La animación 3D involucra el diseño y movimiento de modelos tridimensionales a lo largo del tiempo. Existen dos tipos principales: animación en tiempo real para videojuegos y animación pre-renderizada para videos. La animación 3D se originó en la década de 1960 y ha sido aplicada ampliamente en películas, videojuegos, televisión y otros medios. Algunos programas populares de animación 3D son Blender, Poser, y Pointstream Software. La animación 3D se utiliza en industrias como publicidad, entretenimiento, diseño de
2. QUE ES ANIMACIÓN 3D
Básicamente, el diseño 3d es la ciencia por medio de la cual se
pueden hacer representaciones en ordenador de elementos creados
en 3 dimensiones. Para hacer una definición general, a la pregunta de
qué es una animación 3d, se puede decir que es el diseño 3d en el que
existen movimientos tanto de modelos, luces o cámaras a lo largo del
tiempo.
3. TIPOS DE ANIMACIÓN EN 3D
• Por un lado está aquella animación que se renderiza en tiempo real, a
medida que se ve la animación. El ejemplo típico de este tipo de animación
son los videojuegos, donde se renderiza a medida que se avanza desde
distintos ángulos y acciones. Este tipo de animación requiere de mucha
capacidad de memoria y procesamiento. Hacen falta para esto placas
aceleradoras de gráfico, de modo que no todo el trabajo lo realice el
microprocesador del ordenador.
4. TIPOS DE ANIMACIÓN EN 3D
• El otro tipo de animación en 3d es cuando se renderiza una sola vez. Esto
es lo que incluye los vídeos. Por medio del trabajo de render del
ordenador se obtiene el vídeo directamente o bien una secuencia de
imagen que luego puede ser editado en un editor de vídeo de modo de
agregarle audio o vídeo o un trabajo de postproducción.
5. Historia
• Su origen se atribuye a William Fetter, quien trabajaba para Boeing durante
la década de 1960.
• Ed Catmull y Fred Parke popularizaron su uso en la película Mundo Futuro,
en la cual, un rostro y una mano humana estaban animadas por ordenador
para añadir un ambiente futurista a la película. Desde entonces, la técnica
ha sido usada en multitud de películas y se ha convertido en un estándar en
los videojuegos, cine, televisión y vídeo.
6.
7. MAGI (Mathematical Applications Group Inc), empresa fundada en 1966 por el doctor
Philip Mittelman, pionera en crear un software para producir animación digital
llamado Synthavision. El sistema fue pionero en la realización de una versión antigua
del Ray-tracing, un algoritmo que simula la reflexión y refracción de un objeto.
8. En los años 80s también hubo otras compañías alrededor del mundo, especializadas
en animación digital, como la Japan Computer Graphics Lab, Inc, que principalmente
trabajaban en anuncios, también crearon los efectos digitales del anime, Lensman
The Movie.
9. Destacar dos hitos en la historia de la animación 3D en largometrajes. En primer
lugar, Toy Story, estrenada en 1995 y que se convertiría en el pilar que sentará las
bases de la comunidad cinematográfica de las próximas décadas.
10. Final Fantasy: The Spirits Within, estrenada en el año 2000, siendo esta, la primera
película realizada íntegramente por ordenador.
11. En la década de los 90 hubo grandes desarrollos, fusiones y arreglos en la
industria del 3D.
Softimage desarrolló nuevas características para su software Creative
Environment, así como herramientas de Cinemática inversa
Autodesk Inc descontinuó su software 3D Studio en 1996 Yost Group desarrolló
3D Studio Max paraWindows NT
En 2006, Autodesk compró Alias, por lo que sus herramientas fueron
renombrandas como Autodesk 3ds Max y Autodesk Maya, convirtiéndose en
una de las compañías más grandes de software 3d
12. Programas de animación 3D
Blender es un paquete de cinematografía virtual libre de código abierto,
utilizado por profesionales y entusiastas por igual.
Poser es un programa especializado en 3D, con una interfaz de usuario
orientada a la animación de objetos.
Pointstream Software Es un programa para capturar, editar y visualizar los
datos de un escáner 3D como los de Arius3D, que son capaces de registrar
mediante puntos la información XYZRGB.
14. PUBLICIDAD
• La publicidad del siglo XXI está enfocada a la pantalla digital. Sea esta
la televisión en tu casa, tu “laptop”, tu teléfono inteligente, y hasta tu
reloj, existe una pantalla a la que se le puede enviar contenido.
15. ENTRETENIMIENTO
• Cine, televisión, videojuegos, realidad virtual, y experiencias teatrales
son segmentos del entretenimiento que se nutren de la animación
3D. Partiendo de la conceptualización de diseño visual de escenarios,
hasta la integración de personajes digitales en una escena, detrás de cada
lista de crédito de producción, hay un batallón de animadores 3D
presente.
16. Diseño de interiores
• La visualización de espacios arquitectónicos por medios tridimensionales ya
está cambiando la manera en que se diseña y se muestra el inmobiliario. El
animador 3D puede convertirse en el arma secreta de esta industria en la
que todavía se muestran diseños en planos de papel.
17. Farmacéutica
• Los programas de animación 3D nos permiten trabajar en escalas
microscópicas, permitiéndonos analizar simulaciones de interacciones
moleculares, virales, y químicas resultando en herramientas fundamentales
para el diseño de medicamentos noveles.