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HISTORIA DE XBOX 360
CBT. NO. 4 TECÁMAC
INFORMÁTICA
Presiona A para continuar
XBOX 360
• Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca
Xbox producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con
IBM y ATI y lanzada en América del sur, América del Norte, Japón,
Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live (de
pago) permite a los jugadores competir en línea y descargar
contenidos como juegos árcade, demos, tráilers, programas de
televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox,
y compitió con la PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo como parte
de las videoconsolas de séptima generación.
Como principales características técnicas,
están su unidad central de procesamiento
basado en un IBM PowerPC y su unidad
de procesamiento gráfico que soporta la
tecnología de Shaders Unificados. El
sistema incorpora un puerto especial para
agregar un disco duro externo y es
compatible con la mayoría de los aparatos
con conector USB gracias a sus puertos
USB 2.0. Los accesorios de este sistema
pueden ser utilizados en una computadora
personal como son los mandos y el volante
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente
en la cadena de televisión MTV el 12 de
mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento
fueron divulgadas en septiembre de ese
mismo año en el festival de videojuegos
Tokyo Game Show. Es la primera consola
en proporcionar un lanzamiento casi
simultáneo en tres regiones principales de
ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
SU DESARROLLO
A comienzos del 2002, Microsoft comenzó a trabajar
en el sucesor de la consola Xbox, ese mismo año
Sony se asociaba con Toshiba e IBM para empezar
el desarrollo del nuevo procesador de la consola
PlayStation 3 y de otros productos electrónicos. El
grupo de trabajo de Microsoft asignado al desarrollo
de la Xbox 360, se le conoció "Xbox Console
Design Architecture", estuvo dirigido por el
arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker fue
especialista en electrónica que trabajó en el
desarrollo de la videoconsola 3DO y también
participó en algunos proyectos para la compañía
Apple Inc.
En febrero de 2005, el grupo de marketing
de Microsoft decide nombrar a la consola,
"Xbox 360", y el 12 de mayo de 2005, en la
cadena de televisión MTV se confirma
definitivamente el nombre. El nombre se
basa en las encuestas que Microsoft hizo a
la gente, preguntando si el nombre Xbox
360, PlayStation 3 y Nintendo N5 sonaba
de nueva generación. Por otra parte,
Microsoft no quiso utilizar el nombre Xbox
2 porque hacía alusión al nombre
PlayStation 2
Actualmente la Xbox 360
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  • 2. XBOX 360 • Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del sur, América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live (de pago) permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos árcade, demos, tráilers, programas de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compitió con la PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.
  • 3. Como principales características técnicas, están su unidad central de procesamiento basado en un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante
  • 4. La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show. Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
  • 5. SU DESARROLLO A comienzos del 2002, Microsoft comenzó a trabajar en el sucesor de la consola Xbox, ese mismo año Sony se asociaba con Toshiba e IBM para empezar el desarrollo del nuevo procesador de la consola PlayStation 3 y de otros productos electrónicos. El grupo de trabajo de Microsoft asignado al desarrollo de la Xbox 360, se le conoció "Xbox Console Design Architecture", estuvo dirigido por el arquitecto en sistemas Nick Baker. Nick Baker fue especialista en electrónica que trabajó en el desarrollo de la videoconsola 3DO y también participó en algunos proyectos para la compañía Apple Inc.
  • 6. En febrero de 2005, el grupo de marketing de Microsoft decide nombrar a la consola, "Xbox 360", y el 12 de mayo de 2005, en la cadena de televisión MTV se confirma definitivamente el nombre. El nombre se basa en las encuestas que Microsoft hizo a la gente, preguntando si el nombre Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo N5 sonaba de nueva generación. Por otra parte, Microsoft no quiso utilizar el nombre Xbox 2 porque hacía alusión al nombre PlayStation 2 Actualmente la Xbox 360 esta descontinuada y es poco probable encontrar en venta una para dar inicio a una nueva generación con la Xbox one