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Transmisión de Datos
La transmisión de datos es el movimiento de información utilizando un medio
físico como alambres, ondas de radio, fibra óptica, etc. donde los datos están
representados por señales eléctricas que pueden ser análogas o digitales y pueden
ser transmitidas de manera análoga o digital.
En la transmisión análoga, sin importar el contenido, la señal se debilita a
distancias mayores, por lo tanto se utilizan amplificadores, los cuales aumentan la
potencia de transmisión, pero al hacerlo, también amplifican los componentes de
ruido de la señal.
En la transmisión digital la distancia es limitada, ya que la atenuación es muy
grande y puede dañar la integridad de los datos. Para cubrir distancias mayores,
se usan repetidores. Un repetidor recibe la señal digital, recupera el patrón de
unos y ceros, y transmite esta nueva señal. Consta de los siguientes elementos
básicos:
Comunicación de Datos: Es el proceso de comunicar información en forma
binaria entre dos o más puntos.
 Emisor: Dispositivo que transmite los datos.
 Mensaje: Lo conforman los datos a ser transmitidos.
 Medio: Consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su
destino.
 Receptor: Dispositivo de destino de los datos.
Aplicaciones
 ComSoft - Soluciones para transmisión de datos y telecomunicaciones.
 Emc - Sistemas de archivo y transmisión de datos.
 Avnet - Seguridad para transmisión de datos y archivos.
 ARMT - Desarrolladores de software especializados en transmisión de datos
y telecomunicaciones.
 ComSoft - Soluciones para transmisión de datos y telecomunicaciones.
 ARMT - Desarrolladores de software especializados en transmisión de datos
y telecomunicaciones.
Las Redes de transmisión de datos
Una red de Transmisión de Datos es un conjunto de elementos físicos y lógicos
que permiten la interconexión de equipos y satisfacen todas las necesidades de
comunicación del dato entre los mismos.
La evolución de estas redes puede abordarse desde distintos puntos de visita,
en primer lugar, se puede referir al elemento físico que soporta la transmisión de
datos, en este sentido, se puede decir que, con independencia de la conexión de
dispositivos de forma privada para su uso exclusivo por parte de sus propietarios.
La primera red que se utilizo fue la ya existente Red Telefónica. Esta red que ya
empezó a utilizarse para la transmisión de datos en la década de los sesenta
puntos (generalmente entre todas las ciudades y un gran número de usuarios en
cada una de ellas) que ya se encontraban unidos, y por otro lado, el coste
reducido de la conexión y el servicio. Posteriormente, en la década de los setenta
aparecen en la mayoría de los países Redes Especializadas en la Transmisión de
Datos cuyo uso exclusivo aportaba una gran mejoría en calidad y seguridad frente
a las redes telefónicas.
Las primeras redes fueron las que tenían un solo procesador central que daba
servicio a todo el conjunto de terminales conectados. Aparecieron más tarde Redes
Multisistema, donde el control de la red es compartido por múltiples procesadores
o aplicación instalada en los mismos. Posteriormente, aparecen las Redes
Distribuidas que permiten la conexión entre distintos tipos de redes, procesadores
y terminales. En ella se encuentran conectados todo tipo de procesadores, redes
de empresas, redes locales.
Las tareas en los sistemas de comunicación son:
 Utilización del sistema de transmisión
 Implementación de la interfaz
 Generación de la señal
 Sincronización
 Gestión del intercambio
 Detección y corrección de errores
 Control de flujo
Fundamentos
Se llama byte a un grupo de 8 bits y palabra a un patrón más largo, que
dependerá del tipo de máquina. La transmisión de datos se hace en múltiplos de 8
bits (en bytes) que pueden representar octetos imprimibles en código binario o
bien parte de una palabra del computador, en cuyo caso no tienen por qué
representar caracteres imprimibles.
Dato: Se define como una entidad que transporta información. Se puede
clasificar los datos en dos grupos:
 Analógicos: Los datos toman valores en un intervalo continuo. Ejemplo: voz,
vídeo.
 Digitales: Toman valores de un conjunto discreto. Ejemplo: textos, números
enteros.
Dependiendo del tipo de dato, se tendrán señales analógicas y digitales. Para
transmitir, se utilizaran uno u otro tipo de señales en función del tipo de medio del
que se disponga. Por ejemplo, para transmitir datos digitales mediante señales
analógicas usaremos un módem.
Señales:
Se define como la codificación eléctrica o magnética de los datos.
Señales Analógicas:El problema principal que presentan estas señales es la
atenuación con la distancia lo que provocará que se tenga que intercalar una serie
de amplificadores. Sin embargo estos amplificadores tienen un problema añadido y
es que además de nuestra señal se amplifica el ruido, por lo que cuanto más largo
sea el enlace peor será la calidad de la señal en recepción.
La transmisión de informaciones clásicamente ha sido por el uso de señales
analógicas, y la voz y el sonido son ejemplos de señales analógicas. Una señal
analógica se caracteriza porque su amplitud o nivel puede admitir un número
teóricamente infinito de valores posibles: Un amplificador convencional analógico
puede reproducir cualquiera de estos infinitos niveles de señal: Si su salida está
limitada por ejemplo a 5 Voltios como máximo, puede entregar cualquier nivel
comprendido entre 0 y 5 Voltios: 0.001 Volt, 2,345 Volt, 2.346582347 Volts,
3.3913 Volts, etc...
Señales Digitales: Con las señales digitales se elimina el problema de la
pérdida de calidad, ya que en lugar de amplificadores, se emplean repetidores. Los
repetidores no se limitan a aumentar la potencia de la señal, sino que decodifican
los datos y los codifican de nuevo regenerando la señal en cada salto; idealmente
el enlace podría tener longitud infinita.
Sin embargo, las señales digitales se caracterizan por tener unos niveles de
señal bien definidos, y además son pocos, y no hay ningún otro que sea distinto de
éstos. En la lógica digital binaria estos niveles, o mejor dicho, estados de la señal,
son dos, llamados: - Estado lógico Alto (H) o estado lógico 1. - Estado lógico bajo
(L) o estado lógico 0. Es mejor hablar de estados lógicos de la señal mas que de
niveles de la señal, y los equipos digitales van a trabajar con estados lógicos. Se
puede suponer como primera entrada al tema, que una señal digital presenta el
estado lógico alto o 1 lógico cuando hay presencia de tensión eléctrica, y el estado
lógico bajo cuando no hay presencia de tensión eléctrica. Esto es lo que
normalmente van a manejar los circuitos electrónicos digitales.
Los sistemas de transmisión digitales envían "caracteres" de información, como
son letras y números (textos) y también caracteres de control, los cuales constan
de varios "bits" de información, los cuales pueden tener dos valores lógicos
concretos: "estados alto y bajo" (HI, LOW) o estados lógicos 1 y 0
respectivamente. Según la tabla de caracteres empleada, cada carácter (alfabético,
numérico o de control) consta normalmente de un determinado número de bits, y
es la combinación de los estados de estos (0 y 1 lógicos de los distintos bits) lo
que determina cuál es cada carácter. Una de la más difundida es la tabla ASCII de
8 bits. En general, se llamara datos, a todos estos caracteres de información. Por
tanto, vamos a hablar de transmisión de datos cuando se refiere a la transmisión
de elementos digitales de información.
 Medios digitales: Se usaran normalmente medios digitales ya que se podrá
conseguir una serie de ventajas tales como:
 Abaratamiento de la tecnología en la escala de integración a gran-escala
(LSI) y a muy gran-escala (VLSI).
 Ruido no aditivo, ya que los repetidores regeneran la señal.
 Uso del medio más eficiente, por ejemplo las tecnologías de multiplexación
en el tiempo (técnicas digitales) que son más baratas que la multiplexación en
frecuencia (técnicas analógicas).
 Seguridad y Privacidad de los datos. La digitalización de los datos
(analógicos o digitales) permite usar cifrado.
 Integración, con el tratamiento digital de los datos analógicos y digitales
todas las señales se pueden tratar de forma similar.
Perturbaciones de la Transmisión.
Será necesario que se tenga en cuenta una serie de factores que van a afectar
a nuestra transmisión, de forma que la señal emitida nunca coincidirá exactamente
con la recibida. En el caso de señales analógicas el medio introduce ciertas
alteraciones aleatorias que degradan la calidad de la señal; en el caso de señales
digitales se producen errores de bits (aparece un 0 en lugar del 1 original, y
viceversa).
Las perturbaciones más importantes son:
 Atenuación y distorsión de atenuación.
 Distorsión de retardo.
 Ruido.
 Atenuación
La energía de la señal es inversamente proporcional a la distancia, de manera
que disminuye con ésta. En medios guiados la atenuación es logarítmica, por lo
que se suele expresar en dB / Km. En medios no guiados su dependencia no es
sólo de la distancia, sino también de las condiciones atmosféricas.
La atenuación perjudica la comunicación por tres razones:
 La circuitería electrónica necesita un mínimo de señal para detectarla.
 Para que los errores sean mínimos y la calidad de la comunicación sea
aceptable.
 La atenuación crece directamente con la frecuencia a la que se transmite.
Los dos primeros problemas se superan con amplificadores y regeneradores.
Para resolver el tercero es corriente el uso de ecualizadores que discriminan ciertas
frecuencias en la señal
Distorsión de retardo
En medios guiados la velocidad de propagación varía con la frecuencia, esto
hace que las distintas componentes espectrales de la señal no viajen todas a la
misma velocidad, y que aquellas más cercanas a la frecuencia central vayan más
deprisa. Consecuentemente la llegada al receptor no será simultánea, sino que
ciertas componentes llegarán con retraso y es lo que llamamos distorsión de
retraso (ISI en la transmisión de bits,...). Para resolver este problema se vuelve a
emplear el uso de ecualizadores.
Ruido.
El ruido es la perturbación más importante; se define como el conjunto de
señales que se introducen durante la transmisión entre emisor y receptor.
El ruido se clasifica en:
 Térmico: Debido a la agitación de los electrones por efecto de la
temperatura, es uniforme en el espectro (ruido blanco) y no se puede eliminar.
 Intermodulación: Esta clase de ruido aparece cuando el sistema de
transmisión es no lineal, lo que provocará la aparición de nuevas frecuencias. Las
nuevas frecuencias se suman o restan con las originales dando lugar a
componentes frecuenciales que antes no existían y que distorsionan la verdadera
señal.
 Diafonía: Se produce al tener señales viajando por medios adyacentes. La
señal de una línea se acopla a otra línea cercana distorsionando la señal que
viajaba por allí. Esto puede ocurrir por el acoplamiento entre pares de cables
cercanos, o cuando antenas de microondas captan señales no deseadas.
 Impulsivo: Hasta ahora los tres tipos de ruido que habíamos visto eran
predecibles y se podían modelar. Sin embargo este último tipo no es así, se trata
de un rumor continúo formado por picos irregulares de una cierta duración que
afectan notablemente a la señal.
Modos de Transmisión
Una transmisión de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo, para
que el equipo receptor conozca en qué momento se puede esperar que una
transferencia tenga lugar.
Hay dos principios de transmisión para hacer esto posible:
Transmisión Síncrona
La transmisión síncrona se hace con un ritmo que se genera centralizadamente
en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La información útil
es transmitida entre dos grupos, denominados genéricamente delimitadores.
Algunas de las características de la transmisión síncrona son:
 Los bloques a ser transmitidos tienen un tamaño que oscila entre 128 y
1,024 bytes.
 La señal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el
equipo terminal de datos o por el módem.
 El rendimiento de la transmisión síncrona, cuando se transmiten bloques de
1,024 bytes y se usan no más de 10 bytes de cabecera y terminación, supera el 99
por 100.
Ventajas y Desventajas de la transmisión síncrona:
 Posee un alto rendimiento en la transmisión.
 Los equipamientos necesarios son de tecnología más completa y de costos
más altos.
 Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas
velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulación).
 El flujo de datos es más regular.
Transmisión Asíncrona
En la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el
mensaje de datos a través de la red. En una red asíncrona el receptor por lo
consiguiente no sabe exactamente cuándo recibirá un mensaje.
Por lo tanto cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en sí, una
información sobre cuándo empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el
receptor conocerá lo que tiene que decodificar. En el procedimiento asíncrono,
cada carácter a ser transmitido es delimitado por un bit denominado de cabecera o
de arranque, y uno o dos bits denominados de terminación o de parada. El bit de
arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del transmisor y del
receptor.
El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente.
Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra agregar un
bit de paridad (par o impar).
Algunas de las características de la transmisión asíncrona son:
 Los equipos terminales que funcionan en modo asíncrono, se denominan
también “terminales en modo carácter”.
 La transmisión asíncrona también se le denomina arrítmica o de “start-stop”.
 La transmisión asíncrona es usada en velocidades de modulación de hasta
1,200 baudios.
 El rendimiento de usar un bit de arranque y dos de parada, en una señal
que use código de 7 bits más uno de paridad (8 bits sobre 11 transmitidos) es del
72 por 100.
Ventajas y desventajas del modo asíncrono:
 En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequeña de caracteres,
pues éstos se sincronizan y se transmiten de uno en uno.
 Bajo rendimiento de transmisión, dada la proporción de bits útiles y de bits
de sincronismo, que hay que transmitir por cada carácter.
 Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento más económico y
de tecnología menos sofisticada.
 Se adecua más fácilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es más
irregular.
 Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades
Detección y control de errores
Cuanto mayor es la trama que se transmite, mayor es la probabilidad de que
contenga algún error. Para detectar errores, se añade un código en función de los
bits de la trama de forma que este código señale si se ha cambiado algún bit en el
camino. Este código debe de ser conocido e interpretado tanto por el emisor como
por el receptor.
Así que se denomina error a toda alteración que provoca que un mensaje
recibido no sea una copia fiel del mensaje transmitido. Debido a los defectos
existentes en los medios físicos utilizados para la transmisión, pueden producirse
errores en la información transmitida, caracterizándose la calidad de la información
por la tasa de errores. La tasa de errores depende de las condiciones de los
elementos del soporte físico utilizado en la transmisión y se expresa como la
relación entre el número de bits erróneos recibidos y el número total transmitidos.
La calidad de la información es incompatible, en algunos casos, con los niveles de
seguridad necesarios, en las aplicaciones informáticas, por lo que es necesario
disponer de unos equipos que permitan detectar o incluso corregir los errores
producidos por la transmisión.
Algunos de los métodos utilizados se presentan a continuación:
 Comprobación de paridad
Se añade un bit de paridad al bloque de datos (por ejemplo, si hay un número
par de bits 1, se le añade un bit 0 de paridad y si son impares, se le añade un bit 1
de paridad). Pero puede ocurrir que el propio bit de paridad sea cambiado por el
ruido o incluso que más de un bit de datos sea cambiado, con lo que el sistema de
detección fallará.
 Comprobación de redundancia cíclica (CRC)
Dado un bloque de n bits a transmitir, el emisor le sumará los k bits necesarios
para que n+k sea divisible (resto 0) por algún número conocido tanto por el
emisor como por el receptor. Este proceso se puede hacer bien por software o
bien por un circuito hardware (más rápido).
 Control de errores
Se trata en este caso de detectar y corregir errores aparecidos en las
transmisiones. Puede haber dos tipos de errores:
 Tramas pérdidas: Cuando una trama enviada no llega a su destino.
 Tramas dañadas: Cuando llega una trama con algunos bits erróneos.
Hay varias técnicas para corregir estos errores:
1. Detección de errores: Discutida anteriormente.
2. Confirmaciones positivas: El receptor devuelve una confirmación de cada
trama recibida correctamente.
3. Retransmisión: Después de la expiración de un intervalo de tiempo: cuando
ha pasado un cierto tiempo, si el emisor no recibe confirmación del receptor,
reenvía otra vez la trama.
4. Confirmación negativa y retransmisión: El receptor sólo confirma las tramas
recibidas erróneamente, y el emisor las reenvía. Todos estos métodos se
llaman ARQ (solicitud de repetición automática). Entre los más utilizados
destacan:
 ARQ con parada-y-espera.
Se basa en la técnica de control de flujo de parada-y-espera. Consiste en que el
emisor transmite una trama y hasta que no recibe confirmación del receptor, no
envía otra.
Puede ocurrir que:
o La trama no llegue al receptor, en cuyo caso, como el emisor guarda una
copia de la trama y además tiene un reloj, cuando expira un cierto plazo de tiempo
sin recibir confirmación del receptor, reenvía otra vez la trama.
o La trama llegue defectuosa, en cuyo caso no es confirmada como buena por
el receptor. Pero puede ocurrir que el receptor confirme una trama buena pero la
confirmación llegue al emisor con error, entonces, el emisor enviaría otra vez la
trama. Para solucionar esto, las tramas se etiquetan desde 0 en adelante y las
confirmaciones igual. Es una técnica sencilla y barata pero poco eficiente.
 ARQ con adelante-atrás-N
Se basa en la técnica de control de flujo con ventanas deslizantes. Cuando no
hay errores, la técnica es similar a las ventanas deslizantes, pero cuando la
estación destino encuentra una trama errónea, devuelve una confirmación
negativa y rechaza todas las tramas que le lleguen hasta que reciba otra vez la
trama antes rechazada, pero en buenas condiciones. Al recibir la estación fuente
una confirmación negativa de una trama, sabe que tiene que volver a transmitir
esa trama y todas las siguientes. Si el receptor recibe la trama i y luego la i+2,
sabe que se ha perdido la i+1, por lo que envía al emisor una confirmación
negativa de la i+1
La estación emisora mantiene un temporizador para el caso de que no reciba
confirmación en un largo periodo de tiempo o la confirmación llegue errónea, y así
poder retransmitir otra vez las tramas.
 ARQ con rechazo selectivo
Con este método, las únicas tramas que se retransmiten son las rechazadas por
el receptor o aquellas cuyo temporizador expira sin confirmación. Este método es
más eficiente que los anteriores. Para que esto se pueda realizar, el receptor debe
tener un buffer para guardar las tramas recibidas tras el rechazo de una dada,
hasta recibir de nuevo la trama rechazada y debe de ser capaz de colocarla en su
lugar correcto (ya que deben de estar ordenadas). Además, el emisor debe de ser
capaz de reenviar tramas fuera de orden. Estos requerimientos adicionales hacen
que este método sea menos utilizado que el de adelante-atrás-N.
Compresión de datos
Es la reducción del volumen de datos tratables para representar una
determinada información empleando una menor cantidad de espacio. Al acto de
compresión de datos se denomina compresión, y al contrario descompresión.
El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin
compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por
tanto, cuantos más bits se empleen mayor será el tamaño del archivo. No
obstante, la resolución viene impuesta por el sistema digital con que se trabaja y
no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresión,
para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía una gran resolución
en un número inferior de bits.
La compresión es un caso particular de la codificación, cuya característica
principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original.
La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en
series de datos para después almacenar solo el dato junto al número de veces que
se repite. Así, por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como
"AAAAAA", ocupando 6 bytes se podría almacenar simplemente "6A" que ocupa
solo 2 bytes, en algoritmo RLE.
Caracterización de la compresión
La compresión se puede definir por el factor de compresión, es decir, el número
de bits de la imagen comprimida dividido por el número de bits de la imagen
original. El radio de compresión, que se utiliza con frecuencia, es lo contrario al
factor de compresión; por lo general, se expresa como porcentaje.
Por último, la ganancia de compresión, que también se expresa como
porcentaje, equivale a 1 menos el radio de compresión:
Los tipos y métodos de compresión
 La compresión física y lógica
La compresión física actúa directamente sobre los datos; por lo tanto, es
cuestión de almacenar los datos repetidos de un patrón de bits a otro.
La compresión lógica, por otro lado, se lleva a cabo por razonamiento lógico al
sustituir esta información por información equivalente.
 La compresión simétrica y asimétrica
En el caso de la compresión simétrica, se utiliza el mismo método para
comprimir y para descomprimir los datos. Por lo tanto, cada operación requiere la
misma cantidad de trabajo. En general, se utiliza este tipo de compresión en la
transmisión de datos.
La compresión asimétrica requiere más trabajo para una de las dos
operaciones. Es frecuente buscar algoritmos para los cuales la compresión es más
lenta que la descompresión. Los algoritmos que realizan la compresión de datos
con más rapidez que la descompresión pueden ser necesarios cuando se trabaja
con archivos de datos a los cuales se accede con muy poca frecuencia (por
razones de seguridad, por ejemplo), ya que esto crea archivos compactos.
 La compresión con pérdida
La compresión con pérdida, a diferencia de la compresión sin pérdida, elimina
información para lograr el mejor radio de compresión posible mientras mantiene
un resultado que es lo más cercano posible a los datos originales. Es el caso, por
ejemplo, de ciertas compresiones de imágenes o de sonido, como por ejemplo los
formatos MP3 o el OggVorbis.
Como este tipo de compresión elimina información que está contenida en los
datos que se van a comprimir, por lo general se habla de métodos de compresión
irreversible.
Los archivos ejecutables, por ejemplo, no pueden comprimirse mediante este
método, porque necesitan especialmente preservar su integridad para poder
ejecutarse. De hecho, es inconcebible reconstruir un programa omitiendo y
después agregando bits.
Por otro lado, los datos multimedia (audio, video) pueden tolerar un cierto nivel
de degradación sin que los órganos sensoriales (el ojo, el tímpano, etc.) distingan
alguna degradación importante.
 La codificación adaptativa, la semiadaptativa y la no adaptativa.
Algunos algoritmos de compresión están basados en diccionarios para un tipo
específico de datos: éstos son codificadores no adaptativos. La repetición de letras
en un archivo de texto, por ejemplo, depende del idioma en el que ese texto esté
escrito. Un codificador adaptativo se adapta a los datos que va a comprimir. No
parte de un diccionario ya preparado para un tipo de datos determinado. Un
codificador semiadaptativo crea un diccionario según los datos que va a comprimir:
crea el diccionario mientras analiza el archivo y después lo comprime.
Dispositivos de control de comunicaciones
Siempre que se transmiten datos, debe existir un medio de interconexión entre
los componentes de cómputo y los canales de comunicación.
Existen Varios Dispositivos, entre ellos están:
 Módems:
Los módems se usan para conectar las computadoras y las líneas analógicas.
Un MODEM en el extremo de envío convierte las señales digitales de la
computadora a su forma analógica para la transmisión y viceversa.
 Multiplexor:
Si las terminales de la computadora no envían datos en forma continua, la línea
de transmisión queda disponible para que otras terminales la utilicen. El
multiplexor rastrea cada dispositivo para recoger y transmitir datos en una única
línea al cup.
 Concentrador:
Un concentrador es similar a un multiplexor en el sentido de que también
combina varias señales simultáneas de datos desde distintas estaciones a una sola
corriente de datos. Sin embargo tiene la característica adicional de la Inteligencia.
Esto quiere decir que este puede llevar a cabos algunos de las funciones del UCP.
 Conmutador de datos:
Este puede hacer y recibir llamadas, almacenar en forma temporal mensajes e
interconectarse con las redes de telefonía normal como digital.
 Protocolo
El termino protocolo se refiere a las reglas que permiten a distintos dispositivos
comunicarse entre sí de tal forma que cada uno pueda enviar y recibir señales
comprensibles.
Un protocolo debe llevar a cabo las siguientes funciones:
• Lograr la atención de las otras partes en la comunicación.
• Identificar el componente con los otros componentes en la comunicación.
• Proporcionar un indicador constante de que los datos están siendo recibidos
y comprendidos, o bien sea todo lo contrario.
• Solicitar la retransmisión de los datos erróneos.
• Iniciar el procedimiento de recuperación si aparecen datos.
• Proporcionar una forma aceptable de concluir una transmisión para
garantizar que todas las partes han terminado.
Circuito de control de transmisión.
Radio Transmisor y Recepción.
Electrical Specifications Rx (Uplink)
Adjacent Channel Selectivity 3GPP TS36.104
Bandwidth 10.00 MHz
Blocking Characteristics 3GPP TS36.104
Dynamic Range, maximum 3GPP TS36.104
Frequency Band 5725 – 5850MHz
Input Power, maximum 40
dBm
Intermodulation Characteristics 3GPP TS36.104
Isolation Between Rx Paths, maximum 40.0 dB
Noise Figure, minimum 2.8 dB
Receivers, quantity 2
RTWP Absolute Accuracy ±3 dB (100
to 40
dBm)
Sensitivity, maximum 102.5
dBm
Spurious Emissions 3GPP TS36.104
Electrical Specifications Tx (Downlink)
Bandwidth 10.00 MHz
Circuito de control de transmisión.
El circuito de control es la parte más delicada de la controladora, ya que se
encarga de controlar las entradas (Puerto LPT, Entradas Analógicas, Entradas
Digitales y circuito de potencia) y las salidas (Salidas Digitales).
La forma de manejar esta controladora es mediante un ordenador utilizando algún
lenguaje de programación (Por ejemplo.: C, Visual Basic, Logo, etc.).
El circuito de control de la controladora CNICE está divido en varios bloques que
más adelante serán explicados en profundidad:
El primer bloque es el circuito analógico que sirve para poder manejar
componentes analógicos de baja potencia por ejemplo una resistencia LDR. Este
bloque está formado por cuatro entradas analógicas A0 a A3, cuyo valor es
regulado por el dispositivo de entrada hasta un máximo de 5 voltios.
El segundo bloque es el circuito digital que se puede dividir en otros bloques de
nivel inferior:
• Bloque de control de habilitaciones: es el encargado de activar y desactivar
lashabilitaciones de los integrados.
• Bloque de control de datos: esta parte del circuito se encarga de manejar los
datos deentrada y de salida. En este bloque también entraría los conectores de
entrada y desalida de datos (ocho entradas digitales E0 a E7, cuyo valor lógico
pasa de 0 a 1cuando se conectan a 5 voltios y ocho salidas digitales S0 a S7, de
valor 0 ó 5 voltios).
Componentes
• Circuito Analógico: En el circuito analógico nos encontramos con 4 entradas
analógicasen las que podremos conectar cualquier dispositivo analógico:
Resistencias: Limitan la corriente de entrada a los diodos y al Switch, estas
resistencias son 1/2W y de un valor de 100 ohmios.
Diodos rectificadores: Son utilizados para proteger al circuito de corriente sin
versas.
Diodos Zener 5,1v: Es un elemento estabilizador, el cual entra en
funcionamiento cuando la tensión zener es superior a 5,1v. Por lo tanto en esta
parte del circuito, el diodo zener mantendría la tensión de 5,1v cuando haya
tensiones superiores. Si en el circuito analógico hay una tensión inferior a la
tensión zener entonces existirá la tensión que se esté aplicando.
CD4066bc: Este circuito integrado es un switch para la transmisión o
multiplexación de señales analógicas o digitales. El Switch tiene 8 patillas de
Entrada/Salida. En este caso las entradas analógicas son OUT/IN y las salidas
IN/OUT. Las salidas analógicas se unen para formar una única señal analógica que
será la que vaya al conversor analógico/digital.
Las entradas de control las utilizaremos para seleccionar el switch que queremos
habilitar, es decir, con las entradas de control activaremos la entrada donde estará
conectado el dispositivo analógico. Sí se observa este circuito integrado, no es más
que una serie de interruptores internos que son activados o desactivados
dependiendo de las necesidades que se tengan.

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Transmision 1.a

  • 1. Transmisión de Datos La transmisión de datos es el movimiento de información utilizando un medio físico como alambres, ondas de radio, fibra óptica, etc. donde los datos están representados por señales eléctricas que pueden ser análogas o digitales y pueden ser transmitidas de manera análoga o digital. En la transmisión análoga, sin importar el contenido, la señal se debilita a distancias mayores, por lo tanto se utilizan amplificadores, los cuales aumentan la potencia de transmisión, pero al hacerlo, también amplifican los componentes de ruido de la señal. En la transmisión digital la distancia es limitada, ya que la atenuación es muy grande y puede dañar la integridad de los datos. Para cubrir distancias mayores, se usan repetidores. Un repetidor recibe la señal digital, recupera el patrón de unos y ceros, y transmite esta nueva señal. Consta de los siguientes elementos básicos: Comunicación de Datos: Es el proceso de comunicar información en forma binaria entre dos o más puntos.  Emisor: Dispositivo que transmite los datos.  Mensaje: Lo conforman los datos a ser transmitidos.  Medio: Consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino.  Receptor: Dispositivo de destino de los datos. Aplicaciones  ComSoft - Soluciones para transmisión de datos y telecomunicaciones.  Emc - Sistemas de archivo y transmisión de datos.  Avnet - Seguridad para transmisión de datos y archivos.  ARMT - Desarrolladores de software especializados en transmisión de datos y telecomunicaciones.  ComSoft - Soluciones para transmisión de datos y telecomunicaciones.  ARMT - Desarrolladores de software especializados en transmisión de datos y telecomunicaciones. Las Redes de transmisión de datos
  • 2. Una red de Transmisión de Datos es un conjunto de elementos físicos y lógicos que permiten la interconexión de equipos y satisfacen todas las necesidades de comunicación del dato entre los mismos. La evolución de estas redes puede abordarse desde distintos puntos de visita, en primer lugar, se puede referir al elemento físico que soporta la transmisión de datos, en este sentido, se puede decir que, con independencia de la conexión de dispositivos de forma privada para su uso exclusivo por parte de sus propietarios. La primera red que se utilizo fue la ya existente Red Telefónica. Esta red que ya empezó a utilizarse para la transmisión de datos en la década de los sesenta puntos (generalmente entre todas las ciudades y un gran número de usuarios en cada una de ellas) que ya se encontraban unidos, y por otro lado, el coste reducido de la conexión y el servicio. Posteriormente, en la década de los setenta aparecen en la mayoría de los países Redes Especializadas en la Transmisión de Datos cuyo uso exclusivo aportaba una gran mejoría en calidad y seguridad frente a las redes telefónicas. Las primeras redes fueron las que tenían un solo procesador central que daba servicio a todo el conjunto de terminales conectados. Aparecieron más tarde Redes Multisistema, donde el control de la red es compartido por múltiples procesadores o aplicación instalada en los mismos. Posteriormente, aparecen las Redes Distribuidas que permiten la conexión entre distintos tipos de redes, procesadores y terminales. En ella se encuentran conectados todo tipo de procesadores, redes de empresas, redes locales. Las tareas en los sistemas de comunicación son:  Utilización del sistema de transmisión  Implementación de la interfaz  Generación de la señal  Sincronización  Gestión del intercambio  Detección y corrección de errores  Control de flujo Fundamentos Se llama byte a un grupo de 8 bits y palabra a un patrón más largo, que dependerá del tipo de máquina. La transmisión de datos se hace en múltiplos de 8 bits (en bytes) que pueden representar octetos imprimibles en código binario o bien parte de una palabra del computador, en cuyo caso no tienen por qué representar caracteres imprimibles. Dato: Se define como una entidad que transporta información. Se puede clasificar los datos en dos grupos:
  • 3.  Analógicos: Los datos toman valores en un intervalo continuo. Ejemplo: voz, vídeo.  Digitales: Toman valores de un conjunto discreto. Ejemplo: textos, números enteros. Dependiendo del tipo de dato, se tendrán señales analógicas y digitales. Para transmitir, se utilizaran uno u otro tipo de señales en función del tipo de medio del que se disponga. Por ejemplo, para transmitir datos digitales mediante señales analógicas usaremos un módem. Señales: Se define como la codificación eléctrica o magnética de los datos. Señales Analógicas:El problema principal que presentan estas señales es la atenuación con la distancia lo que provocará que se tenga que intercalar una serie de amplificadores. Sin embargo estos amplificadores tienen un problema añadido y es que además de nuestra señal se amplifica el ruido, por lo que cuanto más largo sea el enlace peor será la calidad de la señal en recepción. La transmisión de informaciones clásicamente ha sido por el uso de señales analógicas, y la voz y el sonido son ejemplos de señales analógicas. Una señal analógica se caracteriza porque su amplitud o nivel puede admitir un número teóricamente infinito de valores posibles: Un amplificador convencional analógico puede reproducir cualquiera de estos infinitos niveles de señal: Si su salida está limitada por ejemplo a 5 Voltios como máximo, puede entregar cualquier nivel comprendido entre 0 y 5 Voltios: 0.001 Volt, 2,345 Volt, 2.346582347 Volts, 3.3913 Volts, etc... Señales Digitales: Con las señales digitales se elimina el problema de la pérdida de calidad, ya que en lugar de amplificadores, se emplean repetidores. Los repetidores no se limitan a aumentar la potencia de la señal, sino que decodifican los datos y los codifican de nuevo regenerando la señal en cada salto; idealmente el enlace podría tener longitud infinita. Sin embargo, las señales digitales se caracterizan por tener unos niveles de señal bien definidos, y además son pocos, y no hay ningún otro que sea distinto de éstos. En la lógica digital binaria estos niveles, o mejor dicho, estados de la señal, son dos, llamados: - Estado lógico Alto (H) o estado lógico 1. - Estado lógico bajo (L) o estado lógico 0. Es mejor hablar de estados lógicos de la señal mas que de niveles de la señal, y los equipos digitales van a trabajar con estados lógicos. Se puede suponer como primera entrada al tema, que una señal digital presenta el estado lógico alto o 1 lógico cuando hay presencia de tensión eléctrica, y el estado lógico bajo cuando no hay presencia de tensión eléctrica. Esto es lo que normalmente van a manejar los circuitos electrónicos digitales. Los sistemas de transmisión digitales envían "caracteres" de información, como son letras y números (textos) y también caracteres de control, los cuales constan de varios "bits" de información, los cuales pueden tener dos valores lógicos
  • 4. concretos: "estados alto y bajo" (HI, LOW) o estados lógicos 1 y 0 respectivamente. Según la tabla de caracteres empleada, cada carácter (alfabético, numérico o de control) consta normalmente de un determinado número de bits, y es la combinación de los estados de estos (0 y 1 lógicos de los distintos bits) lo que determina cuál es cada carácter. Una de la más difundida es la tabla ASCII de 8 bits. En general, se llamara datos, a todos estos caracteres de información. Por tanto, vamos a hablar de transmisión de datos cuando se refiere a la transmisión de elementos digitales de información.  Medios digitales: Se usaran normalmente medios digitales ya que se podrá conseguir una serie de ventajas tales como:  Abaratamiento de la tecnología en la escala de integración a gran-escala (LSI) y a muy gran-escala (VLSI).  Ruido no aditivo, ya que los repetidores regeneran la señal.  Uso del medio más eficiente, por ejemplo las tecnologías de multiplexación en el tiempo (técnicas digitales) que son más baratas que la multiplexación en frecuencia (técnicas analógicas).  Seguridad y Privacidad de los datos. La digitalización de los datos (analógicos o digitales) permite usar cifrado.  Integración, con el tratamiento digital de los datos analógicos y digitales todas las señales se pueden tratar de forma similar. Perturbaciones de la Transmisión. Será necesario que se tenga en cuenta una serie de factores que van a afectar a nuestra transmisión, de forma que la señal emitida nunca coincidirá exactamente con la recibida. En el caso de señales analógicas el medio introduce ciertas alteraciones aleatorias que degradan la calidad de la señal; en el caso de señales digitales se producen errores de bits (aparece un 0 en lugar del 1 original, y viceversa). Las perturbaciones más importantes son:  Atenuación y distorsión de atenuación.  Distorsión de retardo.  Ruido.  Atenuación La energía de la señal es inversamente proporcional a la distancia, de manera que disminuye con ésta. En medios guiados la atenuación es logarítmica, por lo que se suele expresar en dB / Km. En medios no guiados su dependencia no es sólo de la distancia, sino también de las condiciones atmosféricas. La atenuación perjudica la comunicación por tres razones:
  • 5.  La circuitería electrónica necesita un mínimo de señal para detectarla.  Para que los errores sean mínimos y la calidad de la comunicación sea aceptable.  La atenuación crece directamente con la frecuencia a la que se transmite. Los dos primeros problemas se superan con amplificadores y regeneradores. Para resolver el tercero es corriente el uso de ecualizadores que discriminan ciertas frecuencias en la señal Distorsión de retardo En medios guiados la velocidad de propagación varía con la frecuencia, esto hace que las distintas componentes espectrales de la señal no viajen todas a la misma velocidad, y que aquellas más cercanas a la frecuencia central vayan más deprisa. Consecuentemente la llegada al receptor no será simultánea, sino que ciertas componentes llegarán con retraso y es lo que llamamos distorsión de retraso (ISI en la transmisión de bits,...). Para resolver este problema se vuelve a emplear el uso de ecualizadores. Ruido. El ruido es la perturbación más importante; se define como el conjunto de señales que se introducen durante la transmisión entre emisor y receptor. El ruido se clasifica en:  Térmico: Debido a la agitación de los electrones por efecto de la temperatura, es uniforme en el espectro (ruido blanco) y no se puede eliminar.  Intermodulación: Esta clase de ruido aparece cuando el sistema de transmisión es no lineal, lo que provocará la aparición de nuevas frecuencias. Las nuevas frecuencias se suman o restan con las originales dando lugar a componentes frecuenciales que antes no existían y que distorsionan la verdadera señal.  Diafonía: Se produce al tener señales viajando por medios adyacentes. La señal de una línea se acopla a otra línea cercana distorsionando la señal que viajaba por allí. Esto puede ocurrir por el acoplamiento entre pares de cables cercanos, o cuando antenas de microondas captan señales no deseadas.  Impulsivo: Hasta ahora los tres tipos de ruido que habíamos visto eran predecibles y se podían modelar. Sin embargo este último tipo no es así, se trata de un rumor continúo formado por picos irregulares de una cierta duración que afectan notablemente a la señal. Modos de Transmisión Una transmisión de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo, para que el equipo receptor conozca en qué momento se puede esperar que una transferencia tenga lugar.
  • 6. Hay dos principios de transmisión para hacer esto posible: Transmisión Síncrona La transmisión síncrona se hace con un ritmo que se genera centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La información útil es transmitida entre dos grupos, denominados genéricamente delimitadores. Algunas de las características de la transmisión síncrona son:  Los bloques a ser transmitidos tienen un tamaño que oscila entre 128 y 1,024 bytes.  La señal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el equipo terminal de datos o por el módem.  El rendimiento de la transmisión síncrona, cuando se transmiten bloques de 1,024 bytes y se usan no más de 10 bytes de cabecera y terminación, supera el 99 por 100. Ventajas y Desventajas de la transmisión síncrona:  Posee un alto rendimiento en la transmisión.  Los equipamientos necesarios son de tecnología más completa y de costos más altos.  Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulación).  El flujo de datos es más regular. Transmisión Asíncrona En la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el mensaje de datos a través de la red. En una red asíncrona el receptor por lo consiguiente no sabe exactamente cuándo recibirá un mensaje. Por lo tanto cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en sí, una información sobre cuándo empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el receptor conocerá lo que tiene que decodificar. En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es delimitado por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminación o de parada. El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del transmisor y del receptor. El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente. Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra agregar un bit de paridad (par o impar). Algunas de las características de la transmisión asíncrona son:  Los equipos terminales que funcionan en modo asíncrono, se denominan también “terminales en modo carácter”.
  • 7.  La transmisión asíncrona también se le denomina arrítmica o de “start-stop”.  La transmisión asíncrona es usada en velocidades de modulación de hasta 1,200 baudios.  El rendimiento de usar un bit de arranque y dos de parada, en una señal que use código de 7 bits más uno de paridad (8 bits sobre 11 transmitidos) es del 72 por 100. Ventajas y desventajas del modo asíncrono:  En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequeña de caracteres, pues éstos se sincronizan y se transmiten de uno en uno.  Bajo rendimiento de transmisión, dada la proporción de bits útiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carácter.  Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento más económico y de tecnología menos sofisticada.  Se adecua más fácilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es más irregular.  Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades Detección y control de errores Cuanto mayor es la trama que se transmite, mayor es la probabilidad de que contenga algún error. Para detectar errores, se añade un código en función de los bits de la trama de forma que este código señale si se ha cambiado algún bit en el camino. Este código debe de ser conocido e interpretado tanto por el emisor como por el receptor. Así que se denomina error a toda alteración que provoca que un mensaje recibido no sea una copia fiel del mensaje transmitido. Debido a los defectos existentes en los medios físicos utilizados para la transmisión, pueden producirse errores en la información transmitida, caracterizándose la calidad de la información por la tasa de errores. La tasa de errores depende de las condiciones de los elementos del soporte físico utilizado en la transmisión y se expresa como la relación entre el número de bits erróneos recibidos y el número total transmitidos. La calidad de la información es incompatible, en algunos casos, con los niveles de seguridad necesarios, en las aplicaciones informáticas, por lo que es necesario disponer de unos equipos que permitan detectar o incluso corregir los errores producidos por la transmisión. Algunos de los métodos utilizados se presentan a continuación:  Comprobación de paridad Se añade un bit de paridad al bloque de datos (por ejemplo, si hay un número par de bits 1, se le añade un bit 0 de paridad y si son impares, se le añade un bit 1 de paridad). Pero puede ocurrir que el propio bit de paridad sea cambiado por el
  • 8. ruido o incluso que más de un bit de datos sea cambiado, con lo que el sistema de detección fallará.  Comprobación de redundancia cíclica (CRC) Dado un bloque de n bits a transmitir, el emisor le sumará los k bits necesarios para que n+k sea divisible (resto 0) por algún número conocido tanto por el emisor como por el receptor. Este proceso se puede hacer bien por software o bien por un circuito hardware (más rápido).  Control de errores Se trata en este caso de detectar y corregir errores aparecidos en las transmisiones. Puede haber dos tipos de errores:  Tramas pérdidas: Cuando una trama enviada no llega a su destino.  Tramas dañadas: Cuando llega una trama con algunos bits erróneos. Hay varias técnicas para corregir estos errores: 1. Detección de errores: Discutida anteriormente. 2. Confirmaciones positivas: El receptor devuelve una confirmación de cada trama recibida correctamente. 3. Retransmisión: Después de la expiración de un intervalo de tiempo: cuando ha pasado un cierto tiempo, si el emisor no recibe confirmación del receptor, reenvía otra vez la trama. 4. Confirmación negativa y retransmisión: El receptor sólo confirma las tramas recibidas erróneamente, y el emisor las reenvía. Todos estos métodos se llaman ARQ (solicitud de repetición automática). Entre los más utilizados destacan:  ARQ con parada-y-espera. Se basa en la técnica de control de flujo de parada-y-espera. Consiste en que el emisor transmite una trama y hasta que no recibe confirmación del receptor, no envía otra. Puede ocurrir que: o La trama no llegue al receptor, en cuyo caso, como el emisor guarda una copia de la trama y además tiene un reloj, cuando expira un cierto plazo de tiempo sin recibir confirmación del receptor, reenvía otra vez la trama. o La trama llegue defectuosa, en cuyo caso no es confirmada como buena por el receptor. Pero puede ocurrir que el receptor confirme una trama buena pero la confirmación llegue al emisor con error, entonces, el emisor enviaría otra vez la trama. Para solucionar esto, las tramas se etiquetan desde 0 en adelante y las confirmaciones igual. Es una técnica sencilla y barata pero poco eficiente.  ARQ con adelante-atrás-N
  • 9. Se basa en la técnica de control de flujo con ventanas deslizantes. Cuando no hay errores, la técnica es similar a las ventanas deslizantes, pero cuando la estación destino encuentra una trama errónea, devuelve una confirmación negativa y rechaza todas las tramas que le lleguen hasta que reciba otra vez la trama antes rechazada, pero en buenas condiciones. Al recibir la estación fuente una confirmación negativa de una trama, sabe que tiene que volver a transmitir esa trama y todas las siguientes. Si el receptor recibe la trama i y luego la i+2, sabe que se ha perdido la i+1, por lo que envía al emisor una confirmación negativa de la i+1 La estación emisora mantiene un temporizador para el caso de que no reciba confirmación en un largo periodo de tiempo o la confirmación llegue errónea, y así poder retransmitir otra vez las tramas.  ARQ con rechazo selectivo Con este método, las únicas tramas que se retransmiten son las rechazadas por el receptor o aquellas cuyo temporizador expira sin confirmación. Este método es más eficiente que los anteriores. Para que esto se pueda realizar, el receptor debe tener un buffer para guardar las tramas recibidas tras el rechazo de una dada, hasta recibir de nuevo la trama rechazada y debe de ser capaz de colocarla en su lugar correcto (ya que deben de estar ordenadas). Además, el emisor debe de ser capaz de reenviar tramas fuera de orden. Estos requerimientos adicionales hacen que este método sea menos utilizado que el de adelante-atrás-N. Compresión de datos Es la reducción del volumen de datos tratables para representar una determinada información empleando una menor cantidad de espacio. Al acto de compresión de datos se denomina compresión, y al contrario descompresión. El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por tanto, cuantos más bits se empleen mayor será el tamaño del archivo. No obstante, la resolución viene impuesta por el sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresión, para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía una gran resolución en un número inferior de bits. La compresión es un caso particular de la codificación, cuya característica principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original. La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en series de datos para después almacenar solo el dato junto al número de veces que se repite. Así, por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como "AAAAAA", ocupando 6 bytes se podría almacenar simplemente "6A" que ocupa solo 2 bytes, en algoritmo RLE. Caracterización de la compresión
  • 10. La compresión se puede definir por el factor de compresión, es decir, el número de bits de la imagen comprimida dividido por el número de bits de la imagen original. El radio de compresión, que se utiliza con frecuencia, es lo contrario al factor de compresión; por lo general, se expresa como porcentaje. Por último, la ganancia de compresión, que también se expresa como porcentaje, equivale a 1 menos el radio de compresión: Los tipos y métodos de compresión  La compresión física y lógica La compresión física actúa directamente sobre los datos; por lo tanto, es cuestión de almacenar los datos repetidos de un patrón de bits a otro. La compresión lógica, por otro lado, se lleva a cabo por razonamiento lógico al sustituir esta información por información equivalente.  La compresión simétrica y asimétrica En el caso de la compresión simétrica, se utiliza el mismo método para comprimir y para descomprimir los datos. Por lo tanto, cada operación requiere la misma cantidad de trabajo. En general, se utiliza este tipo de compresión en la transmisión de datos. La compresión asimétrica requiere más trabajo para una de las dos operaciones. Es frecuente buscar algoritmos para los cuales la compresión es más lenta que la descompresión. Los algoritmos que realizan la compresión de datos con más rapidez que la descompresión pueden ser necesarios cuando se trabaja con archivos de datos a los cuales se accede con muy poca frecuencia (por razones de seguridad, por ejemplo), ya que esto crea archivos compactos.  La compresión con pérdida La compresión con pérdida, a diferencia de la compresión sin pérdida, elimina información para lograr el mejor radio de compresión posible mientras mantiene un resultado que es lo más cercano posible a los datos originales. Es el caso, por ejemplo, de ciertas compresiones de imágenes o de sonido, como por ejemplo los formatos MP3 o el OggVorbis. Como este tipo de compresión elimina información que está contenida en los datos que se van a comprimir, por lo general se habla de métodos de compresión irreversible. Los archivos ejecutables, por ejemplo, no pueden comprimirse mediante este método, porque necesitan especialmente preservar su integridad para poder ejecutarse. De hecho, es inconcebible reconstruir un programa omitiendo y después agregando bits. Por otro lado, los datos multimedia (audio, video) pueden tolerar un cierto nivel de degradación sin que los órganos sensoriales (el ojo, el tímpano, etc.) distingan alguna degradación importante.
  • 11.  La codificación adaptativa, la semiadaptativa y la no adaptativa. Algunos algoritmos de compresión están basados en diccionarios para un tipo específico de datos: éstos son codificadores no adaptativos. La repetición de letras en un archivo de texto, por ejemplo, depende del idioma en el que ese texto esté escrito. Un codificador adaptativo se adapta a los datos que va a comprimir. No parte de un diccionario ya preparado para un tipo de datos determinado. Un codificador semiadaptativo crea un diccionario según los datos que va a comprimir: crea el diccionario mientras analiza el archivo y después lo comprime. Dispositivos de control de comunicaciones Siempre que se transmiten datos, debe existir un medio de interconexión entre los componentes de cómputo y los canales de comunicación. Existen Varios Dispositivos, entre ellos están:  Módems: Los módems se usan para conectar las computadoras y las líneas analógicas. Un MODEM en el extremo de envío convierte las señales digitales de la computadora a su forma analógica para la transmisión y viceversa.  Multiplexor: Si las terminales de la computadora no envían datos en forma continua, la línea de transmisión queda disponible para que otras terminales la utilicen. El multiplexor rastrea cada dispositivo para recoger y transmitir datos en una única línea al cup.  Concentrador: Un concentrador es similar a un multiplexor en el sentido de que también combina varias señales simultáneas de datos desde distintas estaciones a una sola corriente de datos. Sin embargo tiene la característica adicional de la Inteligencia. Esto quiere decir que este puede llevar a cabos algunos de las funciones del UCP.  Conmutador de datos: Este puede hacer y recibir llamadas, almacenar en forma temporal mensajes e interconectarse con las redes de telefonía normal como digital.  Protocolo El termino protocolo se refiere a las reglas que permiten a distintos dispositivos comunicarse entre sí de tal forma que cada uno pueda enviar y recibir señales comprensibles. Un protocolo debe llevar a cabo las siguientes funciones: • Lograr la atención de las otras partes en la comunicación. • Identificar el componente con los otros componentes en la comunicación.
  • 12. • Proporcionar un indicador constante de que los datos están siendo recibidos y comprendidos, o bien sea todo lo contrario. • Solicitar la retransmisión de los datos erróneos. • Iniciar el procedimiento de recuperación si aparecen datos. • Proporcionar una forma aceptable de concluir una transmisión para garantizar que todas las partes han terminado. Circuito de control de transmisión. Radio Transmisor y Recepción. Electrical Specifications Rx (Uplink) Adjacent Channel Selectivity 3GPP TS36.104 Bandwidth 10.00 MHz Blocking Characteristics 3GPP TS36.104 Dynamic Range, maximum 3GPP TS36.104 Frequency Band 5725 – 5850MHz Input Power, maximum 40 dBm Intermodulation Characteristics 3GPP TS36.104 Isolation Between Rx Paths, maximum 40.0 dB Noise Figure, minimum 2.8 dB Receivers, quantity 2 RTWP Absolute Accuracy ±3 dB (100 to 40 dBm) Sensitivity, maximum 102.5 dBm Spurious Emissions 3GPP TS36.104 Electrical Specifications Tx (Downlink) Bandwidth 10.00 MHz
  • 13. Circuito de control de transmisión. El circuito de control es la parte más delicada de la controladora, ya que se encarga de controlar las entradas (Puerto LPT, Entradas Analógicas, Entradas Digitales y circuito de potencia) y las salidas (Salidas Digitales). La forma de manejar esta controladora es mediante un ordenador utilizando algún lenguaje de programación (Por ejemplo.: C, Visual Basic, Logo, etc.). El circuito de control de la controladora CNICE está divido en varios bloques que más adelante serán explicados en profundidad: El primer bloque es el circuito analógico que sirve para poder manejar componentes analógicos de baja potencia por ejemplo una resistencia LDR. Este bloque está formado por cuatro entradas analógicas A0 a A3, cuyo valor es regulado por el dispositivo de entrada hasta un máximo de 5 voltios. El segundo bloque es el circuito digital que se puede dividir en otros bloques de nivel inferior: • Bloque de control de habilitaciones: es el encargado de activar y desactivar lashabilitaciones de los integrados.
  • 14. • Bloque de control de datos: esta parte del circuito se encarga de manejar los datos deentrada y de salida. En este bloque también entraría los conectores de entrada y desalida de datos (ocho entradas digitales E0 a E7, cuyo valor lógico pasa de 0 a 1cuando se conectan a 5 voltios y ocho salidas digitales S0 a S7, de valor 0 ó 5 voltios). Componentes • Circuito Analógico: En el circuito analógico nos encontramos con 4 entradas analógicasen las que podremos conectar cualquier dispositivo analógico: Resistencias: Limitan la corriente de entrada a los diodos y al Switch, estas resistencias son 1/2W y de un valor de 100 ohmios. Diodos rectificadores: Son utilizados para proteger al circuito de corriente sin versas. Diodos Zener 5,1v: Es un elemento estabilizador, el cual entra en funcionamiento cuando la tensión zener es superior a 5,1v. Por lo tanto en esta parte del circuito, el diodo zener mantendría la tensión de 5,1v cuando haya tensiones superiores. Si en el circuito analógico hay una tensión inferior a la tensión zener entonces existirá la tensión que se esté aplicando. CD4066bc: Este circuito integrado es un switch para la transmisión o multiplexación de señales analógicas o digitales. El Switch tiene 8 patillas de Entrada/Salida. En este caso las entradas analógicas son OUT/IN y las salidas IN/OUT. Las salidas analógicas se unen para formar una única señal analógica que será la que vaya al conversor analógico/digital. Las entradas de control las utilizaremos para seleccionar el switch que queremos habilitar, es decir, con las entradas de control activaremos la entrada donde estará conectado el dispositivo analógico. Sí se observa este circuito integrado, no es más que una serie de interruptores internos que son activados o desactivados dependiendo de las necesidades que se tengan.