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Por: Manuel Alejandro Rodríguez González
Nuevas Tecnologías de la Información
Universidad del Valle de Atemajac (UNIVA)
 Capítulo 1: Nociones básicas alrededor a la Web 2.o
 Capítulo 2: Intercreatividad y Web 2.o
 Capítulo 3: Mapa de aplicaciones. Una taxonomía
    cementada
   Capítulo 4: Un esbozo de ideas críticas sobre Web 2.0
   Capítulo 5: Aprendizaje colaborativo
   Capítulo 6: Mobile device y aplicaciones web 2.o
   Capítulo 7: Reflexiones hacia la web semántica
Planeta Web 2.0.
                                               Inteligencia colectiva o
                                                  medios fast food
                                                    Capítulo 1: Nociones básicas
                                                    alrededor a la Web 2.o




                                Surge en 2004

                                     Su autor es O´Reilly



                                                Según O´Reilly son 7
 Se desenvuelve con el                                                             Escritura colaborativa
                                                    los principios
artículo de O´Reilly que                                                           significa evolución de
                                                  consecutivos de
 fue publicado en 2005                                                               usos tecnológicos
                                                aplicaciones Web 2.0
    What is Web 2.0. Design Patterns and                                              Intercreatividad de World
    Business Models for tbe Next Generation                                           Wide Web (www)


                                                               índice
Planeta Web 2.0.
                                              Inteligencia colectiva o
                                                 medios fast food
                                                 Capítulo 2: Intercreatividad
                                                 y Web 2.o




                        Abanico de posibilidades
                       para facilitar el intercambio
                           y cooperación entre
                                individuos
                                Lo que Web 2.0 ofrece



   Además de explorar                                                             Compartir el saber bajo
                                               Forma de trabajar en
innovadoras instancias de                                                       estructuras que promuevan
                                             equipo y construcción de
    comunicación e                                                                inteligencia colectiva a
                                              comunidades en línea.
      intercambio                                                                   favor de comunidad
    Nuevas oportunidades de
    construcción social del conocimiento          Contexto colaborativo



                                                            índice
Planeta Web 2.0.
                                            Inteligencia colectiva o
                                               medios fast food
                                                Capítulo 3: Mapa de aplicaciones.
                                                Una taxonomía cementada




                   Redes sociales, contenidos,
                   organización social e
                   inteligente y Aplicaciones y
                   servicios
                          4 líneas para ordenar y
                          explorar la Web 2.o




                                         A través de sistemas                       Cibernautas construyen
   Desarrollos digitales
                                         dinámicos, la búsqueda de                  medios de comunicación
ofrecen alternativas como
                                         info. en internet ha                       sin necesidad de conocer de
   audio, texto y video
                                         mejorado                                   cómputo o programación
     Eso favorece la conformación               Con ello se avanza en hacer
        de comunidades virtuales                realidad una Web Semántica                En la actualidad


                                                                 índice
Planeta Web 2.0. Inteligencia
                                              colectiva o medios fast food

                                                        Capítulo 4: Un esbozo de
                                                      ideas críticas sobre Web 2.0




                   Redes: crecimiento y
                   adjunción preferencial. Cant.
                   De enlaces, fitness y
                   antigüedad.
                             Dichas leyes permiten comprender
                                    funcionamiento de internet




Herramientas de alta
productividad para formar                    Debido a sujetos que no
comunidades, aportan                         logran adaptarse y aprender
experiencias de producción                   de las nuevas aplicaciones.
poco fiables.
      Mayoría de usuarios de Web                     Marginación ecnómico-
      2.o                                            social



                                                        Índice
Planeta Web 2.0. Inteligencia
                                       colectiva o medios fast food

                                           Capítulo 5: Aprendizaje
                                           colaborativo




                  Simplificación de lectura y
                     escritura en línea. Se
                   generan contenidos y se
                          comparten.
                          Herramientas de Web 2.0




Estimulan                                                                   Crear entorno de aprendizaje,
experimentación, generación           Plataformas con recursos              reflexión y análisis,
y transferencia de                    académicos, librerías virtuales       aprovechamiento de los
conocimientos individuales y          de consulta gratis                    docentes y estudiantes de lo
colectivos                                                                  que Web 2.0 ofrece
                                                    Avances en contenidos
       Nuevas tecnologías                                      educativos                 Retos

                                              índice
Planeta Web 2.0.
                                  Inteligencia colectiva o
                                     medios fast food
                                       Capítulo 6: Mobile devices y aplicaciones
                                           Web 2.0. La sociedad en la red móvil




                Promover movilidad
                física más la
                conectividad. Interacción
                con mobile devices.
                            Móviles 3G



Capturar contenidos de           Poco peso, pantalla
                                                                                   Usabilidad del sistema y
Web 2.0: Mobil Data              pequeña, presentación
                                                                                   facilidad de subir y
Industry: Info en                secuencial, priorización
                                                                                   consumir contenidos.
movimiento                       del usuario
                                      Patrones distintivos de
           Móvil                      portabilidad                                      Piezas clave

                                       Índice
 Capítulo 7: Reflexiones hacia la web semántica




                        Fin
 GRACIAS POR SU ATENCIÓN

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Web 2.0

  • 1. Por: Manuel Alejandro Rodríguez González Nuevas Tecnologías de la Información Universidad del Valle de Atemajac (UNIVA)
  • 2.  Capítulo 1: Nociones básicas alrededor a la Web 2.o  Capítulo 2: Intercreatividad y Web 2.o  Capítulo 3: Mapa de aplicaciones. Una taxonomía cementada  Capítulo 4: Un esbozo de ideas críticas sobre Web 2.0  Capítulo 5: Aprendizaje colaborativo  Capítulo 6: Mobile device y aplicaciones web 2.o  Capítulo 7: Reflexiones hacia la web semántica
  • 3. Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food Capítulo 1: Nociones básicas alrededor a la Web 2.o Surge en 2004 Su autor es O´Reilly Según O´Reilly son 7 Se desenvuelve con el Escritura colaborativa los principios artículo de O´Reilly que significa evolución de consecutivos de fue publicado en 2005 usos tecnológicos aplicaciones Web 2.0 What is Web 2.0. Design Patterns and Intercreatividad de World Business Models for tbe Next Generation Wide Web (www) índice
  • 4. Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food Capítulo 2: Intercreatividad y Web 2.o Abanico de posibilidades para facilitar el intercambio y cooperación entre individuos Lo que Web 2.0 ofrece Además de explorar Compartir el saber bajo Forma de trabajar en innovadoras instancias de estructuras que promuevan equipo y construcción de comunicación e inteligencia colectiva a comunidades en línea. intercambio favor de comunidad Nuevas oportunidades de construcción social del conocimiento Contexto colaborativo índice
  • 5. Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food Capítulo 3: Mapa de aplicaciones. Una taxonomía cementada Redes sociales, contenidos, organización social e inteligente y Aplicaciones y servicios 4 líneas para ordenar y explorar la Web 2.o A través de sistemas Cibernautas construyen Desarrollos digitales dinámicos, la búsqueda de medios de comunicación ofrecen alternativas como info. en internet ha sin necesidad de conocer de audio, texto y video mejorado cómputo o programación Eso favorece la conformación Con ello se avanza en hacer de comunidades virtuales realidad una Web Semántica En la actualidad índice
  • 6. Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food Capítulo 4: Un esbozo de ideas críticas sobre Web 2.0 Redes: crecimiento y adjunción preferencial. Cant. De enlaces, fitness y antigüedad. Dichas leyes permiten comprender funcionamiento de internet Herramientas de alta productividad para formar Debido a sujetos que no comunidades, aportan logran adaptarse y aprender experiencias de producción de las nuevas aplicaciones. poco fiables. Mayoría de usuarios de Web Marginación ecnómico- 2.o social Índice
  • 7. Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food Capítulo 5: Aprendizaje colaborativo Simplificación de lectura y escritura en línea. Se generan contenidos y se comparten. Herramientas de Web 2.0 Estimulan Crear entorno de aprendizaje, experimentación, generación Plataformas con recursos reflexión y análisis, y transferencia de académicos, librerías virtuales aprovechamiento de los conocimientos individuales y de consulta gratis docentes y estudiantes de lo colectivos que Web 2.0 ofrece Avances en contenidos Nuevas tecnologías educativos Retos índice
  • 8. Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food Capítulo 6: Mobile devices y aplicaciones Web 2.0. La sociedad en la red móvil Promover movilidad física más la conectividad. Interacción con mobile devices. Móviles 3G Capturar contenidos de Poco peso, pantalla Usabilidad del sistema y Web 2.0: Mobil Data pequeña, presentación facilidad de subir y Industry: Info en secuencial, priorización consumir contenidos. movimiento del usuario Patrones distintivos de Móvil portabilidad Piezas clave Índice
  • 9.  Capítulo 7: Reflexiones hacia la web semántica Fin
  • 10.  GRACIAS POR SU ATENCIÓN