Permite a los usuarios
                               interactuar y colaborar
                              entre sí como creadores
                              de contenido generado
                                 por usuarios en una
                                  comunidad virtual




    La nueva web,
dinámica, participativa

                                 WEB
y colaborativa, donde
    los usuarios se                                       Está asociado estrechamente
     convierten en                                         con Tim O'Reilly, debido a la
protagonistas activos,                                    conferencia sobre la Web 2.0
       creando y
    compartiendo
 contenido, opinando,
                                 2.0                       de O'Reilly Media en 2004.


     participando,
   relacionándose.


                               Aparecen servicios que
                          permiten generar contenidos y
                           donde la generación de ellos
                          se hace aun mas transparente,
                           pudiendo publicar de manera
                            instantánea, además desde
                              diferentes aplicaciones y
                            dispositivos con conexión a
                                      Internet.
WEB 2.0
                               Podemos observar que las
                              funcionalidades de páginas
    Estos elementos             y sitios web, van siendo
     mencionados,             reemplazadas por formatos
encuentran en Internet          e interfaces que se ven y
                                 funcionan cada vez, de
 su principal escenario          forma mas similar a las
       de acción.              tradicionales aplicaciones
                                      de escritorio.
              Podemos decir que es el
                 conjunto de redes,
               tecnologías y sistemas
                  que conforman la
                   sociedad de la
                    información.
1. La WWW
                        como
                    plataforma



4. Fin del ciclo                     2. Aprovechar
     de las                          la inteligencia
actualizaciones                         colectiva




                   3.La gestión de
                    las bases de
                        datos
5. Modelo de
                  programación
                      ligera




7. Experiencias               6. El software no
enriquecedores               limitado aun sólo
   de usuario                    dispositivo
• Para cerrar este
  presentación sólo quiero
  acentuar el rol de las
  personas en esta nueva
  web, donde cada uno de
  los que participa tiene
  relevancia.
• No se trata sólo de quien
  mas o menos popular, o
  quien utiliza mejor o peor
  las tecnologías, sino que
  lo que puede aportar con
  su interacción en esta red
  a través de la
  interactividad que
  ofrecen las nuevas
  plataformas 2.0

Web 2.0

  • 2.
    Permite a losusuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual La nueva web, dinámica, participativa WEB y colaborativa, donde los usuarios se Está asociado estrechamente convierten en con Tim O'Reilly, debido a la protagonistas activos, conferencia sobre la Web 2.0 creando y compartiendo contenido, opinando, 2.0 de O'Reilly Media en 2004. participando, relacionándose. Aparecen servicios que permiten generar contenidos y donde la generación de ellos se hace aun mas transparente, pudiendo publicar de manera instantánea, además desde diferentes aplicaciones y dispositivos con conexión a Internet.
  • 3.
    WEB 2.0 Podemos observar que las funcionalidades de páginas Estos elementos y sitios web, van siendo mencionados, reemplazadas por formatos encuentran en Internet e interfaces que se ven y funcionan cada vez, de su principal escenario forma mas similar a las de acción. tradicionales aplicaciones de escritorio. Podemos decir que es el conjunto de redes, tecnologías y sistemas que conforman la sociedad de la información.
  • 5.
    1. La WWW como plataforma 4. Fin del ciclo 2. Aprovechar de las la inteligencia actualizaciones colectiva 3.La gestión de las bases de datos
  • 6.
    5. Modelo de programación ligera 7. Experiencias 6. El software no enriquecedores limitado aun sólo de usuario dispositivo
  • 7.
    • Para cerrareste presentación sólo quiero acentuar el rol de las personas en esta nueva web, donde cada uno de los que participa tiene relevancia. • No se trata sólo de quien mas o menos popular, o quien utiliza mejor o peor las tecnologías, sino que lo que puede aportar con su interacción en esta red a través de la interactividad que ofrecen las nuevas plataformas 2.0