3. HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Los antepasados de la computadora
fueron el Ábaco y la Pascalina y un
ordenador a vapor que nunca fue
construido pero que ayudaron a
dar los primeros pasos para crear
la computadora que ahora
conocemos.
Estos aparatos necesitaban la mano
del hombre para hacer la
operaciones, pero en el año de 1642
apareció un joven llamado Blaise
Pascal el cual inventó una máquina
que realizaba operaciones
automáticamente, esta tuvo el
nombre de Pascalina.
MENÚ
4. HISTORIA DE LA COMPUTADORA
La primera calculadora electrónica
fue creada con fines Militares
El ENIAC fue construido en 1946, era
una enorme Máquina enorme y
lenta, "Mucho cuerpo y Poco cerebro"
como un dinosaurio e aquí el motivo
de su denominación.
MENÚ
5. Este computador tenía 30 metros de largo, 3 de alto, 1 de ancho y
pesaba 30 toneladas y consumía tanta electricidad como 1000
lavadoras juntas.
Fue construida en la Universidad de Pennsylvania, funcionó hasta
1955.
Además de ser lentos y enormes los primeros computadores tenían
un lenguaje muy complicado de entender en base a interruptores.
Todos los datos e instrucciones se debían dar en forma de ceros y
unos.
Hoy puede uno comunicarse con un
lenguaje muy parecido a la lengua
hablada.
Las palabras, imágenes e
instrucciones se almacenan con
facilidad, gracias a su memoria; y
que en forma de cargas eléctricas
puede recordar todo.
MENÚ
6. SOFTWARE
El Software es el soporte lógico e inmaterial que
permite que la computadora pueda desempeñar tareas
inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o
hardware con instrucciones y datos a través de
diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación y los
sistemas operativos.
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al
conjunto de programas que sirven para interactuar con
el sistema, confiriendo control sobre el
hardware, además de dar soporte a otros programas.
Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de
herramientas que permiten al desarrollador informático
escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que
permiten a otros programa de mayor nivel como un
MENÚ sistema operativo interactuar con un dispositivo de
hardware.
7. HARDWARE
El hardware se refiere a todos los componentes
físicos (que se pueden tocar), en el caso de una
computadora personal serían los discos, unidades de
disco, monitor, teclado, la placa base, el
microprocesador, étc.
Tipos de hardware
Existen dos categorías importantes en el campo del
Hardware. Por un lado, el básico, que refiere a las
herramientas indispensables para correr una PC, y
por otro lado, el "Hardware Complementario",como
su nombre indica, sirve para realizar funciones
específicas (más allá de las básicas) no
estrictamente necesarias para el funcionamiento de
la computadora.
Todo sistema informático tiene componentes
hardware dedicados a alguna de estas funciones:
Periféricos de entrada
Periféricos de salida
Periféricos mixtos
Memoria
Unidad central de procesamiento (CPU) MENÚ
8. AUTORA:
ING. NORMA
SUSANA
GONZÁLEZ
ARROBA.
JUNIO DEL 2010
Email:
susagonz2000@yahoo.es
MENÚ