El documento define qué son los videojuegos, explica que son aplicaciones interactivas orientadas al entretenimiento que permiten simular experiencias a través de controles. Describe los efectos positivos como el desarrollo de habilidades cognitivas y negativos como la adicción. También cubre los diferentes géneros de videojuegos, como acción, lucha y disparos en primera persona, y las plataformas comunes como PC, consolas y dispositivos móviles.
2. «Los videojuegos no tienen ninguna influencia sobre los
niños. Quiero decir, si el Pac-Man hubiese influenciado a
nuestra generación, estaríamos todos corriendo en salas
oscuras, masticando píldoras mágicas y escuchando
músicas electrónicas repetitivas"
3. DEFINICIÓN
Un videojuego es una aplicación interactiva
orientada al entretenimiento que, a través de
ciertos mandos o controles, permite simular
experiencias en la pantalla de un televisor, una
computadora u otro dispositivo electrónico.
4. Deben ser interactivos; en otras palabras, los
usuarios deben involucrarse activamente con el
contenido.
5. Al dispositivo de entrada usado para manipular un
videojuego se lo conoce como controlador de
videojuego, o mando, y varía dependiendo de la
plataforma.
6. Los videojuegos recrean entornos y situaciones
virtuales en los que el videojugador puede controlar a
uno o varios personajes (o cualquier otro elemento
de dicho entorno), para conseguir uno o varios
objetivos dentro de unas reglas determinadas.
7. PLATAFORMAS
Los distintos tipos de dispositivo en los que se
ejecutan los videojuegos se conocen como
plataformas. Los cuatro tipos de plataforma más
populares son el PC, las videoconsolas, los
dispositivos portátiles y las máquinas Arcade.
8. MULTIPLAYER COMPETITIVO.
varias personas puedan participar simultáneamente
en la misma partida, ya sea empleando todos la
misma máquina (como suele ocurrir con las
videoconsolas) o bien usando cada uno su propio
dispositivo (el caso habitual en los PC o dispositivos
portátiles, en lo que se conoce como videojuegos en
línea).
9. EFECTOS POSITIVOS DE LOS VIDEOJUEGOS.
Coordinación viso-manual
Capacidad lógica
Resolución de problemas
Desarrollo de estrategias
Concentración
Atención
Cooperación
Discriminación
Selección de información relevante
Estimulación auditiva
Etc.
10. EFECTOS NEGATIVOS:
Adicción
Agresividad
Falta de asertividad
Bajo rendimiento
académico
Falta de socialización
(polémico)
11. GÉNEROS DE VIDEOJUEGOS
Los videojuegos pueden ser muy distintos entre sí,
tanto en complejidad como en calidad gráfica y en
temática. Así como ocurre con el cine y la música,
existe una larga y compleja lista de géneros y
subgéneros, y la clasificación de un mismo título puede
variar según quien lo analice.
Aquí están algunos géneros con su explicación:
17. BIOGRAFÍA:
Usuario Dixie13. (23-08-2009 / 13:00 h). Géneros de los videojuegos [Disponible]. 18/02/15, de
3djuegos.com Sitio web: http://www.3djuegos.com/foros/tema/1110597/0/generos-de-los-
videojuegos-disponible/
Desconocido. (2008-2015). Videojuego. 18/02/15, de http://definicion.de Sitio web:
http://definicion.de/videojuego/
Scott Steinberg, (18 de agosto de 2010). «The importance of video game history» (en inglés).
cnnt.com. Consultado el 18/02/15.
Articulo periodistico . (Lunes 11 de Febrero, 2013). Afectan videojuegos y tecnología conducta
de niños, según expertos. 18/02/15, de Cronica.com.mx Sitio web:
http://www.cronica.com.mx/notas/2008/359490.html
Joan Isern Meix. (15/07/2005). Los videojuegos pueden atenuar el dolor. 18/02/15, de
meristation Sitio web: http://www.meristation.com.mx/noticias/los-videojuegos-pueden-atenuar-
el-dolor/1634070
Usuario normal. (Desconocido). Definición de Videojuegos. 18702/15, de mastermagazine Sitio
web: http://www.mastermagazine.info/termino/7136.php
Imágenes de google.
Jorge (perfil de google). (2011). conclusión de los videojuegos. 24/02/15, de Google Sitio web:
http://videojuegosvirtuales.blogspot.mx/p/conclusion-de-los-videojuegos.html
Brenda Morales Arteaga. (2014-06-10 18:16). Videojuegos: beneficios y desventajas para niños
y adolescentes. 24/02/15, de Televisa Sitio web: http://www2.esmas.com/salud/dia-a-
dia/729755/videojuegos-beneficios-y-desventajas-ninos-y-adolescentes/