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Historia
+ Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950,
cuando poco después de la aparición de las
primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra
Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar
programas de carácter lúdico. Así, fueron creados el Nim (1951) o
el Oxo (1952), juegos electrónicos que aún no pueden ser
denominados videojuegos, y el Tennis for Tw (1958) o
el Spacewar! (1962), auténticos pioneros del género.
Generalidades
+ Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que
el videojugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro
elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos dentro de unas
reglas determinadas.
+ Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una sola persona
contra la máquina, dos o más personas en la misma máquina, o bien múltiples
jugadores a través de una red LAN o en línea vía Internet, compitiendo
colaborativamente contra la máquina o entre sí.
+ Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos
son los videojuegos de acción, rol, estrategia, simulación, deportes o aventura.
Tecnologia
+ En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el cartucho en las
videoconsolas, y el disco magnético o la cinta de casete en los ordenadores.
Posteriormente se usó el CD-ROM, pues tenía más capacidad que los cartuchos ya que
estos habían llegado a su tope tecnológico y además resultaba más económico para
producir en masa. Actualmente se usa el sistema DVD de alta capacidad y, en las
consolas de sobremesa como PlayStation 4 y Xbox One, el Blu-Ray, de capacidad muy
alta. Sin embargo desde hace unos años está creciendo la descarga desde Internet, al
ser una tecnología extendida masivamente, de fácil acceso y menos costosa que la
distribución física de discos, aparte de las ventajas de seguridad al evitar pérdidas por
daños o extravío de discos (ya que el videojuego estará virtualmente siempre
disponible).

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  • 3. Generalidades + Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos dentro de unas reglas determinadas. + Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una sola persona contra la máquina, dos o más personas en la misma máquina, o bien múltiples jugadores a través de una red LAN o en línea vía Internet, compitiendo colaborativamente contra la máquina o entre sí. + Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos de acción, rol, estrategia, simulación, deportes o aventura.
  • 4. Tecnologia + En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el cartucho en las videoconsolas, y el disco magnético o la cinta de casete en los ordenadores. Posteriormente se usó el CD-ROM, pues tenía más capacidad que los cartuchos ya que estos habían llegado a su tope tecnológico y además resultaba más económico para producir en masa. Actualmente se usa el sistema DVD de alta capacidad y, en las consolas de sobremesa como PlayStation 4 y Xbox One, el Blu-Ray, de capacidad muy alta. Sin embargo desde hace unos años está creciendo la descarga desde Internet, al ser una tecnología extendida masivamente, de fácil acceso y menos costosa que la distribución física de discos, aparte de las ventajas de seguridad al evitar pérdidas por daños o extravío de discos (ya que el videojuego estará virtualmente siempre disponible).