1. 22 GIZARTEA Lunes, 4 de julio de 2011 Deia
J E S Ú S Á . B R AV O
La competencia
que niñas, aunque las que han par-
ticipado en la primera semana supe- PROMOTOR CAMP TECNOLÓGICO
ran su inferioridad numérica con
unas habilidades fuera de toda duda.
Ana es una de ellas y junto a Rafa, se
,
esmeraba por dotar a su robot Susa-
de Mario Bros no XXX Destructor de un diseño
capaz de vencer a Susanita, la máqui-
na fabricada por otro equipo y que
hasta el momento ha ganado todas
las guerras de robots. Los artífices
Cincuenta jóvenes aprenden a crear sus propios videojuegos y robots de Susanita, por su parte, trabajaban
contrarreloj para acoplar más moto-
res al artilugio y prepararlo para la
“gran batalla final”. “Cuantos más
motores, mejor”, apunta uno de los
chicos, mientras su compañero coor-
dina la programación de cada uno de
los ladrillos que conforman el cora-
zón del robot.
“Desde el primer día les explicamos
que todos los robots no tienen por
qué ser vehículos ni tienen que estar
diseñados para chocar y luchar con
otros, también pueden ser brazos
robotizados capaces de coger cosas...
Sin embargo todos los chavales
“La tecnología
hacen este tipo de máquinas y todos
quieren competir en batallas”, dice
debería ser
uno de los monitores de Bots Week.
En el taller de videojuegos (Video-
una actividad
games Week) no hay luchas cuerpo
a cuerpo, pero sí muchos colores y escolar más”
personajes sorprendentes que tienen
que comer montones de platos de
cheetos o buscar monedas en el B. SOTILLO
desierto. Paola, que forma equipo BILBAO. El interés personal de
con Aitzol e Iker, terminaba el dise- Jesús Ángel Bravo por alentar la
Un equipo construye el robot que deberá superar retos como avanzar en línea recta. FOTO: JOSE M. MARTINEZ ño de su propio videojuego propor- formación tecnológica de su hijo ha
cionando una botella de agua a su cristalizado este verano en la orga-
personaje. “He pensado que como nización del primer campamento
BEATRIZ SOTILLO tecnológica con sede en Gasteiz–, por experiencia. Tanto él como los seis está en el desierto le vendrá bien”, en el que los jóvenes, además de
BILBAO impulsar y encauzar el interés de los monitores del campamento –tres por explica mientras elige las herra- practicar inglés y divertirse, apren-
niños por las nuevas tecnologías y taller– han comprobado que los mientas para añadir este nuevo ele- den a diseñar videojuegos y a cons-
E
N una sala de un edificio ha sido todo un éxito. A lo largo de niños se divierten y que la mañana mento a la pantalla. A Iker esta expe- truir y programar robots. La idea
futurista del Parque Tec- las cuatro próximas semanas otros –el horario es de 9 de la mañana a 3 riencia de crear su propio videojue- fue muy bien acogida desde el pri-
nológico de Bizkaia se pre- grupos de niños y niñas acudirán a de la tarde– se les pasa volando. go le ha gustado, pero opina que mer momento y muchos padres
para estos días una seria Zamudio para aprender a crear “Algunos –explica Iñaki, uno de los supone mucho trabajo y que “lo más pasaron del interés a la acción
amenaza para Mario Bros y otros videojuegos o construir y programar monitores de robótica– han realiza- divertido es jugar”. No obstante, no matriculando a sus hijos. Ha sido
personajes de videojuegos. Cerca de robots. Durante las cinco semanas do todo el programa y las activida- descarta seguir practicando lo apren- tal el éxito que los organizadores
allí, los hermanos pequeños de de funcionamiento del campamento, des previstas en menos de una sema- dido en este campamento si alguien del campamento tecnológico ya
Transformer empiezan a ser una un total de 230 chavales pasarán por na. Hay un grupo que incluso ha le ayuda. En otro equipo, formado están preparando actividades para
realidad. Los nuevos videojuegos y los talleres montados en el edificio logrado dirigir su robot desde un por Markel, Ibai y Jon, están a pun- todo el año.
los robots convertidos en máquinas BTEK del Parque Tecnológico de teléfono móvil y eso no se lo ha ense- to de terminar los retos planteados La idea ha tenido mucho éxito.
capaces de aplastar al adversario son Bizkaia, donde la bulliciosa creati- ñado nadie, lo han hecho ellos solos, para la jornada y solo les queda aña- Sí, además los chavales se lo pasan
obra de unos cincuenta niños y ado- vidad de niños y niñas ha superado se han descargado los programas, los dir la pantalla con el mensaje You bien, de hecho algunos niños que
lescentes que desde el pasado lunes todas las expectativas. “El segundo han adaptado... todo ellos solos”. win. solo se habían apuntado a una
participan en el primer campamen- día del campamento ya había un Al taller de robótica (Bots Week) se Jon Beltrán se confiesa sorprendi- semana ahora quieren más y los
to tecnológico que se organiza en el montón de chavales que querían han apuntado bastantes más niños do del nivel tecnológico de los alum- padres nos llaman para ver si pue-
Estado español. comprar el material para hacer los nos de la primera semana de cam- den repetir.
La iniciativa surgió de la preocu- robots. Cuando les hemos dicho que pamento, así como de su capacidad ¿Está satisfecho?
pación de Jesús Ángel Bravo, direc- eso es caro, nos han respondido que En el taller de robótica para aprender. “Espero que unos La respuesta ha sido estupenda,
tor general de Strelia –una empresa juntarán cinco cumpleaños y rom- cuantos empiecen a trabajar en el sobre todo teniendo en cuenta que
perán la hucha, pero que quieren
los equipos se esmeran Parque Tecnológico dentro de poco”, fue una cosa que se me ocurrió y
hacer robots”, explica Jon Bel- por diseñar máquinas aventura antes de reconocer que hemos organizado en poco tiempo
trán, coordinador de esta “algunos tienen altas capacidades y desde la nada. Nada más anun-
capaces de chocar intelectuales y los centros en los que ciarlo, la red de contactos funcionó.
contra las demás estudian nos han pedido que conti- También ha ayudado que la Fun-
nuemos con estas actividades para dación Novia Salcedo, Innobasque
que las sigan desarrollando”. y la Universidad de Deusto se hayan
volcado.
Desde otros puntos del Estado
español se han interesado por este
tipo de campamentos.
Sí, hemos recibido peticiones des-
de otras comunidades autónomas,
pero por falta de tiempo no ha sido
posible organizar nada. Ahora que
ya lo hemos puesto en marcha y
sabemos como hacerlo, la idea es
contactar con colaboradores en
otros puntos de España para hacer
esto mismo en otros sitios.
Los centros educativos vascos tam-
bién han mostrado interés.
Muchas de estas actividades tecno-
lógicas aún no están presentes en
todos los centros y nos proponemos
que los niños, una vez que han
entrado en el circuito, que han
incorporado este interés, no lo pier-
dan. Para ello estamos pensando en
crear un programa que se pueda
mantener a lo largo del año, que la
tecnología sea una actividad esco-
lar más, como los idiomas o el arte
y que los chavales que tengan inte-
Tras pasar por el ‘Videogames Week’ las niñas y los niños son capaces de diseñar su propio videojuego. FOTO: JOSE MARI MARTINEZ rés encuentren cómo encauzarlo.