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Web 1.0-2.0-3.0
Pablo Andrés Jara Vargas
Jaider Alejandro Ramírez Alarcón
2
q
La web 1.0 es un tipo de web estática con documentos en que los
contenidos son dirigidos a la navegación HTML y GIF. En ella se subían
documentos que JAMAS se actualizaban lo cual era un problema cuando la
información era renovada o pasaban cosas que hiciera que cambiaran los
datos. Usaban un formato HTML para poder guardar y crear las páginas,
debido a que como no eran tantas se podía llevar un registro acerca de lo
que se subía a la Internet
¿Qué es?
3
qHistoria
La Web 1.0 empezó en los años 60's. De la forma más
básica que existe, con navegadores
de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después
surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que
hizo las páginas web más agradables a la vista y los
primeros navegadores visuales como IE, Netscape,
etc.
La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede
interactuar con el contenido de la página,(nada de
comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando
totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la
página web.
Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la
World Wide Web, y cualquier página web diseñada
con un estilo anterior del fenómeno de la Web.
4
q
• Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita.
• El uso de framesets o Marcos.
• Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas
introducidas durante la guerra de navegadores web.
• Libros de visitas en línea o guestbooks
• Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño
promocionando navegadores web u otros productos.3
• Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un
formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo
electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del
envío del correo electrónico.4
• No se podían añadir comentarios ni nada parecido
• Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
• No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
Características
5
q
Ejemplos
Originalmente, Doubleclick
mostraba anuncios publicitarios
en
las páginas web contratadas
por agencias publicitarias.
Actualmente es propiedad de
Google.
La enciclopedia británica
presenta un contenido que
es
administrado por un grupo
cerrado y es estático en el
tiempo
Servicio fotográfico
online que permite
compartir álbumes de
fotografías en línea
6
q
La web 2.0 es la evolución de la web o Internet en
el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos
para convertirse en usuarios activos, que
participan y contribuyen en el contenido de la red
siendo capaces de dar soporte y formar parte de
una sociedad que se informa, comunica y genera
conocimiento.
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la
participación del usuario como contribuidor activo
y no solo como espectador de los contenidos de
la Web (usuario pasivo).
¿Qué es?
7
q
El término Web 2.0 tiene un origen claro: fue
utilizado por primera vez por O'Reilly Media
(empresa conocida por su editorial de libros
de tecnología) en una conferencia en octubre
de 2004.
Meses después fue Tim O'Reilly, fundador de
la empresa, quien definió el concepto y lo
hizo conocido en la comunidad.
Incluso antes de que el término se hiciera de
uso común, O'Reilly lo había registrado como
marca, lo que luego dio algunos dolores de
cabeza a otras empresas que intentaron
usarlo.
Historia
8
q
• El auge de los blogs.
• El auge de las redes sociales.
• Las webs creadas por los usuarios, usando
plataformas de auto-edición.
• El contenido agregado por los usuarios como
valor clave de la Web.
• El etiquetado colectivo (folcsonomía,
marcadores sociales).
• La importancia del long tail.
• El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa
permanentemente.
Características
9
q
Ejemplos
La Wikipedia es construida por
los mismos usuarios y
validada por colaboradores
voluntarios, manteniendo
información actualizada y
dinámica
Páginas web periódicamente
actualizadas, que recopila
información de uno o varios
autores, permite comentarios que
establecen un diálogo entre el
autor y los lectores.
En la Web 2.0 aparecen nuevas
herramientas para facilitar la
comunicación entre empresas y
clientes, algunos sitios web
permiten acceder a chats a través
de los cuales los clientes
pueden contactar a un asesor de
la empresa y comunicarse
en forma sincrónica solicitando
información.
10
q
Es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la
interacción en la red a través de diferentes caminos, es la incorporación del
internet a la vida diaria, es el contenido construido en base al usuario.
La idea de web 3.0, en este contexto, está relacionada a lo que se conoce
como web semántica. Los usuarios y los equipos, en este marco, pueden
interactuar con la red mediante un lenguaje natural, interpretado por el
software. De esta manera, acceder a la información resulta más sencillo.
Dicho de otro modo, todos los datos alojados en la web 3.0 deberían ser
“entendidos” por las máquinas, que podrían procesarlos con rapidez.
La web 3.0, en definitiva, está relacionada con la inteligencia artificial. Los
sitios web incluso tendrían la capacidad de conectarse entre sí de acuerdo
a los intereses del usuario.
¿Qué es?
11
q
La expresión web 3.0 apareció por primera vez en un artículo
sobre Jeffrey Zeldman, creador del Web Standards Project.
Historia
El avance tecnológico hacia la
inteligencia artificial y de la web
semántica contribuyen a la aparición de
la web 3.0 o data web. Esta tendencia de
dirige al uso de programas inteligentes
que utilizan datos semánticos para crear
un lenguaje que se puedan entender,
compartir e integrar fácilmente. Es
primordial un diseño responsive
adaptable a cualquier dispositivo.
12
q
Inteligencia: El proyecto de la red semántica conocida como la Web 3.0,
pretende crear un método para clasificar las páginas un sistema de
etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la información
en la red, sino entenderla.
Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen más exclusivas y
complejas. Crecen las redes sociales y el número de formas en que se
conectan a sus miembros.
Rapidez: La transmisión de video en la red y el nacimiento de portales
dedicados a esta tarea, como YouTube, son posibles con gracias a las
rápidas conexiones de los usuarios.
Abierta: El software libre, los estándares y las licencias Cretive Commons,
se han convertido en habituales en internet. La información se distribuye
libremente por la web, impidiendo que un solo dueño se apropie de ella.
Características
13
q
Ubicuidad: Los computadores personales se van
volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de
los teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles. El
alcance de las redes inalámbricas y de telefonía de
última generación se multiplica ampliando la
cobertura de la red.
Distribución: Los programas y la información se
convierten en pequeñas piezas distribuidas por la Web y
capaces de trabajar conjuntamente. Los internautas
pueden coger y mezclar estas piezas para realizar una
determinada tarea.
Tridimensionalidad: Los espacios tridimensionales, en
forma de mundos virtuales en forma de juegos serán cada
vez más habituales. Aparecerán nuevos dispositivos para
moverse por la Web, diferentes al teclado y al ratón.
Características
14
q
Ejemplos
Red social creada en España
que tiene el objetivo de crear
una identidad digital para cada
persona y que le sirva de
identificación en cualquier
entorno virtual.
Es una Web disponible para
móviles y que presenta una
interfaz en forma de nube de
etiquetas las cuales
corresponden a información
dentro de categorías que la
persona necesita en cualquier
momento.
Es a la fecha la que se considera
como el origen o el padre de la Web
semántica, tiene la función de
procesar información y tomar
decisiones en base a un razonamiento
propio, puede hacer deducciones
basadas en la lógica logrando plantear
soluciones a diversos problemas, un
ejemplo de su uso fue el conocido
PageRank que Google usaba para dar
cierta nota de relevancia a todo sitio
Web indexado en su base de datos.
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q
Web 1.0
• http://www.estudioseijo.com/noticias/web-10-web-20-y-web-30.htm
• https://sites.google.com/site/web10historia/
• http://dimamoa.blogspot.com/2008/05/qu-es-la-web-10-20-30.html
• http://chagitei.tumblr.com/
Web 2.0
• http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
• http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/
• http://www.eduteka.org/Web20Intro.php
• https://sites.google.com/site/cursocoordinadorestic/web20
Web 3.0
• http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
• http://web30websemantica.comuf.com/web30.htm
• http://web30websemantica.comuf.com/
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Web 1.0 2.0 y 3.0

  • 1. Web 1.0-2.0-3.0 Pablo Andrés Jara Vargas Jaider Alejandro Ramírez Alarcón
  • 2. 2 q La web 1.0 es un tipo de web estática con documentos en que los contenidos son dirigidos a la navegación HTML y GIF. En ella se subían documentos que JAMAS se actualizaban lo cual era un problema cuando la información era renovada o pasaban cosas que hiciera que cambiaran los datos. Usaban un formato HTML para poder guardar y crear las páginas, debido a que como no eran tantas se podía llevar un registro acerca de lo que se subía a la Internet ¿Qué es?
  • 3. 3 qHistoria La Web 1.0 empezó en los años 60's. De la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc. La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página web. Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web.
  • 4. 4 q • Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita. • El uso de framesets o Marcos. • Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. • Libros de visitas en línea o guestbooks • Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.3 • Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.4 • No se podían añadir comentarios ni nada parecido • Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. • No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas. Características
  • 5. 5 q Ejemplos Originalmente, Doubleclick mostraba anuncios publicitarios en las páginas web contratadas por agencias publicitarias. Actualmente es propiedad de Google. La enciclopedia británica presenta un contenido que es administrado por un grupo cerrado y es estático en el tiempo Servicio fotográfico online que permite compartir álbumes de fotografías en línea
  • 6. 6 q La web 2.0 es la evolución de la web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento. La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). ¿Qué es?
  • 7. 7 q El término Web 2.0 tiene un origen claro: fue utilizado por primera vez por O'Reilly Media (empresa conocida por su editorial de libros de tecnología) en una conferencia en octubre de 2004. Meses después fue Tim O'Reilly, fundador de la empresa, quien definió el concepto y lo hizo conocido en la comunidad. Incluso antes de que el término se hiciera de uso común, O'Reilly lo había registrado como marca, lo que luego dio algunos dolores de cabeza a otras empresas que intentaron usarlo. Historia
  • 8. 8 q • El auge de los blogs. • El auge de las redes sociales. • Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición. • El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web. • El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales). • La importancia del long tail. • El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente. Características
  • 9. 9 q Ejemplos La Wikipedia es construida por los mismos usuarios y validada por colaboradores voluntarios, manteniendo información actualizada y dinámica Páginas web periódicamente actualizadas, que recopila información de uno o varios autores, permite comentarios que establecen un diálogo entre el autor y los lectores. En la Web 2.0 aparecen nuevas herramientas para facilitar la comunicación entre empresas y clientes, algunos sitios web permiten acceder a chats a través de los cuales los clientes pueden contactar a un asesor de la empresa y comunicarse en forma sincrónica solicitando información.
  • 10. 10 q Es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos, es la incorporación del internet a la vida diaria, es el contenido construido en base al usuario. La idea de web 3.0, en este contexto, está relacionada a lo que se conoce como web semántica. Los usuarios y los equipos, en este marco, pueden interactuar con la red mediante un lenguaje natural, interpretado por el software. De esta manera, acceder a la información resulta más sencillo. Dicho de otro modo, todos los datos alojados en la web 3.0 deberían ser “entendidos” por las máquinas, que podrían procesarlos con rapidez. La web 3.0, en definitiva, está relacionada con la inteligencia artificial. Los sitios web incluso tendrían la capacidad de conectarse entre sí de acuerdo a los intereses del usuario. ¿Qué es?
  • 11. 11 q La expresión web 3.0 apareció por primera vez en un artículo sobre Jeffrey Zeldman, creador del Web Standards Project. Historia El avance tecnológico hacia la inteligencia artificial y de la web semántica contribuyen a la aparición de la web 3.0 o data web. Esta tendencia de dirige al uso de programas inteligentes que utilizan datos semánticos para crear un lenguaje que se puedan entender, compartir e integrar fácilmente. Es primordial un diseño responsive adaptable a cualquier dispositivo.
  • 12. 12 q Inteligencia: El proyecto de la red semántica conocida como la Web 3.0, pretende crear un método para clasificar las páginas un sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la información en la red, sino entenderla. Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen más exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el número de formas en que se conectan a sus miembros. Rapidez: La transmisión de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como YouTube, son posibles con gracias a las rápidas conexiones de los usuarios. Abierta: El software libre, los estándares y las licencias Cretive Commons, se han convertido en habituales en internet. La información se distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueño se apropie de ella. Características
  • 13. 13 q Ubicuidad: Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles. El alcance de las redes inalámbricas y de telefonía de última generación se multiplica ampliando la cobertura de la red. Distribución: Los programas y la información se convierten en pequeñas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar conjuntamente. Los internautas pueden coger y mezclar estas piezas para realizar una determinada tarea. Tridimensionalidad: Los espacios tridimensionales, en forma de mundos virtuales en forma de juegos serán cada vez más habituales. Aparecerán nuevos dispositivos para moverse por la Web, diferentes al teclado y al ratón. Características
  • 14. 14 q Ejemplos Red social creada en España que tiene el objetivo de crear una identidad digital para cada persona y que le sirva de identificación en cualquier entorno virtual. Es una Web disponible para móviles y que presenta una interfaz en forma de nube de etiquetas las cuales corresponden a información dentro de categorías que la persona necesita en cualquier momento. Es a la fecha la que se considera como el origen o el padre de la Web semántica, tiene la función de procesar información y tomar decisiones en base a un razonamiento propio, puede hacer deducciones basadas en la lógica logrando plantear soluciones a diversos problemas, un ejemplo de su uso fue el conocido PageRank que Google usaba para dar cierta nota de relevancia a todo sitio Web indexado en su base de datos.
  • 15. 15 q
  • 16. 16 q
  • 17. 17 q Web 1.0 • http://www.estudioseijo.com/noticias/web-10-web-20-y-web-30.htm • https://sites.google.com/site/web10historia/ • http://dimamoa.blogspot.com/2008/05/qu-es-la-web-10-20-30.html • http://chagitei.tumblr.com/ Web 2.0 • http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0 • http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/ • http://www.eduteka.org/Web20Intro.php • https://sites.google.com/site/cursocoordinadorestic/web20 Web 3.0 • http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0 • http://web30websemantica.comuf.com/web30.htm • http://web30websemantica.comuf.com/ • http://queaprendemoshoy.com/que-es-la-web-3-0/ Bibliografías