1. COLEGIO DE BACHILLERATO PARTICULAR
LATINOAMERICANO
TUTOR: LCDO JOE GONZALEZ MACIAS
ALUMNO: BRYAN C AGUILAR
2. INTRODUCCION
Los videos juegos es una forma de entretenimiento masiva que cada
vez mas personas encuadran dentro de una nueva forma de deporte, a
pesar de que la popularidad de los videojuegos no deja de crecer día a
día, son muchas personas que aún conservan una visión negativa
sobre ellos. Uno de los mayores tópicos que se escuchan todavía es
que alguien que juega de forma intensiva a videojuegos es alguien sin
apenas o con ningún tipo de vida social.
Han ayudado a muchos adolescentes a superar tiempos difíciles, han
sido un canal de creación de amistades duraderas, siendo un punto
crítico en el desarrollo de sus habilidades de comunicación. Han
favorecido sus competencias para el trabajo, el trabajo en equipo y en
general han supuesto una inspiración en diferentes aspectos se
nuestras vidas.
Los videojuegos no solamente se utilizan en ambientes ludicos, sino
que también se puede utilizar en ambientes educativos como en
centros de capacitación, escuelas, centros de salud, entre otros. Hoy
3. OBJETIVOS
Además de los objetivos Individuales que los jugadores persiguen en los videojuegos, los
videojuegos también pueden tener objetivos y beneficios para la sociedad en general.
1.- Entrenamiento y Escapismo: Los videojuegos proporcionan una forma de entretenimiento y
escapismo para las personas de rodas las edades. Pueden ofrecer una experiencia inversiva y
emocionante que permite a las personas desconectar de las preocupaciones diarias y disfrutar de
un tiempo de ocio divertido.
2.- Fomento de habilidades cognitivas y motoras: Muchos videojuegos requieren habilidades
cognitivas como la resolución de problemas, la toma de decisiones rápida, la planificación
estratégica y el pensamiento crítico. Además los juegos que implican movimiento físico, como los
juegos de realidad virtual o los juegos de baile, pueden ayudar a mejorar las habilidades motoras
y la coordinación mano-ojo.
3.- Colaboración y trabajo en equipo: Los videojuegos multijugador en línea fomentan la
colaboración y el trabajo en equipo, los jugadores pueden unirse para lograr objetivos comunes,
coordinar y aprender a trabajar en conjunto. Estas habilidades de colaboración y trabajo en
equipo son transferibles a otras áreas de la vida, como en entorno laboral o los proyectos
comunitarios.
4. 4.- Educación y aprendizaje: Los videojuegos educativos y de aprendizaje pueden ser
herramientas eficaces para enseñar conceptos y habilidades. Pueden utilizarse en entornos
educativos para reforzar El aprendizaje en áreas como las matemáticas, las ciencias, la historia y
los idiomas. Además, los videojuegos pueden fomentar el pensamiento crítico, la resolución de
problemas y la creatividad.
5.- Construcción de comunidades y conexiones sociales: Los videojuegos en línea pueden ser
lugares donde las personas se reúnen, se conectan y forman comunidades virtuales. Los
jugadores pueden establecer amistades, compartir intereses comunes y colaborar en actividades
dentro del juego. Esto puede ayudar a combatir el aislamiento social y proporcionar un sentido de
pertenecía y apoyo social.
6.- Avances tecnológicos y desarrollo de habilidades técnicas: LA industria de los videojuegos
impulsa avances tecnológicos en áreas como los gráficos, la inteligencia artificial y la realidad
virtual. Además, los videojuegos pueden inspirar a las personas a aprender habilidades técnicas
relacionadas con el diseño de juegos, la programación y la producción de contenido digital.
5. PROBLEMAS EN LOS VIDEOJUEGOS QUE
AFECTAN EN LA SOCIEDAD ?
COMO INFLUYE LOS
VIDEOJUEGOS EN LA
PSICOLOGÍA DE LOS
JÓVENES?
COMO INFLUYE LOS
VIDEOJUEGOS EN LA
COMUNIDAD?
PORQUE LOS JUEGOS
OCACIONAN EL
AISLAMIENTO SOCIAL?
COMO INFLUYE LA
POSITIVIDAD O LA
NEGATIVIDAD EN LOS
VIDEOJUEGOS?
ARBOL DEL
PROBLEMA