El documento describe los conceptos de vectorización y datos vectoriales. Explica que la vectorización consiste en representar contornos mediante curvas de Bezier, las cuales requieren poco almacenamiento y son independientes de la resolución. Luego, detalla que los datos vectoriales se enfocan en la precisión geográfica y que cada geometría está vinculada a un registro en una base de datos. Finalmente, explica que los datos vectoriales representan puntos, líneas y polígonos para modelar entidades del mundo real.
1. Universidad Centroamericana
Integrantes: Yaoska Cruz Orozco
Erika Garay Obando
Rolando Mena Tinoco.
Robin Javier Gaitan .
Marisela Bustos.
Nazer Quintero.
Geovanny Sevilla.
Jeymi Karina Coronado.
2. Vectorización
La vectorización consiste en representar los contornos obtenidos
mediante un conjunto de curvas Bezier. Las curvas Bezier son
ampliamente utilizadas en computación gráfica debido a que requieren
poco espacio de almacenamiento y son independientes de la resolución de
salida que se utilice. Su uso actual se extiende desde la representación de
tipografías hasta el modelado de objetos tridimensionales.
Otra ventaja de las curvas Bezier es que permiten hacer cambios locales en
la función que representan. Veamos un ejemplo gráfico:
3. En los datos vectoriales, el interés de las
presentaciones se centra en la precisión de
localización de los elementos geográficos
sobre el espacio y donde los fenómenos a
representar son discretos, es decir, de límites
definidos. Cada una de estas geometrías está
vinculada a una fila en una base de datos que
describe sus atributos.
Los datos vectoriales se pueden utilizar para
representar variaciones continuas de
fenómenos.
4. Para modelar digitalmente las entidades del mundo real se
utilizan tres elementos geométricos: el punto, la línea y el
polígono.
Puntos
Los puntos se utilizan para las entidades geográficas que mejor pueden
ser expresadas por un único punto de referencia. En otras palabras:
la simple ubicación. Por ejemplo, las ubicaciones de los pozos, picos
de elevaciones o puntos de interés. Los puntos transmiten la menor
cantidad de información de estos tipos de archivo y no son posibles
las mediciones. También se pueden utilizar para representar zonas a
una escala pequeña. Por ejemplo, las ciudades en un mapa del
mundo estarán representadas por puntos en lugar de polígonos.
5. • Líneas o polilíneas
Las líneas unidimensionales o polilíneas son
usadas para rasgos lineales como ríos,
caminos, ferrocarriles, rastros, líneas
topográficas o curvas de nivel. De igual forma
que en las entidades puntuales, en pequeñas
escalas pueden ser utilizados para representar
polígonos. En los elementos lineales puede
medirse la distancia. Polígonos
6. • Polígonos
Los polígonos bidimensionales se utilizan para
representar elementos geográficos que cubren un
área particular de la superficie de la tierra. Estas
entidades pueden representar lagos, límites de
parques naturales, edificios, provincias, o los usos
del suelo, por ejemplo. Los polígonos transmiten
la mayor cantidad de información en archivos con
datos vectoriales y en ellos se pueden medir el
perímetro y el área.
7. 1. Hacemos clic en el botón Add Data , para seleccionar el dataset que
queremos vectorizar.
8. 2. Iniciamos el editor, en la barra de herramientas del editor. Clic en
Editor,
clic en la opción Start Editing
9. 3. Hacemos clic en el botón , para comenzar nuestra vectorización.
10. 4. Con el lápiz del editor, dibujamos el polígono de nuestra área de trabajo
11. 5. Para vectorizar las líneas de las curvas de nivel, se siguen los mismos
pasos anteriores.