En este trabajo presente la computación de nube y la web 2.0 donde nos permite subir información o archivos, fácilmente de manera gratuita por medio de varias paginas, donde podemos encontrar buena seguridad y privacidad.
Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Talle # 3 grado 11
1.
2.
3. Concepto
Es un sistema informativo que
permite gestionar información y
aplicaciones, además sirve como
medio para que los consumidores y
las empresas administren archivos
utilizando en cualquier computadora
pero siempre y cuando tengan
acceso a internet, es eficiente para
almacenamientos y demás cosas
que utilicemos.
4.
5. Usos y AplicacionesUsos y Aplicaciones
1. la computación de la nube se puede
aplicar en cualquier entorno. Se
necesita un sitio web seguro de
comercio electrónico de forma
rápida y barata
4. Sirve para guardar archivos o
demás información con acceso a
internet y brindándonos una seguridad .
2. su aplicación puede ser muy útil
3. Cubren aplicaciones aplicaciones de
negocio y demás cosas.
6. Característic
as
Dropbox SkyDrive
Google
Drive Box
Capacidad
Gratuita
Es totalmente gratis y
ofrece 2 GB de
almacenamiento.
La capacidad gratuita
es de 7 GB
La capacidad
gratuita es de 5 GB,
pero hasta el
momento el espacio
gratuito en
inamovible.
Se actualiza con
5GB gratis para
todos.
Capacidad
Máxima
Podemos cargar un
archivo o mas hasta
llegar a 1 TB
Nos ofrece 100 GB de
almacenamiento y si
necesitamos mas
podemos adquirir
espacio de
almacenamiento extra.
Nos ofrece 16 TB Nos ofrece 1000
GB.
Tamaño de
archivos
El tamaño es de 2 GB El tamaño es de 2 GB El tamaño es de 10
GB
El tamaño es de
100 MB
Control de
versiones
permite tener
registrados todas las
fuentes de proyecto y te
dan gratis 8 GB
están activando el
control de versiones
por defecto de las
bibliotecas que
recientemente se han
sincronizado
Versiones actuales,
anteriores de
archivos, podemos
sincronizar y subir
cualquier archivo
50 GB
7. 1. Integración probada por servicios red. Se puede integrar
con mayor facilidad y rapidez con otras aplicaciones.
2. Prestación de servicios a nivel mundial. Las infraestructuras
de cloud computing proporcionan mayor capacidad de
adaptación, recuperación completa de pérdida de datos.
3. Una infraestructura 100% de cloud computing permite
también al proveedor de contenidos o servicios en la nube
prescindir de instalar cualquier tipo de software, ya que éste
es provisto por el proveedor de la infraestructura o la
plataforma en la nube.
4. Implementación más rápida y con menos riesgos, ya que se
comienza a trabajar más rápido y no es necesaria una gran
inversión.
8. 5. La infraestructura de cloud computing no sólo proporciona
útiles funciones de personalización y configuración de
aplicaciones, sino que también conserva las personalizaciones
incluso después de las actualizaciones.
6. Contribuye al uso eficiente de la energía. En este caso, a la
energía requerida para el funcionamiento de la
infraestructura. en las nubes, la energía consumida es sólo la
necesaria, reduciendo notablemente el desperdicio
7. Bajo nivel de inversión y reducción de costos operacionales,
dado que no se requiere licencia de software.
9. 1.Nubes publicas: Las nubes públicas se refieren al modelo estándar
de computación en nube, donde los servicios que se ofrecen se
encuentran en servidores externos al usuario, pudiendo tener
acceso a las aplicaciones de forma gratuita o de pago.
2. Nubes privadas: una nube privada es una plataforma para la
obtención solamente de hardware, es decir, máquinas,
almacenamiento e infraestructura de red, también permite
desplegar aplicaciones. El usuario controla que aplicaciones usa y
como.
3. Nubes Hibridas: combinan recursos locales de una nube privada
con la nube pública. La infraestructura privada se ve aumentada
con los servicios de computación en nube de la infraestructura
pública. Esto permite a una empresa mantener el control de sus
principales aplicaciones y aprovechar la computación en nube
publica solamente cuando resulte necesario.
10.
11. Es la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios
dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios
activos, que participan y contribuyen en el contenido de
la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de
una sociedad que se informa, comunica y genera
conocimiento. Sirve para compartir información (Derechos
de autor), subir archivos a la red, publicar y compartir
información, escribir (colaborar en la producción de
contenidos por medio de varias paginas, escuchar y
hablar (participar en videos o demás cosas por medio de
YouTube, Skype, etc., recuperar información y participar
en cualquier red social.
12. La web como plataforma: podemos dejar la información o demás cosas en
internet y no en nuestro pc, participando activamente en contenidos que
van hacer compartidos entre varios usuarios.
La web como Funcionalidad: ayuda a dar información por medio de
paginas web
La web como simple: facilita el acceso y el uso rápido a los servicios web
por medio de pantallas de mayor facilidad.
La web como ligera: esta asociada con la habilidad para compartir la
información y los servicios de forma fácil y eficaz
La web como social: las personas crean la web para comunicarse mediante
redes sociales
La web es un flujo: los usuarios son co-desarrolladores, se encuentra en un
tiempo indefinido
La web es flexible: el software se encuentra mas avanzado y permite el
acceso al contenido digital donde antes no se podía llegar
La web es participativa: permite a la participación de usuarios y mejorar la
aplicación mientras hacen uso de ella
13. Web 1.0 Web 2.0
el webmaster es el responsable de todo,
publica, sube archivos, actualiza la
información, diseña la web y mantiene
a los usuarios informados
La webmaster comparte la
responsabilidad con los usuarios de
compartir la información y mantener el
sitio actualizado
los usuarios son solo consumidores
pasivos de la información y sin
interacción
el usuario es el centro de todo, es
dinámico, lee, escribe, edita, participa,
deja comentarios, sube archivos,
colabora e invita
La web 1.0 era solo de lectura y de
forma unidireccional
la web 2.0 es de lectura y escritura y un
entorno colaborativo donde los usuarios
comparten siendo bidireccional
las paginas eran hechas en HTML,
imágenes Git, estáticas y con poco de
hacer
Las paginas son hechas en HTML, java
script, XML u otros lenguajes con mas
recursos multimedios interactivos que
incorporan videos, imágenes archivos
de audio, jpg, entre otros.
La actualización de la información no se
realiza de forma periódica
La actualización de la información se
realiza constantemente
Discurso lineal de emisor a receptor Discurso bidireccional de emisor a
receptor y viceversa
14. 1. La web como plataforma: podemos dejar la información o demás
cosas en internet y no en nuestro pc, participando activamente en
contenidos que van hacer compartidos entre varios usuarios
2. Inteligencia colectiva: por medio de la web hacemos uso de esta
característica, ya que hay varios medios por donde nosotros
podemos informarnos
3. Fuentes de datos: es donde nosotros utilizamos el SQL y HTML para
buscar cosas con mayor facilidad
4. Al final del ciclo de liberación de software: se proporciona como
un servicio mas no como un producto, los usuarios nos desarrollamos
por programas que nos brinda el internet
5. Modelos de propagación ligera: utilizar propagación en el
programa que permita un desarrollo sin complicaciones y productos
con creatividad y así traiga mayor beneficio a los usuarios.
6. El software no limitado a un solo dispositivo: su uso no solo se limita
únicamente a las computadoras, sino que son usuarios otros medios
de comunicación como los teléfonos y móviles
7. Experiencias ricas para el usuario: el usuario es quien decide
como usar y gestionar las herramientas disponibles en internet.
15. Blogger: es la opción de google para que dispongas de tu blog
gratuito.
• https://www.blogger.com
1. Blogs: espacios web personales donde uno o varios autores
publican artículos, noticias u otra información, también
espacios colaborativos donde pueden escribir comentarios a
cada cosa que hayan colocado los autores.
2. Microblogs: espacios en los que los usuarios se comunican a través
de mensajes cortos y es posible considerarlos como servicios de redes
sociales e intercambio de información.
16. twitter: sirve para escribir comentarios con respeto.
• http://twitter.com/twitter_es
3. wikis: permite editar un documento de manera continua y por múltiples
usuarios, favorece el trabajo en grupo y no hay que esperar la
participación.
Wikispace: nos ofrece la posibilidad de usar wikis de manera gratuita
en la web
• http://www.wikispaces.com/site/for/teachers
4. Herramientas colaborativas en google: servicios gratuitos para editar y
compartir documentos, así como también para intercambiar información,
ofrecidos por google
17. Internet: es una red mundial de ordenadores conectados entre si y
permite a los usuarios conocer información
• https://www.google.com/
5. Marcadores sociales: son herramientas para almacenar, clasificar y
compartir enlaces en internet, brinda a los usuarios expresar sus puntos de
vista.
Delicious: es un servicio de gestión de marcadores sociales en la web
• https://delicious.com/
6. Repositorios multimedia: permiten subir, guardar y compartir documentos,
audios, imágenes, videos, entre otros, ya sean de carácter personal,
comercial o académico.
18. YouTube: es uno de los populares gestores de videos en internet.
• http://www.youtube.com/
7. Bibliotecas virtuales: repositorios especializados en contenidos y
servicios bibliotecarios en internet, están diseñados para que los usuarios
busquen información.
Worldcat: hará que los recursos su biblioteca sean mas visibles para
mas personas en la web.
• http://www.worldcat.org/
8. Generadores rubrica: sitios que permiten elaborar, editar y compartir
rubricas en línea, a través de formatos a los que es posible acceder. Es de
gran utilidad no solo para los estudiantes sino para los docentes.
19. Rubistar: sirve para que los docentes puedan hacer rubricas en poco
tiempo y de una manera sencilla
• http://rubistar.4teacchers.org/index.php
9. Mensajeros: espacios de comunicación virtual en el que 2 o mas
personas mantienen contacto en tiempo real en diferentes ubicaciones,
apoyados por una serie de textos, imágenes, videos, audios, etc.
Skype: mantiene contacto con videollamadas, mensajes
instantáneos y muchas cosas mas desde cualquier lugar.
• http://www.skype.com/intl/es/home/
20. 10. Redes sociales en internet: espacios de interacción en el que se
experimenta un intercambio de información dinámico entre personas,
grupos o instituciones.
Facebook: es una herramienta social que conecta con las demás
personas, que vivan en nuestro entorno o en otros partes diferentes
• https://es-la_facebook.com/
22. Computación en la nube?
La computación en la nube se define como un sistema
informático que ofrece una diversos servicios de aplicación
sin necesidad de que el usuario descargue o instale estas
aplicaciones en sus dispositivos algunas de estas
aplicaciones que ofrece esta nube son dropbox o google
apps.
Para que sirve?
Esta nube sirve como servicio de ayuda que permite
agrupar diferentes categorías y que se consume de una
manera similar a la que consumimos otros servicios, como
por ejemplo la electricidad, nuestra conexión a Internet o el
contrato de un terminal móvil.
23. Características de la nube
1. Self-service a demanda. El consumidor puede acceder y utilizar
los servicios en función de sus necesidades.
2. Amplio acceso de red. Una característica clave de la
computación en la nube es que los servicios se encuentran
disponibles en una red que puede ser privada, compartida o
pública.
3. Pool de recursos. La mayoría de las veces esta característica se
refiere a los recursos de hardware, como la capacidad de
procesamiento, la asignación de memoria o el almacenamiento.
4. Elasticidad. La escalabilidad en los métodos de despliegue
tradicionales exige planificación para los recursos tanto físicos
como financieros
5. Medición de servicios. El control y la elaboración de informes
sobre el uso del servicio, contribuyen al control y optimización de
los recursos por parte de los proveedores de servicios en la nube.
24. Aplicaciones en la nube
Algunas aplicaciones que se pueden apreciar en la nube
informática son:
Dropbo
x
Box
Mediafir
e
Skydrive
Google
drive
25. Aplicaciones en la nube
-Dropbox: se lo utiliza especialmente como sistema de
almacenamiento de aplicaciones
-Box: por medio de eta aplicación se pueden enviar
archivos a diferentes personas ya que genera un enlace
con mayor capacidad
-Google drive: se puede utilizar una capacidad de 5gb
gratuita además de integrar con el resto de servicios de
Google, como Gmail o Google+, donde por ejemplo
podrás colgar tus fotos directamente.
-Skydrive: tiene como ventaja una perfecta integracion
con Windows además es similar a las demas aplicaciones
de la nube ya que permite enviar o abrir archivos incluso
desde su Tablet o teléfono móvil.
-Mediafire: permite almacenar archivos de descarga ya se
han videos, películas, imágenes que no pesen mas de 200
MB.
26. Ventajas
1.la tecnología de La nube
computacional se puede
añadir con mayor facilidad y
rapidez con el resto de las
infraestructuras empresariales.
2. Presta servicios a nivel
mundial, se adapta más fácil ala
sociedad, gracias su
recuperación de datos y
facilidad de manejo reduciendo
tiempo.
3. Una infraestructura 100%
de La nube computacional
permite instalar hardware
Desventajas
1. La centralización de las
aplicaciones y el
almacenamiento de los datos
origina una interdependencia
de los proveedores de servicios.
2. La disponibilidad de las
aplicaciones depende de la
estabilidad del internet.
3. Los datos confidenciales del
negocio no se guardan en las
instalaciones de las empresas,
por lo que podría generar un
caso de alta debilidad para la
sustracción o robo de
información.
27. Ventajas
4. Implementación más rápida
y con menos riesgos, ya que se
comienza a trabajar más rápido
y no es necesaria una gran
inversión.
5. Actualizaciones
automáticas que no afectan
negativamente a los recursos de
TI..
6. Contribuye al uso eficiente
de la energía. En este caso, a la
energía requerida para el
funcionamiento de la
infraestructura.
Desventajas
4. La confiabilidad de los
servicios depende de la "salud"
tecnológica y financiera de los
proveedores de servicios en
nube.
5. La disponibilidad de servicios
altamente especializados podría
tardar meses o incluso años para
que sean factibles de ser
desplegados en la red.
6. La madurez funcional de las
aplicaciones hace que
continuamente estén
modificando sus interfaces, por
lo cual el aprendizaje en
empresas de orientación no
tecnológica puede causar
dependencias con el servicio, así
como su consumo automático
por aplicaciones.
28. La aplicación que utilizaría en el colegia es DROPBOX ya
que esta aplicación permite almacenar y guardar los
archivos creados en las horas de clase para obviar el
trabajo de llevar o cargar una USB u otro dispositivo para
almacenar estas además lo utilizaría porque es eficaz
rapido y seguro debido a que se inicia con sesión y por lo
tnto con nuesta contraseña.
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