El documento describe la creación de un juego basado en XNA donde dos escudos de equipos de fútbol compiten al recoger balones, aplicando mecánicas de movimiento, puntaje y sonido. Se incluyen instrucciones detalladas sobre la configuración del proyecto, la creación de la lógica del juego y la implementación de diversos elementos visuales y auditivos. Finalmente, se sugiere modificar el juego agregando obstáculos aleatorios para aumentar la dificultad.