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Grado: 1.° de primaria Unidad didáctica 2 - sesión 5
1
Título: ¡Qué alegría! Mira cómo lanzo, con la derecha, con la izquierda
1. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
Competencias y capacidades Desempeños
¿Qué nos dará evidencias de
aprendizaje?
Se desenvuelve de manera
autónoma a través de su
motricidad
 Comprende sucuerpo.
 Se expresa
corporalmente.
 Explora de manera autónoma las posibilidades
de sucuerpo en diferentes acciones para
mejorar sus movimientos (saltar, correr,
lanzar) al mantener y/o recuperar el equilibrio
en el espacioy con los objetos, cuando utiliza
conscientemente distintas bases de
sustentación; así, conoce ensí mismosulado
dominante.
 Se orienta enun espacioy tiempo
determinados, reconociendo su ladoizquierdo
y derecho con relacióna sí mismoyde
acuerdo a sus intereses y necesidades.
 Se expresa motrizmente para comunicar sus
emociones (miedo, angustia, alegría, placer,
entre otras) así, afirma suidentidadpersonal.
Reconoce sus habilidades motrices
básicas (lanzar) cuandolas utiliza según
sus intereses en los juegos y canciones.
Reconoce sus emociones al expresarlas
segúnlos resultados que obtiene y
cuando trata de mejorarlas.
Rúbrica
Gestiona su aprendizaje de
manera autónoma
 Organiza acciones
estratégicas para
alcanzar sus metas de
aprendizaje.
 Revisa con la ayuda de un adulto su actuar con
relación a los juegos aplicados y realiza
cambios, si es necesario, para lograr los
resultados previstos.
2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos o materiales se utilizarán?
 Prevé y acondiciona el espacio que van a utilizar los estudiantes
(debe ser amplio y seguro).
 Verifica la disponibilidad de los demás materiales a utilizar en tu
sesión.
 Utiliza la rúbrica de evaluación para hacer seguimientoal proceso
de construcción de los aprendizajes enlos estudiantes.
 Conos
 Tizas de colores
 Aros
 Pelotitas de trapo
 Cualquier recurso o material de tu entorno
puede ser utilizadopara reemplazar alguno de
esta lista, siempre ycuando cumpla la misma
función.
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN
Inicio Tiempoaproximado: 20 min
En grupo clase
 Saluda a los estudiantes y dirígelos al área de trabajo de educación física.
 Observa las emociones y estados de ánimo en el que se encuentran tus estudiantes. Luego, diles respecto a tu
observación y cómo lo expresan con su cuerpo. Por ejemplo: “He notado que todos están muy alegres porque están
sonriendo, caminan saltando, mueven las manos con alegría…” o el caso particular de algún niño “parece que Andrés
está triste porque camina despacito, con la cabeza agachada…”. Luego pregunta: “¿Podemos reconocer las emociones de
los compañeros/as?, ¿y las nuestras? ”.
 Diles que en la siguiente actividad vamos a jugar a representar las emociones.
Actividad de inicio
 Menciona el nombre de la actividad “Saludando con las emociones”
Enfoques transversales Actitudes o acciones observables
Enfoque de derechos  Docentes y estudiantes expresan, espontáneamente, sus emociones y afectos al jugar
juntos, siendo responsables de no afectar a los demás.
Enfoque búsqueda de la
excelencia
 Docentes y estudiantes utilizan sus cualidades y posibilidades motrices al máximo
para cumplir los retos que le proponen las actividades lúdicas.
Grado: 1.° de primaria Unidad didáctica 2 - sesión 5
2
 Indica a los estudiantes que se ubiquen en el área de juego.
 Explícales que el juego consiste en saludarse expresando la emoción que se les indica. Todos y todas se desplazan
libremente por el espaciode juego. A tuseñal, saludan al compañero o compañera con quien se crucen. Por ejemplo: la
señal es: “¡Alegría!”, los niños y niñas que se están desplazando, se detienen frente a un compañero y lo saludan
representando la alegría (puede ser saltando y sonriendo, moviendo rápidamente las manos, gritando o aplaudiendo).
 Al terminar pregunta: “¿Todos expresaban igual sus emociones?, ¿por qué?”. Explica a los estudiantes que las personas
somos diferentes unas de las otras. Reconocer nuestras formas de expresarnos nos permite conocer más de nosotros
mismos y valorarnos como somos, además que también aprendemos de los demás para relacionarnos mejor.
 Comunícales el propósito de la sesión: “Utilizaremos nuestras habilidades de lanzamiento para seguir jugando y
expresando nuestras emociones”
Desarrollo Tiempoaproximado: 60 min
En grupo clase
 Comunica a los estudiantes que la sesión del día de hoy está orientada a reconocer otra habilidad: la manipulativa, es
decir las actividades que pueden realizar con las manos. Anima a los estudiantes a que te den ejemplos de lo que
pueden hacer con las manos (induce las respuestas mencionando materiales; por ejemplo: ¿cómo usaría mis manos
para jugar con la pelota?).
Menciona que la actividad que viene a continuación se llama: “Juego con balones”
 Organiza cuatro grupos de igual cantidad de participantes y entrégales un balón.
 Ubícalos en la zona de juego de tal forma que cada equipo tenga espacio para
conformar un círculo.
 Pídeles que cada equipo demuestre loque puede hacer con el balón utilizandolas
manos y donde todos estén participando.
 Dales unos minutos para que realicen libremente su actividad.
 Ahora corresponde una segunda parte, indica que se pasen el balón de mano en
mano lo más rápido que puedan y sin dejarlo caer.
 Menciona que a tu señal, el estudiante que tiene el balón se lo pasa al de su
derecha y este lo lanza al compañero/a de enfrente; el estudiante que recibe el balón, repite la acción y así sucesivamente
hasta que el balón pase por todos los estudiantes.
 Después, puedes aplicar variantes como: pasarle primero al de la izquierda, girar antes de lanzar, darle botes antes de
hacer el pase y otros que los estudiantes propongan.
 Pide a los estudiantes que cada vez que finalicen una acción, demuestren con sus movimientos cómo se sienten al ser los
primeros o los últimos en realizar la actividad.
 Finalizada esta parte, reflexiona juntoa los estudiantes: “¿Para qué ladolanzabas el balón? ¿a qué equipo no se le cayó el
balón?”.
 Comunícales que en la siguiente actividad ya no se quedarán en su sitio.
Menciona a tus estudiantes que la actividadse llama “Lanza y corre”
 Utilizando los grupos conformados en la actividad anterior.
 Organiza el espacio donde van a desarrollar el juego los estudiantes. Coloca un cono para que marque la zona de salida.
Frente a este y a dos metros aproximados de separación, dibuja un círculo.
 Indica a los estudiantes que se coloquen en columna detrás del cono.
 Explica que el primero de la columna iniciará siendo el
capitán y se ubicará en el círculo. Este estudiante es quien
inicia el juego. Lanzará la pelota al primer compañero de la
columna para después correr a ubicarse al final de la
columna; el niño o niña que recibe el balón correrá a ocupar
el lugar del capitán y repetirá la misma acción hasta que el
primer capitán regrese al círculo. Rétalos: “¿Qué equipo será
Los estudiantes deben expresar estas emociones de manera libre. Es importante mantenerse atentos a loque
ellos realizan, ya que de esta observación haremos la retroalimentación. Cada persona tiene formas distintas de
expresarse, en elloradica reconocer lo valiosode ser único y diferente.
Menciona diversas emociones como tristeza, miedo, enojo, desagradoy otros que los estudiantes propongan.
Recuerda que,
Los lanzamientos sonhabilidades
básicas que evolucionan a partir
de patrones motrices como:
alcanzar, tomar, agarrar y
arrojar.
Grado: 1.° de primaria Unidad didáctica 2 - sesión 5
3
el más veloz en hacerlo?”. Además, el equipo debe expresar su alegría con un movimiento novedoso (ejemplo: agarrarse
todos de las manos y dar vueltas, saltando y abrazándose,… otros que a los estudiantes se les ocurra).
 Da la señal de inicio de la actividad y observa cómo la realizan.
 Luego pregúntales: “¿Qué equipo acabó primero? ¿Cómo te hace sentir esos resultados? ¿Qué podemos hacer para
mejorar?”.
En esta parte de la sesióncorresponde a que los estudiantes demuestren lo aprendido. Por eso realizaránla actividad “Mira
como lanzo”
 Delimita la zona de juego con una línea de inicio y una de término.
 Organiza a los niños y las niñas en cinco columnas de igual cantidad
de participantes (si el espacio con el que cuentas es más amplio,
puedes hacer más columnas).
 Con ayuda de la tiza separa el campo con tres líneas divisorias
(preferentemente cada línea de un color distinto) separadas a razón
de dos metros entre línea y línea. La primera línea que se encuentra
paralela a la línea de inicio debe encontrarse a 5 metros de distancia.
Cada línea tendrá una denominación: Lanzadores, Mejores
Lanzadores y Súper Lanzadores. (Ver gráfico)
 Entrega una pelotita de trapo a cada columna.
 Indica que la actividad consiste en lanzar su pelotita tratando de hacerla pasar las líneas marcadas y saber qué
denominación les toca. Anímalos a que exploren diferentes formas de lanzar: con dos manos, con una sola, colocando la
pelota detrás de la cabeza, o que salga a la altura del pecho, de entre las piernas, de espaldas al objetivo… Rétalos para
saber quién o quiénes pueden hacer pasar todas las líneas.
 Finalizada esta parte pregunta: “¿De qué manera lanzaste cuando conseguiste el mejor resultado? ¿Con qué mano
lanzabas más lejos? ¿Cómo lo podrías hacer mejor?”.
 Reinicia la actividad para que los niños y niñas pongan en práctica la forma de lanzar que creen les va a dar mejor
resultado.
Cierre Tiempoaproximado: 10 min
En grupo clase
Reúne a los estudiantes para reflexionar juntos sobre los aprendizajes alcanzados en el día.
 Pregúntales: “¿Cómo han lanzado el día de hoy? ¿Qué más podemos hacer para seguir mejorando? ¿Cómo se han
sentido con los resultados de los diferentes juegos?”.
 Motiva a los estudiantes a continuar mejorandosus habilidades para lanzar y recibir las pelotas y otros objetos. “¿Para
qué crees que te sirve esta habilidad entu vida diaria? ¿Cómote sientes al saber más de ti y de lo que puedes hacer?”.
 Cierra la conversación manifestandoque todos lo han hecho muy bien y que seguirán mejorando conforme practiquen.
 Dirígelos a los servicios higiénicos y ayúdalos a que hagan su correcto lavado de manos, sin desperdiciar el agua.
 Despide a los estudiantes animándolos a practicar en casa todo lo aprendido el día de hoy.
4. REFLEXIONES SOBRE EL APRENDIZAJE
 ¿Qué avances tuvieron mis estudiantes?
 ¿Qué dificultades tuvieron mis estudiantes?
 ¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?
 ¿Qué actividades, estrategias ymateriales funcionaron, ycuáles no?

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Ef primer grado-u2-s5

  • 1. Grado: 1.° de primaria Unidad didáctica 2 - sesión 5 1 Título: ¡Qué alegría! Mira cómo lanzo, con la derecha, con la izquierda 1. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE Competencias y capacidades Desempeños ¿Qué nos dará evidencias de aprendizaje? Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad  Comprende sucuerpo.  Se expresa corporalmente.  Explora de manera autónoma las posibilidades de sucuerpo en diferentes acciones para mejorar sus movimientos (saltar, correr, lanzar) al mantener y/o recuperar el equilibrio en el espacioy con los objetos, cuando utiliza conscientemente distintas bases de sustentación; así, conoce ensí mismosulado dominante.  Se orienta enun espacioy tiempo determinados, reconociendo su ladoizquierdo y derecho con relacióna sí mismoyde acuerdo a sus intereses y necesidades.  Se expresa motrizmente para comunicar sus emociones (miedo, angustia, alegría, placer, entre otras) así, afirma suidentidadpersonal. Reconoce sus habilidades motrices básicas (lanzar) cuandolas utiliza según sus intereses en los juegos y canciones. Reconoce sus emociones al expresarlas segúnlos resultados que obtiene y cuando trata de mejorarlas. Rúbrica Gestiona su aprendizaje de manera autónoma  Organiza acciones estratégicas para alcanzar sus metas de aprendizaje.  Revisa con la ayuda de un adulto su actuar con relación a los juegos aplicados y realiza cambios, si es necesario, para lograr los resultados previstos. 2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN ¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos o materiales se utilizarán?  Prevé y acondiciona el espacio que van a utilizar los estudiantes (debe ser amplio y seguro).  Verifica la disponibilidad de los demás materiales a utilizar en tu sesión.  Utiliza la rúbrica de evaluación para hacer seguimientoal proceso de construcción de los aprendizajes enlos estudiantes.  Conos  Tizas de colores  Aros  Pelotitas de trapo  Cualquier recurso o material de tu entorno puede ser utilizadopara reemplazar alguno de esta lista, siempre ycuando cumpla la misma función. 3. MOMENTOS DE LA SESIÓN Inicio Tiempoaproximado: 20 min En grupo clase  Saluda a los estudiantes y dirígelos al área de trabajo de educación física.  Observa las emociones y estados de ánimo en el que se encuentran tus estudiantes. Luego, diles respecto a tu observación y cómo lo expresan con su cuerpo. Por ejemplo: “He notado que todos están muy alegres porque están sonriendo, caminan saltando, mueven las manos con alegría…” o el caso particular de algún niño “parece que Andrés está triste porque camina despacito, con la cabeza agachada…”. Luego pregunta: “¿Podemos reconocer las emociones de los compañeros/as?, ¿y las nuestras? ”.  Diles que en la siguiente actividad vamos a jugar a representar las emociones. Actividad de inicio  Menciona el nombre de la actividad “Saludando con las emociones” Enfoques transversales Actitudes o acciones observables Enfoque de derechos  Docentes y estudiantes expresan, espontáneamente, sus emociones y afectos al jugar juntos, siendo responsables de no afectar a los demás. Enfoque búsqueda de la excelencia  Docentes y estudiantes utilizan sus cualidades y posibilidades motrices al máximo para cumplir los retos que le proponen las actividades lúdicas.
  • 2. Grado: 1.° de primaria Unidad didáctica 2 - sesión 5 2  Indica a los estudiantes que se ubiquen en el área de juego.  Explícales que el juego consiste en saludarse expresando la emoción que se les indica. Todos y todas se desplazan libremente por el espaciode juego. A tuseñal, saludan al compañero o compañera con quien se crucen. Por ejemplo: la señal es: “¡Alegría!”, los niños y niñas que se están desplazando, se detienen frente a un compañero y lo saludan representando la alegría (puede ser saltando y sonriendo, moviendo rápidamente las manos, gritando o aplaudiendo).  Al terminar pregunta: “¿Todos expresaban igual sus emociones?, ¿por qué?”. Explica a los estudiantes que las personas somos diferentes unas de las otras. Reconocer nuestras formas de expresarnos nos permite conocer más de nosotros mismos y valorarnos como somos, además que también aprendemos de los demás para relacionarnos mejor.  Comunícales el propósito de la sesión: “Utilizaremos nuestras habilidades de lanzamiento para seguir jugando y expresando nuestras emociones” Desarrollo Tiempoaproximado: 60 min En grupo clase  Comunica a los estudiantes que la sesión del día de hoy está orientada a reconocer otra habilidad: la manipulativa, es decir las actividades que pueden realizar con las manos. Anima a los estudiantes a que te den ejemplos de lo que pueden hacer con las manos (induce las respuestas mencionando materiales; por ejemplo: ¿cómo usaría mis manos para jugar con la pelota?). Menciona que la actividad que viene a continuación se llama: “Juego con balones”  Organiza cuatro grupos de igual cantidad de participantes y entrégales un balón.  Ubícalos en la zona de juego de tal forma que cada equipo tenga espacio para conformar un círculo.  Pídeles que cada equipo demuestre loque puede hacer con el balón utilizandolas manos y donde todos estén participando.  Dales unos minutos para que realicen libremente su actividad.  Ahora corresponde una segunda parte, indica que se pasen el balón de mano en mano lo más rápido que puedan y sin dejarlo caer.  Menciona que a tu señal, el estudiante que tiene el balón se lo pasa al de su derecha y este lo lanza al compañero/a de enfrente; el estudiante que recibe el balón, repite la acción y así sucesivamente hasta que el balón pase por todos los estudiantes.  Después, puedes aplicar variantes como: pasarle primero al de la izquierda, girar antes de lanzar, darle botes antes de hacer el pase y otros que los estudiantes propongan.  Pide a los estudiantes que cada vez que finalicen una acción, demuestren con sus movimientos cómo se sienten al ser los primeros o los últimos en realizar la actividad.  Finalizada esta parte, reflexiona juntoa los estudiantes: “¿Para qué ladolanzabas el balón? ¿a qué equipo no se le cayó el balón?”.  Comunícales que en la siguiente actividad ya no se quedarán en su sitio. Menciona a tus estudiantes que la actividadse llama “Lanza y corre”  Utilizando los grupos conformados en la actividad anterior.  Organiza el espacio donde van a desarrollar el juego los estudiantes. Coloca un cono para que marque la zona de salida. Frente a este y a dos metros aproximados de separación, dibuja un círculo.  Indica a los estudiantes que se coloquen en columna detrás del cono.  Explica que el primero de la columna iniciará siendo el capitán y se ubicará en el círculo. Este estudiante es quien inicia el juego. Lanzará la pelota al primer compañero de la columna para después correr a ubicarse al final de la columna; el niño o niña que recibe el balón correrá a ocupar el lugar del capitán y repetirá la misma acción hasta que el primer capitán regrese al círculo. Rétalos: “¿Qué equipo será Los estudiantes deben expresar estas emociones de manera libre. Es importante mantenerse atentos a loque ellos realizan, ya que de esta observación haremos la retroalimentación. Cada persona tiene formas distintas de expresarse, en elloradica reconocer lo valiosode ser único y diferente. Menciona diversas emociones como tristeza, miedo, enojo, desagradoy otros que los estudiantes propongan. Recuerda que, Los lanzamientos sonhabilidades básicas que evolucionan a partir de patrones motrices como: alcanzar, tomar, agarrar y arrojar.
  • 3. Grado: 1.° de primaria Unidad didáctica 2 - sesión 5 3 el más veloz en hacerlo?”. Además, el equipo debe expresar su alegría con un movimiento novedoso (ejemplo: agarrarse todos de las manos y dar vueltas, saltando y abrazándose,… otros que a los estudiantes se les ocurra).  Da la señal de inicio de la actividad y observa cómo la realizan.  Luego pregúntales: “¿Qué equipo acabó primero? ¿Cómo te hace sentir esos resultados? ¿Qué podemos hacer para mejorar?”. En esta parte de la sesióncorresponde a que los estudiantes demuestren lo aprendido. Por eso realizaránla actividad “Mira como lanzo”  Delimita la zona de juego con una línea de inicio y una de término.  Organiza a los niños y las niñas en cinco columnas de igual cantidad de participantes (si el espacio con el que cuentas es más amplio, puedes hacer más columnas).  Con ayuda de la tiza separa el campo con tres líneas divisorias (preferentemente cada línea de un color distinto) separadas a razón de dos metros entre línea y línea. La primera línea que se encuentra paralela a la línea de inicio debe encontrarse a 5 metros de distancia. Cada línea tendrá una denominación: Lanzadores, Mejores Lanzadores y Súper Lanzadores. (Ver gráfico)  Entrega una pelotita de trapo a cada columna.  Indica que la actividad consiste en lanzar su pelotita tratando de hacerla pasar las líneas marcadas y saber qué denominación les toca. Anímalos a que exploren diferentes formas de lanzar: con dos manos, con una sola, colocando la pelota detrás de la cabeza, o que salga a la altura del pecho, de entre las piernas, de espaldas al objetivo… Rétalos para saber quién o quiénes pueden hacer pasar todas las líneas.  Finalizada esta parte pregunta: “¿De qué manera lanzaste cuando conseguiste el mejor resultado? ¿Con qué mano lanzabas más lejos? ¿Cómo lo podrías hacer mejor?”.  Reinicia la actividad para que los niños y niñas pongan en práctica la forma de lanzar que creen les va a dar mejor resultado. Cierre Tiempoaproximado: 10 min En grupo clase Reúne a los estudiantes para reflexionar juntos sobre los aprendizajes alcanzados en el día.  Pregúntales: “¿Cómo han lanzado el día de hoy? ¿Qué más podemos hacer para seguir mejorando? ¿Cómo se han sentido con los resultados de los diferentes juegos?”.  Motiva a los estudiantes a continuar mejorandosus habilidades para lanzar y recibir las pelotas y otros objetos. “¿Para qué crees que te sirve esta habilidad entu vida diaria? ¿Cómote sientes al saber más de ti y de lo que puedes hacer?”.  Cierra la conversación manifestandoque todos lo han hecho muy bien y que seguirán mejorando conforme practiquen.  Dirígelos a los servicios higiénicos y ayúdalos a que hagan su correcto lavado de manos, sin desperdiciar el agua.  Despide a los estudiantes animándolos a practicar en casa todo lo aprendido el día de hoy. 4. REFLEXIONES SOBRE EL APRENDIZAJE  ¿Qué avances tuvieron mis estudiantes?  ¿Qué dificultades tuvieron mis estudiantes?  ¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?  ¿Qué actividades, estrategias ymateriales funcionaron, ycuáles no?