1. Unidad 2 - El Sistema Operativo Windows
Propósitos específicos
● Utilizar el sistema operativo para recrear las tareas básicas de utilización,
organización de elementos y reproducción de contenidos.
● Adquirir destrezas y habilidades en el manejo básico de los sistemas
operativos.
Contenidos a desarrollar
2.1 Introducción y Generalidades
INTRODUCCION
Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el
hombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos
precisos y rápidos. Desde la aparición de las calculadoras binarias hasta nuestros
días, hay muy pocas actividades humanas que no estén ligadas en una u otra
forma a las máquinas electrónicas.
GENERALIDADES
La computadora es una máquina que procesa y almacena datos automáticamente.
La velocidad del proceso de almacenamiento de algunas computadoras es tan alta
que pude realizar una gran cantidad de operaciones por segundo. La computadora
es una herramienta que ayuda al hombre a realizar diferentes tipos de
operaciones. A pesar de lo poderoso y velos de las computadoras necesitan del
ser humano para funcionar
2.2 Estados del computador
ESTADOS DEL COMPUTADOR
En Ciencias de la computación y en Teoría de autómatas, un estado es una
configuración única de información en un programa o máquina. Esto es un
concepto que ocasionalmente se ha extendido en varias formas de programación
de sistemas tales como lexers y Parsers.
● Estados Compatibles son estados de una máquina de estados los cuales no
tienen conflictos para ningún valor de entrada. Así para cada entrada, ambos
estados deben tener la misma salida, y ambos estados deben tener el mismo
sucesor (o sucesores sin especificar) o ambos no deben cambiar. Los estados
compatibles son redundantes si aparecen en la misma máquina de estados.
● Estados Equivalentes son los estados de una máquina de estados los cuales,
para cada posible secuencia de entrada, la misma secuencia de salida será
producida - sin importar cual estado es el estado inicial.
2. ● Estados Distinguibles son estados en una máquina de estados los cuales
tienen al menos una secuencia de entrada la cual causa secuencias de salida
diferentes - sin importar cual estado es el estado inicial
2.3 La interfaz gráfica: el escritorio.
ESCRITORIO
El escritorio, que es la pantalla que ve después de iniciar la sesión en Windows, es
una de las características más importantes del equipo. El escritorio puede
contener accesos directos a los programas, documentos, carpetas e,
incluso, impresoras que utilice con más frecuencia. En el escritorio también puede
haber contenido activo, como un canal información bursátil o de noticias.
2.4 Personalización del Entorno.
2.5 El Menú de Inicio
El menú Inicio es una lista gráfica de accesos directos a diversas funciones como
los programas u opciones comunes como Documentos y Apagar el sistema, todo
en un sólo lugar; por lo tanto una característica verdaderamente esencial.
3. 2.6 El Explorador de Windows y manejo de carpetas y ventanas.
El Explorador de archivos o Explorador de Windows, como fue nombrado hasta la
edición de Windows 8, es el administrador de archivos oficial del sistema
operativo Microsoft Windows.
Se incluyó por primera vez en el sistema operativo Windows 95 y desde entonces
se ha incluido en todas las versiones de Windows, incluidas las más recientes. El
explorador de Windows es un componente principal del sistema operativo que
permite administrar el equipo, crear archivos y carpetas, lanzar aplicaciones, etc.
Es en resumen el Shell de Windows.
Carpetas y archivos
El manejo de los archivos es una de las tareas que se realiza con mayor
frecuencia a trabajar con una computadora. Copiar, mover, renombrar y borrar son
las actividades más habituales con archivos.
El almacenamiento de los archivos en un disco se fundamenta en una estructura
llamada de directorios y subdirectorios. Dentro de cada directorio puede haber
subdirectorios y archivos, y dentro de cada subdirectorio, se puede volver a repetir
la misma estructura. Lo que aparece ante usted y lo que usted puede manejar, son
las carpetas (fólder). Cada directorio es una carpeta que se abre en una ventana.
Dentro de ella se encuentran los iconos que representan subcarpetas
(subdirectorios) y archivos
2.7 Los iconos de Windows, reproduciendo distintos tipos de archivos.
Un icono o ícono es, en informática, un pictograma que es utilizado para
representar archivos ,carpetas, programas, etc. en un sistema operativo gráfico.
En el uso moderno, el icono puede representar cualquier cosa que los usuarios
quieran: cualquier comando o proceso, o cualquier otro indicador
4. 2.8 La papelera de reciclaje.
La Papelera de reciclaje es una función que ofrecen los sistemas operativos
modernos para preservar archivos considerados inútiles antes de eliminarlos
definitivamente. Debido a que cada sistema maneja conceptos diferentes, a
continuación entrará el funcionamiento en cada uno.
2.9 Los accesorios de Windows
El sistema operativo Windows incorpora una serie de programas de utilidad
general, de forma que pueda trabajar con su ordenador sin tener que
recurrir a programas comerciales.
Estos Accesorios son programas sencillos pero, en muchos casos, más que
5. suficientes para ciertas tareas.
A continuación, se detalla el uso de los accesorios más comunes:
Bloc de Notas.
WordPad.
Paint.
Imaging.
Calculadora.
Block de Notas.
La Calculadora
Calculadora es una calculadora virtual presente en todos los sistemas
operativos de Microsoft Windows.
La calculadora ha sido un componente de Microsoft Windows desde su primera
versión (Windows 1.0), el modo estándar viene por defecto, que permite realizar
operaciones de cálculos de aritmética. También existe el modo científica, que
contiene logaritmos, conversiones de la base numérica, operaciones lógicas,
radiantes, grados y grados centesimales. También ofrece soporte para las
funciones estadísticas. La calculadora no es capaz de calcular constantemente.
6. 2.9.3 El Procesador de texto: Wordpad
WordPad es un procesador de textos básicos que se incluye con casi todas
las versiones de Microsoft Windows desde Windows 95 en adelante. Es
más avanzado que el Bloc de notas pero más sencillo que el procesador de
textos de Microsoft Works y Microsoft Word. Remplazó a Windows Write.
2.9.4 Edición de imágenes con Paint.
Paint (originalmente Paintbrush) es un programa editor de fotografía desarrollado
por Microsoft. Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft
Windows desde la versión 1.0. Siendo un programa básico, se incluye en todas las
nuevas versiones de este sistema. Por su simplicidad, rápidamente se convirtió en
una de las aplicaciones más usadas de las primeras versiones de Windows -
introduciendo a varios a dibujar con la computadora por primera vez- y es todavía
fuertemente asociado con la inmediata usabilidad de Windows.
7. 2.9.5 Captura de pantalla con Recortes.
Para capturar la pantalla completa, presiona una de las siguientes teclas: Impr
Pant, Print o Scrn (situada al lado de la tecla F12). En una notebook además
deberás presionar la tecla fn más alguna de estas teclas.
Para pegar la captura de pantalla en un documento, presiona las teclas Ctrl + V o
haz clic con el botón derecho del ratón sobre el documento y selecciona Pegar.
2.10 Manejo de unidades de almacenamiento secundarios.
El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento definitivo (no
volátil como el de la memoria RAM). Básicamente, los dispositivos de
almacenamiento secundario utilizan dos técnicas para almacenar los datos
8. ▪ El almacenamiento Magnético.
▪ El almacenamiento Óptico.
Dispositivos de almacenamiento magnético
1. Discos Flexibles
2. Discos Duros
3. Cintas Magnéticas o Cartuchos