El documento proporciona información sobre los diferentes componentes y funciones del ladrillo NXT de LEGO MINDSTORMS Education. Describe los puertos de entrada y salida del NXT, cómo instalar y cargar baterías, y cómo conectar sensores y programar el NXT directamente o a través de un ordenador. También explica cómo navegar por los menús del NXT y acceder a las configuraciones y archivos almacenados.
Este documento describe las características y funcionalidades del ladrillo NXT de LEGO, incluyendo sus sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, servomotores interactivos, batería recargable, lámparas y conectividad Bluetooth. Explica cómo probar y configurar estos componentes utilizando las funciones Ver y Configuración del propio ladrillo NXT sin necesidad de un ordenador.
Este manual describe las funciones y configuraciones del robot educativo Lego Mindstorms NXT. Incluye instrucciones sobre cómo configurar el modo de suspensión, el volumen y eliminar programas. También explica el uso de sensores como táctil, acústico y fotosensible, así como servomotores y lámparas. Por último, proporciona orientación sobre cómo establecer una conexión Bluetooth entre el NXT y otros dispositivos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo configurar y usar las diferentes funciones y sensores del robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo cómo configurar el modo suspendido, el volumen, eliminar programas, conectar Bluetooth, y usar los sensores táctiles, acústicos, fotosensibles, servomotores y lámparas.
Este documento describe el uso educativo de LEGO MINDSTORMS Education, que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de forma interactiva mediante la construcción y programación de robots. Explica las características del ladrillo NXT, incluidos los puertos de entrada y salida, y proporciona instrucciones para conectar sensores, motores y programar el robot. También describe cómo usar el software y hardware de LEGO MINDSTORMS Education para registrar y analizar datos de los sensores.
Este documento describe el sistema LEGO MINDSTORMS Education, el cual enseña robótica a estudiantes de una manera divertida e interactiva mediante la combinación de piezas LEGO clásicas y tecnología LEGO MINDSTORMS. Los estudiantes aprenden ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas mientras construyen y programan robots de manera creativa en equipo.
Este documento describe las características y funcionalidades del robot Lego Mindstorms NXT.20. Incluye una descripción de los diferentes sensores como táctil, acústico, ultrasónico y fotosensible que puede utilizar el robot, así como instrucciones sobre cómo conectarlos y utilizarlos. También explica cómo cargar y descargar programas y archivos en la caja NXT y cómo programar el comportamiento básico del robot.
El documento proporciona información sobre el bloque NXT de LEGO Mindstorms. En 3 oraciones o menos:
El bloque NXT es el cerebro programable que controla los robots construidos con LEGO Mindstorms. Contiene puertos para conectar sensores, motores y baterías, y puede programarse mediante el software LEGO Mindstorms o menús internos para probar funciones. El software ofrece una interfaz gráfica para programar el bloque NXT arrastrando bloques y configurando parámetros para controlar el comportamiento del robot.
El documento describe el sistema LEGO MINDSTORMS Education, el cual enseña robótica a estudiantes de una manera divertida e interactiva que fomenta el interés en las áreas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. El sistema combina bloques LEGO clásicos con tecnología LEGO Mindstorms para que los estudiantes construyan y programen robots y trabajen en equipo para aprender y desarrollar su creatividad.
Este documento describe las características y funcionalidades del ladrillo NXT de LEGO, incluyendo sus sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, servomotores interactivos, batería recargable, lámparas y conectividad Bluetooth. Explica cómo probar y configurar estos componentes utilizando las funciones Ver y Configuración del propio ladrillo NXT sin necesidad de un ordenador.
Este manual describe las funciones y configuraciones del robot educativo Lego Mindstorms NXT. Incluye instrucciones sobre cómo configurar el modo de suspensión, el volumen y eliminar programas. También explica el uso de sensores como táctil, acústico y fotosensible, así como servomotores y lámparas. Por último, proporciona orientación sobre cómo establecer una conexión Bluetooth entre el NXT y otros dispositivos.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo configurar y usar las diferentes funciones y sensores del robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo cómo configurar el modo suspendido, el volumen, eliminar programas, conectar Bluetooth, y usar los sensores táctiles, acústicos, fotosensibles, servomotores y lámparas.
Este documento describe el uso educativo de LEGO MINDSTORMS Education, que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de forma interactiva mediante la construcción y programación de robots. Explica las características del ladrillo NXT, incluidos los puertos de entrada y salida, y proporciona instrucciones para conectar sensores, motores y programar el robot. También describe cómo usar el software y hardware de LEGO MINDSTORMS Education para registrar y analizar datos de los sensores.
Este documento describe el sistema LEGO MINDSTORMS Education, el cual enseña robótica a estudiantes de una manera divertida e interactiva mediante la combinación de piezas LEGO clásicas y tecnología LEGO MINDSTORMS. Los estudiantes aprenden ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas mientras construyen y programan robots de manera creativa en equipo.
Este documento describe las características y funcionalidades del robot Lego Mindstorms NXT.20. Incluye una descripción de los diferentes sensores como táctil, acústico, ultrasónico y fotosensible que puede utilizar el robot, así como instrucciones sobre cómo conectarlos y utilizarlos. También explica cómo cargar y descargar programas y archivos en la caja NXT y cómo programar el comportamiento básico del robot.
El documento proporciona información sobre el bloque NXT de LEGO Mindstorms. En 3 oraciones o menos:
El bloque NXT es el cerebro programable que controla los robots construidos con LEGO Mindstorms. Contiene puertos para conectar sensores, motores y baterías, y puede programarse mediante el software LEGO Mindstorms o menús internos para probar funciones. El software ofrece una interfaz gráfica para programar el bloque NXT arrastrando bloques y configurando parámetros para controlar el comportamiento del robot.
El documento describe el sistema LEGO MINDSTORMS Education, el cual enseña robótica a estudiantes de una manera divertida e interactiva que fomenta el interés en las áreas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. El sistema combina bloques LEGO clásicos con tecnología LEGO Mindstorms para que los estudiantes construyan y programen robots y trabajen en equipo para aprender y desarrollar su creatividad.
El documento proporciona información sobre el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. Explica que LEGO Education y National Instruments desarrollaron conjuntamente el software, el cual tiene una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar y un entorno de programación gráfico que lo hace fácil de usar para principiantes pero también poderoso para expertos.
Este documento proporciona instrucciones para usar el sistema robótico educativo LEGO Mindstorms NXT 2.0, incluyendo cómo construir y programar robots utilizando ladrillos, sensores, motores y el controlador NXT. Explica los componentes del sistema como el controlador NXT, sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como cómo conectarlos y programar su funcionamiento.
Este documento proporciona información sobre cómo programar y probar un robot LEGO Mindstorms Education usando el software LEGO y el ladrillo NXT. Explica cómo conectar sensores como el táctil, acústico y fotosensible al NXT para que el robot pueda responder a estímulos. También describe cómo cargar baterías y conectar motores y lámparas al NXT.
Este documento proporciona instrucciones para construir y programar un robot utilizando el kit Mindstorms NXT 2.0. Explica cómo conectar los sensores, motores y ladrillo NXT, y cómo cargar programas a través de USB o Bluetooth. También describe los componentes clave como sensores táctiles, acústicos y de luz, así como servomotores y baterías recargables.
Este documento proporciona información sobre el uso educativo de Lego Mindstorms NXT 2.0. Explica cómo construir y programar robots utilizando ladrillos Lego, sensores y software de programación. También describe las funciones del ladrillo NXT, incluidos los sensores, motores y cómo conectar el NXT a una computadora u otros dispositivos a través de Bluetooth.
El documento describe las piezas y funciones del kit Lego Mindstorms Education. Incluye sensores como el táctil, acústico, de luz y ultrasónico, así como motores, lámparas y una batería recargable para alimentar el ladrillo NXT. Explica cómo conectar estas piezas al ladrillo y probarlas usando el software del kit, así como cómo descargar programas de control al ladrillo y recopilar datos de los experimentos.
El documento proporciona información sobre cómo usar y programar el sistema LEGO Mindstorms NXT. Explica los componentes del sistema como el ladrillo NXT, sensores, motores y cómo conectarlos. También describe el software de programación y cómo crear y descargar programas en el ladrillo NXT a través de Bluetooth o USB.
Este manual describe cómo usar el robot educativo LEGO Mindstorms NXT. Incluye instrucciones para construir y programar robots utilizando ladrillos NXT, sensores y motores. Explica cómo conectar los componentes al ladrillo central NXT y descargar programas utilizando Bluetooth o un cable USB.
El documento describe el NXT, un programa creado por LEGO para construir robots usando piezas LEGO. El NXT incluye sensores, motores y una pantalla táctil que permite programar y controlar robots.
Este documento describe las funcionalidades del sistema LEGO MINDSTORMS Education NXT, incluyendo sus componentes (ladrillo NXT, software, sensores, motores), cómo conectarlos y programarlos, y ejemplos de actividades educativas que se pueden realizar con el sistema.
El documento proporciona instrucciones para usar el kit de robótica educativa LEGO Mindstorms NXT. Explica cómo construir y programar robots utilizando ladrillos, sensores, motores y software de programación. También describe las funciones del ladrillo inteligente NXT y cómo conectar diferentes componentes para crear robots interactivos.
Este documento proporciona información sobre el software y hardware de Mindstorms Education NXT. Explica cómo funcionan los diferentes sensores como el táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico, así como los servomotores y lámparas. También describe cómo configurar y utilizar la conectividad Bluetooth entre dispositivos NXT y cómo instalar el software de programación.
Este documento proporciona información sobre Lego Mindstorms y cómo usar el ladrillo NXT. Explica que Lego Mindstorms permite a los jóvenes descubrir la ciencia, la tecnología y las matemáticas de forma divertida mediante la construcción y programación de robots. Detalla los pasos para construir, programar y probar un robot, así como las diferentes tecnologías como sensores, motores y la interfaz del ladrillo NXT. También explica cómo usar las funciones del menú principal del NXT como ver los datos de los sensores, configurar opcion
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar diferentes funciones y sensores del robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo explicaciones sobre la función "Pruébeme", el registro de datos, la configuración del Bluetooth y la visualización, y sugerencias sobre cómo usar los diferentes sensores como el táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico. También describe componentes como las lámparas y motores interactivos.
Este documento describe las funciones y capacidades del sistema Lego NXT.20 para robótica educativa. El sistema incluye un ladrillo controlador inteligente, motores, sensores como táctiles, de sonido, luz y ultrasonido, y baterías recargables. El documento explica cómo conectar y programar los componentes para construir y controlar robots programables.
Este documento describe las características y funcionalidades del robot educativo LEGO Mindstorms NXT. Incluye sensores como táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico, así como un ladrillo programable que permite controlar motores y procesar datos de los sensores. Explica cómo cargar baterías, conectar sensores y motores, y utilizar las diferentes funciones del NXT como programación, registro de datos y pruebas de sensores.
El documento proporciona instrucciones para el uso del sistema LEGO MINDSTORMS Education, el cual permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas a través de la construcción y programación de robots. Incluye información sobre los componentes del sistema como sensores, motores y baterías, así como instrucciones para la construcción, programación y prueba de robots.
Este documento proporciona una introducción a la tecnología educativa Lego Mindstorms. Explica que los estudiantes pueden aprender conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de manera divertida mediante la construcción y programación de robots con piezas Lego y el ladrillo inteligente NXT. También describe los componentes clave como sensores, motores y el software de programación, e incluye instrucciones para la construcción, programación y prueba de robots.
Este documento proporciona una guía sobre el uso del ladrillo NXT de LEGO Mindstorms. Explica los diferentes sensores como el táctil, acústico y ultrasónico, así como los motores, baterías y cómo conectarlos. También describe la interfaz del NXT y cómo programarlo para controlar un robot, incluyendo opciones para probar programas de forma rápida y registrar datos sin un ordenador.
Este documento describe las características y funcionalidades del ladrillo NXT de LEGO, incluyendo sus sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, servomotores interactivos, batería recargable, lámparas y conectividad Bluetooth. Explica cómo probar y configurar estos componentes a través del menú del NXT sin necesidad de un ordenador.
El documento proporciona información sobre el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. Explica que LEGO Education y National Instruments desarrollaron conjuntamente el software, el cual tiene una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar y un entorno de programación gráfico que lo hace fácil de usar para principiantes pero también poderoso para expertos.
Este documento proporciona instrucciones para usar el sistema robótico educativo LEGO Mindstorms NXT 2.0, incluyendo cómo construir y programar robots utilizando ladrillos, sensores, motores y el controlador NXT. Explica los componentes del sistema como el controlador NXT, sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como cómo conectarlos y programar su funcionamiento.
Este documento proporciona información sobre cómo programar y probar un robot LEGO Mindstorms Education usando el software LEGO y el ladrillo NXT. Explica cómo conectar sensores como el táctil, acústico y fotosensible al NXT para que el robot pueda responder a estímulos. También describe cómo cargar baterías y conectar motores y lámparas al NXT.
Este documento proporciona instrucciones para construir y programar un robot utilizando el kit Mindstorms NXT 2.0. Explica cómo conectar los sensores, motores y ladrillo NXT, y cómo cargar programas a través de USB o Bluetooth. También describe los componentes clave como sensores táctiles, acústicos y de luz, así como servomotores y baterías recargables.
Este documento proporciona información sobre el uso educativo de Lego Mindstorms NXT 2.0. Explica cómo construir y programar robots utilizando ladrillos Lego, sensores y software de programación. También describe las funciones del ladrillo NXT, incluidos los sensores, motores y cómo conectar el NXT a una computadora u otros dispositivos a través de Bluetooth.
El documento describe las piezas y funciones del kit Lego Mindstorms Education. Incluye sensores como el táctil, acústico, de luz y ultrasónico, así como motores, lámparas y una batería recargable para alimentar el ladrillo NXT. Explica cómo conectar estas piezas al ladrillo y probarlas usando el software del kit, así como cómo descargar programas de control al ladrillo y recopilar datos de los experimentos.
El documento proporciona información sobre cómo usar y programar el sistema LEGO Mindstorms NXT. Explica los componentes del sistema como el ladrillo NXT, sensores, motores y cómo conectarlos. También describe el software de programación y cómo crear y descargar programas en el ladrillo NXT a través de Bluetooth o USB.
Este manual describe cómo usar el robot educativo LEGO Mindstorms NXT. Incluye instrucciones para construir y programar robots utilizando ladrillos NXT, sensores y motores. Explica cómo conectar los componentes al ladrillo central NXT y descargar programas utilizando Bluetooth o un cable USB.
El documento describe el NXT, un programa creado por LEGO para construir robots usando piezas LEGO. El NXT incluye sensores, motores y una pantalla táctil que permite programar y controlar robots.
Este documento describe las funcionalidades del sistema LEGO MINDSTORMS Education NXT, incluyendo sus componentes (ladrillo NXT, software, sensores, motores), cómo conectarlos y programarlos, y ejemplos de actividades educativas que se pueden realizar con el sistema.
El documento proporciona instrucciones para usar el kit de robótica educativa LEGO Mindstorms NXT. Explica cómo construir y programar robots utilizando ladrillos, sensores, motores y software de programación. También describe las funciones del ladrillo inteligente NXT y cómo conectar diferentes componentes para crear robots interactivos.
Este documento proporciona información sobre el software y hardware de Mindstorms Education NXT. Explica cómo funcionan los diferentes sensores como el táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico, así como los servomotores y lámparas. También describe cómo configurar y utilizar la conectividad Bluetooth entre dispositivos NXT y cómo instalar el software de programación.
Este documento proporciona información sobre Lego Mindstorms y cómo usar el ladrillo NXT. Explica que Lego Mindstorms permite a los jóvenes descubrir la ciencia, la tecnología y las matemáticas de forma divertida mediante la construcción y programación de robots. Detalla los pasos para construir, programar y probar un robot, así como las diferentes tecnologías como sensores, motores y la interfaz del ladrillo NXT. También explica cómo usar las funciones del menú principal del NXT como ver los datos de los sensores, configurar opcion
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar diferentes funciones y sensores del robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo explicaciones sobre la función "Pruébeme", el registro de datos, la configuración del Bluetooth y la visualización, y sugerencias sobre cómo usar los diferentes sensores como el táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico. También describe componentes como las lámparas y motores interactivos.
Este documento describe las funciones y capacidades del sistema Lego NXT.20 para robótica educativa. El sistema incluye un ladrillo controlador inteligente, motores, sensores como táctiles, de sonido, luz y ultrasonido, y baterías recargables. El documento explica cómo conectar y programar los componentes para construir y controlar robots programables.
Este documento describe las características y funcionalidades del robot educativo LEGO Mindstorms NXT. Incluye sensores como táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico, así como un ladrillo programable que permite controlar motores y procesar datos de los sensores. Explica cómo cargar baterías, conectar sensores y motores, y utilizar las diferentes funciones del NXT como programación, registro de datos y pruebas de sensores.
El documento proporciona instrucciones para el uso del sistema LEGO MINDSTORMS Education, el cual permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas a través de la construcción y programación de robots. Incluye información sobre los componentes del sistema como sensores, motores y baterías, así como instrucciones para la construcción, programación y prueba de robots.
Este documento proporciona una introducción a la tecnología educativa Lego Mindstorms. Explica que los estudiantes pueden aprender conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de manera divertida mediante la construcción y programación de robots con piezas Lego y el ladrillo inteligente NXT. También describe los componentes clave como sensores, motores y el software de programación, e incluye instrucciones para la construcción, programación y prueba de robots.
Este documento proporciona una guía sobre el uso del ladrillo NXT de LEGO Mindstorms. Explica los diferentes sensores como el táctil, acústico y ultrasónico, así como los motores, baterías y cómo conectarlos. También describe la interfaz del NXT y cómo programarlo para controlar un robot, incluyendo opciones para probar programas de forma rápida y registrar datos sin un ordenador.
Este documento describe las características y funcionalidades del ladrillo NXT de LEGO, incluyendo sus sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, servomotores interactivos, batería recargable, lámparas y conectividad Bluetooth. Explica cómo probar y configurar estos componentes a través del menú del NXT sin necesidad de un ordenador.
Este documento describe una aplicación educativa de robótica que permite a los estudiantes diseñar, construir y programar robots. Incluye un ladrillo inteligente controlado por computadora, sensores como táctiles, acústicos y fotosensibles, y motores. El documento explica cómo conectar y probar estos componentes usando la interfaz del ladrillo y realizar tareas como recopilar y almacenar datos.
Este documento describe una aplicación educativa de robótica que permite a los estudiantes diseñar, construir y programar robots. Incluye un ladrillo inteligente controlado por ordenador, servomotores, sensores como de sonido, luz y ultrasonido, y herramientas para la programación y registro de datos. Los estudiantes pueden trabajar en proyectos guiados de ingeniería usando esta aplicación de una forma abierta, funcional y divertida.
Este documento describe las características y funcionalidades del robot educativo LEGO Mindstorms NXT. Incluye cuatro ladrillos programables con sensores táctiles, acústicos, de luz y ultrasonidos, que permiten a los estudiantes diseñar, construir y programar robots de manera divertida y educativa. Explica cómo cargar la batería, conectar los sensores y motores, y utilizar las diferentes funciones del software para programar comportamientos y registrar datos.
Este documento describe las características y funcionalidades del robot educativo LEGO Mindstorms NXT. Incluye cuatro ladrillos programables con sensores táctiles, acústicos, de luz y ultrasonidos, que permiten a los estudiantes diseñar, construir y programar robots de manera divertida y educativa. Explica cómo cargar la batería, conectar los sensores y motores, y utilizar las diferentes funciones del software para programar comportamientos y registrar datos.
Este documento describe las características y funcionalidades del robot educativo LEGO Mindstorms NXT. Incluye cuatro ladrillos programables con sensores táctiles, acústicos, de luz y ultrasónicos, que permiten a los estudiantes diseñar, construir y programar robots de manera divertida y educativa. Explica cómo cargar la batería, conectar los sensores y motores, y utilizar las diferentes funciones del software para programar comportamientos y registrar datos.
Este documento proporciona información sobre el sistema Lego Mindstorms NXT.20, incluyendo sus características principales como sensores avanzados, batería recargable y programación sin necesidad de un ordenador. Explica cómo conectar y probar los sensores y motores, y cómo cargar y descargar programas y datos entre el NXT y un ordenador.
Este documento presenta una introducción al sistema LEGO MINDSTORMS NXT. Explica los componentes clave del kit NXT como los sensores, motores, puertos y batería. También describe cómo conectar y programar estos componentes, ya sea con o sin un ordenador, para crear robots programables.
Este documento proporciona una visión general de la tecnología NXT, incluyendo sus ladrillos inteligentes controlados por computadora, sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como lámparas, cables, servomotores, baterías recargables y cómo conectar motores, sensores, archivos y el NXT a otros dispositivos. Explica el menú principal del NXT y cómo programar el robot directamente en el NXT sin necesidad de un ordenador.
LEGO® MINDSTORMS® Education permite que los estudiantes aprendan ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de forma interactiva mediante la construcción y programación de robots. Los estudiantes desarrollan habilidades de comunicación y trabajo en equipo al diseñar, construir y probar robots. El software y hardware de LEGO MINDSTORMS Education ofrece actividades curriculares y herramientas para que los estudiantes exploren conceptos STEM.
El documento describe el sistema LEGO Mindstorms Education, que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de forma divertida a través de la construcción y programación de robots. Incluye un ladrillo NXT de 32 bits que puede conectarse a sensores, motores y un ordenador. El software permite a los estudiantes diseñar, construir y programar robots para resolver problemas.
Este documento proporciona una introducción al sistema LEGO Mindstorms Education NXT. Explica que los estudiantes pueden diseñar, construir y programar robots usando piezas LEGO y el ladrillo NXT controlado por computadora. Describe los componentes del sistema como el ladrillo NXT, sensores, motores y software, y explica cómo conectar y programar los robots.
El documento describe el sistema LEGO Mindstorms Education, que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de forma divertida a través de la construcción y programación de robots. Incluye un ladrillo NXT de 32 bits que puede conectarse a sensores, motores y otros componentes para crear robots programables. El software incluido permite a los estudiantes diseñar, construir y probar sus propios robots.
Este documento presenta un manual de usuario para el LEGO MINDSTORMS Education NXT 2.0. Incluye instrucciones para construir y programar robots utilizando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. También describe las funciones del software LEGO MINDSTORMS Education NXT y cómo cargar programas en el ladrillo NXT para controlar el comportamiento del robot.
Este documento presenta un manual de usuario para el LEGO MINDSTORMS Education NXT 2.0. Incluye instrucciones para construir y programar robots utilizando ladrillos LEGO inteligentes, sensores y motores. También describe las funciones del software LEGO MINDSTORMS Education NXT y cómo cargar programas en el ladrillo NXT para controlar el comportamiento del robot.
Este documento proporciona una introducción a Lego Mindstorms Education y sus componentes. Explica que permite a los niños aprender conceptos de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de una manera divertida y práctica a través de la construcción y programación de robots. Describe los componentes clave como el ladrillo NXT inteligente, sensores, motores y software de programación, y ofrece instrucciones básicas sobre cómo conectarlos, programarlos y utilizar las funciones del menú principal del dispositivo.
Este documento proporciona una introducción a Mindstorms Education y sus componentes. Resume los principales elementos de la plataforma Lego Mindstorms Education como el ladrillo NXT, los sensores, motores y software, y ofrece instrucciones básicas sobre cómo conectar y programar robots utilizando esta tecnología.
Este documento describe cómo utilizar Lego Mindstorms para la educación de la robótica. Los estudiantes pueden construir y programar robots usando el software Lego Mindstorms Education NXT para explorar la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. Explica cómo conectar sensores, motores y baterías al bloque NXT y cómo descargar programas desde una computadora al NXT a través de Bluetooth o USB.
El documento describe el sistema LEGO MINDSTORMS Education, que permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas de forma interactiva a través de la construcción y programación de robots. Los estudiantes desarrollan habilidades como la comunicación y la colaboración trabajando en grupos. El sistema incluye un ladrillo NXT inteligente que controla los robots y puede programarse usando software basado en iconos.
1. Instalacion
de baterias
Otros tipos de baterías:
El NXT también
funciona usando seis
baterías AA/LR6.
• Se recomiendan las
baterías alcalinas.
• Se pueden utilizar
baterías recargables de
tipo
AA/LR6. Sin embargo,
puede que disminuya el
rendimiento de la
potencia del NXT
2. Acerca del ladrillo NXT
Interfaz del NXT
• El ladrillo NXT es el cerebro del
robot de LEGO MINDSTORMS
Education. Es un ladrillo de LEGO
controlado por ordenador que aporta
un comportamiento programable,
inteligente y de toma de decisiones.
•Toma de corriente, si está utilizando
la batería recargable y precisa
cargarla, o si no está utilizando
baterías 6AA, puede conectar un
Adaptador de corriente al NXT
utilizando la toma de corriente. (Los
adaptadores se venden por
separado).
Puerto USB
Conecte un cable USB al puerto
USB y descargue
los programas desde su ordenador
al NXT
3. Puerto usb
Puerto USB
Conecte un cable USB al
puerto USB y descargue los
programas desde su
ordenador al NXT (o cargue
datos desde el robot hacia su
ordenador).
También puede utilizar la
conexión inalámbrica
Bluetooth para cargar y
descargar datos.
Icono USB
Cuando conecta el NXT a un
ordenador con un cable USB,
se visualizará el icono USB. Si
desconecta el cable USB, el
icono desaparecerá.
4. El icono bluetooth
El icono Bluetooth muestra el
estado actual de las
conexiones inalámbricas
Bluetooth.
Si no se visualiza el icono
Bluetooth, el Bluetooth está
desactivado.
El Bluetooth está activado
pero su NXT no está visible
para otros dispositivos
Bluetooth.
El Bluetooth está activado y
su NXT está visible para otros
dispositivos Bluetooth.
El Bluetooth está activado y
su NXT está conectado a un
dispositivo Bluetooth.
5. Acerca del
ladrillo NXT
Puertos de entrada
El NXT dispone de cuatro puertos
de entrada para conectar
sensores.
Los sensores deben conectarse
al puerto 1, 2, 3 o 4.
Acerca del ladrillo NXT
Altavoz:
Cuando se incluyen sonidos en
un programa, puede oírlos a
través del altavoz.
Nivel de batería
El icono de la batería muestra el
nivel
de energía del NXT.
6. Nivel de energia
El icono de la batería muestra el
nivel de energía del NXT.
Cuando la energía de la batería
está baja (menos del 10% de
aproximadamente), el icono de la
batería parpadea.
Icono de funcionamiento
Cuando se enciende el NXT, el
icono de funcionamiento gira.
Si el icono de funcionamiento se
detiene y no gira, se ha congelado
el NXT y debe reiniciarlo
8. Apagando su ntx
Presione el botón gris
oscuro hasta que vea
esta pantalla.
Presione el botón
naranja para apagar
el NXT.
Presione el botón gris
oscuro
para volver al menú
principal del NXT
9. Mis archivos
Los archivos se colocan
automáticamente en las
carpetas adecuadas.
Cuando descarga un programa
utilizando un archivo de sonido
al NXT, el programa se colocará
en archivos de software
mientras que los datos de sonido
se colocarán en archivos de
sonido.
Cuando selecciona un archivo, lo
puede enviar a otras unidades
NXT
10. Existen tres
subcarpetas
diferentes:
Archivos de software
programas que ha descargado
desde su ordenadores.
Los archivos se colocan
automáticamente en las
carpetas adecuadas.
Cuando descarga un
programa utilizando un
archivo de sonido al NXT, el
programa se colocará en el
archivo de software.
11. Programa NTX
Menú principal del NXT
Tecnología
SeleccioneAdelante Utilice los
botones de las flechas gris
claro para moverse por las
opciones y luego presione el
botón naranja de Intro Enter
para seleccionar.
SeleccioneTáctilTouch.
SeleccioneAtrás Backward.
12. Registro de datos de NXT
El submenú Registro de
datos de NXT [NXT
Datalogo te permite
recopilar datos
registrándolos sin
necesidad de tener
conexión con tu
ordenador.
13. Ver
En el submenú
Ver puede realizar una
prueba rápida de sus
sensores y motores y
observar los datos
actuales para cada uno.
14. Configuración
Enel submenú Configuración
puede ajustar las distintas
configuraciones del NXT,
como el volumen del altavoz
o el modo suspendido.
En este submenú, también
puede eliminar los
programas que haya
almacenado en la memoria
del NXT
15. Modo suspendido
Puede configurar su NXT
para que se apague luego de
2, 5, 10, 30 o 60 minutos
cuando no se está utilizando.
También puede seleccionar
la configuración Nunca
Never para que el NXT
permanezca encendido
hasta que usted lo apague.
Tenga en cuenta que esto
consume las baterías con
mayor rapidez-
17. Eliminar todos los programas
Eliminar todos los
programas:
Puede eliminar los
programas de cuatro
subcarpetas: archivos
de software,
archivos NXT,
archivos de sonido y
archivos Pruébeme.
18. 22
Bluetooth: menú principal del NXT
Bluetooth: menú principal
del NXT
En el submenú Bluetooth
Bluetooth, puede
configurar una conexión
inalámbrica entre su NXT
y otros dispositivos
Bluetooth, como otras
unidades NXT, teléfonos
móviles y ordenadores
19. Sensor táctil
Sensor táctilTecnología
Presione y retenga el botón
del sensor táctil mientras
observa la pantalla del NXT.
Deberá observar un uno en la
pantalla.
Ahora libere el botón del
sensor táctil.
Deberá observar un cero en
la pantalla.
20. ver
Observe la respuesta actual
del sensor táctil en la
pantalla utilizandoVer Un
cero significa que no está
presionado el botón del
sensor táctil.
Un uno en la pantalla
significa que está presionado
el botón del sensor táctil.
21. Robot educator
El sensor táctil es un
interruptor: puede
presionarse o
liberarse.
Sugerencias de uso
Puede agregar el
sensor táctil a un
modelo NXT y luego
programar el
comportamiento del
modelo para que
cambie cuando se
presiona o se libera el
sensor táctil.
En el Robot Educator
se incluye la
posibilidad de
programar
ideas utilizando el
sensor táctil.
22. Programa de NXT
También puede utilizar
la función Programa
para crear programas
directamente en
el NXT sin utilizar un
ordenador.
23. Registro de
datos de NXT
NXT
Utiliza la función
Registro de datos de
NXT NXT
para crear archivos de
registro de datos en
el NXT sin utilizar un
ordenador
24. Sensor acústico
Pruebe la capacidad del sensor acústico
de medir el volumen
acústico utilizando Ver View.
Conecte el sensor acústico al
puerto 2 del NXT.
Haga sonidos en el micrófono (sensor
acústico) y observe las lecturas
en el NXT.
Pruebe también obtener la lectura de
los sonidos a su alrededor: ¿Qué tan
fuertes son las voces más cercanas?
25. Sugerencias de uso
Sugerencias de uso
Puede agregar el sensor
acústico a un modelo NXT y
luego programar el
comportamiento del modelo
para que cambie cuando se
activa el sensor acústico.
En el Robot Educator se
incluye la posibilidad de
programar .
26. ver
Seleccione el icono Sonido dB.
Seleccione el puerto.
El sensor acústico detecta el nivel de
decibeles: la suavidad o intensidad
de un sonido.
El sensor acústico detecta dB y
dBA.dBA: sonidos que el oído
humano es capaz de oír.
dB: todos los sonidos existentes,
incluyendo los sonidos demasiado
altos o bajos para el oído humano.
27. Programa de NXY
Programa de NXY
También puede utilizar la
función Programa
para crear programas
directamente en el NXT
sin utilizar un ordenador.
28. Registro de datos de NXT
Registro de datos
de NXT Utiliza la
función Registro
de datos de NXT
NXT Datalogo
para crear
archivos de
registro de datos
en el NXT sin
utilizar un
ordenador
29. Sensor
fotosensible
El sensor fotosensible le
permite al robot distinguir
entre luminosidad y
oscuridad, para obtener la
lectura de la intensidad de
luminosidad en una
habitación y para medir la
intensidad de luminosidad
sobre superficies de colores.
30. Sugerencias de uso
Coloque el sensor
fotosensible cerca de los
diferentes colores a su
Alrededor y observe las
diferentes lecturas.
Puede utilizar la tabla de
Colores.