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LA EVOLUCIÒN DE LA
PAGINAS WEB
NOMBRE : JHON STIWAR
APELLIDO: BANGUERA
GRADO: 10
WEB 1.0
QUE ES?
La web 1.0 se refiere a la web que empezó a ser utilizada comercialmente en la década de los 60. Estas
webs tenían como objetivo final informar de forma vertical, es decir el dueño subía una información
una sola vez y ahí se quedaba por siempre para posibles interesados en leerla. Para identificarlas solo
tenemos que ver su diseño con colores en gradientes, imágenes .Gif, no vemos información nueva por
mucho tiempo, fotos con artefactos no modernos, etc.
 1.0 en una sola palabra: brochure.
 Atributos generales: estáticas, actualizadas muy pocas veces, código puro (hardcoded).
 Estilo de escritura: formal, descriptivo, impersonal.
CARACTERÍSTICAS
• Algunas de las características del sitio web incluyen:
• Libros de visita online O guestbooks.
• Esta pagina ha sido construida dinámica mente a partir de una o varias bases de datos.
• Son páginas estáticas y no dinámicas, por el usuario que las visita.
• Posee formularios HTML, los que son enviados por vía email, en el cual, el usuario llena dicho formulario y
luego de hacer clic es enviado mediante un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se
pueden observar los detalles del envío del correo electrónico.
• Contienen contenidos que no se pueden actualizar y solo permite su lectura.
Elementos de diseño Web 1.0
Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita3​
El uso de framesets o marcos.
Extensiones propias del HTML como blink y <marquee>, etiquetas
introducidas durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas en línea o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pítoxeles en
tamaño promocionando navegadores web u otros productos.4​
Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un
formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo
electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles
del envío del correo electrónico.5​
No se podían añadir comentarios ni nada parecido
Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
HISTORIA
• En 1991 Se Publica La Primera Página Web Creada Por Tim Berners-lee Usando Un Computador Next. Esta
Página, Que Podéis Ver Clicando Aquí, Hablaba Sobre El Emergente Y Emocionante Mundo Del World Wide
Web.
• La Web 1.0 Se Denomina Así Para Definir Todo Lo Creado Anteriormente Al Fenómeno De La Web 2.0, Por Lo
Que Ambos Conceptos Son Sincrónicos.
• Durante La Última Década Del Siglo XX Navegamos Por Estas Páginas Estáticas En HTML, Donde Abundaba El
Uso De Marcos Y Botones Gif Y Supeditadas Al Control De Un Web master Que, Ocasionalmente, Las
Actualizaba. El Consumidor Tenía Un Papel Pasivo Donde Sólo Recibía Información De Las Empresas. Los
Usuarios Solamente Podían Interactuar A Través De E-mail, Chat O En Los Hilos De Conversación De Los
Primeros Foros De Internet.
WEB 1.0
DISEÑO
WEB 2.0
QUE ES?
El concepto web 2.0 es una noción artificial puesto que
la filosofía y la arquitectura original de la web permanece
idéntica a la planteada por tim-bernes-lee a comienzos
de los años 90. Los principios de simpleza en el diseño,
accesibilidad, interoperabilidad y separación entre
presentación y contenido son los mismos desde que la
web fue inventada. Lo que ha cambiado es la forma en
que algunas empresas y organizaciones han afrontado
sus proyectos web y ante todo la manera cómo la
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
El auge de los blogs.
El auge de las redes sociales.
Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-
edición.
El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la web.
El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).
La importancia del Long tail.
El beta perpetuo: la web 2.0 se inventa permanentemente.
Aplicaciones web dinámicas.
La world wide web como plataforma.
ORIGEN DEL TÈRMINO
• El término fue utilizado por primera vez por darcy dinucci en 1999, en su artículo "fragmented future",5​ aunque no fue hasta 2004 cuando
tim o'reilly lo hizo popular. El término acuñado por darcy dinucci fue popularizado más tarde por dale dougherty de o'reilly media en una
tormenta de ideas con craig cline de medialive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un
renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.
• Dougherty puso ejemplos —«doubleclick era la web 1.0; adsense es la web 2.0. Ofoto es web 1.0; flickr es web 2.0.» —En vez de definiciones,
y reclutó a john battelle para dar una perspectiva empresarial. O'reilly media, battelle, y medialive lanzaron su primera conferencia sobre la
web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
• En 2005, tim o'reilly definió el concepto de web 2.0. Un mapa mental elaborado por markus angermeier resume la relación del término web
2.0 con otros conceptos. En la conferencia, o'reilly, battelle y edouard resumieron los principios claves que creen que caracterizan a las
aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación" innovación y
desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por
encima de un solo aparato.
• En general, cuando mencionamos el término web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de internet que utilizan la
inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios interactivos en red.
HISTORIA
• La primera conferencia sobre la web 2.0 se celebró en octubre de 2004, aunque el término apareció por primera
vez en 1999 en el artículo fragmented future de darcy dinucci.
• Respecto al diseño, la web 2.0 se basa en los estándares web, para hacer de ella una página usable, accesible
para todos y eficiente. Podéis conocer más sobre los estándares web aquí.
• La web 2.0 es puramente social. Se basa en usuarios activos. El auge de los blogs, redes sociales, wikis, tags o
etiquetas, webs creadas por usuarios… etc., Hace que las empresas cambien su visión de mercado y estrategias
de marketing completamente y las enfoquen a la interactuación con sus consumidores, que pasan a ser clientes
2.0 o adprosumer. El cliente reclama transparencia, información asesoramiento, una rápida atención al cliente,
trato personal, low cost… Y ese mismo cliente hace valoraciones online de los productos, se queja o felicita,
promociona o boicotea… ahora es el que tiene el poder.
WEB 2.0
DISEÑO
WEB 3.0
QUE ES?
La web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se
trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen
las aplicaciones de escritorio.”
Para que sean técnicamente posibles estas aplicaciones se utiliza un gestor
de contenidos ,cms, (content management system, en inglés) que permite la
creación y administración de contenidos principalmente en páginas web.
Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se
aloja el contenido del sitio. El sistema permite manejar de manera
independiente el contenido por una parte y el diseño por otra. Así, es posible
manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio
sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la
fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores. Un ejemplo clásico
CARACTERÍSTICAS
• La web 2.0 significó la aparición de redes sociales ahora las redes semánticas se dan paso gracias a la web 3.0, que centra su objetivo en la
inteligencia artificial y al innovación tecnológica. Mencionaremos algunas de las características que la identifican su presencia:
• Inteligencia. El proyecto de la red semántica conocida como la web 3.0, pretende crear un método para clasificar las páginas de internet, un
sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la información en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el
usuario podrá acudir a la web para preguntar en su lengua y sin necesidad de claves por un determinado asunto. La web aprenderá del
resultado de las búsquedas para próximas operaciones.
• Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen más exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el número de formas en que se
conectan a sus miembros. Empieza a considerarse normal que una persona tenga varias identidades en su vida virtual y se planteé incluso la
posibilidad de poder migrar la identidad de una red a otra.
• Rapidez. La transmisión de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como youtube, son posibles con gracias a las
rápidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra óptica hacia los
usuarios con anchos de banda de hasta 3mbps de ADSL que se convertirán en velocidades que irán de 30mbps a 1000 mbps.
• Abierta. El software libre, los estándares y las licencias cretive commons, se han convertido en habituales en internet. La información se
distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueño se apropie de ella. La plusvalía de la propiedad sobre la información se pierde
a favor de un uso más democrático.
• Ubicuidad. Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los teléfonos móviles y otros
dispositivos portátiles. Con la aparición del correo electrónico en las blackberry en el escritorio se espera que apple y ¡phone incluyan la web.
Las pequeñas pantallas crecen en tamaño y resolución permitiendo mejor visualización del contenido web. El alcance de las redes inalámbricas
TERMINO
• EXISTE TAMBIÉN UNA ACEPCIÓN MÁS GENERALIZADA QUE SURGIÓ AL POCO DE EXTENDERSE EL
TÉRMINO WEB 2.0, DE LA MANO DE PROFESIONALES QUE SABEDORES DEL POTENCIAL QUE
SUPONÍA LA INTERCONEXIÓN GLOBAL QUE SE ESTABA PRODUCIENDO, DESEABAN QUE ESTE
DESARROLLO TÉCNICO Y TECNOLÓGICO REPERCUTIERA DE FORMA POSITIVA EN EL
DESARROLLO SOSTENIBLE, Y DE AHÍ QUE SE EMPEZARA A IDENTIFICAR A ESTA NECESARIA Y
OBLIGADA EVOLUCIÓN DE LA WEB QUE SE ESTABA DESARROLLANDO Y DEFINIENDO COMO WEB
2.0 DE UNA FORMA SIMILAR PERO CLARAMENTE EN UN PUNTO SUPERIOR DE EVOLUCIÓN, DE
AHÍ QUE SURGIERA LA DENOMINACIÓN WEB 3.0.
• ASÍ, EL TÉRMINO DE WEB 3.0, AUNQUE CON POCA REPERCUSIÓN MEDIÁTICA, EMPEZÓ A
MANEJARSE EN LOS ENTORNOS PROFESIONALES NADA MÁS EMPEZAR A USARSE DE FORMA
GENERAL EL TÉRMINO 2.0, SIENDO MUCHOS LOS PROFESIONALES DEL DESARROLLO
SOSTENIBLE QUIENES VIENEN PROMOVIENDO Y PARTICIPANDO EN ACTIVIDADES DE
PROMOCIÓN Y DESARROLLO DE ESTA WEB.
INNOVACIONES
• Bases de datos
• El primer paso hacia la "web 3.0" es el nacimiento de la "data web", ya que los formatos en que se publica la información en internet son dispares, como XML, RDF
y micro formatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red.
La "data web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La
"data web" es el primer paso hacia la completa web semántica. En la fase “data web”, el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean
accesibles utilizando RDF. El escenario de la web semántica ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha
denominado contenido semi-estructurado (como páginas web, documentos, etc.), Esté disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL.3​
• Inteligencia artificial
• Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión
inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de
hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la universidad. Existe también un debate sobre si la
fuerza conductora tras web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana,
a través de servicios colaborativos como delicious, flickr y digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.
• Web semántica y soa
• En relación con la dirección de la inteligencia artificial, la web 3.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la “web semántica”. Las investigaciones
académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar
a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red.4​ sramana mitra difiere con la idea de que la "web
semántica" será la esencia de la nueva generación de internet y propone una fórmula para encapsular web 3.05​
WEB 3.0
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La web (1)

  • 1. LA EVOLUCIÒN DE LA PAGINAS WEB NOMBRE : JHON STIWAR APELLIDO: BANGUERA GRADO: 10
  • 2. WEB 1.0 QUE ES? La web 1.0 se refiere a la web que empezó a ser utilizada comercialmente en la década de los 60. Estas webs tenían como objetivo final informar de forma vertical, es decir el dueño subía una información una sola vez y ahí se quedaba por siempre para posibles interesados en leerla. Para identificarlas solo tenemos que ver su diseño con colores en gradientes, imágenes .Gif, no vemos información nueva por mucho tiempo, fotos con artefactos no modernos, etc.  1.0 en una sola palabra: brochure.  Atributos generales: estáticas, actualizadas muy pocas veces, código puro (hardcoded).  Estilo de escritura: formal, descriptivo, impersonal.
  • 3. CARACTERÍSTICAS • Algunas de las características del sitio web incluyen: • Libros de visita online O guestbooks. • Esta pagina ha sido construida dinámica mente a partir de una o varias bases de datos. • Son páginas estáticas y no dinámicas, por el usuario que las visita. • Posee formularios HTML, los que son enviados por vía email, en el cual, el usuario llena dicho formulario y luego de hacer clic es enviado mediante un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se pueden observar los detalles del envío del correo electrónico. • Contienen contenidos que no se pueden actualizar y solo permite su lectura.
  • 4. Elementos de diseño Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita3​ El uso de framesets o marcos. Extensiones propias del HTML como blink y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas en línea o guestbooks Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pítoxeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.4​ Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.5​ No se podían añadir comentarios ni nada parecido Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
  • 5. HISTORIA • En 1991 Se Publica La Primera Página Web Creada Por Tim Berners-lee Usando Un Computador Next. Esta Página, Que Podéis Ver Clicando Aquí, Hablaba Sobre El Emergente Y Emocionante Mundo Del World Wide Web. • La Web 1.0 Se Denomina Así Para Definir Todo Lo Creado Anteriormente Al Fenómeno De La Web 2.0, Por Lo Que Ambos Conceptos Son Sincrónicos. • Durante La Última Década Del Siglo XX Navegamos Por Estas Páginas Estáticas En HTML, Donde Abundaba El Uso De Marcos Y Botones Gif Y Supeditadas Al Control De Un Web master Que, Ocasionalmente, Las Actualizaba. El Consumidor Tenía Un Papel Pasivo Donde Sólo Recibía Información De Las Empresas. Los Usuarios Solamente Podían Interactuar A Través De E-mail, Chat O En Los Hilos De Conversación De Los Primeros Foros De Internet.
  • 7. WEB 2.0 QUE ES? El concepto web 2.0 es una noción artificial puesto que la filosofía y la arquitectura original de la web permanece idéntica a la planteada por tim-bernes-lee a comienzos de los años 90. Los principios de simpleza en el diseño, accesibilidad, interoperabilidad y separación entre presentación y contenido son los mismos desde que la web fue inventada. Lo que ha cambiado es la forma en que algunas empresas y organizaciones han afrontado sus proyectos web y ante todo la manera cómo la
  • 8. CARACTERISTICAS PRINCIPALES El auge de los blogs. El auge de las redes sociales. Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto- edición. El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la web. El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...). La importancia del Long tail. El beta perpetuo: la web 2.0 se inventa permanentemente. Aplicaciones web dinámicas. La world wide web como plataforma.
  • 9. ORIGEN DEL TÈRMINO • El término fue utilizado por primera vez por darcy dinucci en 1999, en su artículo "fragmented future",5​ aunque no fue hasta 2004 cuando tim o'reilly lo hizo popular. El término acuñado por darcy dinucci fue popularizado más tarde por dale dougherty de o'reilly media en una tormenta de ideas con craig cline de medialive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. • Dougherty puso ejemplos —«doubleclick era la web 1.0; adsense es la web 2.0. Ofoto es web 1.0; flickr es web 2.0.» —En vez de definiciones, y reclutó a john battelle para dar una perspectiva empresarial. O'reilly media, battelle, y medialive lanzaron su primera conferencia sobre la web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005. • En 2005, tim o'reilly definió el concepto de web 2.0. Un mapa mental elaborado por markus angermeier resume la relación del término web 2.0 con otros conceptos. En la conferencia, o'reilly, battelle y edouard resumieron los principios claves que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación" innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato. • En general, cuando mencionamos el término web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios interactivos en red.
  • 10. HISTORIA • La primera conferencia sobre la web 2.0 se celebró en octubre de 2004, aunque el término apareció por primera vez en 1999 en el artículo fragmented future de darcy dinucci. • Respecto al diseño, la web 2.0 se basa en los estándares web, para hacer de ella una página usable, accesible para todos y eficiente. Podéis conocer más sobre los estándares web aquí. • La web 2.0 es puramente social. Se basa en usuarios activos. El auge de los blogs, redes sociales, wikis, tags o etiquetas, webs creadas por usuarios… etc., Hace que las empresas cambien su visión de mercado y estrategias de marketing completamente y las enfoquen a la interactuación con sus consumidores, que pasan a ser clientes 2.0 o adprosumer. El cliente reclama transparencia, información asesoramiento, una rápida atención al cliente, trato personal, low cost… Y ese mismo cliente hace valoraciones online de los productos, se queja o felicita, promociona o boicotea… ahora es el que tiene el poder.
  • 12. WEB 3.0 QUE ES? La web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.” Para que sean técnicamente posibles estas aplicaciones se utiliza un gestor de contenidos ,cms, (content management system, en inglés) que permite la creación y administración de contenidos principalmente en páginas web. Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido por una parte y el diseño por otra. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores. Un ejemplo clásico
  • 13. CARACTERÍSTICAS • La web 2.0 significó la aparición de redes sociales ahora las redes semánticas se dan paso gracias a la web 3.0, que centra su objetivo en la inteligencia artificial y al innovación tecnológica. Mencionaremos algunas de las características que la identifican su presencia: • Inteligencia. El proyecto de la red semántica conocida como la web 3.0, pretende crear un método para clasificar las páginas de internet, un sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la información en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el usuario podrá acudir a la web para preguntar en su lengua y sin necesidad de claves por un determinado asunto. La web aprenderá del resultado de las búsquedas para próximas operaciones. • Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen más exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el número de formas en que se conectan a sus miembros. Empieza a considerarse normal que una persona tenga varias identidades en su vida virtual y se planteé incluso la posibilidad de poder migrar la identidad de una red a otra. • Rapidez. La transmisión de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como youtube, son posibles con gracias a las rápidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra óptica hacia los usuarios con anchos de banda de hasta 3mbps de ADSL que se convertirán en velocidades que irán de 30mbps a 1000 mbps. • Abierta. El software libre, los estándares y las licencias cretive commons, se han convertido en habituales en internet. La información se distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueño se apropie de ella. La plusvalía de la propiedad sobre la información se pierde a favor de un uso más democrático. • Ubicuidad. Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles. Con la aparición del correo electrónico en las blackberry en el escritorio se espera que apple y ¡phone incluyan la web. Las pequeñas pantallas crecen en tamaño y resolución permitiendo mejor visualización del contenido web. El alcance de las redes inalámbricas
  • 14. TERMINO • EXISTE TAMBIÉN UNA ACEPCIÓN MÁS GENERALIZADA QUE SURGIÓ AL POCO DE EXTENDERSE EL TÉRMINO WEB 2.0, DE LA MANO DE PROFESIONALES QUE SABEDORES DEL POTENCIAL QUE SUPONÍA LA INTERCONEXIÓN GLOBAL QUE SE ESTABA PRODUCIENDO, DESEABAN QUE ESTE DESARROLLO TÉCNICO Y TECNOLÓGICO REPERCUTIERA DE FORMA POSITIVA EN EL DESARROLLO SOSTENIBLE, Y DE AHÍ QUE SE EMPEZARA A IDENTIFICAR A ESTA NECESARIA Y OBLIGADA EVOLUCIÓN DE LA WEB QUE SE ESTABA DESARROLLANDO Y DEFINIENDO COMO WEB 2.0 DE UNA FORMA SIMILAR PERO CLARAMENTE EN UN PUNTO SUPERIOR DE EVOLUCIÓN, DE AHÍ QUE SURGIERA LA DENOMINACIÓN WEB 3.0. • ASÍ, EL TÉRMINO DE WEB 3.0, AUNQUE CON POCA REPERCUSIÓN MEDIÁTICA, EMPEZÓ A MANEJARSE EN LOS ENTORNOS PROFESIONALES NADA MÁS EMPEZAR A USARSE DE FORMA GENERAL EL TÉRMINO 2.0, SIENDO MUCHOS LOS PROFESIONALES DEL DESARROLLO SOSTENIBLE QUIENES VIENEN PROMOVIENDO Y PARTICIPANDO EN ACTIVIDADES DE PROMOCIÓN Y DESARROLLO DE ESTA WEB.
  • 15. INNOVACIONES • Bases de datos • El primer paso hacia la "web 3.0" es el nacimiento de la "data web", ya que los formatos en que se publica la información en internet son dispares, como XML, RDF y micro formatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "data web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "data web" es el primer paso hacia la completa web semántica. En la fase “data web”, el objetivo es principalmente hacer que los datos estructurados sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la web semántica ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como páginas web, documentos, etc.), Esté disponible en los formatos semánticos de RDF y OWL.3​ • Inteligencia artificial • Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como delicious, flickr y digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella. • Web semántica y soa • En relación con la dirección de la inteligencia artificial, la web 3.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la “web semántica”. Las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red.4​ sramana mitra difiere con la idea de que la "web semántica" será la esencia de la nueva generación de internet y propone una fórmula para encapsular web 3.05​