Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs.
5. Web 1,0 Web 2,0
• Contiene información
centralizada
• Contenidos y sitios mas
bien estáticos
• Información poco
actualizada
• Contiene información
descentralizada
• Contenidos y sitios flexibles
en permanente
transformación
• Información en permanente
cambio
6. 1 La Word Wide Web como plataforma
2 Aprovechar la inteligencia colectiva
3 La gestión de la base de datos como competencia básica.
4 El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software
5 Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad.
6 El software no limitado a un solo dispositivo.
7 Experiencias enriquecedoras del usuario.
11. *es un sistema informativo basado en internet y centros de datos remotos para
gestionar servicios de información y aplicaciones. También permite que los
consumidores y las empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin
necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a internet.
*sirve para obtener información demasiada rápida ya que la mayoría de servicios
Que usan esta tecnología son los mas fáciles de usar porque es un paradigma
que nos sirve para aprovechar mejor los recursos de nuestro Pc.
12. 1.Self-servive a demanda: El consumidor puede acceder y utilizar los
servicios
en función de sus necesidades.
2.Amplio acceso de red :los servicios se encuentran disponibles en una red
que
Puede ser privada ,compartida o publica .
3.Pool de recursos: se refiere a los recursos de hardware, como la capacidad
de
Procesamiento de almacenamiento o procesamiento .
4.Elasticidad : planificación de los recursos tanto físicos como financieros.
5.Medicion de servicios : control y optimización de los recursos por parte de
los
Proveedores de servicios en la nube .
13. Infraestructura: es la encargada de permitir a los usuarios crear y usar u
poner a disposición el software y diversas aplicaciones.
Ejemplo : cuando compramos un servicio extremo
Plataforma: encargada de permitir a los usuarios entrar a las aplicaciones de servicios
Centralizados.
Ejemplo :cuando hacemos buen funcionamiento de hardware y software.
Sistemas informáticos: Microsoft Word, excel,point.
15. Ventajas Desventajas
• Es la mas atractiva que
presenta el computo en la
nube .
• Tenemos acceso desde
cualquier punto
geográfico
• Integración con otros
sistemas mas rápida y
fácil con el resto de
nuestras aplicaciones.
• La información no reside
en nuestro ordenador por
lo que podría haber un
problema de seguridad o
robo de la información
• Estamos obligados a tener
acceso a internet.
16. Mi aplicación mas a menudo es cuando tenemos acceso a los sistemas informáticos
En que las aplicaciones están en internet.