3. Web 1.0 año 1960
●
La web es de solo lectura ya que no, podía
interactuar con el usuario es decir solo era un
procesador de textos con un navegador básico.
4. La web 1.0
Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen
Páginas estáticas para el usuario que la visita
El uso de framesets o marcos
Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas,
etiquetas introducidas durante la guerra de los navegadores.
Libros de visitas en línea o guestbook
Botones gif.
Formularios HTML enviados vía email.
5. Web 2.0 año 2004
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Segunda generación de pajinas web aquí el
usuario ya no se limita a acceder a la
información si no que la crea.
6. Web 2.0
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Web puramente social.
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Enfatiza la colaboración online, el usuario es más activo.
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Páginas web más accesibles, eficientes y dinámicas.
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La presentación puede ser en imágenes, texto, audio, etc.
●
Evolución de las aplicaciones digitales.
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Los formatos utilizados principalmente son Java script, PHP
●
El modelo 2.0 ha provocado un fuerte impacto social. El usuario tiene
más poder en la red que nunca, ya que ahora tiene la capacidad de
expresarse libremente y de ser escuchado: tiene voz y voto en Internet.
7. La web 3.0 año 2006
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Ello incluye, la transformación de la red en una
base de datos, un movimiento dirigido a hacer los
contenidos accesibles por múltiples aplicaciones
que no son solamente el navegador, el empuje de
las tecnologías de inteligencias artificial, la web
Geoespacial, la Web 3D.
8. La web 3.0
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Otro posible camino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión
3D, liderada por el Web 3D Consortium
Uso de datos semánticos
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Adaptable a cualquier dispositivo
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Contenido libre
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Espacios tridimensionales
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Computación en la nube
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Búsquedas inteligentes
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Evolución de las redes sociales
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9. La web 4.0
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es un término que se va acuñando recientemente
y trata de movernos hacia una Web Ubicua donde
el objetivo primordial será el de unir las
inteligencias, para que tanto las personas como
las cosas se comuniquen entre sí para generar la
toma de decisiones.
10. La web 4.0
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Uso de gafas especiales.
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Podremos dialogar de forma natural y en línea con una
agente virtual inteligente.
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Internet: Se accederá por medios de un “dispositivo,
delgado, ligero, portátil y con muy alta resolución”.
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Integrado en los vehículos.
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Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red.
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Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016
cálculos por segundo.
11. La web 4.0
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Web 1.0 - Personas conectándose a la Web y la Web como punto de
información estática.
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Web 2.0 - Personas conectándose a personas, la inteligencia colectiva
como centro de información y la Web es sintáctica.
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Web 3.0 - Aplicaciones Web conectándose a aplicaciones Web, las
personas siguen siendo el centro de la información y la Web es semántica.
●
Web 4.0 - Personas conectándose con Personas y aplicaciones Web de
forma ubicua, se añaden tecnologías como la Inteligencia Artificial, la Voz
como vehículo de intercomunicación para formar una Web Total.
12. La web 5.0
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Un dispositivo todo en uno
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Identificar y categorizar emociones
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Realidad sensorial
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Desarrollo más tangible de la inteligencia
artificial
13. La web 5.0
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Hasta ahora hemos tenido una web
emocionalmente neutra, pero a partir de la web
5.0 o también llamada Web sensorial, está será
encaminada a poder identificar las emociones de
los usuarios, por medio de los dispositivos,
productos y/o servicios, y sí… esto parece salido
de la ciencia ficción pero cada vez más se
mezclan y ese momento ya llegó