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Recursos TIC en docencia
Granada, 28 de octubre de 2009
Antonio Cañas Vargas
Reflexión inicial
● Generación Google
– Jóvenes nacidos
después de 1993
– Han crecido en un
mundo dominado por
internet
11/ene/2008, British Library y Joint Information System
Reflexión inicial
● Prefieren información
visual frente a textual
● Prefieren los sistemas
interactivos a los
pasivos
11/ene/2008, British Library y Joint Information System
Reflexión inicial
● Son competentes en
general con la
tecnología
● Pero:
– no son expertos
buscadores
– suelen plagiar (copy-
paste) de sitios con
información incorrecta
11/ene/2008, British Library y Joint Information System
Reflexión inicial
● Son impacientes,
incapaces de esperar,
demandan una
gratificación
instantánea, y ante
cualquier retardo o
necesidad de esfuerzo
hacen clic en otro
sitio, ¡y esto no sólo
es aplicable a los
jóvenes!
11/ene/2008, British Library y Joint Information System
Reflexión inicial
● El tiempo que se permanece en un sitio es
muy escaso, insuficiente para ver el contenido
completo de una página o de un articulo
concebido para el formato en papel
● El usuario salta entre páginas siguiendo
enlaces de forma caótica
● La lectura como ejercicio de procesamiento
sucesivo es un arquetipo en extinción
Contenido
● Recursos TIC en docencia
– Desde software para hacer presentaciones hasta
mundos virtuales en 3D
● OCW
● Plataformas de teleformación
– CEVUG
● PVA
Presentaciones
● Hay decenas de programas para hacer
presentaciones
– Desde 1982-1983...
Presentaciones
● Estos programas permiten:
– Insertar y formatear texto
– Insertar y manipular imágenes y vídeos
– Presentar el contenido como una exposición de
transparencias
– Incluir efectos especiales:
● Animaciones
● Transiciones entre dispositivas
● Voz/música de fondo
Presentaciones
●Microsoft PowerPoint
● Desde 1987
● Estándar de facto
● Parte de la suite Microsoft Office
● Windows y Mac OS
Presentaciones
●OpenOffice.org Impress
● Desde 2001
● Parte de la suite OpenOffice.org
● Windows, GNU/Linux, Mac OS, etc.
Presentaciones
●Keynote
● Desde 2005
● Parte de la suite iWork
● Mac OS X
Presentaciones
●Google Docs
● Desde 2006
● Aplicación web
● Actividad: crear cuenta en http://docs.goo
Presentaciones en la web
● Herramientas web que permiten:
– Navegar por miles de presentaciones
– Crear presentaciones desde una interfaz web
● Sin necesidad de instalar ningún programa
– ...o subir presentaciones ya hechas
– Añadirles sonido sincronizado
– Acceder a ellas desde cualquier sitio
– Compartirlas con el mundo
Presentaciones en la web
●slideboom
● Admite PowerPoint
● Comparte con todos o con unos pocos
● Fácilmente integrables en una web
Presentaciones en la web
●slideshare
● Admite PowerPoint, OpenOffice o PDF
● Comparte con todos, con unos pocos, o e
● Sincroniza audio para crear webinars
Presentaciones en la web
●280 Slides
● Interfaz muy sencilla
● Admite videos de Youtube
● Exporta a PowerPoint
Presentaciones en la web
●sliderocket
● Interfaz muy completa
● Presentaciones profesionales
● Demo
Pizarras interactivas
● IWB, Interactive
Whiteboard
● Combina:
– Ordenador
– Proyector
– Pantalla
– Lápiz electrónico o
puntero
Pizarras interactivas
● El profesor o el estudiante pueden:
– interactuar con las imágenes
– escribir notas en la pantalla
– incorporar gráficos, sonido y vídeo
...de la misma manera que en la pantalla de un
ordenador
Pizarras interactivas
● Cifras
– Negocio de 1000 millones de dólares en 2008
– En Gran Bretaña, el 60% de las aulas tienen
pizarras interactivas. En EE.UU., el 12%
– 1 de cada 7 aulas en el mundo tendrá una pizarra
interactiva en 2011
Pizarras interactivas
● Controversia
– A menudo se olvida la segunda parte de la
expresión “pizarra interactiva” y se usa
simplemente como una pantalla de proyección.
– Incluso si se usa como una pizarra tradicional...
● aparentemente se está usando un nuevo paradigma de
enseñanza-aprendizaje
● ...pero, ¿dónde está el cambio?
Pizarras interactivas
● Demos
– Interactive Whiteboard Demonstration
– eBeam Pizarra Interactiva StudyPlan
– Pizarra Interactiva INTERWRITE
Pizarras interactivas
● ¿Futuro?
– Johnny Chung Lee, Universidad Carnegie Mellon
– Manejo de una pantalla moviendo los dedos frente
a ella, como en Minority Report.
– Low-Cost Multi-touch Whiteboard using the Wiimote
– Tracking fingers with the Wii Remote
Páginas web
● Web institucional
– Info. institucional
– Facultades, deptos.
– Estudios
– Investigación
– Servicios (biblioteca,
informática,...)
– Noticias, actividades,
tablones de anuncios
– Alojamiento webs
Páginas web
● Webs centros
– Titulaciones, planes
de estudios
– Servicios
– Actividades, anuncios
– Repositorios, recursos
educativos
– Foros
– Alojamiento webs
profesores y alumnos
Páginas web
● Webs departamentos
– Titulaciones, planes
de estudios, másteres
– Investigación
– Miembros
– Actividades, anuncios
– Alojamiento webs
asignaturas y
profesores
Páginas web
● Webs asignaturas
– Objetivos, contenidos,
programa
– Metodología, sistema
de evaluación
– Bibliografía, enlaces
– Documentos,
transparencias,
exámenes resueltos,
recursos docentes
Páginas web
● Webs asignaturas
– ¿Dónde?
● Institucionales (centro
o departamento)
✗Dificultad de
actualización constante
● ...o creadas por los
profesores
✗Dificultad de creación y
mantenimiento
✗Heterogeneidad
(dificulta usabilidad)
Páginas web
● Webs profesores
– Datos, fotografía
– Perfil profesional,
currículum
– Difusión de
creaciones científicas
– Docencia, asignaturas
✗Dificultad de creación
y mantenimiento
✗Heterogeneidad
Páginas web
● Webs alumnos
– Presentación personal
– Currículum
– Aficiones, fotos, redes
sociales
– Blog
– Difusión de
creaciones artísticas,
software,...
– Trabajos de algunas
Páginas web
● Actividad: evaluar las páginas personales de
los asistentes al curso:
1.http://ceres.ugr.es/~isaac/
2.http://www.ugr.es/~carvajal/
3.http://decsai.ugr.es/~eisman/
4.http://www.ugr.es/~josegp/
5.http://www.phurtado.es-a.googlepages.com/
6.http://www.ugr.es/~jorgejp/
7.http://www.ugr.es/~jologon/
8.http://www.ugr.es/~dmoliva/
9.http://www.ugr.es/~molina/
10.http://www.ugr.es/~rnavajas/
11.http://www.ugr.es/~mnperez/
Páginas web
● Evaluar cada una de las 11 páginas con:
– 
– 
– 
● Páginas más votadas:
– Explicar proceso de creación al resto
Páginas web
● Actividad: pasar el validador de W3C a las
páginas anteriores
– http://validator.w3.org/
– ¿Cuántas de las 11 páginas no contienen errores?
– ¿Qué páginas se ven igual (correctamente)
independientemente del navegador? ¿Cuáles no?
Web del profesor en www.ugr.es
● Actividad: crear y publicar vuestra propia
página web http://www.ugr.es/~nombre_correo/
– http://csirc.ugr.es/informatica/ServiciosCorporativos/PaginaWeb/
● Paso 1: Crear archivos en vuestro ordenador
– Opción 1: WYSIWYG
✔Procesador de texto > Crear index.html
● Editor específico
– Opción 2: HTML
● Editor genérico
● Editor específico
Web del profesor en www.ugr.es
● Actividad: crear y publicar vuestra propia
página web http://www.ugr.es/~nombre_correo/
– http://csirc.ugr.es/informatica/ServiciosCorporativos/PaginaWeb/
● Paso 2: Subir página usando FTP
– http://www.net2ftp.com/ o http://www.anyclient.com/
● HOST: ftpweb.ugr.es
● LOGIN: nombre_correo (sin @ugr.es)
● CONTRASEÑA: clave_correo (no el PIN)
● Crear carpeta public_html
● ¿Restringir acceso?
WebQuests
● WebQuest
– Actividad de aprendizaje en la que los alumnos
leen, analizan y sintetizan información usando la
web
– Consta de:
● Introducción y objetivo de la actividad
● Descripción de lo que tiene que hacer el alumno
● Lista detallada de acciones
● Lista de enlaces a seguir para completar la actividad
– Existen webs con repositorios de WebQuests
Herramientas de (auto)evaluación
● Test de autoevaluación
– Hot potatoes
● Actividad: descargar e instalar HotPotatoes;
confeccionar un test con jQuiz y publicarlo como página
web.
– Course Genie
● Demostraciones interactivas (Applets de Java)
● Sistemas de detección de plagio
Enciclopedias en Internet
● Wikipedia: enciclopedia
● Wikiversity: universidad
● Wikibooks: libros de
texto y manuales
● Wiktionary: diccionario
● Wikisource: libros
● Wikimedia Commons:
multimedia
● Google Knol:
unidades de
conocimiento
● Open Site:
enciclopedia
● Enciclopedia
Libre
Universal en
Español
● Actividad: visitar estas webs
Open Educational Resources
● Materiales y recursos educativos abiertos
para su uso (y bajo ciertas licencias, para su
edición y redistribución)
– Contenidos de aprendizaje:
● materiales para cursos, y cursos completos
– Herramientas:
● software para la creación y gestión de contenidos (LMS)
– Recursos de implementación:
● principios de diseño y licencias de propiedad intelectual
que promuevan la publicación abierta de materiales
Open Educational Resources
● Proyecto de repositorio digital Agrega
– Ministerio Educación, Ministerio Industria, red.es
– Repositorio digital federado
● Objetos de aprendizaje distribuidos en 18 nodos
– Usando estándares
– Usando herramientas de código abierto
– Licencia Creative Commons
– Multi idioma
Open Educational Resources
● Cápsulas de aprendizaje del CAV
– Actividad:
● Visitar http://www.campusandaluzvirtual.es/capsulas
● Ejemplos:
– Maquetación de documentos con Dreamweaver:
– http://www.campusandaluzvirtual.es/node/382
– Tutorial sobre el manejo básico de la plataforma Moodle:
– http://www.campusandaluzvirtual.es/node/416
Open Educational Resources
● Polimedia
– Sistema de la UPV
para la creación de
contenidos multimedia
como apoyo a la
docencia presencial
– http://polimedia.upv.es
/
– En el CEVUG se
desarrolla de una
herramienta similar:
Pruebas de ULTRAMEDIA Grabación de vídeo con
OpenCourseWare (OCW)
“Un OpenCourseWare es una publicación
digital abierta de materiales educativos de alta
calidad, organizados como cursos/asignaturas.”
www.ocwconsortium.org
● imagen: www.freeimages.co.uk
OpenCourseWare (OCW)
● Iniciativa del Massachusetts Institute of
Technology (MIT), 2001
● imagen: David
Jones
OpenCourseWare (OCW)
● Objetivo: poner todos sus materiales educativos
en internet, gratuitos y abiertos para cualquiera,
en cualquier sitio, para finales de 2007
http://ocw.mit.edu/
OpenCourseWare (OCW)
● MIT OCW no otorga certificados ni títulos
● Entonces ¿para qué?
– Prestigio de la universidad
– Mejora de materiales (énfasis en la calidad)
● Principales obstáculos:
– No la resistencia de los profesores a publicar los
materiales
– Sino los problemas de autoría y permisos, y el
esfuerzo de convertir los materiales para su
difusión online
OpenCourseWare (OCW)
● Copyright (derecho de autor)
– Creado en el siglo XVIII
● Fin: promover el progreso
● Medio: incentivando la creación
– Conjunto de normas que prohíben la reproducción,
adaptación o distribución de copias de un trabajo
sin permiso durante un tiempo.
● En España, 70 años tras la muerte del autor.
● Cuando expira, la obra pasa al dominio público.
OpenCourseWare (OCW)
● Copyleft
– Licencia de derechos de autor en la
que éste cede algunos derechos
(no todos) siempre que las copias o
adaptaciones dispongan del mismo
esquema de licencia copyleft.
OpenCourseWare (OCW)
● FLOSS (Free/Libre/Open Source Software)
– Software con licencia copyleft que garantice
derechos de uso, copia, modificación y
redistribución
● Free software (libre, 
freeware)
– 1983, centrado en la
libertad de los usuarios
– GPL, GFDL
● Open source
– 1998, centrado en el
modelo de desarrollo
cooperativo
OpenCourseWare (OCW)
– 2001, organización sin ánimo de lucro
– 2002, crea las licencias de copyright Creative
Commons
● Permiten a los autores indicar qué derechos se reservan,
y a cuáles renuncian en beneficio de otros creadores.
– 2006, un usuario de Flickr gana el primer juicio por
violación de una licencia Creative Commons (un
periódico había publicado fotos suyas sin respetar
la licencia)
– Creative Commons International ha adaptado las
OpenCourseWare (OCW)
● Licencias Creative Commons
– Inspiradas en la GPL, pero no aplicadas a software
● Vídeo Sé creativo
OpenCourseWare (OCW)
● Las diferentes licencias Creative Commons se
basan en combinar distintas propiedades:
– Reconocimiento (by)
● Obliga a citar al autor
– No comercial (nc)
● Impide usar los contenidos para un beneficio económico
– Sin obras derivadas (non derivative, nd)
● Obliga a que esa obra sea distribuida inalterada
– Compartir de la misma manera (share alike, sa)
● Obliga a que las obras derivadas se distribuyan siempre
OpenCourseWare (OCW)
● 15 combinaciones
– 11 posibles
● 6 se usan
– Sólo reconocimiento (by)
– Reconocimiento + No comercial (by-nc)
– Reconocimiento + No deriv. (by-nd)
– Reconocimiento + ShareAlike (by-sa)
– Reconocimiento + No comercial + No deriv. (by-nc-nd)
– Reconocimiento + No comercial + ShareAlike (by-nc-sa)
● Las 5 que no incluyen reconocimiento se han retirado
porque el 98% de las licencias lo incluían
– 4 no posibles
OpenCourseWare (OCW)
● MIT: desde 2007, 1800 cursos (asignaturas)
● La mayoría incluye apuntes, problemas y
exámenes resueltos
● Algunos añaden:
– Demostraciones web interactivas en Java o
Matlab
– Libros de texto completos de profesores del MIT
– Lecciones en vídeo (streaming y descargable)
● Gran calidad de los contenidos
OpenCourseWare (OCW)
● Walter Lewin
– Profesor de física en
el MIT
– Clases por televisión
local durante años
– Clases disponibles
gratuitamente en MIT
OpenCourseWare
● Walter Lewin Promo
OpenCourseWare (OCW)
● En 2005 el MIT y otros proyectos OER crean el
OpenCourseWare Consortium
– Objetivos:
● Extender el alcance e impacto de materiales abiertos de
asignaturas
● Desarrollar modelos de publicación de esos materiales
– 30 países, más de 200 instituciones
http://www.ocwconsortium.org/
OpenCourseWare (OCW)
✔¿Qué es un sitio OCW?
– Espacio web que contiene materiales docentes
creados por profesores para la formación superior
● Conjunto de recursos (documentos, programa,
calendario,...) utilizados en las asignaturas (mínimo
exigido de 10 asignaturas).
● Son accesibles universalmente en la red.
● Se ofrecen libremente: se permite el uso, la
reutilización, la adaptación y la distribución por otros bajo
licencia Creative Commons, normalmente by-nc-sa.
El autor asume la propiedad intelectual o respeta las
condiciones de uso establecidas por los propietarios.
OpenCourseWare (OCW)
✗¿Qué NO es un sitio OCW?
– No es un servicio de educación a distancia
● No da derechos a acreditación o reconocimiento por
parte de la institución
– No autoriza ni abre la posibilidad de acceder a los
profesores/autores de los contenidos
● Un sitio OCW no dispone por tanto de foros, correo u
otros medios de interacción entre el profesor y el alumno
OpenCourseWare (OCW)
● Herramientas de gestión de contenidos
– eduCommons
● Un sistema libre de gestión de contenidos diseñado en la
Universidad de Utah específicamente para proyectos
OpenCourseWare
● Permite etiquetar cada contenido con una licencia
– Moodle
● Plataforma LMS libre muy potente y extendida
mundialmente
● No diseñada específicamente para OCW, pero existen
módulos OpenCourseWare para permitir el acceso
abierto a ciertos contenidos y prohibirlo a otros
OpenCourseWare (OCW)
● OCW Universia
– Traducción de contenidos de MIT OCW, 2003
http://mit.ocw.universia.net/
OpenCourseWare (OCW)
● Consorcio OCW Universia, 2007
– Aumentar visibilidad de los sitios OCW de
universidades españolas, portuguesas y
latinoamericanas
– Asistencia técnica (eduCommons)
– España: premio MICINN Universia a iniciativa OCW
http://ocw.universia.net/
OpenCourseWare (OCW)
● OCW en España: 35 de 73 universidades
19.Universidad de Zaragoza
20.Universidad Internacional de Andalucía
21.Universidad Politécnica de Madrid
22.Universidade da Coruña
23.Universidade de Santiago de Compostela
24.Universitat Autònoma de Barcelona
25.Universitat d'Alacant
26.Universitat de Barcelona
27.Universitat de Girona
28.Universitat de les Illes Balears
29.Universitat de València
30.Universitat de Vic
31.Universitat Jaume I
32.Universitat Oberta de Catalunya
33.Universitat Politècnica de Catalunya
34.Universitat Politècnica de València
35.Universitat Rovira i Virgili
1. Euskal Herriko Unibertsitatea
2. UNED
3. Universidad Autónoma de Madrid
4. Universidad Carlos III de Madrid
5. Universidad de Cádiz
6. Universidad de Cantabria
7. Universidad de Castilla-La Mancha
8. Universidad de Deusto
9. Universidad de Extremadura
10.Universidad de Granada
11.Universidad de Huelva
12.Universidad de Málaga
13.Universidad de Murcia
14.Universidad de Navarra
15.Universidad de Oviedo
16.Universidad de Salamanca
17.Universidad de Sevilla
OpenCourseWare (OCW)
● OCW en Andalucía: 6 de 10 universidades
1.UCA: 9 asig., eduCommons PDF Flash HTML
2.UGR: 9 asig., Moodle HTML
3.UHU: 1 asig., eduCommons PDF
4.UMA: 0 asignaturas
5.US: 44 asignaturas, eduCommons HTML PDF
6.UNIA: 0 asignaturas, eduCommons
OpenCourseWare (OCW)
http://ocw.ugr.es/
● OCW en Granada: Sitio OCW mantenido por el
Centro de Enseñanzas Virtuales
OpenCourseWare (OCW)
● OCW en Granada usa el mismo LMS que las
asignaturas virtuales: Moodle
OpenCourseWare (OCW)
● Actividad: visitar la asignatura OCW de
Granada Diseño de Encuestas y Muestreo
http://ocw.ugr.es/course/view.php?id=7
OpenCourseWare (OCW)
● OCW en UGR: Guía de autores
http://cevug.ugr.es/guias/guia_autores.pdf
Videoconferencia
● Normalmente
requiere
hardware/software
específico
empaquetado en un
equipo (puede ser
portátil)
– Polycom, Tandberg,
Sony
● Punto a punto /
Multipunto
– Multipoint Control Unit
(MCU)
Videoconferencia
● En educación
– Dar clase a distancia
– Clases de profesores
invitados desde otras
instituciones
– Tribunales de tesis,
proyectos, etc.
Videoconferencia en Loja
Conferencia web
● Reunión o presentación por Internet
– Software instalado o aplicación web
● Adobe Acrobat Connect, WebEx, Dimdim, WebHuddle,...
– Puede incluir:
● Audio/vídeo en directo
● Presentaciones
● Pizarra virtual, chat por texto
● Compartición de escritorio
● Webinar: unidireccional (locutor  audiencia)
● Webcast: unidireccional (archivo  audiencia)
Taller de Adobe Connect
Aprendizaje a distancia
Docencia
presencial
E-learning
M-
learning
B-learning
Aprendizaje
a distancia
tradicional
E-learning
● Literalmente cualquier “aprendizaje electrónico”
● Habitualmente se asocia a:
– Enseñanza a distancia
● Separación física entre profesor y alumnos
– Internet como medio principal de comunicación y
distribución del conocimiento
– Engloba:
● Plataforma de teleformación + herramientas de
comunicación
● Contenidos
E-learning
● El alumno es el centro de una formación
independiente y flexible
– Gestiona su propio aprendizaje
– Con ayuda de tutores
● Es de especial importancia la calidad de:
– contenidos
– tutorización
– asesoramiento técnico
E-learning
● Usado por:
– Universidades a distancia
– Universidades tradicionales
● Principalmente en másteres y cursos complementarios
– Centros de enseñanza no universitaria
– Academias
– Empresas
E-learning
● Ventajas
– Flexibilidad de horarios y geográfica
– Globalización de la enseñanza
● Posibilidad de elegir estudios entre más alternativas
(instituciones en otra región o en el extranjero).
● Ejemplo: Campus Andaluz Virtual
– Reducción de costes
● Para la institución
● Para los alumnos
– Desplazamiento, alojamiento
– Ayuda a estudiantes tímidos
B-learning
● Blended learning
– Formación combinada o semipresencial o
enseñanza mixta
● Incluye clases y actividades presenciales y e-
learning
B-learning
● Ventajas:
– las del e-learning:
● reducción de costes
● flexibilidad temporal y geográfica
● para llevar a cabo gran parte de las actividades del curso
no es necesario que todos los participantes coincidan en
un mismo lugar y tiempo
– las de la formación presencial:
● interacción física, lo cual tiene una incidencia notable en
la motivación de los participantes, facilita el
establecimiento de vínculos, y ofrece la posibilidad de
realizar actividades algo más complicadas de realizar de
M-learning
● Mobile Learning
– Aprendizaje
electrónico móvil
M-learning
● Uso de pequeños dispositivos
móviles
– teléfonos
– PDA (asistentes digitales
personales)
– PC ultra móviles
– cualquier dispositivo de mano
con conectividad inalámbrica
● Plataformas y contenidos
específicos
M-learning
● Plataforma MLE
Lección Encuesta
Foros
Test
Plataformas de teleformación
● LMS (Learning Management System) o VLE
(Virtual Learning Environment)
● Servicios y herramientas ofrecidas (I)
– Repositorio de material
– Sistema de gestión de contenidos o CMS (Content
Management System)
– Temporización del curso/asignatura
– Test de evaluación
– Encuestas
Plataformas de teleformación
● Servicios y herramientas ofrecidas (II)
– Asignación de actividades
– Entrega de trabajos
– Consulta de calificaciones
– Gestión de usuarios
– Herramientas de comunicación
● Pieza clave ya que permiten la interacción entre los
diversos agentes del proceso de aprendizaje
Plataformas de teleformación
● Herramientas de comunicación síncrona
– (Teléfono)
– (VoIP: Skype, WengoPhone,...)
– Chat
– Pizarra virtual
– Videoconferencia
Plataformas de teleformación
● Herramientas de comunicación asíncrona
– Documentos compartidos on-line
– Correo electrónico
– Mensajería interna
– Foros de debate
– Noticias
– Blogs
– Wikis
Plataformas de teleformación
● Software libre
– Moodle
– Dokeos
– ILIAS
– Sakai
– Claroline
– Atutor
– Docebo
– .LRN (dot lrn)
Plataformas de teleformación
● Software privativo
– Blackboard
– WebCT
– Authorware
– Desire2Learn
– IBM Lotus LMS
– SITEA
– Skillfactory
– e-ducativa
Plataformas de teleformación
● En España:
Moodle
Martin Dougiamas:
“Moodle es un sistema completo de gestión
Moodle
13/04/2006:
2 millones de usuarios
Moodle
09/2009:
38389 sitios
26 millones de usuarios
2,6 millones de cursos
Contenidos en enseñanza virtual
● Es frecuente encontrar cursos on-line cuyos
contenidos son una transcripción de cursos
previos
– El alumno lee en pantalla lo que antes leía en papel
– ¡Esto es más e-reading que e-learning!
Contenidos en enseñanza virtual
● El diseño y la maquetación de contenidos
deberían ser realizados por expertos o
profesores formados específicamente en
metodología didáctica para e-learning
● Deberían garantizar:
– estructura adecuada para su correcta asimilación
– interactividad
– calidad de la información presentada
Contenidos en enseñanza virtual
● Uso de estándares (SCORM, IMS, etc.) que
independicen el contenido de la plataforma
● Deberían garantizar:
– Accesibilidad: posibilidad de acceso por personas
con discapacidad
– Interoperabilidad: el contenido puede ser usado
en diferentes plataformas
– Reusabilidad: los contenidos pueden ser utilizados
una y otra vez en diferentes programas educativos
– Durabilidad: el contenido podrá utilizarse aun
E-learning 2.0
● E-learning en la Web 2.0
– Weblogs / Bitácoras (Blogs)
● Personales, de asignaturas,...
● Ejemplo:
– http://geneura.ugr.es/MT/DyEC/
● Juan Julián Merelo Guervós
– Wikis:
● No sólo Wikipedia(s), sino wikis integrados en las
plataformas de teleformación
● Ejemplo:
– http://descuadrando.com/
E-learning 2.0
● E-learning en la
Web 2.0
– Gestión democrática
de noticias (estilo
meneame.net)
– Redes sociales
– Aprendizaje basado
en juegos
– Mundos virtuales
●Noticias en la Medina de
● Noticias votadas democráticamente
● Comentarios a las noticias
Second Life
● Desde 2003
● Mundo virtual en 3D creado por millones de
residentes
– No es el único
● Educational Uses of Second Life
Second Life
● Clases, conferencias, eventos, encuentros
Second Life
● Aprendizaje por experiencia en entornos
simulados
Second Life
● sloodle
– Software libre
– Integra:
● Second Life
● Moodle
– Proporciona
herramientas para
enseñanza y
aprendizaje en un
mundo virtual
inmersivo
Centro de Enseñanzas Virtuales
Formación
Producción Innovación
Centro de Enseñanzas Virtuales
C/ Real de Cartuja, 36-38
Universidad de Granada
18071 Granada
Apoyo docencia
Apoyo a Docencia
● PRADO: Plataforma de apoyo docente
– Tablón de Docencia (CSIRC): todas las asignaturas
oficiales
– SWAD (CEVUG): 1700 asignaturas (30%), 1800
profesores (45%), 53.500 alumnos (90%)
– Moodle: docencia semipresencial y virtual
PRADO
PRADO
PRADO
PRADO
Apoyo a Docencia
● Docencia semipresencial
– Plan Virtualización de Asignaturas (PVA)
● http://cevug.ugr.es/pva09-10
– 98 asignaturas
– Parte en el aula
– Parte online (≤ 75%)
● Moodle
PVA
● Iniciativa de:
– CEVUG – Vic. Grado y Posgrado
– Vic. Ordenación Académica
● Asignaturas optativas semipresenciales
– Parte de la docencia en el aula
– Parte online (≤ 75%)
● Límite de 50 alumnos
PVA: Historia
● 1ª edición: 2002-2003
● 2ª edición: 2003-2004
● 3ª edición: 2004-2005
● 4ª edición: 2005-2006
● 5ª edición: 2006-2007
● 6ª edición: 2007-2008
● 7ª edición: 2008-2009
● 8ª edición: 2009-2010
PVA: Asignaturas ofertadas
2002-2003 2003-2004 2004-2005 2005-2006 2006-2007 2007-2008 2008-2009 2009-2010
0
20
40
60
80
100
120
Libre Configuración
Optativas
Total
PVA: Alumnos matriculados
250
812
1727
2819
0 0
5298
0
2002-2003 2003-2004 2004-2005 2005-2006 2006-2007 2007-2008 2008-2009 2009-2010
0
1000
2000
3000
4000
5000
6000
Alumnos
PVA: Objetivos
● Adaptar asignaturas al EEES
● Mejorar el modelo educativo y la calidad
docente
● Posibilitar la autoevaluación del alumno
● Facilitar el seguimiento de las asignaturas por
parte de los alumnos
PVA: Impartición semipresencial
● Parte presencial
● Parte virtual (máximo 75%)
– En ningún caso supondrá un incremento de la
carga lectiva del estudiante
PVA: Requisitos para participar
● Sólo asignaturas optativas de planes de
estudios oficiales
● Propuesta de virtualización avalada por el
Departamento y por el Centro
● No puede incrementarse la carga docente
PVA: Solicitudes y temporización
● Abril: convocatoria enviada a dptos./centros y
publicada en web del CEVUG
● Impreso de solicitud para cada asignatura:
– http://cevug.ugr.es/pva09-10
PVA: Solicitudes y temporización
● Primeros de mayo: solicitudes dirigidas al
Director del CEVUG
– se presentan en el Registro de la UGR
– y además se tramitan telemáticamente con la
aplicación informática de Ordenación
Académica
● Mediados de mayo: la Comisión de Evaluación
selecciona asignaturas y comunica resolución a
profesores y deptos./centros
PVA: Solicitudes y temporización
● Finales de mayo: profesores realizan curso de
formación
● Junio / diciembre: profesores envían materiales
de asignaturas de 1er. / 2º cuatrimestre al
CEVUG
● Septiembre / febrero: la Comisión de
Evaluación toma la decisión definitiva de
impartición valorando las evaluaciones de
calidad e informa a profesores, deptos. y
centros.
PVA: Obligaciones
● Realizar en mayo un curso de formación
sobre:
– Diseño instructivo (metodología de edición de
materiales docentes en red)
– Aspectos tecnológicos (edición de materiales en
HTML y manejo de la plataforma Moodle)
PVA: Obligaciones
● Virtualizar la parte propuesta de la asignatura
en junio / diciembre
– Materiales didácticos multimedia
– Guía de estudio (objetivos, temporización,...)
– Glosario
– Ejercicios de autoevaluación para cada módulo
● Tutorizar la asignatura a través de la
plataforma
– Mensajes, foros, actividades,...
PVA: Obligaciones
● Impartir la asignatura durante al menos un
curso
– Renovación automática
● Ceder a la UGR, durante los años de
impartición de la asignatura, los derechos de
explotación de los materiales didácticos
generados
● El que haga la solicitud debe ser el que imparta
la asignatura
PVA: Apoyo técnico del CEVUG
● Orientación y apoyo técnico en la elaboración
de los materiales
● Diseño de plantillas para la estructuración de
los contenidos
● Manejo de Moodle y otros programas
(Dreamweaver, Flash, Potoshop,...)
● Creación de recursos didácticos multimedia
● Publicación del material en Moodle
● Mantenimiento de la plataforma Moodle
PVA: Apoyo técnico del CEVUG
● Impartición de los cursos de formación
● Edición de documentos de apoyo
– Guía de autores (formato y estructura de los
contenidos)
– Guía de tutores
– Guía de evaluación
PVA: Beneficios para profesores
● Reducción de la docencia presencial
– A cambio del esfuerzo inicial de generación de los
contenidos
● Innovación docente resultante de la
virtualización de la asignatura / adaptación al
EEES
● Formación recibida
PVA: Evaluación de solicitudes
● Calidad del proyecto
– Justificación de impartición virtual (≤ 15 puntos)
– Recursos didácticos (≤ 10 puntos)
● Experiencia en enseñanza virtual
– Proyectos de innovación docente (≤ 5 puntos)
– Proyectos de e-learning europeos ( ≤ 5 puntos)
– Cursos de formación del CEVUG (≤ 10 puntos)
● Material disponible (≤ 10 puntos)
PVA: Evaluación de la calidad
● Calidad de los materiales docentes
– Dos informes previos
● CEVUG
● Externo a la UGR
● Calidad en la metodología y el apoyo
personalizado
– Seguimiento del funcionamiento de la asignatura
Apoyo a Docencia
● Docencia Virtual y
compartida (CAV)
– Campus Andaluz
Virtual
(http://www.campusan
daluzvirtual.es/)
– 8 asignaturas / 83
compartidas en
Andalucía
– 705 / 4627 alumnos
UGR
Formación
● Formación al profesorado y P.A.S.
– Cursos de Diseño Instructivo de materiales
● Talleres presenciales
– Accesibilidad, Moodle / OCW, Videoconferencia,
trabajo colaborativo con GroupOffice
Formación
● Formación a empresas e instituciones
– MADOC, CEMCI (Diputación de Granada), Charles
Rivers Laboratories España
● Formación con Fundación Empresa
Universidad y Escuela Posgrado
– Máster, Expertos y cursos complementarios
Aula Genil
Aula Darro
Aula Aynadamar (multimedia)
Producción
● Metodología de desarrollo
– Guías de autores y tutores
– Procesos de evaluación de calidad en formación
virtual
● Herramientas de autor
– Moodle / SCORM
– Adobe Connect
– Ultramedia
Innovación
● Contenidos Digitales en Abierto
– OpenCourseWare
● http://ocw.ugr.es/
– Contenidos para móvil (iTunesU: próximamente)
– Repositorios de objetos de aprendizaje
– Redes sociales
Innovación
● Internacionalización
– Redes y alianzas (UVAS,
Coimbra, Eunis…)
– Proyectos
internacionales
eLearning
– Movilidad Virtual
● http://www.movinter.eu/
– Sello de calidad UNIQUe
y premio EFQUEL 2009
Innovación
● Plan Avanza (red.es / CRUE):
– Programa de impulso de la Industria de Contenidos
digitales desde las Universidades
– Proyecto presentado por la UGR:
● “IMPULSO DIGITAL UGR: ESTRATEGIAS PARA LA
FORMACION Y EL DESARROLLO DE UNA INDUSTRIA
DE CONTENIDOS DIGITALES”
● Mejora de la producción audiovisual
● Formación de futuros profesionales (con soporte de
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Recursos-TIC-Docencia.ppt

  • 1. Recursos TIC en docencia Granada, 28 de octubre de 2009 Antonio Cañas Vargas
  • 2. Reflexión inicial ● Generación Google – Jóvenes nacidos después de 1993 – Han crecido en un mundo dominado por internet 11/ene/2008, British Library y Joint Information System
  • 3. Reflexión inicial ● Prefieren información visual frente a textual ● Prefieren los sistemas interactivos a los pasivos 11/ene/2008, British Library y Joint Information System
  • 4. Reflexión inicial ● Son competentes en general con la tecnología ● Pero: – no son expertos buscadores – suelen plagiar (copy- paste) de sitios con información incorrecta 11/ene/2008, British Library y Joint Information System
  • 5. Reflexión inicial ● Son impacientes, incapaces de esperar, demandan una gratificación instantánea, y ante cualquier retardo o necesidad de esfuerzo hacen clic en otro sitio, ¡y esto no sólo es aplicable a los jóvenes! 11/ene/2008, British Library y Joint Information System
  • 6. Reflexión inicial ● El tiempo que se permanece en un sitio es muy escaso, insuficiente para ver el contenido completo de una página o de un articulo concebido para el formato en papel ● El usuario salta entre páginas siguiendo enlaces de forma caótica ● La lectura como ejercicio de procesamiento sucesivo es un arquetipo en extinción
  • 7. Contenido ● Recursos TIC en docencia – Desde software para hacer presentaciones hasta mundos virtuales en 3D ● OCW ● Plataformas de teleformación – CEVUG ● PVA
  • 8. Presentaciones ● Hay decenas de programas para hacer presentaciones – Desde 1982-1983...
  • 9. Presentaciones ● Estos programas permiten: – Insertar y formatear texto – Insertar y manipular imágenes y vídeos – Presentar el contenido como una exposición de transparencias – Incluir efectos especiales: ● Animaciones ● Transiciones entre dispositivas ● Voz/música de fondo
  • 10. Presentaciones ●Microsoft PowerPoint ● Desde 1987 ● Estándar de facto ● Parte de la suite Microsoft Office ● Windows y Mac OS
  • 11. Presentaciones ●OpenOffice.org Impress ● Desde 2001 ● Parte de la suite OpenOffice.org ● Windows, GNU/Linux, Mac OS, etc.
  • 12. Presentaciones ●Keynote ● Desde 2005 ● Parte de la suite iWork ● Mac OS X
  • 13. Presentaciones ●Google Docs ● Desde 2006 ● Aplicación web ● Actividad: crear cuenta en http://docs.goo
  • 14. Presentaciones en la web ● Herramientas web que permiten: – Navegar por miles de presentaciones – Crear presentaciones desde una interfaz web ● Sin necesidad de instalar ningún programa – ...o subir presentaciones ya hechas – Añadirles sonido sincronizado – Acceder a ellas desde cualquier sitio – Compartirlas con el mundo
  • 15. Presentaciones en la web ●slideboom ● Admite PowerPoint ● Comparte con todos o con unos pocos ● Fácilmente integrables en una web
  • 16. Presentaciones en la web ●slideshare ● Admite PowerPoint, OpenOffice o PDF ● Comparte con todos, con unos pocos, o e ● Sincroniza audio para crear webinars
  • 17. Presentaciones en la web ●280 Slides ● Interfaz muy sencilla ● Admite videos de Youtube ● Exporta a PowerPoint
  • 18. Presentaciones en la web ●sliderocket ● Interfaz muy completa ● Presentaciones profesionales ● Demo
  • 19. Pizarras interactivas ● IWB, Interactive Whiteboard ● Combina: – Ordenador – Proyector – Pantalla – Lápiz electrónico o puntero
  • 20. Pizarras interactivas ● El profesor o el estudiante pueden: – interactuar con las imágenes – escribir notas en la pantalla – incorporar gráficos, sonido y vídeo ...de la misma manera que en la pantalla de un ordenador
  • 21. Pizarras interactivas ● Cifras – Negocio de 1000 millones de dólares en 2008 – En Gran Bretaña, el 60% de las aulas tienen pizarras interactivas. En EE.UU., el 12% – 1 de cada 7 aulas en el mundo tendrá una pizarra interactiva en 2011
  • 22. Pizarras interactivas ● Controversia – A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. – Incluso si se usa como una pizarra tradicional... ● aparentemente se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje ● ...pero, ¿dónde está el cambio?
  • 23. Pizarras interactivas ● Demos – Interactive Whiteboard Demonstration – eBeam Pizarra Interactiva StudyPlan – Pizarra Interactiva INTERWRITE
  • 24. Pizarras interactivas ● ¿Futuro? – Johnny Chung Lee, Universidad Carnegie Mellon – Manejo de una pantalla moviendo los dedos frente a ella, como en Minority Report. – Low-Cost Multi-touch Whiteboard using the Wiimote – Tracking fingers with the Wii Remote
  • 25. Páginas web ● Web institucional – Info. institucional – Facultades, deptos. – Estudios – Investigación – Servicios (biblioteca, informática,...) – Noticias, actividades, tablones de anuncios – Alojamiento webs
  • 26. Páginas web ● Webs centros – Titulaciones, planes de estudios – Servicios – Actividades, anuncios – Repositorios, recursos educativos – Foros – Alojamiento webs profesores y alumnos
  • 27. Páginas web ● Webs departamentos – Titulaciones, planes de estudios, másteres – Investigación – Miembros – Actividades, anuncios – Alojamiento webs asignaturas y profesores
  • 28. Páginas web ● Webs asignaturas – Objetivos, contenidos, programa – Metodología, sistema de evaluación – Bibliografía, enlaces – Documentos, transparencias, exámenes resueltos, recursos docentes
  • 29. Páginas web ● Webs asignaturas – ¿Dónde? ● Institucionales (centro o departamento) ✗Dificultad de actualización constante ● ...o creadas por los profesores ✗Dificultad de creación y mantenimiento ✗Heterogeneidad (dificulta usabilidad)
  • 30. Páginas web ● Webs profesores – Datos, fotografía – Perfil profesional, currículum – Difusión de creaciones científicas – Docencia, asignaturas ✗Dificultad de creación y mantenimiento ✗Heterogeneidad
  • 31. Páginas web ● Webs alumnos – Presentación personal – Currículum – Aficiones, fotos, redes sociales – Blog – Difusión de creaciones artísticas, software,... – Trabajos de algunas
  • 32. Páginas web ● Actividad: evaluar las páginas personales de los asistentes al curso: 1.http://ceres.ugr.es/~isaac/ 2.http://www.ugr.es/~carvajal/ 3.http://decsai.ugr.es/~eisman/ 4.http://www.ugr.es/~josegp/ 5.http://www.phurtado.es-a.googlepages.com/ 6.http://www.ugr.es/~jorgejp/ 7.http://www.ugr.es/~jologon/ 8.http://www.ugr.es/~dmoliva/ 9.http://www.ugr.es/~molina/ 10.http://www.ugr.es/~rnavajas/ 11.http://www.ugr.es/~mnperez/
  • 33. Páginas web ● Evaluar cada una de las 11 páginas con: –  –  –  ● Páginas más votadas: – Explicar proceso de creación al resto
  • 34. Páginas web ● Actividad: pasar el validador de W3C a las páginas anteriores – http://validator.w3.org/ – ¿Cuántas de las 11 páginas no contienen errores? – ¿Qué páginas se ven igual (correctamente) independientemente del navegador? ¿Cuáles no?
  • 35. Web del profesor en www.ugr.es ● Actividad: crear y publicar vuestra propia página web http://www.ugr.es/~nombre_correo/ – http://csirc.ugr.es/informatica/ServiciosCorporativos/PaginaWeb/ ● Paso 1: Crear archivos en vuestro ordenador – Opción 1: WYSIWYG ✔Procesador de texto > Crear index.html ● Editor específico – Opción 2: HTML ● Editor genérico ● Editor específico
  • 36. Web del profesor en www.ugr.es ● Actividad: crear y publicar vuestra propia página web http://www.ugr.es/~nombre_correo/ – http://csirc.ugr.es/informatica/ServiciosCorporativos/PaginaWeb/ ● Paso 2: Subir página usando FTP – http://www.net2ftp.com/ o http://www.anyclient.com/ ● HOST: ftpweb.ugr.es ● LOGIN: nombre_correo (sin @ugr.es) ● CONTRASEÑA: clave_correo (no el PIN) ● Crear carpeta public_html ● ¿Restringir acceso?
  • 37. WebQuests ● WebQuest – Actividad de aprendizaje en la que los alumnos leen, analizan y sintetizan información usando la web – Consta de: ● Introducción y objetivo de la actividad ● Descripción de lo que tiene que hacer el alumno ● Lista detallada de acciones ● Lista de enlaces a seguir para completar la actividad – Existen webs con repositorios de WebQuests
  • 38. Herramientas de (auto)evaluación ● Test de autoevaluación – Hot potatoes ● Actividad: descargar e instalar HotPotatoes; confeccionar un test con jQuiz y publicarlo como página web. – Course Genie ● Demostraciones interactivas (Applets de Java) ● Sistemas de detección de plagio
  • 39. Enciclopedias en Internet ● Wikipedia: enciclopedia ● Wikiversity: universidad ● Wikibooks: libros de texto y manuales ● Wiktionary: diccionario ● Wikisource: libros ● Wikimedia Commons: multimedia ● Google Knol: unidades de conocimiento ● Open Site: enciclopedia ● Enciclopedia Libre Universal en Español ● Actividad: visitar estas webs
  • 40. Open Educational Resources ● Materiales y recursos educativos abiertos para su uso (y bajo ciertas licencias, para su edición y redistribución) – Contenidos de aprendizaje: ● materiales para cursos, y cursos completos – Herramientas: ● software para la creación y gestión de contenidos (LMS) – Recursos de implementación: ● principios de diseño y licencias de propiedad intelectual que promuevan la publicación abierta de materiales
  • 41. Open Educational Resources ● Proyecto de repositorio digital Agrega – Ministerio Educación, Ministerio Industria, red.es – Repositorio digital federado ● Objetos de aprendizaje distribuidos en 18 nodos – Usando estándares – Usando herramientas de código abierto – Licencia Creative Commons – Multi idioma
  • 42. Open Educational Resources ● Cápsulas de aprendizaje del CAV – Actividad: ● Visitar http://www.campusandaluzvirtual.es/capsulas ● Ejemplos: – Maquetación de documentos con Dreamweaver: – http://www.campusandaluzvirtual.es/node/382 – Tutorial sobre el manejo básico de la plataforma Moodle: – http://www.campusandaluzvirtual.es/node/416
  • 43. Open Educational Resources ● Polimedia – Sistema de la UPV para la creación de contenidos multimedia como apoyo a la docencia presencial – http://polimedia.upv.es / – En el CEVUG se desarrolla de una herramienta similar:
  • 44. Pruebas de ULTRAMEDIA Grabación de vídeo con
  • 45. OpenCourseWare (OCW) “Un OpenCourseWare es una publicación digital abierta de materiales educativos de alta calidad, organizados como cursos/asignaturas.” www.ocwconsortium.org ● imagen: www.freeimages.co.uk
  • 46. OpenCourseWare (OCW) ● Iniciativa del Massachusetts Institute of Technology (MIT), 2001 ● imagen: David Jones
  • 47. OpenCourseWare (OCW) ● Objetivo: poner todos sus materiales educativos en internet, gratuitos y abiertos para cualquiera, en cualquier sitio, para finales de 2007 http://ocw.mit.edu/
  • 48. OpenCourseWare (OCW) ● MIT OCW no otorga certificados ni títulos ● Entonces ¿para qué? – Prestigio de la universidad – Mejora de materiales (énfasis en la calidad) ● Principales obstáculos: – No la resistencia de los profesores a publicar los materiales – Sino los problemas de autoría y permisos, y el esfuerzo de convertir los materiales para su difusión online
  • 49. OpenCourseWare (OCW) ● Copyright (derecho de autor) – Creado en el siglo XVIII ● Fin: promover el progreso ● Medio: incentivando la creación – Conjunto de normas que prohíben la reproducción, adaptación o distribución de copias de un trabajo sin permiso durante un tiempo. ● En España, 70 años tras la muerte del autor. ● Cuando expira, la obra pasa al dominio público.
  • 50. OpenCourseWare (OCW) ● Copyleft – Licencia de derechos de autor en la que éste cede algunos derechos (no todos) siempre que las copias o adaptaciones dispongan del mismo esquema de licencia copyleft.
  • 51. OpenCourseWare (OCW) ● FLOSS (Free/Libre/Open Source Software) – Software con licencia copyleft que garantice derechos de uso, copia, modificación y redistribución ● Free software (libre,  freeware) – 1983, centrado en la libertad de los usuarios – GPL, GFDL ● Open source – 1998, centrado en el modelo de desarrollo cooperativo
  • 52. OpenCourseWare (OCW) – 2001, organización sin ánimo de lucro – 2002, crea las licencias de copyright Creative Commons ● Permiten a los autores indicar qué derechos se reservan, y a cuáles renuncian en beneficio de otros creadores. – 2006, un usuario de Flickr gana el primer juicio por violación de una licencia Creative Commons (un periódico había publicado fotos suyas sin respetar la licencia) – Creative Commons International ha adaptado las
  • 53. OpenCourseWare (OCW) ● Licencias Creative Commons – Inspiradas en la GPL, pero no aplicadas a software ● Vídeo Sé creativo
  • 54. OpenCourseWare (OCW) ● Las diferentes licencias Creative Commons se basan en combinar distintas propiedades: – Reconocimiento (by) ● Obliga a citar al autor – No comercial (nc) ● Impide usar los contenidos para un beneficio económico – Sin obras derivadas (non derivative, nd) ● Obliga a que esa obra sea distribuida inalterada – Compartir de la misma manera (share alike, sa) ● Obliga a que las obras derivadas se distribuyan siempre
  • 55. OpenCourseWare (OCW) ● 15 combinaciones – 11 posibles ● 6 se usan – Sólo reconocimiento (by) – Reconocimiento + No comercial (by-nc) – Reconocimiento + No deriv. (by-nd) – Reconocimiento + ShareAlike (by-sa) – Reconocimiento + No comercial + No deriv. (by-nc-nd) – Reconocimiento + No comercial + ShareAlike (by-nc-sa) ● Las 5 que no incluyen reconocimiento se han retirado porque el 98% de las licencias lo incluían – 4 no posibles
  • 56. OpenCourseWare (OCW) ● MIT: desde 2007, 1800 cursos (asignaturas) ● La mayoría incluye apuntes, problemas y exámenes resueltos ● Algunos añaden: – Demostraciones web interactivas en Java o Matlab – Libros de texto completos de profesores del MIT – Lecciones en vídeo (streaming y descargable) ● Gran calidad de los contenidos
  • 57. OpenCourseWare (OCW) ● Walter Lewin – Profesor de física en el MIT – Clases por televisión local durante años – Clases disponibles gratuitamente en MIT OpenCourseWare ● Walter Lewin Promo
  • 58. OpenCourseWare (OCW) ● En 2005 el MIT y otros proyectos OER crean el OpenCourseWare Consortium – Objetivos: ● Extender el alcance e impacto de materiales abiertos de asignaturas ● Desarrollar modelos de publicación de esos materiales – 30 países, más de 200 instituciones http://www.ocwconsortium.org/
  • 59. OpenCourseWare (OCW) ✔¿Qué es un sitio OCW? – Espacio web que contiene materiales docentes creados por profesores para la formación superior ● Conjunto de recursos (documentos, programa, calendario,...) utilizados en las asignaturas (mínimo exigido de 10 asignaturas). ● Son accesibles universalmente en la red. ● Se ofrecen libremente: se permite el uso, la reutilización, la adaptación y la distribución por otros bajo licencia Creative Commons, normalmente by-nc-sa. El autor asume la propiedad intelectual o respeta las condiciones de uso establecidas por los propietarios.
  • 60. OpenCourseWare (OCW) ✗¿Qué NO es un sitio OCW? – No es un servicio de educación a distancia ● No da derechos a acreditación o reconocimiento por parte de la institución – No autoriza ni abre la posibilidad de acceder a los profesores/autores de los contenidos ● Un sitio OCW no dispone por tanto de foros, correo u otros medios de interacción entre el profesor y el alumno
  • 61. OpenCourseWare (OCW) ● Herramientas de gestión de contenidos – eduCommons ● Un sistema libre de gestión de contenidos diseñado en la Universidad de Utah específicamente para proyectos OpenCourseWare ● Permite etiquetar cada contenido con una licencia – Moodle ● Plataforma LMS libre muy potente y extendida mundialmente ● No diseñada específicamente para OCW, pero existen módulos OpenCourseWare para permitir el acceso abierto a ciertos contenidos y prohibirlo a otros
  • 62. OpenCourseWare (OCW) ● OCW Universia – Traducción de contenidos de MIT OCW, 2003 http://mit.ocw.universia.net/
  • 63. OpenCourseWare (OCW) ● Consorcio OCW Universia, 2007 – Aumentar visibilidad de los sitios OCW de universidades españolas, portuguesas y latinoamericanas – Asistencia técnica (eduCommons) – España: premio MICINN Universia a iniciativa OCW http://ocw.universia.net/
  • 64. OpenCourseWare (OCW) ● OCW en España: 35 de 73 universidades 19.Universidad de Zaragoza 20.Universidad Internacional de Andalucía 21.Universidad Politécnica de Madrid 22.Universidade da Coruña 23.Universidade de Santiago de Compostela 24.Universitat Autònoma de Barcelona 25.Universitat d'Alacant 26.Universitat de Barcelona 27.Universitat de Girona 28.Universitat de les Illes Balears 29.Universitat de València 30.Universitat de Vic 31.Universitat Jaume I 32.Universitat Oberta de Catalunya 33.Universitat Politècnica de Catalunya 34.Universitat Politècnica de València 35.Universitat Rovira i Virgili 1. Euskal Herriko Unibertsitatea 2. UNED 3. Universidad Autónoma de Madrid 4. Universidad Carlos III de Madrid 5. Universidad de Cádiz 6. Universidad de Cantabria 7. Universidad de Castilla-La Mancha 8. Universidad de Deusto 9. Universidad de Extremadura 10.Universidad de Granada 11.Universidad de Huelva 12.Universidad de Málaga 13.Universidad de Murcia 14.Universidad de Navarra 15.Universidad de Oviedo 16.Universidad de Salamanca 17.Universidad de Sevilla
  • 65. OpenCourseWare (OCW) ● OCW en Andalucía: 6 de 10 universidades 1.UCA: 9 asig., eduCommons PDF Flash HTML 2.UGR: 9 asig., Moodle HTML 3.UHU: 1 asig., eduCommons PDF 4.UMA: 0 asignaturas 5.US: 44 asignaturas, eduCommons HTML PDF 6.UNIA: 0 asignaturas, eduCommons
  • 66. OpenCourseWare (OCW) http://ocw.ugr.es/ ● OCW en Granada: Sitio OCW mantenido por el Centro de Enseñanzas Virtuales
  • 67. OpenCourseWare (OCW) ● OCW en Granada usa el mismo LMS que las asignaturas virtuales: Moodle
  • 68. OpenCourseWare (OCW) ● Actividad: visitar la asignatura OCW de Granada Diseño de Encuestas y Muestreo http://ocw.ugr.es/course/view.php?id=7
  • 69. OpenCourseWare (OCW) ● OCW en UGR: Guía de autores http://cevug.ugr.es/guias/guia_autores.pdf
  • 70. Videoconferencia ● Normalmente requiere hardware/software específico empaquetado en un equipo (puede ser portátil) – Polycom, Tandberg, Sony ● Punto a punto / Multipunto – Multipoint Control Unit (MCU)
  • 71. Videoconferencia ● En educación – Dar clase a distancia – Clases de profesores invitados desde otras instituciones – Tribunales de tesis, proyectos, etc.
  • 73. Conferencia web ● Reunión o presentación por Internet – Software instalado o aplicación web ● Adobe Acrobat Connect, WebEx, Dimdim, WebHuddle,... – Puede incluir: ● Audio/vídeo en directo ● Presentaciones ● Pizarra virtual, chat por texto ● Compartición de escritorio ● Webinar: unidireccional (locutor  audiencia) ● Webcast: unidireccional (archivo  audiencia) Taller de Adobe Connect
  • 75. E-learning ● Literalmente cualquier “aprendizaje electrónico” ● Habitualmente se asocia a: – Enseñanza a distancia ● Separación física entre profesor y alumnos – Internet como medio principal de comunicación y distribución del conocimiento – Engloba: ● Plataforma de teleformación + herramientas de comunicación ● Contenidos
  • 76. E-learning ● El alumno es el centro de una formación independiente y flexible – Gestiona su propio aprendizaje – Con ayuda de tutores ● Es de especial importancia la calidad de: – contenidos – tutorización – asesoramiento técnico
  • 77. E-learning ● Usado por: – Universidades a distancia – Universidades tradicionales ● Principalmente en másteres y cursos complementarios – Centros de enseñanza no universitaria – Academias – Empresas
  • 78. E-learning ● Ventajas – Flexibilidad de horarios y geográfica – Globalización de la enseñanza ● Posibilidad de elegir estudios entre más alternativas (instituciones en otra región o en el extranjero). ● Ejemplo: Campus Andaluz Virtual – Reducción de costes ● Para la institución ● Para los alumnos – Desplazamiento, alojamiento – Ayuda a estudiantes tímidos
  • 79. B-learning ● Blended learning – Formación combinada o semipresencial o enseñanza mixta ● Incluye clases y actividades presenciales y e- learning
  • 80. B-learning ● Ventajas: – las del e-learning: ● reducción de costes ● flexibilidad temporal y geográfica ● para llevar a cabo gran parte de las actividades del curso no es necesario que todos los participantes coincidan en un mismo lugar y tiempo – las de la formación presencial: ● interacción física, lo cual tiene una incidencia notable en la motivación de los participantes, facilita el establecimiento de vínculos, y ofrece la posibilidad de realizar actividades algo más complicadas de realizar de
  • 81. M-learning ● Mobile Learning – Aprendizaje electrónico móvil
  • 82. M-learning ● Uso de pequeños dispositivos móviles – teléfonos – PDA (asistentes digitales personales) – PC ultra móviles – cualquier dispositivo de mano con conectividad inalámbrica ● Plataformas y contenidos específicos
  • 84. Plataformas de teleformación ● LMS (Learning Management System) o VLE (Virtual Learning Environment) ● Servicios y herramientas ofrecidas (I) – Repositorio de material – Sistema de gestión de contenidos o CMS (Content Management System) – Temporización del curso/asignatura – Test de evaluación – Encuestas
  • 85. Plataformas de teleformación ● Servicios y herramientas ofrecidas (II) – Asignación de actividades – Entrega de trabajos – Consulta de calificaciones – Gestión de usuarios – Herramientas de comunicación ● Pieza clave ya que permiten la interacción entre los diversos agentes del proceso de aprendizaje
  • 86. Plataformas de teleformación ● Herramientas de comunicación síncrona – (Teléfono) – (VoIP: Skype, WengoPhone,...) – Chat – Pizarra virtual – Videoconferencia
  • 87. Plataformas de teleformación ● Herramientas de comunicación asíncrona – Documentos compartidos on-line – Correo electrónico – Mensajería interna – Foros de debate – Noticias – Blogs – Wikis
  • 88. Plataformas de teleformación ● Software libre – Moodle – Dokeos – ILIAS – Sakai – Claroline – Atutor – Docebo – .LRN (dot lrn)
  • 89. Plataformas de teleformación ● Software privativo – Blackboard – WebCT – Authorware – Desire2Learn – IBM Lotus LMS – SITEA – Skillfactory – e-ducativa
  • 91. Moodle Martin Dougiamas: “Moodle es un sistema completo de gestión
  • 93. Moodle 09/2009: 38389 sitios 26 millones de usuarios 2,6 millones de cursos
  • 94. Contenidos en enseñanza virtual ● Es frecuente encontrar cursos on-line cuyos contenidos son una transcripción de cursos previos – El alumno lee en pantalla lo que antes leía en papel – ¡Esto es más e-reading que e-learning!
  • 95. Contenidos en enseñanza virtual ● El diseño y la maquetación de contenidos deberían ser realizados por expertos o profesores formados específicamente en metodología didáctica para e-learning ● Deberían garantizar: – estructura adecuada para su correcta asimilación – interactividad – calidad de la información presentada
  • 96. Contenidos en enseñanza virtual ● Uso de estándares (SCORM, IMS, etc.) que independicen el contenido de la plataforma ● Deberían garantizar: – Accesibilidad: posibilidad de acceso por personas con discapacidad – Interoperabilidad: el contenido puede ser usado en diferentes plataformas – Reusabilidad: los contenidos pueden ser utilizados una y otra vez en diferentes programas educativos – Durabilidad: el contenido podrá utilizarse aun
  • 97. E-learning 2.0 ● E-learning en la Web 2.0 – Weblogs / Bitácoras (Blogs) ● Personales, de asignaturas,... ● Ejemplo: – http://geneura.ugr.es/MT/DyEC/ ● Juan Julián Merelo Guervós – Wikis: ● No sólo Wikipedia(s), sino wikis integrados en las plataformas de teleformación ● Ejemplo: – http://descuadrando.com/
  • 98. E-learning 2.0 ● E-learning en la Web 2.0 – Gestión democrática de noticias (estilo meneame.net) – Redes sociales – Aprendizaje basado en juegos – Mundos virtuales ●Noticias en la Medina de ● Noticias votadas democráticamente ● Comentarios a las noticias
  • 99. Second Life ● Desde 2003 ● Mundo virtual en 3D creado por millones de residentes – No es el único ● Educational Uses of Second Life
  • 100. Second Life ● Clases, conferencias, eventos, encuentros
  • 101. Second Life ● Aprendizaje por experiencia en entornos simulados
  • 102. Second Life ● sloodle – Software libre – Integra: ● Second Life ● Moodle – Proporciona herramientas para enseñanza y aprendizaje en un mundo virtual inmersivo
  • 103. Centro de Enseñanzas Virtuales Formación Producción Innovación Centro de Enseñanzas Virtuales C/ Real de Cartuja, 36-38 Universidad de Granada 18071 Granada Apoyo docencia
  • 104. Apoyo a Docencia ● PRADO: Plataforma de apoyo docente – Tablón de Docencia (CSIRC): todas las asignaturas oficiales – SWAD (CEVUG): 1700 asignaturas (30%), 1800 profesores (45%), 53.500 alumnos (90%) – Moodle: docencia semipresencial y virtual
  • 105. PRADO
  • 106. PRADO
  • 107. PRADO
  • 108. PRADO
  • 109. Apoyo a Docencia ● Docencia semipresencial – Plan Virtualización de Asignaturas (PVA) ● http://cevug.ugr.es/pva09-10 – 98 asignaturas – Parte en el aula – Parte online (≤ 75%) ● Moodle
  • 110. PVA ● Iniciativa de: – CEVUG – Vic. Grado y Posgrado – Vic. Ordenación Académica ● Asignaturas optativas semipresenciales – Parte de la docencia en el aula – Parte online (≤ 75%) ● Límite de 50 alumnos
  • 111. PVA: Historia ● 1ª edición: 2002-2003 ● 2ª edición: 2003-2004 ● 3ª edición: 2004-2005 ● 4ª edición: 2005-2006 ● 5ª edición: 2006-2007 ● 6ª edición: 2007-2008 ● 7ª edición: 2008-2009 ● 8ª edición: 2009-2010
  • 112. PVA: Asignaturas ofertadas 2002-2003 2003-2004 2004-2005 2005-2006 2006-2007 2007-2008 2008-2009 2009-2010 0 20 40 60 80 100 120 Libre Configuración Optativas Total
  • 113. PVA: Alumnos matriculados 250 812 1727 2819 0 0 5298 0 2002-2003 2003-2004 2004-2005 2005-2006 2006-2007 2007-2008 2008-2009 2009-2010 0 1000 2000 3000 4000 5000 6000 Alumnos
  • 114. PVA: Objetivos ● Adaptar asignaturas al EEES ● Mejorar el modelo educativo y la calidad docente ● Posibilitar la autoevaluación del alumno ● Facilitar el seguimiento de las asignaturas por parte de los alumnos
  • 115. PVA: Impartición semipresencial ● Parte presencial ● Parte virtual (máximo 75%) – En ningún caso supondrá un incremento de la carga lectiva del estudiante
  • 116. PVA: Requisitos para participar ● Sólo asignaturas optativas de planes de estudios oficiales ● Propuesta de virtualización avalada por el Departamento y por el Centro ● No puede incrementarse la carga docente
  • 117. PVA: Solicitudes y temporización ● Abril: convocatoria enviada a dptos./centros y publicada en web del CEVUG ● Impreso de solicitud para cada asignatura: – http://cevug.ugr.es/pva09-10
  • 118. PVA: Solicitudes y temporización ● Primeros de mayo: solicitudes dirigidas al Director del CEVUG – se presentan en el Registro de la UGR – y además se tramitan telemáticamente con la aplicación informática de Ordenación Académica ● Mediados de mayo: la Comisión de Evaluación selecciona asignaturas y comunica resolución a profesores y deptos./centros
  • 119. PVA: Solicitudes y temporización ● Finales de mayo: profesores realizan curso de formación ● Junio / diciembre: profesores envían materiales de asignaturas de 1er. / 2º cuatrimestre al CEVUG ● Septiembre / febrero: la Comisión de Evaluación toma la decisión definitiva de impartición valorando las evaluaciones de calidad e informa a profesores, deptos. y centros.
  • 120. PVA: Obligaciones ● Realizar en mayo un curso de formación sobre: – Diseño instructivo (metodología de edición de materiales docentes en red) – Aspectos tecnológicos (edición de materiales en HTML y manejo de la plataforma Moodle)
  • 121. PVA: Obligaciones ● Virtualizar la parte propuesta de la asignatura en junio / diciembre – Materiales didácticos multimedia – Guía de estudio (objetivos, temporización,...) – Glosario – Ejercicios de autoevaluación para cada módulo ● Tutorizar la asignatura a través de la plataforma – Mensajes, foros, actividades,...
  • 122. PVA: Obligaciones ● Impartir la asignatura durante al menos un curso – Renovación automática ● Ceder a la UGR, durante los años de impartición de la asignatura, los derechos de explotación de los materiales didácticos generados ● El que haga la solicitud debe ser el que imparta la asignatura
  • 123. PVA: Apoyo técnico del CEVUG ● Orientación y apoyo técnico en la elaboración de los materiales ● Diseño de plantillas para la estructuración de los contenidos ● Manejo de Moodle y otros programas (Dreamweaver, Flash, Potoshop,...) ● Creación de recursos didácticos multimedia ● Publicación del material en Moodle ● Mantenimiento de la plataforma Moodle
  • 124. PVA: Apoyo técnico del CEVUG ● Impartición de los cursos de formación ● Edición de documentos de apoyo – Guía de autores (formato y estructura de los contenidos) – Guía de tutores – Guía de evaluación
  • 125. PVA: Beneficios para profesores ● Reducción de la docencia presencial – A cambio del esfuerzo inicial de generación de los contenidos ● Innovación docente resultante de la virtualización de la asignatura / adaptación al EEES ● Formación recibida
  • 126. PVA: Evaluación de solicitudes ● Calidad del proyecto – Justificación de impartición virtual (≤ 15 puntos) – Recursos didácticos (≤ 10 puntos) ● Experiencia en enseñanza virtual – Proyectos de innovación docente (≤ 5 puntos) – Proyectos de e-learning europeos ( ≤ 5 puntos) – Cursos de formación del CEVUG (≤ 10 puntos) ● Material disponible (≤ 10 puntos)
  • 127. PVA: Evaluación de la calidad ● Calidad de los materiales docentes – Dos informes previos ● CEVUG ● Externo a la UGR ● Calidad en la metodología y el apoyo personalizado – Seguimiento del funcionamiento de la asignatura
  • 128. Apoyo a Docencia ● Docencia Virtual y compartida (CAV) – Campus Andaluz Virtual (http://www.campusan daluzvirtual.es/) – 8 asignaturas / 83 compartidas en Andalucía – 705 / 4627 alumnos UGR
  • 129. Formación ● Formación al profesorado y P.A.S. – Cursos de Diseño Instructivo de materiales ● Talleres presenciales – Accesibilidad, Moodle / OCW, Videoconferencia, trabajo colaborativo con GroupOffice
  • 130. Formación ● Formación a empresas e instituciones – MADOC, CEMCI (Diputación de Granada), Charles Rivers Laboratories España ● Formación con Fundación Empresa Universidad y Escuela Posgrado – Máster, Expertos y cursos complementarios
  • 134. Producción ● Metodología de desarrollo – Guías de autores y tutores – Procesos de evaluación de calidad en formación virtual ● Herramientas de autor – Moodle / SCORM – Adobe Connect – Ultramedia
  • 135. Innovación ● Contenidos Digitales en Abierto – OpenCourseWare ● http://ocw.ugr.es/ – Contenidos para móvil (iTunesU: próximamente) – Repositorios de objetos de aprendizaje – Redes sociales
  • 136. Innovación ● Internacionalización – Redes y alianzas (UVAS, Coimbra, Eunis…) – Proyectos internacionales eLearning – Movilidad Virtual ● http://www.movinter.eu/ – Sello de calidad UNIQUe y premio EFQUEL 2009
  • 137. Innovación ● Plan Avanza (red.es / CRUE): – Programa de impulso de la Industria de Contenidos digitales desde las Universidades – Proyecto presentado por la UGR: ● “IMPULSO DIGITAL UGR: ESTRATEGIAS PARA LA FORMACION Y EL DESARROLLO DE UNA INDUSTRIA DE CONTENIDOS DIGITALES” ● Mejora de la producción audiovisual ● Formación de futuros profesionales (con soporte de videoconferencia)
  • 139. Futura sala de docencia avanzada
  • 140. Futura sala de videoconferencia en Melilla
  • 141. Futura sala de videoconferencia en Ceuta

Notas del editor

  1. Imane Bakkali, profesora de informática en la Academia Regional de Educación y de Formación de la región del norte de Marruecos, doctoranda en la Facultad de Ciencias de Educación de la Universidad de Cádiz, actualmente estoy realizando mis prácticas en el CEVUG dentro del Master Erasmus Mundus- Mundusfor que estoy impartiendo en las Universidades de Granada y de Reims Champagne Ardenne(Francia) ------------------ Imane BAKKALI ERASMUS MUNDUS URCA - UGR Tlf: (+34)652140205 (+212)62060044
  2. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html
  3. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html
  4. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html
  5. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html Es muy escaso el tiempo que se permanece en un sitio, apenas unos minutos, nunca suficientes para visualizar el contenido completo de una página, menos de un articulo concebido para el formato arcaico de la revista en papel, y el usuario tiende siempre a tender puentes horizontales entre páginas persiguiendo las sugerencias caóticas que los enlaces le proponen. La lectura como ejercicio de procesamiento sucesivo es un arquetipo en extinción.
  6. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html Es muy escaso el tiempo que se permanece en un sitio, apenas unos minutos, nunca suficientes para visualizar el contenido completo de una página, menos de un articulo concebido para el formato arcaico de la revista en papel, y el usuario tiende siempre a tender puentes horizontales entre páginas persiguiendo las sugerencias caóticas que los enlaces le proponen. La lectura como ejercicio de procesamiento sucesivo es un arquetipo en extinción.
  7. Cifras: (http://www.edweek.org/dd/articles/2007/09/12/02board.h01.html) Negocio de 1000 millones de dólares en 2008 “The interactive-whiteboard industry is expected to reach sales of $1 billion worldwide by 2008, according to Decision Tree Consulting, a London-based market-research company.” (http://www.edweek.org/dd/articles/2007/09/12/02board.h01.html) En Gran Bretaña, el 60% de las aulas tienen pizarras interactivas. En EE.UU. el 12% 1 de cada 7 aulas en el mundo tendrá una pizarra interactiva en 2011
  8. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  9. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  10. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  11. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  12. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  13. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  14. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  15. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  16. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  17. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  18. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  19. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  20. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  21. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  22. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  23. Wikipedia en inglés: 2.500.000 artículos Wikipedia en español: 400.000 artículos :: ¿Qué es Knol? Knol no es un wiki, es el nombre de un proyecto de Google que pretende convertirse en una colección de artículos, escritos por los propios usuarios (pagándoles), y que cubrirán aspectos relacionados con la Ciencia, información médica, Geografía e Historia, entretenimiento, manuales, información sobre productos, etc.
  24. http://elearning.ugr.es/ultramedia/test1.html
  25. Massachusetts, del tamaño y población aproximadamente de Cataluña. Cambridge (llamada así por la universidad de Cambridge en Inglaterra), 100000 habitantes en el área metropolitana de Boston, 4 millones de habitantes Dos universidades: MIT y Hardvard (universidad más antigua de USA) Cada una con unos 10 o 12 mil estudiantes
  26. http://cevug.ugr.es/blog/?page_id=194 65.eqz
  27. http://cevug.ugr.es/blog/?p=176
  28. Compuesto por: El mundo (en expansión conforme se va necesitando más espacio) Las creaciones (todo lo que van construyendo los residentes) El mercado (donde se pueden hacer transacciones con Linden dollars que pueden cambiarse por dinero real) Varios vídeos aquí: http://www.espacioblog.com/ciberescrituras/posts/category/second-life
  29. http://cevug.ugr.es/blog/?p=176