Este documento presenta una actividad para que estudiantes de 5o y 6o grado investiguen e inventos importantes de la historia y los presenten en un "Pabellón de los Inventos". Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar un invento asignado, escribir una opinión personal, y crear un stand para presentarlo de manera creativa e imaginativa a otros estudiantes y visitantes. El objetivo es que los estudiantes aprendan sobre inventos que usan a diario, desarrollen habilidades de investigación y presentación, y trabajen
Presentación de la ponencia "Leyendo con las orejas" sobre el proyecto colaborativo multidisciplinar El sonido que habito, que tuvo lugar en la Jornada Regional de Lectura de Castilla y León celebrada en el centro municipal José Luis Mosquera de Valladolid el 25 de octubre de 2014 por Juan Carlos de Miguel Sanz, en calidad de director del IES Bergidum Flavium de Cacabelos y de coordinador del proyecto
Presentación utilizada por Raúl Diego Obregón, Maestro y defensor de la educación del alumnado del siglo XXI con herramientas del siglo XXI, en el V Encuentro de usuarios de PDI celebrado en el CITA el 26 de mayo de 2012.
Presentación de la ponencia "Leyendo con las orejas" sobre el proyecto colaborativo multidisciplinar El sonido que habito, que tuvo lugar en la Jornada Regional de Lectura de Castilla y León celebrada en el centro municipal José Luis Mosquera de Valladolid el 25 de octubre de 2014 por Juan Carlos de Miguel Sanz, en calidad de director del IES Bergidum Flavium de Cacabelos y de coordinador del proyecto
Presentación utilizada por Raúl Diego Obregón, Maestro y defensor de la educación del alumnado del siglo XXI con herramientas del siglo XXI, en el V Encuentro de usuarios de PDI celebrado en el CITA el 26 de mayo de 2012.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
2. Objetivos
• Conocer máquinas e inventos ampliamente extendidos hoy en
día.
• Comprender la importancia de avances técnicos que utilizamos
diariamente.
• Realizar una actividad grupal, en la que se conozcan, aprendan e
interactúen alumnos de la misma aula y de distintos curso.
• Desarrollar la autonomía mediante la investigación
individual y en grupo.
• Utilizar la imaginación y desarrollar la creatividad para
presentar los trabajos.
3. Desarrollo
• Grupo: 2-4 alumnos (5º y 6º) Aprendizaje con compañero y vicario
Organización de la sesiones
• Elección de un invento: investigación + planteamiento de cuestiones.
• Redacción de opinión personal.
• Presentación en el “Pabellón de los Inventos”
» Ambientación y decoración.
» Espacio/ stand.
» Creatividad e imaginación.
» Votación: alumnos y visitantes.
4. Cronómetro
Vacunas Iluminación
Medios de transporte
Lápiz
Internet
Escritura
Reloj
Pluma y bolígrafo Fuego
Máquina de vapor Penicilina Or denador
Braille
Fotografía
INVENTOS Brújula
Radio Microscopio
Redes sociales
Rueda Cinematógrafo Moneda
Botón
Barómetro
Imprenta, papel y libros
Insulina Transfusión de sangre
Tinta Telégrafo Goma
5. COMPETENCIAS
1. COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA
- Domina el vocabulario y expresiones relacionadas con el tema.
2. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL
- Busca y encuentra información relevante para el trabajo utilizando herramientas
digitales.
- Organiza la información encontrada para su mejor manejo.
3. COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER
- Planifica y organiza tiempos y actividades de forma efectiva.
- Busca recursos e información de forma autónoma.
- Utiliza conocimientos adquiridos para aplicarlos a nuevas situaciones.
6. EXPRESIÓN CULTURAL Y ARTÍSTICA
- Desarrolla el gusto por un trabajo limpio y ordenado.
- Encuentra formas alternativas, imaginativas y creativas de
presentar un trabajo.
6. COMPETENCIAS
4. CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO
- Aplica los conocimientos adquiridos para la resolución de problemas y toma de
decisiones.
5. COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA
- Trabaja en equipo, respetando la opinión de los demás.
- Realiza razonamientos críticos y válidos sobre situaciones reales.
- Adquiere las habilidades sociales necesarias para la convivencia en sociedad.
- Muestra interés por intervenir en las actividades y participa activamente.
7. AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL Y COMPETENCIA EMOCIONAL
- Conoce y comprende la importancia del trabajo en equipo para lograr
objetivos comunes.
- Adquiere responsabilidades crecientes para llevar a cabo las tareas.
- Muestra decisión y perseverancia en la búsqueda de resultado ante los
problemas.
- Aprende de los errores para futuras actuaciones.
- Trabaja en equipo y de forma individual.
- Desarrolla y trabaja la empatía.