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Recursos TIC para la docencia
              Granada, 27 de octubre de 2010
           Antonio Cañas Vargas, acanas@ugr.es
Centro de Enseñanzas Virtuales de la Universidad de Granada
Contenido
●   Contexto: *-learning   ●   Recursos educativos
●   Presentaciones,            abiertos, OCW,
    pizarras                   repositorios
●   Páginas web y blogs
                           ●   Videoconferencia,
                               podcasts, multimedia
●   Actividades web        ●   Redes sociales,
●   Plataformas de             portafolios
    teleformación y
    contenidos
                           ●   Mundos virtuales
●   Wikis, enciclopedias
                           ●   Servicios CEV, UGR
Reflexión inicial
Generación Google
  Jóvenes nacidos
   después de 1993
  Han crecido en un
   mundo dominado por
   internet



                         11/ene/2008, British Library y
                           Joint Information Systems
                                   Committee
Reflexión inicial
Prefieren información
 visual frente a textual
Prefieren los sistemas
 interactivos a los
 pasivos



                           11/ene/2008, British Library y
                             Joint Information Systems
                                     Committee
Reflexión inicial
Son competentes en
 general con la
 tecnología
Pero:
  no son expertos
   buscadores
  suelen plagiar (copy-
    paste) de sitios con
    información incorrecta   11/ene/2008, British Library y
                               Joint Information Systems
                                       Committee
Reflexión inicial
Son impacientes,
 incapaces de esperar,
 demandan una
 gratificación
 instantánea, y ante
 cualquier retardo o
 necesidad de
 esfuerzo hacen clic en
 otro sitio, ¡y esto no    11/ene/2008, British Library y
 sólo es aplicable a los     Joint Information Systems
                                     Committee
 jóvenes!
Reflexión inicial
El tiempo que se permanece en un sitio es muy
  escaso, insuficiente para ver el contenido
  completo de una página o de un articulo
  concebido para el formato en papel
El usuario salta entre páginas siguiendo enlaces
  de forma caótica
La lectura como ejercicio de procesamiento
 sucesivo es un arquetipo en extinción
  Actividad: leer “Lo que Internet le está haciendo a
  nuestro cerebro”
  http://desequilibros.blogspot.com/2010/06/lo-que-internet-le-esta-haciendo.html
Contexto
                          Aprendizaje
                          a distancia
                          tradicional
Docencia
presencial

                          E-learning
             B-learning
                                M-learning
E-learning
Literalmente cualquier “aprendizaje electrónico”
Habitualmente se asocia a:
  Enseñanza a distancia
     Separación física entre profesor y alumnos
  Internet como medio principal de comunicación y
    distribución del conocimiento
  Engloba:
     Plataforma de teleformación + herramientas de
      comunicación
     Contenidos
E-learning
El alumno es el centro de una formación
  independiente y flexible
  Gestiona su propio aprendizaje
  Con ayuda de tutores
Es de especial importancia la calidad de:
  contenidos
  tutorización
  asesoramiento técnico
E-learning
Usado por:
  Universidades a distancia
  Universidades tradicionales
     Principalmente en másteres y cursos complementarios
  Centros de enseñanza no universitaria
  Academias
  Empresas
E-learning
Ventajas
Flexibilidad de horarios y geográfica
  Globalización de la enseñanza
     Posibilidad de elegir estudios entre más alternativas
      (instituciones en otra región o en el extranjero).
     Ejemplo: Campus Andaluz Virtual
  Reducción de costes
     Para la institución
     Para los alumnos
        Desplazamiento, alojamiento
  Ayuda a estudiantes tímidos
E-learning
http://www.youtube.com/watch?v=qLEBAPA7yqo
B-learning
Blended learning
  Formación combinada o semipresencial o
   enseñanza mixta
Incluye clases y actividades presenciales y e-
  learning
B-learning
Ventajas:
  las del e-learning:
     reducción de costes
     flexibilidad temporal y geográfica
     para llevar a cabo gran parte de las actividades del curso
       no es necesario que todos los participantes coincidan en
       un mismo lugar y tiempo
  las de la formación presencial:
     interacción física, que indice en la motivación de los
       participantes, facilita el establecimiento de vínculos, y
       ofrece la posibilidad de realizar actividades algo más
       complicadas de realizar de manera puramente virtual
M-learning
Mobile Learning
  Aprendizaje electrónico
   móvil
M-learning
Uso de pequeños dispositivos
 móviles
  teléfonos
  PDA (asistentes digitales
   personales)
  PC ultra móviles
  cualquier dispositivo de mano con
    conectividad inalámbrica
Plataformas y contenidos
  específicos
E-learning 2.0
E-learning en la web 2.0
Filosofía “¡No nos mires, únete!”
Compartir el conocimiento y crear
colaborativamente
 Weblogs / Bitácoras (Blogs)
 Wikis, enciclopedias y apuntes colaborativos
 Contenidos en abierto, repositorios
 Podcasts, multimedia
 Redes sociales, portafolios, gestión de noticias
Presentaciones
Hay decenas de programas para hacer
 presentaciones
  Desde 1982-1983...
Presentaciones
Estos programas permiten:
  Insertar y formatear texto
  Insertar y manipular imágenes y vídeos
  Presentar el contenido como una exposición de
   transparencias
  Incluir efectos especiales:
     Animaciones
     Transiciones entre dispositivas
     Voz/música de fondo
Presentaciones




   Microsoft PowerPoint
    ●   Desde 1987
    ●   Estándar de facto
    ●   Parte de la suite Microsoft Office
    ●   Windows y Mac OS
Presentaciones




   OpenOffice.org Impress
    ●   Desde 2001
    ●   Parte de la suite OpenOffice.org
    ●   Windows, GNU/Linux, Mac OS, etc.
Presentaciones




   Keynote
    ●   Desde 2005
    ●   Parte de la suite iWork
    ●   Mac OS X
Presentaciones en la web
Herramientas web que permiten:
  Navegar por miles de presentaciones
  Crear presentaciones desde una interfaz web
     Sin necesidad de instalar ningún programa
  ...o subir presentaciones ya hechas
  Añadirles sonido sincronizado
  Acceder a ellas desde cualquier sitio
  Compartirlas con el mundo
Presentaciones en la web




        Google Docs
        ●   Desde 2006
        ●   Aplicación web
        ●   Actividad: crear cuenta en
            http://docs.google.com/, crear
            documento y compartirlo con otros
Presentaciones en la web




        slideboom
        ●   Admite PowerPoint
        ●   Comparte con todos o con unos pocos
        ●   Fácilmente integrables en una web
Presentaciones en la web



        slideshare
         ●   Admite PowerPoint, OpenOffice o PDF
         ●   Comparte con todos, con unos pocos, o
             en redes sociales
         ●   Sincroniza audio para crear webinars
         ●   Actividad: crear cuenta en
             http://www.slideshare.net/ y subir
             presentación
Presentaciones en la web




        280 Slides
         ●   Interfaz muy sencilla
         ●   Admite videos de Youtube
         ●   Exporta a PowerPoint
Presentaciones en la web




        sliderocket
         ●   Interfaz muy completa
         ●   Presentaciones profesionales
         ●   Demo
             http://www.youtube.com/watch?v=QpyYuopq
Pizarras interactivas
IWB, Interactive
  Whiteboard
Combina:
  Ordenador
  Proyector
  Pantalla
  Lápiz electrónico o
   puntero
Pizarras interactivas
El profesor o el estudiante pueden:
   interactuar con las imágenes
   escribir notas en la pantalla
   incorporar gráficos, sonido y vídeo
 ...de la misma manera que en la pantalla de un
 ordenador
y desde internet
   ver el resultado
   interactuar
Pizarras interactivas
Cifras
  Negocio de 1000 millones de dólares en 2008
  En Gran Bretaña, el 60% de las aulas tienen pizarras
   interactivas. En EE.UU., el 12%
  1 de cada 7 aulas en el mundo tendrá una pizarra
    interactiva en 2011
Pizarras interactivas
Controversia
  A menudo se olvida la segunda parte de la expresión
    “pizarra interactiva” y se usa simplemente como
    una pantalla de proyección.
  Incluso si se usa como una pizarra tradicional...
     aparentemente se está usando un nuevo paradigma de
        enseñanza-aprendizaje
     ...pero, ¿dónde está el cambio?
Pizarras interactivas
Demos
 Interactive Whiteboard Demonstration
    http://www.youtube.com/watch?v=DjdNPMZJbLs
 eBeam Pizarra Interactiva StudyPlan
    http://www.youtube.com/watch?v=hs_xwMhmaEM
 Pizarra Interactiva INTERWRITE
    http://www.youtube.com/watch?v=ctylxDyQHrM
Pizarras interactivas
¿Futuro?
  Johnny Chung Lee, Universidad Carnegie Mellon
  Manejo de una pantalla moviendo los dedos frente a
   ella, como en Minority Report.
  Low-Cost Multi-touch Whiteboard using the Wiimote
     http://www.youtube.com/watch?v=5s5EvhHy7eQ
  Tracking fingers with the Wii Remote
     http://www.youtube.com/watch?v=0awjPUkBXOU
Páginas web y blogs
Institucionales
Centros
Departamentos
Asignaturas
Profesores
Estudiantes
Webs institucionales
Info. institucional
Facultades, deptos.
Estudios
Investigación
Servicios (biblioteca,
informática,...)
Noticias, actividades,
tablones de anuncios
Alojamiento webs
profesores y alumnos
Blogs institucionales
Ejemplo:
  http://mobi-blog.eu/
  Proyecto Mobi Blog,
  Europa
  Participación CEV
    “Weblog-based service
    platform for European
    mobile students, for instance
    Erasmus students.”
    “The platform enables
    students to tell and read
    about experiences gained
    during a stay abroad in the
    course of an exchange
    programme.”
Webs centros
Titulaciones, planes de
estudios
Servicios
Actividades, anuncios
Repositorios, recursos
educativos
Foros
Alojamiento webs
profesores y alumnos
Blogs centros
Ejemplo:
  http://cevug.ugr.es/blog/
    Centro de Enseñanzas Virtuales, UGR
Blogs centros
Ejemplo:
  http://psicologia-ugr.blogspot.com/
    Delegación de estudiantes de Psicología, UGR
Webs departamentos
Titulaciones, planes de
estudios, másteres
Investigación
Miembros
Actividades, anuncios
Alojamiento webs
asignaturas y
profesores
Webs asignaturas
Objetivos, contenidos,
programa
Metodología, sistema
de evaluación
Bibliografía, enlaces
Documentos,
transparencias,
exámenes resueltos,
recursos docentes
Webs asignaturas
¿Dónde?
 Institucionales (centro o
 departamento)
      ✗ Dificultad de
        actualización constante
 ...o creadas por los
 profesores
      ✗ Dificultad de creación y
        mantenimiento
      ✗ Heterogeneidad
        (dificulta usabilidad)
Blogs asignaturas
Ejemplo:
 http://geneura.ugr.es/MT/DyEC/
 Diseño y Evaluación de Configuraciones
  Juan Julián Merelo Guervós
Webs profesores
Datos, fotografía
Perfil profesional,
currículum
Difusión de creaciones
científicas
Docencia, asignaturas
✗ Dificultad de creación
  y mantenimiento
✗ Heterogeneidad
  (dificulta usabilidad)
Webs estudiantes
Presentación personal
Currículum
Aficiones, fotos, redes
sociales
Frecuente enlace a blog
Difusión de creaciones
artísticas, software,...
Trabajos de algunas
asignaturas
Blogs estudiantes
Con posts docentes:
  http://www.tajavinagre.es/archives/category/facultad
Creados para docencia:
  http://joseanavarrortega.blogspot.es/i2009-05/
  http://davidptdyec.wordpress.com/
Webs profesores
En otro curso al que asistieron 80 profesores
jóvenes de la UGR, sólo 11 de ellos (14%)
tenían página personal y ninguno blog:
      1. http://www.ugr.es/~isamaru/
      2. http://www.ugr.es/~carvajal/
      3. http://decsai.ugr.es/~eisman/ (Joomla!)
      4. http://www.ugr.es/~josegp/
      5. http://www.phurtado.es-a.googlepages.com/
      6. http://www.ugr.es/~jorgejp/ (Microsoft FrontPage)
      7. http://www.ugr.es/~jologon/ (Dreamweaver)
      8. http://www.ugr.es/~dmoliva/ (Microsoft Publisher)
      9. http://www.ugr.es/~molina/ (OpenOffice.org)
      10.http://www.ugr.es/~rnavajas/ (Microsoft FrontPage)
      11.http://www.ugr.es/~mnperez/
Páginas web
Actividad: evaluar las páginas personales de los
 asistentes al curso:
       1.http://www.ugr.es/~joseba/
       2.http://www.ugr.es/~ocortad/
       3.http://atc.ugr.es/~jdiaz/
       4.http://atc.ugr.es/~cmorillas/
       5.http://
       6.http://
       7.http://
       8.http://
Páginas web
●   Evaluar cada una de las páginas con:
    –   
    –   
    –   
●   Páginas más votadas:
    –   Explicar proceso de creación al resto
Páginas web
Actividad: pasar el validador de W3C a las
 páginas anteriores
  http://validator.w3.org/
  ¿Cuántas de las páginas no contienen errores?
  ¿Qué páginas se ven igual (correctamente)
   independientemente del navegador? ¿Cuáles no?
Web del profesor en www.ugr.es
Actividad: crear y publicar vuestra propia página
 web http://www.ugr.es/~nombre_correo/
  http://csirc.ugr.es/informatica/ServiciosCorporativos/PaginaWeb/

Paso 1: Crear archivos en vuestro ordenador
  –   Opción 1: WYSIWYG
       ✔ Procesador de texto > Crear index.html
       ●   Editor específico
  –   Opción 2: HTML
       ●   Editor genérico
       ●   Editor específico
Web del profesor en www.ugr.es
Paso 2: Subir página usando FTP
  –   Instalar y ejecutar Filezilla portable
  –   Alternativas web menos segura:
       ●   http://www.net2ftp.com/ o http://www.anyclient.com/
  –   HOST: ftpweb.ugr.es
  –   LOGIN: nombre_correo (sin @ugr.es)
  –   CONTRASEÑA: clave_correo (no el PIN)
  –   Crear carpeta public_html
  –   ¿Restringir acceso?
Actividades en la web
WebQuests
Herramientas de autoevaluación
Demostraciones interactivas (Applets de Java)
Sistemas de detección de plagio
WebQuests
WebQuest
 Actividad de aprendizaje en la que los alumnos leen,
  analizan y sintetizan información usando la web
 Consta de:
    Introducción y objetivo de la actividad
    Descripción de lo que tiene que hacer el alumno
    Lista detallada de acciones
    Lista de enlaces a seguir para completar la actividad
 Existen webs con repositorios de WebQuests
    Actividad: echar un vistazo a algún WebQuest partiendo
     de http://www.webquest.es/directorios-de-webquest
Herramientas de autoevaluación
 Hot potatoes                             http://hotpot.uvic.ca/
   Rellenar huecos
                             Emparejar


Elegir opción



                Crucigrama   Reordenar frase

    Actividad: descargar e instalar HotPotatoes;
    confeccionar test con jQuiz y publicarlo como web
 WimbaCREATE
Plataformas de teleformación
LMS (Learning Management System) o VLE
 (Virtual Learning Environment)
Servicios y herramientas ofrecidas (I)
  Repositorio de material
  Sistema de gestión de contenidos o CMS (Content
    Management System)
  Temporización del curso/asignatura
  Test de evaluación
  Encuestas
Plataformas de teleformación
Servicios y herramientas ofrecidas (II)
  Asignación de actividades
  Entrega de trabajos
  Consulta de calificaciones
  Gestión de usuarios
  Herramientas de comunicación
     Pieza clave ya que permiten la interacción entre los
      diversos agentes del proceso de aprendizaje
Plataformas de teleformación
Herramientas de comunicación síncrona
  (Teléfono)
  (VoIP: Skype, WengoPhone,...)
  Chat
  Pizarra virtual
  Videoconferencia
Plataformas de teleformación
Herramientas de comunicación asíncrona
  Documentos compartidos on-line
  Correo electrónico
  Mensajería interna
  Foros de debate
  Noticias
  Blogs
  Wikis
Plataformas de teleformación
Software libre
  Moodle
  Dokeos
  ILIAS
  Sakai
  Claroline
  Atutor
  Docebo
  .LRN (dot lrn)
Plataformas de teleformación
Software privativo
  Blackboard
  WebCT
  Authorware
  Desire2Learn
  IBM Lotus LMS
  SITEA
  Skillfactory
  e-ducativa
Plataformas de teleformación
En España:
Moodle
Martin Dougiamas:
“Moodle es un sistema completo de gestión de cursos.
Comenzó como una afición, creció como tema de mi
tesis, y se ha convertido en mi vida.”
Moodle




   13/04/2006:
      2 millones de usuarios
Moodle
                                  http://moodle.org/




                          2010:
                             46401 sitios
                             32,8 millones de usuarios
                             3,2 millones de cursos

Actividad: Hojear un manual de Moodle para el profesor
  http://docs.moodle.org/es/Manuales_de_Moodle
M-learning
Plataforma MLE    http://mle.sourceforge.net/

                                      Foros



   Lección   Encuesta                 Test
Contenidos en enseñanza virtual
Es frecuente encontrar cursos on-line cuyos
contenidos son una transcripción de cursos
previos
 El alumno lee en pantalla lo que antes leía en papel
 ¡Esto es más e-reading que e-learning!
Contenidos en enseñanza virtual
El diseño y la maquetación de contenidos
deberían ser realizados por expertos o
profesores formados específicamente en
metodología didáctica para e-learning
Deberían garantizar:
 estructura adecuada para su correcta asimilación
 interactividad
 calidad de la información presentada
Contenidos en enseñanza virtual
Uso de estándares (SCORM, IMS, etc.) y
Repositorios de Objectos de Aprendizaje que
independicen el contenido de la plataforma,
para garantizar:
 Accesibilidad: acceso por personas con discapacidad
 Interoperabilidad: el contenido puede ser usado en
 diferentes plataformas
 Reusabilidad: los contenidos pueden ser utilizados una y
 otra vez en diferentes programas educativos
 Durabilidad: el contenido podrá utilizarse aun cuando
 cambie la tecnología con la cual se elaboró
Contenidos en enseñanza virtual
WimbaCREATE
  http://www.wimba.com/products/wimba_create/
 Plugin de Microsoft Word
 Crea HTML, SCORM
 Integrable con Moodle, Blackboard,...
Contenidos en enseñanza virtual
Guía de autores del CEV
      http://cevug.ugr.es/guias/guia_autores.pdf
Wikis / Enciclopedias en la web
 Wikipedia: enciclopedia      Google Knol:
 Wikiversity: universidad      unidades de
                               conocimiento
 Wikibooks: libros de
  texto y manuales            Open Site:
                               enciclopedia
 Wiktionary: diccionario
                              Enciclopedia
 Wikisource: libros            Libre
 Wikimedia Commons:            Universal en
  multimedia                   Español
       Actividad: visitar estas webs
Wikis
No sólo Wikipedia(s), sino wikis para edición
colaborativa de trabajos, apuntes
 A veces integrados en las plataformas de
 teleformación
Wikis
Ejemplo:
                           http://descuadrando.com/
 Descuadrando.com
 Proyecto innovación
 docente
 Enciclopedia abierta de
 contabilidad y finanzas
  Esteban Romero Frías,
  UGR
  Actividad: Ver
  presentación
  http://www.slideshare.net/eromerof/presentacin-descuadrando-gr
Wikis
Ejemplo:                            Copia de apuntes
 SWECAI                               colaborativa
 Proyecto innovación
 docente
  Juan Julián Merelo
  Guervós, UGR
  Actividad: Ver
  presentación
  http://www.slideshare.net/jjmerelo/la-clase-conectada
Open Educational Resources
Materiales y recursos educativos abiertos
para su uso (y bajo ciertas licencias, para su
edición y redistribución)
 Contenidos de aprendizaje:
   materiales para cursos, y cursos completos
 Herramientas:
   software para la creación y gestión de contenidos (LMS)
 Recursos de implementación:
   principios de diseño y licencias de propiedad intelectual que
   promuevan la publicación abierta de materiales
Open Educational Resources
Proyecto de repositorio digital Agrega
 http://www.proyectoagrega.es/
 Ministerio Educación, Ministerio Industria, red.es
 Repositorio digital federado
   Objetos de aprendizaje distribuidos en 18 nodos
 Usando estándares
 Usando herramientas de código abierto
 Licencia Creative Commons
 Multi idioma
Open Educational Resources
Cápsulas de aprendizaje del CAV
  Actividad:
    Visitar http://www.campusandaluzvirtual.es/capsulas
    Ejemplos:
       Maquetación de documentos con Dreamweaver:
       http://www.campusandaluzvirtual.es/node/382
       Tutorial sobre el manejo básico de la plataforma Moodle:
       http://www.campusandaluzvirtual.es/node/416
OpenCourseWare (OCW)
“Un OpenCourseWare es una publicación
digital abierta de materiales educativos de alta
calidad, organizados como cursos/asignaturas.”
                       www.ocwconsortium.org




                          imagen: www.freeimages.co.uk
OpenCourseWare (OCW)
Iniciativa del Massachusetts Institute of
  Technology (MIT), 2001




                                     imagen: David Jones
OpenCourseWare (OCW)
Objetivo: poner todos sus materiales educativos
 en internet, gratuitos y abiertos para cualquiera,
 en cualquier sitio, para finales de 2007

                              http://ocw.mit.edu/
OpenCourseWare (OCW)
MIT OCW no otorga certificados ni títulos
Entonces ¿para qué?
  Prestigio de la universidad
  Mejora de materiales (énfasis en la calidad)
Principales obstáculos:
  No la resistencia de los profesores a publicar los
   materiales
  Sino los problemas de autoría y permisos, y el
    esfuerzo de convertir los materiales para su
    difusión online
OpenCourseWare (OCW)
Copyright (derecho de autor)
  Creado en el siglo XVIII
     Fin: promover el progreso
     Medio: incentivando la creación
  Conjunto de normas que prohíben la reproducción,
   adaptación o distribución de copias de un trabajo
   sin permiso durante un tiempo.
     En España, 70 años tras la muerte del autor.
     Cuando expira, la obra pasa al dominio público.
OpenCourseWare (OCW)
Copyleft
  Licencia de derechos de autor en la
    que éste cede algunos derechos
    (no todos) siempre que las copias o
    adaptaciones dispongan del mismo
    esquema de licencia copyleft.
OpenCourseWare (OCW)
FLOSS (Free/Libre/Open Source Software)
  Software con licencia copyleft que garantice
   derechos de uso, copia, modificación y
   redistribución
    Free software (libre, ≠
     freeware)
       1983, centrado en la
         libertad de los usuarios
       GPL, GFDL
    Open source
       1998, centrado en el
         modelo de desarrollo
         cooperativo
OpenCourseWare (OCW)

2001, organización sin ánimo de lucro
2002, crea las licencias de copyright Creative
 Commons
   Permiten a los autores indicar qué derechos se reservan, y
    a cuáles renuncian en beneficio de otros creadores.
2006, un usuario de Flickr gana el primer juicio por
 violación de una licencia Creative Commons (un
 periódico había publicado fotos suyas sin respetar
 la licencia)
Creative Commons International ha adaptado las
 licencias a la legislación de 50 países
OpenCourseWare (OCW)
Licencias Creative Commons
 Inspiradas en la GPL, pero no aplicadas a software
Vídeo Sé creativo
 http://es.youtube.com/watch?v=OUo3KMkOETY
OpenCourseWare (OCW)
Las diferentes licencias Creative Commons se
 basan en combinar distintas propiedades:
  Reconocimiento (by)
     Obliga a citar al autor
  No comercial (nc)
     Impide usar los contenidos para un beneficio económico
  Sin obras derivadas (non derivative, nd)
     Obliga a que esa obra sea distribuida inalterada
  Compartir de la misma manera (share alike, sa)
     Obliga a que las obras derivadas se distribuyan siempre
      bajo la misma licencia del trabajo original (copyleft)
OpenCourseWare (OCW)
15 combinaciones
  11 posibles
     6 se usan
        Sólo reconocimiento (by)
        Reconocimiento + No comercial (by-nc)
        Reconocimiento + No deriv. (by-nd)
        Reconocimiento + ShareAlike (by-sa)
        Reconocimiento + No comercial + No deriv. (by-nc-nd)
        Reconocimiento + No comercial + ShareAlike (by-nc-sa)
     Las 5 que no incluyen reconocimiento se han retirado
      porque el 98% de las licencias lo incluían
  4 no posibles
     nd y sa son incompatibles
OpenCourseWare (OCW)
MIT: desde 2007, 1800 cursos (asignaturas)
La mayoría incluye apuntes, problemas y
 exámenes resueltos
Algunos añaden:
  Demostraciones web interactivas en Java o Matlab
  Libros de texto completos de profesores del MIT
  Lecciones en vídeo (streaming y descargable)
Gran calidad de los contenidos
OpenCourseWare (OCW)
Ejemplo: Walter Lewin
 Profesor de física en el
 MIT
 Clases por televisión
 local durante años
 Clases disponibles
 gratuitamente en MIT
 OpenCourseWare
OpenCourseWare (OCW)
En 2005 el MIT y otros proyectos OER crean el
 OpenCourseWare Consortium
  Objetivos:
     Extender el alcance e impacto de materiales abiertos de
      asignaturas
     Desarrollar modelos de publicación de esos materiales
  30 países, más de 200 instituciones
                       http://www.ocwconsortium.org/
OpenCourseWare (OCW)
✔ ¿Qué es un sitio OCW?
  Espacio web que contiene materiales docentes
   creados por profesores para la formación superior
     Conjunto de recursos (documentos, programa,
      calendario,...) utilizados en las asignaturas (mínimo
      exigido de 10 asignaturas).
     Son accesibles universalmente en la red.
     Se ofrecen libremente: se permite el uso, la reutilización,
      la adaptación y la distribución por otros bajo licencia
      Creative Commons, normalmente by-nc-sa.
     El autor asume la propiedad intelectual o respeta las
      condiciones de uso establecidas por los propietarios.
OpenCourseWare (OCW)
✗ ¿Qué NO es un sitio OCW?
  No es un servicio de educación a distancia
     No da derechos a acreditación o reconocimiento por parte
      de la institución
  No autoriza ni abre la posibilidad de acceder a los
   profesores/autores de los contenidos
     Un sitio OCW no dispone por tanto de foros, correo u otros
      medios de interacción entre el profesor y el alumno
OpenCourseWare (OCW)
Herramientas de gestión de contenidos
  eduCommons
     Un sistema libre de gestión de contenidos diseñado en la
      Universidad de Utah específicamente para proyectos
      OpenCourseWare
     Permite etiquetar cada contenido con una licencia
  Moodle
     Plataforma LMS libre muy potente y extendida
      mundialmente
     No diseñada específicamente para OCW, pero existen
      módulos OpenCourseWare para permitir el acceso
      abierto a ciertos contenidos y prohibirlo a otros
OpenCourseWare (OCW)
OCW Universia
  –   Traducción de contenidos de MIT OCW, 2003

                        http://mit.ocw.universia.net/
OpenCourseWare (OCW)
Consorcio OCW Universia, 2007
  Aumentar visibilidad de los sitios OCW de
   universidades españolas, portuguesas y
   latinoamericanas
  Asistencia técnica (eduCommons)
  España: premio MICINN Universia a iniciativa OCW

                        http://ocw.universia.net/
OpenCourseWare (OCW)




        UGR: 22 de 36 (25 de España y
              11 de América)
OpenCourseWare (OCW)
4 de 10 universidades
 1.US: 54 asignaturas, eduCommons HTML PDF
 2.UHU: 21 asig., eduCommons PDF
 3.UCA: 16 asig., eduCommons PDF Flash HTML
 4.UGR: 13 asig., Moodle HTML PDF Vídeo
OpenCourseWare (OCW)
OCW en Granada: Sitio OCW mantenido por el
 Centro de Enseñanzas Virtuales

                         http://ocw.ugr.es/
OpenCourseWare (OCW)
OCW en Granada usa el mismo LMS que las
 asignaturas virtuales: Moodle
OpenCourseWare (OCW)
Actividad: visitar la asignatura OCW de Granada
 Diseño de Encuestas y Muestreo

         http://ocw.ugr.es/course/view.php?id=7
Videoconferencia
Normalmente requiere   Punto a punto /
 hardware/software      Multipunto
 específico              Multipoint Control Unit
 empaquetado en un        (MCU)
 equipo (puede ser
 portátil)
  Polycom, Tandberg,
   Sony
Videoconferencia
En educación
  Dar clase a distancia
  Clases de profesores
   invitados desde otras
   instituciones
  Tribunales de tesis,
    proyectos, etc.
Videoconferencia en Loja
Conferencia web
Reunión o presentación por Internet
 Software instalado o aplicación web
   Adobe Acrobat Connect, WebEx, Dimdim, WebHuddle,...
 Puede incluir:               Clase de ruso con Adobe Connect
   Audio/vídeo en directo
   Presentaciones
   Pizarra virtual, chat por texto
   Compartición de escritorio
Webinar: unidireccional (locutor → audiencia)
Webcast: unidireccional (archivo → audiencia)
Multimedia
Polimedia
 Sistema de la UPV para
 la creación de
 contenidos multimedia
 como apoyo a la
 docencia presencial
 http://polimedia.upv.es/
Multimedia
Catálogo multimedia
del CEV
 Podcast
 Ultramedia
 Autoevaluaciones
 Contenidos flash      Tours virtuales
 Video streaming       Modelos virtuales
 Producción de vídeo   Modelos 3D en
 Vídeo conferencia     movimiento
Multimedia
Ultramedia              http://ultramedia.es/
 UGR                     Ejemplo de cápsula

 Cápsulas de
 aprendizaje con
 contenido multimedia
Redes sociales
Medina de Psicología
 http://medina-psicologia.ugr.es/
 Noticias: gestión
 democrática de noticias
 basada en
 meneame.net

                        Noticias en la Medina
                        de Psicología
                           ●   Noticias votadas democráticamente
                           ●   Comentarios a las noticias
Redes sociales
Medina de Psicología
 Perfiles: curriculum
 vitae + portafolio digital
 basado en Mahara
 Mahara http://mahara.org/
   Herramienta para crear y
   mantener un portafolio
   digital
                            Perfiles
   Incluye blog y red social ● Curriculum vitae
                             ● Portafolio electrónico

                             ● http://medina-psicologia.ugr.es/perfiles/
Redes sociales
Proyecto HextLearn
 Red social basada en
 Elgg
 Elgg http://elgg.org/
   Plataforma libre
   Servicios de red social
   con blogs, trabajo en red,
   comunidad, recolección
   de noticias vía feeds,    Proyecto HextLearn
   intercambio de archivos,... ● Estudio de evaluación por pares en
                                 la enseñanza virtual
Aprendizaje basado en juegos
“Leoncio y las vocales
perdidas”, para Edu.
Primaria
PID UGR:
 2009-124: Trivial Pursuit
 de Fisiología
 2009-215: Formación
 en Competencias
 Jurídico Laborales
 mediante el Juego de
 Simulación
Second Life
Desde 2003
Mundo virtual en 3D creado por millones de
residentes
Educational Uses of Second Life
 http://www.youtube.com/watch?v=qOFU9oUF2HA
Second Life
Clases, conferencias, eventos, encuentros
Second Life
Aprendizaje por experiencia en entornos
simulados
Second Life
sloodle
 Software libre
 Integra:
   Second Life
   Moodle
 Proporciona
 herramientas para
 enseñanza y
 aprendizaje en un
 mundo virtual inmersivo
Centro de Enseñanzas Virtuales
           Centro de Enseñanzas Virtuales
           C/ Real de Cartuja, 36-38
           Universidad de Granada
           18071 Granada


 Apoyo docencia                             Formación


   Producción                               Innovación
Apoyo a Docencia
PRADO: Plataforma de apoyo docente
  Tablón de Docencia (CSIRC): todas las asignaturas
    de grado
  SWAD (CEV): 2100 asignaturas (35%), 2000
   profesores (52%), 60000 alumnos (100%)
  Moodle: docencia semipresencial y virtual
PRADO
PRADO
PRADO
PRADO
Apoyo a Docencia
Docencia semipresencial
  Plan Virtualización de Asignaturas (PVA)
     http://cevug.ugr.es/pva09-10
  98 asignaturas
  Parte en el aula
  Parte online (≤ 75%)
     Moodle
PVA
Iniciativa de:
  CEV – Vic. Grado y Posgrado
  Vic. Ordenación Académica
Asignaturas optativas semipresenciales
  Parte de la docencia en el aula
  Parte online (≤ 75%)
Límite de 50 alumnos
PVA: Historia
1ª edición: 2002-2003
2ª edición: 2003-2004
3ª edición: 2004-2005
4ª edición: 2005-2006
5ª edición: 2006-2007
6ª edición: 2007-2008
7ª edición: 2008-2009
8ª edición: 2009-2010
PVA: Asignaturas ofertadas
120




100




 80




 60                                                                                                   Libre Configuración
                                                                                                      Optativas
                                                                                                      Total




 40




 20




  0
      2002-2003   2003-2004   2004-2005   2005-2006   2006-2007   2007-2008   2008-2009   2009-2010
PVA: Alumnos matriculados
6000



                                                                           5298

5000




4000




                                                                                                  Alumnos
3000                                   2819



2000
                           1727



1000            812

   250
   0
 2002-2003    2003-2004   2004-2005   2005-2006   2006-2007   2007-2008   2008-2009   2009-2010
PVA: Objetivos
Adaptar asignaturas al EEES
Mejorar el modelo educativo y la calidad docente
Posibilitar la autoevaluación del alumno
Facilitar el seguimiento de las asignaturas por
 parte de los alumnos
PVA: Impartición semipresencial
Parte presencial
Parte virtual (máximo 75%)
  En ningún caso supondrá un incremento de la carga
   lectiva del estudiante
PVA: Requisitos para participar
Sólo asignaturas optativas de planes de estudios
 oficiales
Propuesta de virtualización avalada por el
 Departamento y por el Centro
No puede incrementarse la carga docente
PVA: Solicitudes y temporización
Abril: convocatoria enviada a dptos./centros y
 publicada en web del CEV
Impreso de solicitud para cada asignatura:
  http://cevug.ugr.es/pva09-10
PVA: Solicitudes y temporización
Primeros de mayo: solicitudes dirigidas al
 Director del CEV
  se presentan en el Registro de la UGR
  y además se tramitan telemáticamente con la
    aplicación informática de Ordenación
    Académica
Mediados de mayo: la Comisión de Evaluación
 selecciona asignaturas y comunica resolución a
 profesores y deptos./centros
PVA: Solicitudes y temporización
Finales de mayo: profesores realizan curso de
  formación
Junio / diciembre: profesores envían materiales
  de asignaturas de 1er. / 2º cuatrimestre al CEV
Septiembre / febrero: la Comisión de Evaluación
 toma la decisión definitiva de impartición
 valorando las evaluaciones de calidad e
 informa a profesores, deptos. y centros.
PVA: Obligaciones
Realizar en mayo un curso de formación sobre:
  Diseño instructivo (metodología de edición de
   materiales docentes en red)
  Aspectos tecnológicos (edición de materiales en
   HTML y manejo de la plataforma Moodle)
PVA: Obligaciones
Virtualizar la parte propuesta de la asignatura en
  junio / diciembre
  Materiales didácticos multimedia
  Guía de estudio (objetivos, temporización,...)
  Glosario
  Ejercicios de autoevaluación para cada módulo
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  Mensajes, foros, actividades,...
PVA: Obligaciones
Impartir la asignatura durante al menos un curso
  Renovación automática
Ceder a la UGR, durante los años de impartición
 de la asignatura, los derechos de explotación
 de los materiales didácticos generados
El que haga la solicitud debe ser el que imparta
  la asignatura
PVA: Apoyo técnico del CEVUG
Orientación y apoyo técnico en la elaboración de
 los materiales
Diseño de plantillas para la estructuración de los
 contenidos
Manejo de Moodle y otros programas
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Creación de recursos didácticos multimedia
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PVA: Apoyo técnico del CEVUG
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Edición de documentos de apoyo
  Guía de autores (formato y estructura de los
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PVA: Beneficios para profesores
Reducción de la docencia presencial
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PVA: Evaluación de solicitudes
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  Justificación de impartición virtual (≤ 15 puntos)
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PVA: Evaluación de la calidad
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  Dos informes previos
     CEV
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Calidad en la metodología y el apoyo
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  Seguimiento del funcionamiento de la asignatura
PVA 2010-2011
http://cevug.ugr.es/pva10-11/
Primer curso de nuevos títulos de grado
Nivel 1: Contrato Programa
Nivel 2: Modalidad semipresencial que
 aparezcan como tal en los nuevos títulos de
 Grado
  Parte online (≤ 40% de las horas presenciales)
1er cuatrimestre y anuales: 22/09/2010
2º cuatrimestre: 22/10/2010
Apoyo a Docencia
Docencia Virtual y
 compartida (CAV)
  Campus Andaluz Virtual
   (http://www.campusan
   daluzvirtual.es/)
  8 asignaturas / 83
    compartidas en
    Andalucía
  705 / 4627 alumnos
   UGR
Formación
Formación al profesorado y P.A.S.
  Cursos de Diseño Instructivo de materiales
Talleres presenciales
  Accesibilidad, Moodle / OCW, Videoconferencia,
   trabajo colaborativo con GroupOffice
Formación
Formación a empresas e instituciones
  MADOC, CEMCI (Diputación de Granada), Charles
   Rivers Laboratories España
Formación con Fundación Empresa Universidad
 y Escuela Posgrado
  Máster, Expertos y cursos complementarios
Aula Genil
Aula Darro
Aula Aynadamar (multimedia)
Producción
Metodología de desarrollo
  Guías de autores y tutores
  Procesos de evaluación de calidad en formación
   virtual
Herramientas de autor
  Moodle / SCORM
  Adobe Connect
  Ultramedia
Innovación
Contenidos Digitales en Abierto
  OpenCourseWare
     http://ocw.ugr.es/




  Contenidos para móvil (iTunes U)
  Repositorios de objetos de aprendizaje
  Redes sociales
Innovación
Internacionalización
  Redes y alianzas (UVAS,
   Coimbra, Eunis…)
  Proyectos internacionales
   eLearning
  Movilidad Virtual
     http://www.movinter.eu/
  Sello de calidad UNIQUe y
   premio EFQUEL 2009
Innovación
Plan Avanza (red.es / CRUE):
  Programa de impulso de la Industria de Contenidos
   digitales desde las Universidades
  Proyecto presentado por la UGR:
     “IMPULSO DIGITAL UGR: ESTRATEGIAS PARA LA
       FORMACION Y EL DESARROLLO DE UNA INDUSTRIA
       DE CONTENIDOS DIGITALES”
     Mejora de la producción audiovisual
     Formación de futuros profesionales (con soporte de
       videoconferencia)
Producción audiovisual
Sala de docencia avanzada
Sala de videoconferencia en Melilla
Sala de videoconferencia en Ceuta
Reflexión final



             La docencia en 1990
Reflexión finaldocencia en 2010
             La
Reflexión final
Walter Lewin Promo (MIT OCW)
 http://www.youtube.com/watch?v=7Zc9Nuoe2Ow



                           Las TIC no son nada sin un
                                buen contenido

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Recursos TIC para la docencia

  • 1. Recursos TIC para la docencia Granada, 27 de octubre de 2010 Antonio Cañas Vargas, acanas@ugr.es Centro de Enseñanzas Virtuales de la Universidad de Granada
  • 2. Contenido ● Contexto: *-learning ● Recursos educativos ● Presentaciones, abiertos, OCW, pizarras repositorios ● Páginas web y blogs ● Videoconferencia, podcasts, multimedia ● Actividades web ● Redes sociales, ● Plataformas de portafolios teleformación y contenidos ● Mundos virtuales ● Wikis, enciclopedias ● Servicios CEV, UGR
  • 3. Reflexión inicial Generación Google Jóvenes nacidos después de 1993 Han crecido en un mundo dominado por internet 11/ene/2008, British Library y Joint Information Systems Committee
  • 4. Reflexión inicial Prefieren información visual frente a textual Prefieren los sistemas interactivos a los pasivos 11/ene/2008, British Library y Joint Information Systems Committee
  • 5. Reflexión inicial Son competentes en general con la tecnología Pero: no son expertos buscadores suelen plagiar (copy- paste) de sitios con información incorrecta 11/ene/2008, British Library y Joint Information Systems Committee
  • 6. Reflexión inicial Son impacientes, incapaces de esperar, demandan una gratificación instantánea, y ante cualquier retardo o necesidad de esfuerzo hacen clic en otro sitio, ¡y esto no 11/ene/2008, British Library y sólo es aplicable a los Joint Information Systems Committee jóvenes!
  • 7. Reflexión inicial El tiempo que se permanece en un sitio es muy escaso, insuficiente para ver el contenido completo de una página o de un articulo concebido para el formato en papel El usuario salta entre páginas siguiendo enlaces de forma caótica La lectura como ejercicio de procesamiento sucesivo es un arquetipo en extinción Actividad: leer “Lo que Internet le está haciendo a nuestro cerebro” http://desequilibros.blogspot.com/2010/06/lo-que-internet-le-esta-haciendo.html
  • 8. Contexto Aprendizaje a distancia tradicional Docencia presencial E-learning B-learning M-learning
  • 9. E-learning Literalmente cualquier “aprendizaje electrónico” Habitualmente se asocia a: Enseñanza a distancia Separación física entre profesor y alumnos Internet como medio principal de comunicación y distribución del conocimiento Engloba: Plataforma de teleformación + herramientas de comunicación Contenidos
  • 10. E-learning El alumno es el centro de una formación independiente y flexible Gestiona su propio aprendizaje Con ayuda de tutores Es de especial importancia la calidad de: contenidos tutorización asesoramiento técnico
  • 11. E-learning Usado por: Universidades a distancia Universidades tradicionales Principalmente en másteres y cursos complementarios Centros de enseñanza no universitaria Academias Empresas
  • 12. E-learning Ventajas Flexibilidad de horarios y geográfica Globalización de la enseñanza Posibilidad de elegir estudios entre más alternativas (instituciones en otra región o en el extranjero). Ejemplo: Campus Andaluz Virtual Reducción de costes Para la institución Para los alumnos Desplazamiento, alojamiento Ayuda a estudiantes tímidos
  • 14. B-learning Blended learning Formación combinada o semipresencial o enseñanza mixta Incluye clases y actividades presenciales y e- learning
  • 15. B-learning Ventajas: las del e-learning: reducción de costes flexibilidad temporal y geográfica para llevar a cabo gran parte de las actividades del curso no es necesario que todos los participantes coincidan en un mismo lugar y tiempo las de la formación presencial: interacción física, que indice en la motivación de los participantes, facilita el establecimiento de vínculos, y ofrece la posibilidad de realizar actividades algo más complicadas de realizar de manera puramente virtual
  • 16. M-learning Mobile Learning Aprendizaje electrónico móvil
  • 17. M-learning Uso de pequeños dispositivos móviles teléfonos PDA (asistentes digitales personales) PC ultra móviles cualquier dispositivo de mano con conectividad inalámbrica Plataformas y contenidos específicos
  • 18. E-learning 2.0 E-learning en la web 2.0 Filosofía “¡No nos mires, únete!” Compartir el conocimiento y crear colaborativamente Weblogs / Bitácoras (Blogs) Wikis, enciclopedias y apuntes colaborativos Contenidos en abierto, repositorios Podcasts, multimedia Redes sociales, portafolios, gestión de noticias
  • 19. Presentaciones Hay decenas de programas para hacer presentaciones Desde 1982-1983...
  • 20. Presentaciones Estos programas permiten: Insertar y formatear texto Insertar y manipular imágenes y vídeos Presentar el contenido como una exposición de transparencias Incluir efectos especiales: Animaciones Transiciones entre dispositivas Voz/música de fondo
  • 21. Presentaciones Microsoft PowerPoint ● Desde 1987 ● Estándar de facto ● Parte de la suite Microsoft Office ● Windows y Mac OS
  • 22. Presentaciones OpenOffice.org Impress ● Desde 2001 ● Parte de la suite OpenOffice.org ● Windows, GNU/Linux, Mac OS, etc.
  • 23. Presentaciones Keynote ● Desde 2005 ● Parte de la suite iWork ● Mac OS X
  • 24. Presentaciones en la web Herramientas web que permiten: Navegar por miles de presentaciones Crear presentaciones desde una interfaz web Sin necesidad de instalar ningún programa ...o subir presentaciones ya hechas Añadirles sonido sincronizado Acceder a ellas desde cualquier sitio Compartirlas con el mundo
  • 25. Presentaciones en la web Google Docs ● Desde 2006 ● Aplicación web ● Actividad: crear cuenta en http://docs.google.com/, crear documento y compartirlo con otros
  • 26. Presentaciones en la web slideboom ● Admite PowerPoint ● Comparte con todos o con unos pocos ● Fácilmente integrables en una web
  • 27. Presentaciones en la web slideshare ● Admite PowerPoint, OpenOffice o PDF ● Comparte con todos, con unos pocos, o en redes sociales ● Sincroniza audio para crear webinars ● Actividad: crear cuenta en http://www.slideshare.net/ y subir presentación
  • 28. Presentaciones en la web 280 Slides ● Interfaz muy sencilla ● Admite videos de Youtube ● Exporta a PowerPoint
  • 29. Presentaciones en la web sliderocket ● Interfaz muy completa ● Presentaciones profesionales ● Demo http://www.youtube.com/watch?v=QpyYuopq
  • 30. Pizarras interactivas IWB, Interactive Whiteboard Combina: Ordenador Proyector Pantalla Lápiz electrónico o puntero
  • 31. Pizarras interactivas El profesor o el estudiante pueden: interactuar con las imágenes escribir notas en la pantalla incorporar gráficos, sonido y vídeo ...de la misma manera que en la pantalla de un ordenador y desde internet ver el resultado interactuar
  • 32. Pizarras interactivas Cifras Negocio de 1000 millones de dólares en 2008 En Gran Bretaña, el 60% de las aulas tienen pizarras interactivas. En EE.UU., el 12% 1 de cada 7 aulas en el mundo tendrá una pizarra interactiva en 2011
  • 33. Pizarras interactivas Controversia A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional... aparentemente se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje ...pero, ¿dónde está el cambio?
  • 34. Pizarras interactivas Demos Interactive Whiteboard Demonstration http://www.youtube.com/watch?v=DjdNPMZJbLs eBeam Pizarra Interactiva StudyPlan http://www.youtube.com/watch?v=hs_xwMhmaEM Pizarra Interactiva INTERWRITE http://www.youtube.com/watch?v=ctylxDyQHrM
  • 35. Pizarras interactivas ¿Futuro? Johnny Chung Lee, Universidad Carnegie Mellon Manejo de una pantalla moviendo los dedos frente a ella, como en Minority Report. Low-Cost Multi-touch Whiteboard using the Wiimote http://www.youtube.com/watch?v=5s5EvhHy7eQ Tracking fingers with the Wii Remote http://www.youtube.com/watch?v=0awjPUkBXOU
  • 36. Páginas web y blogs Institucionales Centros Departamentos Asignaturas Profesores Estudiantes
  • 37. Webs institucionales Info. institucional Facultades, deptos. Estudios Investigación Servicios (biblioteca, informática,...) Noticias, actividades, tablones de anuncios Alojamiento webs profesores y alumnos
  • 38. Blogs institucionales Ejemplo: http://mobi-blog.eu/ Proyecto Mobi Blog, Europa Participación CEV “Weblog-based service platform for European mobile students, for instance Erasmus students.” “The platform enables students to tell and read about experiences gained during a stay abroad in the course of an exchange programme.”
  • 39. Webs centros Titulaciones, planes de estudios Servicios Actividades, anuncios Repositorios, recursos educativos Foros Alojamiento webs profesores y alumnos
  • 40. Blogs centros Ejemplo: http://cevug.ugr.es/blog/ Centro de Enseñanzas Virtuales, UGR
  • 41. Blogs centros Ejemplo: http://psicologia-ugr.blogspot.com/ Delegación de estudiantes de Psicología, UGR
  • 42. Webs departamentos Titulaciones, planes de estudios, másteres Investigación Miembros Actividades, anuncios Alojamiento webs asignaturas y profesores
  • 43. Webs asignaturas Objetivos, contenidos, programa Metodología, sistema de evaluación Bibliografía, enlaces Documentos, transparencias, exámenes resueltos, recursos docentes
  • 44. Webs asignaturas ¿Dónde? Institucionales (centro o departamento) ✗ Dificultad de actualización constante ...o creadas por los profesores ✗ Dificultad de creación y mantenimiento ✗ Heterogeneidad (dificulta usabilidad)
  • 45. Blogs asignaturas Ejemplo: http://geneura.ugr.es/MT/DyEC/ Diseño y Evaluación de Configuraciones Juan Julián Merelo Guervós
  • 46. Webs profesores Datos, fotografía Perfil profesional, currículum Difusión de creaciones científicas Docencia, asignaturas ✗ Dificultad de creación y mantenimiento ✗ Heterogeneidad (dificulta usabilidad)
  • 47. Webs estudiantes Presentación personal Currículum Aficiones, fotos, redes sociales Frecuente enlace a blog Difusión de creaciones artísticas, software,... Trabajos de algunas asignaturas
  • 48. Blogs estudiantes Con posts docentes: http://www.tajavinagre.es/archives/category/facultad Creados para docencia: http://joseanavarrortega.blogspot.es/i2009-05/ http://davidptdyec.wordpress.com/
  • 49. Webs profesores En otro curso al que asistieron 80 profesores jóvenes de la UGR, sólo 11 de ellos (14%) tenían página personal y ninguno blog: 1. http://www.ugr.es/~isamaru/ 2. http://www.ugr.es/~carvajal/ 3. http://decsai.ugr.es/~eisman/ (Joomla!) 4. http://www.ugr.es/~josegp/ 5. http://www.phurtado.es-a.googlepages.com/ 6. http://www.ugr.es/~jorgejp/ (Microsoft FrontPage) 7. http://www.ugr.es/~jologon/ (Dreamweaver) 8. http://www.ugr.es/~dmoliva/ (Microsoft Publisher) 9. http://www.ugr.es/~molina/ (OpenOffice.org) 10.http://www.ugr.es/~rnavajas/ (Microsoft FrontPage) 11.http://www.ugr.es/~mnperez/
  • 50. Páginas web Actividad: evaluar las páginas personales de los asistentes al curso: 1.http://www.ugr.es/~joseba/ 2.http://www.ugr.es/~ocortad/ 3.http://atc.ugr.es/~jdiaz/ 4.http://atc.ugr.es/~cmorillas/ 5.http:// 6.http:// 7.http:// 8.http://
  • 51. Páginas web ● Evaluar cada una de las páginas con: –  –  –  ● Páginas más votadas: – Explicar proceso de creación al resto
  • 52. Páginas web Actividad: pasar el validador de W3C a las páginas anteriores http://validator.w3.org/ ¿Cuántas de las páginas no contienen errores? ¿Qué páginas se ven igual (correctamente) independientemente del navegador? ¿Cuáles no?
  • 53. Web del profesor en www.ugr.es Actividad: crear y publicar vuestra propia página web http://www.ugr.es/~nombre_correo/ http://csirc.ugr.es/informatica/ServiciosCorporativos/PaginaWeb/ Paso 1: Crear archivos en vuestro ordenador – Opción 1: WYSIWYG ✔ Procesador de texto > Crear index.html ● Editor específico – Opción 2: HTML ● Editor genérico ● Editor específico
  • 54. Web del profesor en www.ugr.es Paso 2: Subir página usando FTP – Instalar y ejecutar Filezilla portable – Alternativas web menos segura: ● http://www.net2ftp.com/ o http://www.anyclient.com/ – HOST: ftpweb.ugr.es – LOGIN: nombre_correo (sin @ugr.es) – CONTRASEÑA: clave_correo (no el PIN) – Crear carpeta public_html – ¿Restringir acceso?
  • 55. Actividades en la web WebQuests Herramientas de autoevaluación Demostraciones interactivas (Applets de Java) Sistemas de detección de plagio
  • 56. WebQuests WebQuest Actividad de aprendizaje en la que los alumnos leen, analizan y sintetizan información usando la web Consta de: Introducción y objetivo de la actividad Descripción de lo que tiene que hacer el alumno Lista detallada de acciones Lista de enlaces a seguir para completar la actividad Existen webs con repositorios de WebQuests Actividad: echar un vistazo a algún WebQuest partiendo de http://www.webquest.es/directorios-de-webquest
  • 57. Herramientas de autoevaluación Hot potatoes http://hotpot.uvic.ca/ Rellenar huecos Emparejar Elegir opción Crucigrama Reordenar frase Actividad: descargar e instalar HotPotatoes; confeccionar test con jQuiz y publicarlo como web WimbaCREATE
  • 58. Plataformas de teleformación LMS (Learning Management System) o VLE (Virtual Learning Environment) Servicios y herramientas ofrecidas (I) Repositorio de material Sistema de gestión de contenidos o CMS (Content Management System) Temporización del curso/asignatura Test de evaluación Encuestas
  • 59. Plataformas de teleformación Servicios y herramientas ofrecidas (II) Asignación de actividades Entrega de trabajos Consulta de calificaciones Gestión de usuarios Herramientas de comunicación Pieza clave ya que permiten la interacción entre los diversos agentes del proceso de aprendizaje
  • 60. Plataformas de teleformación Herramientas de comunicación síncrona (Teléfono) (VoIP: Skype, WengoPhone,...) Chat Pizarra virtual Videoconferencia
  • 61. Plataformas de teleformación Herramientas de comunicación asíncrona Documentos compartidos on-line Correo electrónico Mensajería interna Foros de debate Noticias Blogs Wikis
  • 62. Plataformas de teleformación Software libre Moodle Dokeos ILIAS Sakai Claroline Atutor Docebo .LRN (dot lrn)
  • 63. Plataformas de teleformación Software privativo Blackboard WebCT Authorware Desire2Learn IBM Lotus LMS SITEA Skillfactory e-ducativa
  • 65. Moodle Martin Dougiamas: “Moodle es un sistema completo de gestión de cursos. Comenzó como una afición, creció como tema de mi tesis, y se ha convertido en mi vida.”
  • 66. Moodle 13/04/2006: 2 millones de usuarios
  • 67. Moodle http://moodle.org/ 2010: 46401 sitios 32,8 millones de usuarios 3,2 millones de cursos Actividad: Hojear un manual de Moodle para el profesor http://docs.moodle.org/es/Manuales_de_Moodle
  • 68. M-learning Plataforma MLE http://mle.sourceforge.net/ Foros Lección Encuesta Test
  • 69. Contenidos en enseñanza virtual Es frecuente encontrar cursos on-line cuyos contenidos son una transcripción de cursos previos El alumno lee en pantalla lo que antes leía en papel ¡Esto es más e-reading que e-learning!
  • 70. Contenidos en enseñanza virtual El diseño y la maquetación de contenidos deberían ser realizados por expertos o profesores formados específicamente en metodología didáctica para e-learning Deberían garantizar: estructura adecuada para su correcta asimilación interactividad calidad de la información presentada
  • 71. Contenidos en enseñanza virtual Uso de estándares (SCORM, IMS, etc.) y Repositorios de Objectos de Aprendizaje que independicen el contenido de la plataforma, para garantizar: Accesibilidad: acceso por personas con discapacidad Interoperabilidad: el contenido puede ser usado en diferentes plataformas Reusabilidad: los contenidos pueden ser utilizados una y otra vez en diferentes programas educativos Durabilidad: el contenido podrá utilizarse aun cuando cambie la tecnología con la cual se elaboró
  • 72. Contenidos en enseñanza virtual WimbaCREATE http://www.wimba.com/products/wimba_create/ Plugin de Microsoft Word Crea HTML, SCORM Integrable con Moodle, Blackboard,...
  • 73. Contenidos en enseñanza virtual Guía de autores del CEV http://cevug.ugr.es/guias/guia_autores.pdf
  • 74. Wikis / Enciclopedias en la web Wikipedia: enciclopedia Google Knol: Wikiversity: universidad unidades de conocimiento Wikibooks: libros de texto y manuales Open Site: enciclopedia Wiktionary: diccionario Enciclopedia Wikisource: libros Libre Wikimedia Commons: Universal en multimedia Español Actividad: visitar estas webs
  • 75. Wikis No sólo Wikipedia(s), sino wikis para edición colaborativa de trabajos, apuntes A veces integrados en las plataformas de teleformación
  • 76. Wikis Ejemplo: http://descuadrando.com/ Descuadrando.com Proyecto innovación docente Enciclopedia abierta de contabilidad y finanzas Esteban Romero Frías, UGR Actividad: Ver presentación http://www.slideshare.net/eromerof/presentacin-descuadrando-gr
  • 77. Wikis Ejemplo: Copia de apuntes SWECAI colaborativa Proyecto innovación docente Juan Julián Merelo Guervós, UGR Actividad: Ver presentación http://www.slideshare.net/jjmerelo/la-clase-conectada
  • 78. Open Educational Resources Materiales y recursos educativos abiertos para su uso (y bajo ciertas licencias, para su edición y redistribución) Contenidos de aprendizaje: materiales para cursos, y cursos completos Herramientas: software para la creación y gestión de contenidos (LMS) Recursos de implementación: principios de diseño y licencias de propiedad intelectual que promuevan la publicación abierta de materiales
  • 79. Open Educational Resources Proyecto de repositorio digital Agrega http://www.proyectoagrega.es/ Ministerio Educación, Ministerio Industria, red.es Repositorio digital federado Objetos de aprendizaje distribuidos en 18 nodos Usando estándares Usando herramientas de código abierto Licencia Creative Commons Multi idioma
  • 80. Open Educational Resources Cápsulas de aprendizaje del CAV Actividad: Visitar http://www.campusandaluzvirtual.es/capsulas Ejemplos: Maquetación de documentos con Dreamweaver: http://www.campusandaluzvirtual.es/node/382 Tutorial sobre el manejo básico de la plataforma Moodle: http://www.campusandaluzvirtual.es/node/416
  • 81. OpenCourseWare (OCW) “Un OpenCourseWare es una publicación digital abierta de materiales educativos de alta calidad, organizados como cursos/asignaturas.” www.ocwconsortium.org imagen: www.freeimages.co.uk
  • 82. OpenCourseWare (OCW) Iniciativa del Massachusetts Institute of Technology (MIT), 2001 imagen: David Jones
  • 83. OpenCourseWare (OCW) Objetivo: poner todos sus materiales educativos en internet, gratuitos y abiertos para cualquiera, en cualquier sitio, para finales de 2007 http://ocw.mit.edu/
  • 84. OpenCourseWare (OCW) MIT OCW no otorga certificados ni títulos Entonces ¿para qué? Prestigio de la universidad Mejora de materiales (énfasis en la calidad) Principales obstáculos: No la resistencia de los profesores a publicar los materiales Sino los problemas de autoría y permisos, y el esfuerzo de convertir los materiales para su difusión online
  • 85. OpenCourseWare (OCW) Copyright (derecho de autor) Creado en el siglo XVIII Fin: promover el progreso Medio: incentivando la creación Conjunto de normas que prohíben la reproducción, adaptación o distribución de copias de un trabajo sin permiso durante un tiempo. En España, 70 años tras la muerte del autor. Cuando expira, la obra pasa al dominio público.
  • 86. OpenCourseWare (OCW) Copyleft Licencia de derechos de autor en la que éste cede algunos derechos (no todos) siempre que las copias o adaptaciones dispongan del mismo esquema de licencia copyleft.
  • 87. OpenCourseWare (OCW) FLOSS (Free/Libre/Open Source Software) Software con licencia copyleft que garantice derechos de uso, copia, modificación y redistribución Free software (libre, ≠ freeware) 1983, centrado en la libertad de los usuarios GPL, GFDL Open source 1998, centrado en el modelo de desarrollo cooperativo
  • 88. OpenCourseWare (OCW) 2001, organización sin ánimo de lucro 2002, crea las licencias de copyright Creative Commons Permiten a los autores indicar qué derechos se reservan, y a cuáles renuncian en beneficio de otros creadores. 2006, un usuario de Flickr gana el primer juicio por violación de una licencia Creative Commons (un periódico había publicado fotos suyas sin respetar la licencia) Creative Commons International ha adaptado las licencias a la legislación de 50 países
  • 89. OpenCourseWare (OCW) Licencias Creative Commons Inspiradas en la GPL, pero no aplicadas a software Vídeo Sé creativo http://es.youtube.com/watch?v=OUo3KMkOETY
  • 90. OpenCourseWare (OCW) Las diferentes licencias Creative Commons se basan en combinar distintas propiedades: Reconocimiento (by) Obliga a citar al autor No comercial (nc) Impide usar los contenidos para un beneficio económico Sin obras derivadas (non derivative, nd) Obliga a que esa obra sea distribuida inalterada Compartir de la misma manera (share alike, sa) Obliga a que las obras derivadas se distribuyan siempre bajo la misma licencia del trabajo original (copyleft)
  • 91. OpenCourseWare (OCW) 15 combinaciones 11 posibles 6 se usan Sólo reconocimiento (by) Reconocimiento + No comercial (by-nc) Reconocimiento + No deriv. (by-nd) Reconocimiento + ShareAlike (by-sa) Reconocimiento + No comercial + No deriv. (by-nc-nd) Reconocimiento + No comercial + ShareAlike (by-nc-sa) Las 5 que no incluyen reconocimiento se han retirado porque el 98% de las licencias lo incluían 4 no posibles nd y sa son incompatibles
  • 92. OpenCourseWare (OCW) MIT: desde 2007, 1800 cursos (asignaturas) La mayoría incluye apuntes, problemas y exámenes resueltos Algunos añaden: Demostraciones web interactivas en Java o Matlab Libros de texto completos de profesores del MIT Lecciones en vídeo (streaming y descargable) Gran calidad de los contenidos
  • 93. OpenCourseWare (OCW) Ejemplo: Walter Lewin Profesor de física en el MIT Clases por televisión local durante años Clases disponibles gratuitamente en MIT OpenCourseWare
  • 94. OpenCourseWare (OCW) En 2005 el MIT y otros proyectos OER crean el OpenCourseWare Consortium Objetivos: Extender el alcance e impacto de materiales abiertos de asignaturas Desarrollar modelos de publicación de esos materiales 30 países, más de 200 instituciones http://www.ocwconsortium.org/
  • 95. OpenCourseWare (OCW) ✔ ¿Qué es un sitio OCW? Espacio web que contiene materiales docentes creados por profesores para la formación superior Conjunto de recursos (documentos, programa, calendario,...) utilizados en las asignaturas (mínimo exigido de 10 asignaturas). Son accesibles universalmente en la red. Se ofrecen libremente: se permite el uso, la reutilización, la adaptación y la distribución por otros bajo licencia Creative Commons, normalmente by-nc-sa. El autor asume la propiedad intelectual o respeta las condiciones de uso establecidas por los propietarios.
  • 96. OpenCourseWare (OCW) ✗ ¿Qué NO es un sitio OCW? No es un servicio de educación a distancia No da derechos a acreditación o reconocimiento por parte de la institución No autoriza ni abre la posibilidad de acceder a los profesores/autores de los contenidos Un sitio OCW no dispone por tanto de foros, correo u otros medios de interacción entre el profesor y el alumno
  • 97. OpenCourseWare (OCW) Herramientas de gestión de contenidos eduCommons Un sistema libre de gestión de contenidos diseñado en la Universidad de Utah específicamente para proyectos OpenCourseWare Permite etiquetar cada contenido con una licencia Moodle Plataforma LMS libre muy potente y extendida mundialmente No diseñada específicamente para OCW, pero existen módulos OpenCourseWare para permitir el acceso abierto a ciertos contenidos y prohibirlo a otros
  • 98. OpenCourseWare (OCW) OCW Universia – Traducción de contenidos de MIT OCW, 2003 http://mit.ocw.universia.net/
  • 99. OpenCourseWare (OCW) Consorcio OCW Universia, 2007 Aumentar visibilidad de los sitios OCW de universidades españolas, portuguesas y latinoamericanas Asistencia técnica (eduCommons) España: premio MICINN Universia a iniciativa OCW http://ocw.universia.net/
  • 100. OpenCourseWare (OCW) UGR: 22 de 36 (25 de España y 11 de América)
  • 101. OpenCourseWare (OCW) 4 de 10 universidades 1.US: 54 asignaturas, eduCommons HTML PDF 2.UHU: 21 asig., eduCommons PDF 3.UCA: 16 asig., eduCommons PDF Flash HTML 4.UGR: 13 asig., Moodle HTML PDF Vídeo
  • 102. OpenCourseWare (OCW) OCW en Granada: Sitio OCW mantenido por el Centro de Enseñanzas Virtuales http://ocw.ugr.es/
  • 103. OpenCourseWare (OCW) OCW en Granada usa el mismo LMS que las asignaturas virtuales: Moodle
  • 104. OpenCourseWare (OCW) Actividad: visitar la asignatura OCW de Granada Diseño de Encuestas y Muestreo http://ocw.ugr.es/course/view.php?id=7
  • 105. Videoconferencia Normalmente requiere Punto a punto / hardware/software Multipunto específico Multipoint Control Unit empaquetado en un (MCU) equipo (puede ser portátil) Polycom, Tandberg, Sony
  • 106. Videoconferencia En educación Dar clase a distancia Clases de profesores invitados desde otras instituciones Tribunales de tesis, proyectos, etc.
  • 108. Conferencia web Reunión o presentación por Internet Software instalado o aplicación web Adobe Acrobat Connect, WebEx, Dimdim, WebHuddle,... Puede incluir: Clase de ruso con Adobe Connect Audio/vídeo en directo Presentaciones Pizarra virtual, chat por texto Compartición de escritorio Webinar: unidireccional (locutor → audiencia) Webcast: unidireccional (archivo → audiencia)
  • 109. Multimedia Polimedia Sistema de la UPV para la creación de contenidos multimedia como apoyo a la docencia presencial http://polimedia.upv.es/
  • 110. Multimedia Catálogo multimedia del CEV Podcast Ultramedia Autoevaluaciones Contenidos flash Tours virtuales Video streaming Modelos virtuales Producción de vídeo Modelos 3D en Vídeo conferencia movimiento
  • 111. Multimedia Ultramedia http://ultramedia.es/ UGR Ejemplo de cápsula Cápsulas de aprendizaje con contenido multimedia
  • 112. Redes sociales Medina de Psicología http://medina-psicologia.ugr.es/ Noticias: gestión democrática de noticias basada en meneame.net Noticias en la Medina de Psicología ● Noticias votadas democráticamente ● Comentarios a las noticias
  • 113. Redes sociales Medina de Psicología Perfiles: curriculum vitae + portafolio digital basado en Mahara Mahara http://mahara.org/ Herramienta para crear y mantener un portafolio digital Perfiles Incluye blog y red social ● Curriculum vitae ● Portafolio electrónico ● http://medina-psicologia.ugr.es/perfiles/
  • 114. Redes sociales Proyecto HextLearn Red social basada en Elgg Elgg http://elgg.org/ Plataforma libre Servicios de red social con blogs, trabajo en red, comunidad, recolección de noticias vía feeds, Proyecto HextLearn intercambio de archivos,... ● Estudio de evaluación por pares en la enseñanza virtual
  • 115. Aprendizaje basado en juegos “Leoncio y las vocales perdidas”, para Edu. Primaria PID UGR: 2009-124: Trivial Pursuit de Fisiología 2009-215: Formación en Competencias Jurídico Laborales mediante el Juego de Simulación
  • 116. Second Life Desde 2003 Mundo virtual en 3D creado por millones de residentes Educational Uses of Second Life http://www.youtube.com/watch?v=qOFU9oUF2HA
  • 117. Second Life Clases, conferencias, eventos, encuentros
  • 118. Second Life Aprendizaje por experiencia en entornos simulados
  • 119. Second Life sloodle Software libre Integra: Second Life Moodle Proporciona herramientas para enseñanza y aprendizaje en un mundo virtual inmersivo
  • 120. Centro de Enseñanzas Virtuales Centro de Enseñanzas Virtuales C/ Real de Cartuja, 36-38 Universidad de Granada 18071 Granada Apoyo docencia Formación Producción Innovación
  • 121. Apoyo a Docencia PRADO: Plataforma de apoyo docente Tablón de Docencia (CSIRC): todas las asignaturas de grado SWAD (CEV): 2100 asignaturas (35%), 2000 profesores (52%), 60000 alumnos (100%) Moodle: docencia semipresencial y virtual
  • 122. PRADO
  • 123. PRADO
  • 124. PRADO
  • 125. PRADO
  • 126. Apoyo a Docencia Docencia semipresencial Plan Virtualización de Asignaturas (PVA) http://cevug.ugr.es/pva09-10 98 asignaturas Parte en el aula Parte online (≤ 75%) Moodle
  • 127. PVA Iniciativa de: CEV – Vic. Grado y Posgrado Vic. Ordenación Académica Asignaturas optativas semipresenciales Parte de la docencia en el aula Parte online (≤ 75%) Límite de 50 alumnos
  • 128. PVA: Historia 1ª edición: 2002-2003 2ª edición: 2003-2004 3ª edición: 2004-2005 4ª edición: 2005-2006 5ª edición: 2006-2007 6ª edición: 2007-2008 7ª edición: 2008-2009 8ª edición: 2009-2010
  • 129. PVA: Asignaturas ofertadas 120 100 80 60 Libre Configuración Optativas Total 40 20 0 2002-2003 2003-2004 2004-2005 2005-2006 2006-2007 2007-2008 2008-2009 2009-2010
  • 130. PVA: Alumnos matriculados 6000 5298 5000 4000 Alumnos 3000 2819 2000 1727 1000 812 250 0 2002-2003 2003-2004 2004-2005 2005-2006 2006-2007 2007-2008 2008-2009 2009-2010
  • 131. PVA: Objetivos Adaptar asignaturas al EEES Mejorar el modelo educativo y la calidad docente Posibilitar la autoevaluación del alumno Facilitar el seguimiento de las asignaturas por parte de los alumnos
  • 132. PVA: Impartición semipresencial Parte presencial Parte virtual (máximo 75%) En ningún caso supondrá un incremento de la carga lectiva del estudiante
  • 133. PVA: Requisitos para participar Sólo asignaturas optativas de planes de estudios oficiales Propuesta de virtualización avalada por el Departamento y por el Centro No puede incrementarse la carga docente
  • 134. PVA: Solicitudes y temporización Abril: convocatoria enviada a dptos./centros y publicada en web del CEV Impreso de solicitud para cada asignatura: http://cevug.ugr.es/pva09-10
  • 135. PVA: Solicitudes y temporización Primeros de mayo: solicitudes dirigidas al Director del CEV se presentan en el Registro de la UGR y además se tramitan telemáticamente con la aplicación informática de Ordenación Académica Mediados de mayo: la Comisión de Evaluación selecciona asignaturas y comunica resolución a profesores y deptos./centros
  • 136. PVA: Solicitudes y temporización Finales de mayo: profesores realizan curso de formación Junio / diciembre: profesores envían materiales de asignaturas de 1er. / 2º cuatrimestre al CEV Septiembre / febrero: la Comisión de Evaluación toma la decisión definitiva de impartición valorando las evaluaciones de calidad e informa a profesores, deptos. y centros.
  • 137. PVA: Obligaciones Realizar en mayo un curso de formación sobre: Diseño instructivo (metodología de edición de materiales docentes en red) Aspectos tecnológicos (edición de materiales en HTML y manejo de la plataforma Moodle)
  • 138. PVA: Obligaciones Virtualizar la parte propuesta de la asignatura en junio / diciembre Materiales didácticos multimedia Guía de estudio (objetivos, temporización,...) Glosario Ejercicios de autoevaluación para cada módulo Tutorizar la asignatura a través de la plataforma Mensajes, foros, actividades,...
  • 139. PVA: Obligaciones Impartir la asignatura durante al menos un curso Renovación automática Ceder a la UGR, durante los años de impartición de la asignatura, los derechos de explotación de los materiales didácticos generados El que haga la solicitud debe ser el que imparta la asignatura
  • 140. PVA: Apoyo técnico del CEVUG Orientación y apoyo técnico en la elaboración de los materiales Diseño de plantillas para la estructuración de los contenidos Manejo de Moodle y otros programas (Dreamweaver, Flash, Potoshop,...) Creación de recursos didácticos multimedia Publicación del material en Moodle Mantenimiento de la plataforma Moodle
  • 141. PVA: Apoyo técnico del CEVUG Impartición de los cursos de formación Edición de documentos de apoyo Guía de autores (formato y estructura de los contenidos) Guía de tutores Guía de evaluación
  • 142. PVA: Beneficios para profesores Reducción de la docencia presencial A cambio del esfuerzo inicial de generación de los contenidos Innovación docente resultante de la virtualización de la asignatura / adaptación al EEES Formación recibida
  • 143. PVA: Evaluación de solicitudes Calidad del proyecto Justificación de impartición virtual (≤ 15 puntos) Recursos didácticos (≤ 10 puntos) Experiencia en enseñanza virtual Proyectos de innovación docente (≤ 5 puntos) Proyectos de e-learning europeos ( ≤ 5 puntos) Cursos de formación del CEV (≤ 10 puntos) Material disponible (≤ 10 puntos)
  • 144. PVA: Evaluación de la calidad Calidad de los materiales docentes Dos informes previos CEV Externo a la UGR Calidad en la metodología y el apoyo personalizado Seguimiento del funcionamiento de la asignatura
  • 145. PVA 2010-2011 http://cevug.ugr.es/pva10-11/ Primer curso de nuevos títulos de grado Nivel 1: Contrato Programa Nivel 2: Modalidad semipresencial que aparezcan como tal en los nuevos títulos de Grado Parte online (≤ 40% de las horas presenciales) 1er cuatrimestre y anuales: 22/09/2010 2º cuatrimestre: 22/10/2010
  • 146. Apoyo a Docencia Docencia Virtual y compartida (CAV) Campus Andaluz Virtual (http://www.campusan daluzvirtual.es/) 8 asignaturas / 83 compartidas en Andalucía 705 / 4627 alumnos UGR
  • 147. Formación Formación al profesorado y P.A.S. Cursos de Diseño Instructivo de materiales Talleres presenciales Accesibilidad, Moodle / OCW, Videoconferencia, trabajo colaborativo con GroupOffice
  • 148. Formación Formación a empresas e instituciones MADOC, CEMCI (Diputación de Granada), Charles Rivers Laboratories España Formación con Fundación Empresa Universidad y Escuela Posgrado Máster, Expertos y cursos complementarios
  • 152. Producción Metodología de desarrollo Guías de autores y tutores Procesos de evaluación de calidad en formación virtual Herramientas de autor Moodle / SCORM Adobe Connect Ultramedia
  • 153. Innovación Contenidos Digitales en Abierto OpenCourseWare http://ocw.ugr.es/ Contenidos para móvil (iTunes U) Repositorios de objetos de aprendizaje Redes sociales
  • 154. Innovación Internacionalización Redes y alianzas (UVAS, Coimbra, Eunis…) Proyectos internacionales eLearning Movilidad Virtual http://www.movinter.eu/ Sello de calidad UNIQUe y premio EFQUEL 2009
  • 155. Innovación Plan Avanza (red.es / CRUE): Programa de impulso de la Industria de Contenidos digitales desde las Universidades Proyecto presentado por la UGR: “IMPULSO DIGITAL UGR: ESTRATEGIAS PARA LA FORMACION Y EL DESARROLLO DE UNA INDUSTRIA DE CONTENIDOS DIGITALES” Mejora de la producción audiovisual Formación de futuros profesionales (con soporte de videoconferencia)
  • 157. Sala de docencia avanzada
  • 160. Reflexión final La docencia en 1990
  • 162. Reflexión final Walter Lewin Promo (MIT OCW) http://www.youtube.com/watch?v=7Zc9Nuoe2Ow Las TIC no son nada sin un buen contenido

Notas del editor

  1. Imane Bakkali, profesora de informática en la Academia Regional de Educación y de Formación de la región del norte de Marruecos, doctoranda en la Facultad de Ciencias de Educación de la Universidad de Cádiz, actualmente estoy realizando mis prácticas en el CEVUG dentro del Master Erasmus Mundus- Mundusfor que estoy impartiendo en las Universidades de Granada y de Reims Champagne Ardenne(Francia) ------------------ Imane BAKKALI ERASMUS MUNDUS URCA - UGR Tlf: (+34)652140205 (+212)62060044
  2. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html
  3. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html
  4. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html
  5. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html Es muy escaso el tiempo que se permanece en un sitio, apenas unos minutos, nunca suficientes para visualizar el contenido completo de una página, menos de un articulo concebido para el formato arcaico de la revista en papel, y el usuario tiende siempre a tender puentes horizontales entre páginas persiguiendo las sugerencias caóticas que los enlaces le proponen. La lectura como ejercicio de procesamiento sucesivo es un arquetipo en extinción.
  6. http://arstechnica.com/news.ars/post/20080118-the-google-generation-not-so-hot-at-googling-after-all.html Es muy escaso el tiempo que se permanece en un sitio, apenas unos minutos, nunca suficientes para visualizar el contenido completo de una página, menos de un articulo concebido para el formato arcaico de la revista en papel, y el usuario tiende siempre a tender puentes horizontales entre páginas persiguiendo las sugerencias caóticas que los enlaces le proponen. La lectura como ejercicio de procesamiento sucesivo es un arquetipo en extinción.
  7. Cifras: (http://www.edweek.org/dd/articles/2007/09/12/02board.h01.html) Negocio de 1000 millones de dólares en 2008 “ The interactive-whiteboard industry is expected to reach sales of $1 billion worldwide by 2008, according to Decision Tree Consulting, a London-based market-research company.” (http://www.edweek.org/dd/articles/2007/09/12/02board.h01.html) En Gran Bretaña, el 60% de las aulas tienen pizarras interactivas. En EE.UU. el 12% 1 de cada 7 aulas en el mundo tendrá una pizarra interactiva en 2011
  8. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  9. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  10. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  11. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  12. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  13. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  14. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  15. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  16. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  17. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  18. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  19. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  20. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  21. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  22. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  23. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  24. Controversia (http://doug-woods.blogspot.com/2006/09/interactive-whiteboards-and-teaching.html): A menudo se olvida la segunda parte de la expresión “pizarra interactiva” y se usa simplemente como una pantalla de proyección. Incluso si se usa como una pizarra tradicional, parece que se está usando un nuevo paradigma de enseñanza-aprendizaje, pero ¿dónde está el cambio?
  25. Wikipedia en inglés: 2.500.000 artículos Wikipedia en español: 400.000 artículos :: ¿Qué es Knol? Knol no es un wiki, es el nombre de un proyecto de Google que pretende convertirse en una colección de artículos, escritos por los propios usuarios (pagándoles), y que cubrirán aspectos relacionados con la Ciencia, información médica, Geografía e Historia, entretenimiento, manuales, información sobre productos, etc.
  26. Massachusetts, del tamaño y población aproximadamente de Cataluña. Cambridge (llamada así por la universidad de Cambridge en Inglaterra), 100000 habitantes en el área metropolitana de Boston, 4 millones de habitantes Dos universidades: MIT y Hardvard (universidad más antigua de USA) Cada una con unos 10 o 12 mil estudiantes
  27. http://cevug.ugr.es/blog/?page_id=194 65.eqz
  28. http://elearning.ugr.es/ultramedia/test1.html
  29. Compuesto por: El mundo (en expansión conforme se va necesitando más espacio) Las creaciones (todo lo que van construyendo los residentes) El mercado (donde se pueden hacer transacciones con Linden dollars que pueden cambiarse por dinero real) Varios vídeos aquí: http://www.espacioblog.com/ciberescrituras/posts/category/second-life
  30. http://cevug.ugr.es/blog/?p=176