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TRUCO nº 8. La apuesta del dragma.
1.
2. El mago ofrece un juego con la posibilidad de ganar
dinero, siempre ganará la cantidad que quede en el
tablero, donde únicamente apostara un céntimo pero
puede ganar mucho más. Solamente siguiendo las
instrucciones que serán dadas por el mago. Se
disponen en la mesa diferentes monedas; de cinco,
veinte y cincuenta céntimos además de una moneda de
dos euros y una de otro euro. El espectador añade su
céntimo y las pone en fila en el orden que desee.
3. A continuación el mago dispone un tablero con letras
de la a hasta la f y se pide al espectador que coloque las
monedas en el mismo orden de antes sobre las letras,
después se entrega al espectador las siguientes
instrucciones que deberá llevar a cabo:
1. Cambia la moneda de 1€ por la de 5cent.
2.Cambia el centimo por la moneda de 2€
3.Dale la moneda que está en la casilla f al mago
4.Cambia el céntimo por cualquier moneda adyacente
5. Dale la moneda que esta en la casilla a al mago
6.Cambia el centimo por cuaquier moneda adyacente
7.Dale la moneda que esta en la casilla b al mago
8.Cambia el centimo por cualquier moneda adyacente
9.Dale la moneda que esta en la casilla e al mago
10.Dale la moneda que esta en la casilla c al mago
11.Quedate con el d
4.
5. Siguiendo todos estos pasos correctamente el espectador
siempre se quedará con su céntimo y si quiere lo podrá
realizar tantas veces como desee porque colocando las
monedas de tal forma que la moneda de dos euros quede en
una casilla impar, es decir, a,c o e siempre saldrá bien.
En eso consiste el verdaderpo truco de este juego en ser
habil al colocar las monedas de tal manera que la de dos
euros siempre coincida con una casilla impar por el
contrario el juego no saldrá bien.
Para ello se puede ”engañar” al espectador colocando el
tablero al revés de cómo se han colocado las monedas o
simplemente dándole la vuelta.
Puedes ayudarte de varios espectadores para que mientras
uno de ellos lee el otro se dedique a realizar los cambios.
6. Siguiendo las normas siempre vas cambiando el
céntimo a la casilla que te interesa y poco a poco vas
descartando las demás monedas para que finalmente
solo quede el céntimo si la moneda de dos euros se
coloca en una casilla par todas las reglas se descolocan
y por tanto el juego no sale como debería.