter de
la tecla presionada.
Teclado:
5. Existen:
Inalámbrico: No poseen cable pero requieren de un
dispositivo receptor que se conecta al puerto serial y es
el que recibe las señales que envía el mouse.
Óptico: Tiene un sensor óptico que capta rayos de luz
infrarroja, reemplazando la bolita y la rueda por la que
se desplaza fácilmente en cualquier superficie.
Mecánico: Se conecta a la computadora por un cable
puerto serial o USB. Tiene una bolita y ruedas que al
girar pone en funcionamiento un mecanismo
electromecánico que genera señales eléctricas.
7. Permite escribir en una pantalla, señalar
iconos con solo tocar la pantalla, con su
punta.
8. Están compuestos por micrófonos de alta calidad.
Estos dispositivos han tenido poco éxito, porque
cualquier inflexión o modulación diferente a la que tiene
registrada y utiliza como patrón no es reconocida.
9. Permiten el ingreso de datos en forma directa a la
computadora, aliviando el tiempo de tipeo del usuario
disminuyendo la posibilidad de error en el ingreso de los
datos.
Tipos de lectores:
De bandas magnéticas: leen las bandas magnéticas que se
encuentra adherida en la tarjeta.
De códigos de barras: leen los códigos de barras impreso en
los productos.
De marcas ópticas: utilizan luz refleja para determinar la
ubicación de la marca del lápiz. Ejemplo: Formularios y
planillas.
10.
11. Digitalizan la información, ya sea una imagen impresa,
texto o fotografías.
Iluminan la imagen de una luz fuerte a la vez van
barriéndola y capturando la información.
Existen de diferente tamaño y resolución.
12. Permite tomar fotografías en forma digital.
Poseen un sensor que captura la imagen proyectada,
digitalizándola, comprimiéndola y almacenándola en la
memoria interna que posee.
13. Son cámaras de video que se conectan al puerto USB.
Transfiere las imágenes a través de internet lo que
permite que dos personas se encuentren en lugares
distantes se puedan ver.
14. Es el circuito integrado central más complejo
de un sistema informático; a modo de
ilustración, se le suele llamar por analogía el
«cerebro» de un computador.
Es el encargado de ejecutar los programas,
desde el sistema operativo hasta
las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje
de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir,
las lógicas binarias y accesos a memoria.
15.
16. es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar
cualquier computadora personal de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión
entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
17.
18. es un disco compacto con el que utilizan
rayos láser para leer información en formato
digital. El CD-ROM estándar fue establecido
en 1985 por Sony y Philips. Pertenece a un
conjunto de libros de colores conocido
como Rainbow Books, que contiene las
especificaciones técnicas para todos los
formatos de discos compactos.
19.
20. unidad de disquete o unidad de disco
flexible, es la unidad o dispositivo de
almacenamiento de
datos (lectora/grabadora) de disquetes o
discos flexibles.
21. es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite
la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador
(driver).
22. tiene a su cargo el procesamiento de los
datos que provienen del procesador principal
(CPU o UCP) y convertirlos en información
que se pueda representar en dispositivos
tales como los monitores y los televisores.
23. es el dispositivo de almacenamiento de
datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar archivos digitales.
Se compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de
sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los
discos. Es memoria no volátil.
24.
25. se utiliza como memoria de trabajo
de computadoras para el sistema operativo,
los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones
que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras
unidades del computador.