Virtualidad y Metaverso nuevas tendencias del próximo futuro
UNA CONFERENCIA ACADEMICA POR: FLUOTEC CINELIGHT COLOR MASTER CLASS EXPO PANTALLA La Realidad aumentada
(RA) o (AR en inglés) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este.
El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece en la realidad.
De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.
4. … ¡Luces!
… ¡Cámara!
… ¡Acción!
Presentación
Ing. José María Noriega C.A.S
• CRO & CMO
Director Comercial GTM Inc. / FLUOTEC
• Director FLUOTEC University
• info@fluotec.com
• UNAM, CDMX, México
• Brunel University, London, UK
• National Association Of Broadcasters
NAB Exhibitors advisory committee
international representative
• Team Light warriors FLUOTEC engineering, design,
manufacturing
5. La iluminación es parte ciencia
y parte arte.
Discutir su uso en la
virtualización es entrar en la
creación de atmósferas
narrativas para la colaboración
creativa
• “La Realidad Virtual es una
simulación interactiva desde el
punto de vista del participante, en
la cual se sustituye o se aumenta la
información sensorial que recibe”.
SIRREEL STUDIOS RENTALS LIGHTING CINELIGHT by FLUOTEC Burbank, CALIFORNIA USA MOCAP IRFAN MERCHANT
6. • En la mayoría de las
producciones de
virtualización, VR,
Videojuegos, películas, video
o fotografía, aunque la
iluminación puede tener un
aspecto normal y natural, los
realizadores han hecho todo
lo posible para lograr un
efecto de iluminación
particular.
• FORO La Calle COLOMBIA StudioLED Lighting by FLUOTEC Caracol Televisión Valórem
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para estudios de producción virtual xR digital
7. El escribir con luz dio
origen a tecnologías muy
importantes para la
comunicación simbólica de
la sociedad
• Fotografia, cine, televisión,
video, Instagram, Facebook,
YouTube, TikTok
• Y ahora la nueva manipulación
simbólica de la realidad en la
VIRTUALIZACION
MOCAP XR GLENDALE CALIFORNIA USA IRFAN MERCHANT CINELIGHT LIGHTING BY FLUOTEC
Warner Bros Virtual Production
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8. • La iluminación de televisión,
video, cine y fotografía
pertenece al ARTE y la técnica
de la creación de símbolos.
• Tiene ÍNTIMA relación con la
las variables de composición,
ambiente (MOOD), tono, ritmo
pero en esencia es
absolutamente imprescindible
• Su conocimiento y maestría es
primordial ya que sin LUZ, no
hay imagen sin imagen no hay
símbolo
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9. La Realidad aumentada
• (RA) o (AR en inglés) es el término
que se usa para describir al
conjunto de tecnologías que
permiten que un usuario visualice
parte del mundo real a través de
un dispositivo tecnológico con
información gráfica añadida por
este.
• El dispositivo, o conjunto de
dispositivos, añaden información
virtual a la información física ya
existente, es decir, una parte
virtual aparece en la realidad.
• De esta manera los elementos
físicos tangibles se combinan con
elementos virtuales, creando así
una realidad aumentada en tiempo
real.
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10. El metaverso abre la puerta a nuevas
posibilidades creativas y comerciales
Desde la teletransportación virtual y el
audio 3D hasta los avatares avanzados y
los genuninfluencers, una nueva era
digital está en el horizonte a medida que
el metaverso cambia de un concepto de
ciencia ficción a la realidad
MOCAP XR GLENDALE CALIFORNIA USA IRFAN MERCHANT CINELIGHT LIGHTING BY FLUOTEC
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11. Realidad extendida
• La Iluminación RGBWW sin
parpadeos de alta velocidad
como el Cinelight Color de
FLUOTEC en combinación
con pantallas Micro LED,
fondos Croma y el software
Unreal Engine y otros, se
utilizan para crear historias
y fantasías que parecen
reales para cine, eventos,
videoclips, anuncios y
videos para comerciales y
corporativos, videojuegos y
otras aplicaciones de
mundos interactivos.
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12. Realidad extendida
• Las casas de
animación utilizan la
captura de
movimiento
completo, producción
virtual, captura
volumétrica,
transmisión de
realidad aumentada
en vivo y servicios de
visualización previa y
posterior
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MOCAP XR GLENDALE CALIFORNIA USA IRFAN MERCHANT CINELIGHT LIGHTING BY FLUOTEC
13. • La iluminación de
televisión, video, cine y
fotografía pertenece al
ARTE y la técnica de la
creación de símbolos
• Es una tecnología auxiliar
pero esencial y primordial
• Forma parte del proceso
de CINE FOTOGRAFIA; La
escritura de luz en
movimiento
• Por lo que su participación
en los nuevos procesos de
virtualización es
INDISPENSABLE
• FORO La Calle COLOMBIA Caracol Televisión Valórem
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14. • En "Future 100: Trends and
Change to Watch in 2022",
la agencia Wunderman
Thompson Intelligence,
traza un conjunto de 100
tendencias globales
emergentes y futuras,
cambios de consumo y
patrones de innovación
• Sintetizaremos algunas de
las tendencias principales
• Estas incluyen el metaverso
que altera el mundo físico y
la realidad aumentada que
se convierte en el medio
elegido por los anunciantes.
• THE UNIVERSITY OF ALABAMA TELEVISION STUDIO PROVOST STUDIOS
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15. !LUCES¡… !CÁMARA¡ … !ACCIÓN¡
El nuevo modelo
de estudio de
creación de
contenidos para
la virtualización
• Studio 5 de Mayo RENTA IMAGEN CINE JUAN E. GARCIA
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16. Realidad extendida
• La línea Cinelight
COLOR te permitie
avanzar con tus
proyectos de realidad
extendida y lograr
producciones y
experiencias mucho
más cercanas a las
que se viven en el
mundo real.
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MOCAP XR GLENDALE CALIFORNIA USA IRFAN MERCHANT CINELIGHT LIGHTING BY FLUOTEC
17. Realidad extendida
¿Qué es una
experiencia XR?
El concepto de Realidad
Extendida, o XR, nace a
partir del pensamiento de
que todavía hace falta una
mejora en las tecnologías de
Realidad Virtual (VR) y
Realidad Aumentada (AR).
Para lograr el surgimiento de
unas experiencias mucho
más cercanas a las que se
viven en el mundo real.
SIRREEL STUDIOS RENTALS LIGHTING CINELIGHT by FLUOTEC Burbank, CALIFORNIA USA MOCAP IRFAN MERCHANT
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18. Conoce a nuestros expertos de
Cinelight con captura de
movimiento, producción virtual,
animación VFX, Realidad
aumentada / Realidad virtual,
Producción en vivo
Copas Mundiales de la FIFA en vivo
Conciertos y TV.
Comerciales
Videos musicales e Infomerciales.
Captura de movimiento y desarrollo de realidad virtual
de espectáculos y eventos en vivo.
Estudios de Realidad Extendida
Seguimiento de cámara, captura de movimiento y
estudio virtual con procesamiento directo en Unreal y
unity game eng.
Producción virtual
Captura de movimiento (Cuerpo manos y rostro)
Seguimiento de cámara en vivo
Escenarios de estudio
Grip e iluminación
Camiones y vehículos recreativos
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19. Las tendencias más convincentes para
mantenerse en el radar.
Experiencias inmersivas
Experiencias de iluminación inmersiva mezclando el
mundo digital con el real, con el fin de crear un nuevo
universo temático.
Son viajes virtuales asombroso por diferentes universos
como el arte de Vincent van Gogh
Esta experiencia es la exhibición multisensorial más
visitada del mundo
En ella puedes experimentar la pintura del artista como
si estuvieras en su interior.
Puedes viajar por los lugares que inspiraron y vieron
nacer sus mayores obras: Países Bajos, Arles, Saint Rémy
y Auvers-sur-Oise.
Se utilizaron más de 3,000 en esta exhibición que evoca
todos los sentidos.
• Toluca | Van Gogh: Alive - Una experiencia multisensorial inmersiva
20. Las tendencias más convincentes para
mantenerse en el radar.
Experiencias
inmersivas
FLUOTEC Cinelight ofrece
talleres de capacitación
para iluminación
inmersiva
La línea Cinelight Color es
ideal para iluminación de
Sets Virtuales, Realidad
Aumentada y Realidad
Extendida
21. ¿Qué significa la realidad
extendida?
• Realidad extendida (xR) es un
término colectivo en la producción en
directo
• Combina elementos de realidad
aumentada (AR), realidad virtual (VR) y
realidad mixta (MR)
• Sirve para ampliar la realidad que
experimentamos, ya sea combinando
los mundos virtuales y “reales” o
creando una experiencia totalmente
inmersiva.
• Capital Multiset Estudio XR HOME FILMS FREDY GARZA
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22. • Se elimina el croma y se sustituye por
una pantalla lo suficientemente
grande y de calidad que pueda
representar toda la escena.
• Esa pantalla utiliza los paneles
MicroLED.
• Los paneles MicroLED, además de
tener gran calidad, permiten construir
pantallas gigantescas y modulares
• The Wall CJ ENM Paju, Corea del Sur
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23. • Las pantallas y estudios xR
ahorran tiempo y reducen los
costes de composición de
imágenes y producción en el
lugar.
• Las pantallas de última
generación prácticamente no
tienen biseles, permitiendo
crear una sensación de pantalla
infinita entre los paneles
conectados.
• Permiten una tasa de refresco
desde 120Hz hasta 3840 Hz y si
se juntan los paneles suficientes
se consigue una resolución de
hasta 16K.
• Capital Multiset Estudio XR HOME FILMS FREDY GARZA
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24. Se pueden combinar
• Uso de Chromakey
• Menos croma, más MicroLED
• La idea detrás de esto es rodear con una pantalla
enorme a los protagonistas y mostrar en dicha pantalla
el entorno de la escena.
• Al ser virtual, un estudio como estos permite
fácilmente cambiar los ajustes de color o cualquier
elemento sin tener que depender de factores externos
o elementos físicos.
• Así mismo, se puede ver en directo cómo queda la
escena sin necesitar de un gran procesado posterior.
• The Wall CJ ENM Paju, Corea del Sur
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25. • Studio 5 de Mayo RENTA IMAGEN CINE JUAN E. GARCIA
Se pueden combinar
• La iluminación Cinelight 480, 360 y 240 es
la ideal para iluminar los enormes estudios
de realidad virtual que exigen instrumentos
de iluminación de alta calidad
• Todas las luminarias Cinelight son
sintonizables y ofrecen millones de colores
para adaptarse a cualquier ambiente que se
requiera en una escena
• Cinelight cuenta con distintos tamaños y
formas para colocarse en estudios o en
trípodes, desde paneles pequeños de 30cm
hasta paneles LED de gran potencia y área
de iluminación como el Cinelight Color 480
que permite iluminar escenas de HDR y alta
resolución
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
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26. • StudioFUZED San Antonio, Texas, Videoservices International Alberto Garcia
Se pueden combinar
• La iluminación Cinelight para realidad
virtual se adapta a las nuevas
condiciones de operación Post/COVID
• Iluminación Cinelight 30, 60 y 120 en
estudios más pequeños y mas bajos
• Iluminación Cinelight 30 con baterías
portablea para producción en locación
• Excelentes índices de reproducción
crómatica
• Operación DMX
• Operación Inalambrica Via BlueTooth
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27. Las tendencias más convincentes
para mantenerse en el radar.
Cultura
• Optimismo sin
límites: las
marcas proyectan
una perspectiva
progresiva y
positiva para
2022,
fomentando el
juego y la
creatividad.
• Adobe Stock Imagen de Hero Images Adobe Stock
28. Las tendencias más convincentes
para mantenerse en el radar.
Tecnología e
innovación
• Teletransportación virtual:
• Los tecnólogos están
abriendo portales digitales
a una nueva dimensión
virtual que ofrece
interacciones en persona
más íntimas y cercanas a la
realidad.
• Microsoft Mesh
29. Del apagón analógico y
transición digital a la creación
de contenidos Post-COVID
• La nueva televisión del futuro
• Nuevos enfoques de Iluminación
• Versatilidad para iluminar
• FORO SALE EL SOL / IMAGEN TV / FLUOTEC
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30. La nueva televisión
del futuro
• La televisión abierta se
mueve a la multipantalla
• OTT
• Streaming
• YouTube
• Facebook
• TikTok
• Instagram
• FORO EXCELSIOR / IMAGEN TV / FLUOTEC
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
31. • StudioFUZED San Antonio, Texas, Videoservices International Alberto Garcia
Se pueden combinar
La iluminación para realidad virtual debe también
adaptarse a las nuevas condiciones de operación
Post-COVID
• Iluminación Paneles Cinelight COLOR y Fresneles
Auralux en estudios más pequeños y mas bajos
• Iluminación Paneles Cinelight COLOR 30 con
adaptadores de baterías portables para producción
en locación
• Accesorios, rejillas, hueveras y modificadores de luz
• Excelentes índices de reproducción crómatica
• Operación DMX
• Operación Inalambrica Via BlueTooth
El nuevo modelo de estudio de Virtualización
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para estudios de producción virtual xR digital
32. • WFW William F White Toronto, Canada
Se pueden combinar
• La iluminación de páneles Cinelight COLOR y de
Fresneles Vegalux y Auralux para realidad virtual
permite operar en entornos internacionales
• Operación Multi-Voltajes de AC 120-240V
• Operación con todas las frecuencias de la red
eléctrica
• 50Hz y 60HZ
• Estuches para transporte local y aéreo
• Operación DMX
• Operación Inalambrica Via BlueTooth
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
33. • Ryerson University Toronto, Canada
Entrenamiento y
capacitación
• Soporte técnico
• Los lugares virtuales se encuentran con
los espacios físicos
• Las experiencias de realidad virtual
pueden ser solipsistas.
• Puedes experimentar la realidad virtual
solo, pero no puedes compartir la
experiencia con otros
• El uso de iluminación Cinelight COLOR con
el Hardware de empresas com ROSS™ ,
SONY™ y softwares como el Unreal
Engine™ permite actuaciones interactivas
de actores en vivo que lleva a la audiencia
a la producción para una experiencia casi
similar a la de un juego.
Capacitación y Entrenamiento para
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux y Auralux
para producción virtual xR digital
34. • NAB SHOW LAS VEGAS NEVADA USA
• Alianzas Internacionales
• Con fabricantes de pantallas y
sistemas de realidad Virtual
• Soluciones llave en mano
FLUOTEC una cultura de excelencia
35. • ROSS NAB SHOW LAS VEGAS NEVADA USA
• Alianzas Internacionales
• Con fabricantes de
pantallas y sistemas de
realidad Virtual
• Soluciones llave en mano
FLUOTEC una cultura de excelencia
36. • PARAMOUNT STUDIOS CINE GEAR EXPO LOS ANGELES CALIFORNIA
• Soporte y capacitación para
jóvenes cineastas
• Soporte técnico
• Soluciones llave en mano
FLUOTEC una cultura de excelencia
37. • NAB SHOW LAS VEGAS NEVADA USA
• Presencia Internacional
• Soporte técnico
• Soluciones llave en mano
FLUOTEC una cultura de excelencia
38. • NAB SHOW LAS VEGAS NEVADA USA
• Presencia
Internacional
• Soporte técnico
FLUOTEC una cultura de excelencia
39. • Presencia Internacional
• Soporte técnico
• Soluciones llave en
mano
FLUOTEC una cultura de excelencia
• BROADCAST BEAT STUDIOS NAB SHOW LAS VEGAS NEVADA USA
40. PURE WHITE LIGHT
NOW WITH COLOR
FLUOTEC una cultura de excelencia
• Studio 5 de Mayo RENTA IMAGEN CINE JUAN E. GARCIA
41. Las tendencias más convincentes
para mantenerse en el radar.
Instalaciones
interactivas
Integran el arte y la tecnología en
la creación de ambientes estéticos
multisensoriales
• Un ejemplo son instalaciones
interactivas para retail que permiten
mediante las nuevas tecnologías
generar una relación directa entre
producto y consumidor. Las
instalaciones interactivas permiten
generar sorpresa e intriga al
consumidor y afianzar su relación
con la marca y producto.
• Apex Imaging Services usa Matterport en sus tiendas.
42. Otras tendencias convincentes para
mantenerse en el radar.
Marcas y Mercadeo
• Brandalismo: el vandalismo para
bien consiste en secuestrar
espacios publicitarios y exponer
los pasos en falso de las marcas,
exigiendo que lo hagan mejor.
• Clementine and Avanti West
43. Otras tendencias convincentes para
mantenerse en el radar.
Viajes
meditativos
• Se integra la
meditación en las
actividades diarias
• Las integraciones
meditativas están
haciendo que cada
viaje sea consciente.
• Clementine and Avanti West
44. En FLUOTEC
tenemos las soluciones profesionales basadas
en tecnología
LED
SUSTENTABLE-EFICIENTE-ECOLOGICA
con la mejor relación
PRECIO/RENDIMIENTO
a nivel mundial
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para estudios de producción virtual xR digital
46. Relación entre símbolos, iluminación
y virtualización
Cultura Digital y Educación
• Antecedentes previos existen sin duda y
estos son el inicio de la cultura digital.
• La fotografía, el cine, el telégrafo ya era
binario, el teléfono, la radio, la televisión,
el ordenador
47. Relación entre símbolos, iluminación
y virtualización
Cultura Digital y Educación
• Todas estas tecnologías forman la base de
integración de funciones para llegar a la
virtualización
• Desde el código Morse hasta Alan Touring
viajamos en hombros de gigantes y la CULTURA
DIGITAL se consolida como la gran transformadora
de la educación con el inicio de Internet
48. Relación entre símbolos, iluminación
y virtualización
• El auténtico origen de Internet lo tenemos con
ARPA Net un modelo de colaboración en red que
permitía una supervivencia adicional sobre la
previa centralización de los comandos centrales
• En el año de su nacimiento, 1969, cuando nace
ARPANET, aparece la primera conexión entre los
ordenadores de Stanford y UCLA.
49. El papel de FLUOTEC en
la alianza para la
virtualización de los
contenidos
• ¿Por qué elegir luz LED de FLUOTEC
para estudios de Virtualización en la
Creación de Contenidos de Video y
Televisión?
Virtualización, Colaboración, Educación
50. La iluminación es el único
rubro tecnológico de
innovación que te permite
ahorrar DINERO
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51. Costo energético mensual
90% menor al actual
50% Menor el costo comparativo con la competencia
Estas son las razones principales, que sitúan a la
iluminación LED de FLUOTEC muy por encima de ineficientes
luminarias de otras marcas y de las incandescentes de
tungsteno
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
52. La iluminación LED de FLUOTEC presenta un
ahorro de gasto energético
Del 80 a 90% mensual
esto significa Cientos de Miles de Dólares y a
veces hasta Millones de Dólares de Ahorro
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53. Gastamos para calentar al talento, ni siquiera
para iluminarlo, sino para calentarlo.
Y después gastamos adicional en aire
acondicionado para poder enfriar el set.
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54. La iluminación LED de FLUOTEC produce una
disminución importante en el gasto energético
por ser
una tecnología más eficiente
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
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55. Nuestra avanzada tecnología
Cinelight COLOR es digital
y por lo mismo se puede controlar, muy
fácilmente, cambiar de color, integrarse en los
nuevos flujos de trabajo de sets virtuales etc.
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
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56. ¿Cómo están de accesibles los costos?
Se recuperan
en menos de 8 meses
Todos los gastos de inversión
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57. Desde el punto de vista de la calidad de iluminación
En estudios virtuales la calidad de luz
se mide con índices de reproducción cromática CRI o
TLCI
FLUOTEC Cinelight COLOR entrega
índices arriba de 97
y en los Fresneles Vegalux entrega
índices arriba de 90
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
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58. Se ha utilizado durante los últimos 100 años una
tecnología incandescente de tungsteno que fue
buena durante un tiempo
Ahora esa tecnología esta prohibida ya que no hace
más
Ya que es energía térmica que gasta en calentar y
luego enfriar
y sólo un 10% de la energía se utiliza para emitir luz
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
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59. Cuando hablamos de
iluminación para broadcasting, realidad virtual
o extendidad y Streaming
nos referimos a aquella que es usada para
iluminar estudios de televisión o locaciones
para transmisiones en vivo o diferido.
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
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60. Para espacios cerrados, la iluminación a base de
tungsteno incandescentes era preferida
por su temperatura de color
CCT cálida de 2900 K a 3200 K y su elevado CRI
Ahora las luminarias Cinelight COLOR
Alcanzan temperaturas de luz blanca pura con CCT
desde 2300K hasta 10,000K
y además millones de COLORES
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
61. Para iluminación natural, el sol
junto con accesorios como
pantallas reflejantes logran los
efectos de iluminación deseados.
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
62. La calidad de iluminación a base de tungsteno
incandescente es elevada
Pero no podemos dejar pasar que es un
tecnología ya prohibida por el altísimo e
ineficiente consumo energético y la generación
de calor que trae consigo esta tecnología.
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
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63. Es común encontrar
Fresneles de hasta
5000 Watts
“asando”
perdón, quise decir iluminado
al talento en los estudios.
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
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64. Las luminarias Cinelight COLOR
y Los Fresneles de LED
Vegalux y Auralux de FLUOTEC
Son la solución para eliminar las ineficientes
luminarias incandescentes de Tungsteno y la
iluminación fluorescente que por su alto contenido
de mercurio esta descontinuada
Las luminarias FLUOTEC iluminan espacios mas
ecológicos, más eficientes y más seguros
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
65. FLUOTEC entrega una enorme eficiencia
LUMENS POR WATT
Puedes substituir en iluminancia
a Fresneles incandescentes de potencias de
1000W y 2000 y 5000 Watts
con
Consumos entre 80 y 90% mas bajos
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
66. Los Paneles Cinelight COLOR y Fresneles
Vegalux y Auralux de FLUOTEC
reducen hasta una quinto del consumo de las
luminarias fluorescentes que ya están siendo
prohibidas por su alto contenido de mercurio
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
67. Esto quiere decir
que podemos utilizar equipos que antes
gastaban 1000 y hasta 2000 Watts
y que ahora entregan
LA MISMA CANTIDAD DE LUZ
GASTANDO SOLAMENTE 200 WATTS
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
68. Otro aspecto importante a considerar es que la
frecuencia de las luminarias debe ser mayor
que la frecuencia del Shutter de la cámara, de
lo contrario podemos tener el efecto Flicker de
líneas horizontales desplazándose en la
imagen.
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
69. Las luminarias LED de FLUOTEC
son capaces de tener
frecuencias de operación muy elevadas
Adicionalmente
en los Estudios de Virtualización
Es común encontrar mezclas de tecnologías de
iluminación
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
70. En un estudio antiguo podemos tener
mezclados en el mismo estudio Fresneles
incandescentes
(que hemos visto pueden ser sustituidos por
Fresneles de LED)
y estos coexistiendo
con reflectores fluorescentes
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
71. Con la tecnología LED de FLUOTEC es posible
ahora tener también
ángulos de apertura similares
a los obtenidos con la tecnología fluorescente
esto es posible mediante una correcta
selección de difusores
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
72. Como podemos ver
las luminarias LED de FLUOTEC
son la solución de los nuevos mercados
tan exigentes como
la virtualización
y el broadcasting
Paneles Cinelight COLOR y Fresneles Vegalux
para estudios de producción virtual xR digital
73.
74. Fuentes, referencias y recursos
• FORO CENTRO
• Videoservicios
• Studio 5 de Mayo
• XRCAPITALMX.COM
• CAPITAL MULTISET
• HOME FILMS
• INTUS
• WABI PRODUCTIONS
• StudioFuzed
• Samsung
• The-future-100-2022
• Ing Jose Maria Noriega investigación propia y de campo
• The Metaverse Opens the Door to New Creative (and Commercial)
Possibilities
• The Wall, el gigantesco panel MicroLED modular de Samsung tiene
un nuevo uso: estudio de cine virtual
75. Fuentes, referencias y recursos
• Fuentes, referencias y recursos
• Ingenieria y Diseño FLUOTEC
Alberto Barron, Victor Medina, Rodolfo Vergara, Javier Zamudio
• virtual lighting studio by zvork
• http://en.wikipedia.org/wiki/Rembrandt
• http://en.wikipedia.org/wiki/Rembrandt_lighting
• http://es.wikipedia.org/wiki/Film_noir
• https://www.facebook.com/videoworld
• https://twitter.com/MrNori
• http://www.video.com.mx/compraventa/iluminacion.htm
• Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 3.0
Unported
Licencia de Documentación Libre de GNU
76. Fuentes, referencias y recursos
• Fuentes, referencias y recursos
• «Vicente López Portaña - el pintor Francisco de Goya» de Vicente López Portaña - Museo Nacional del
Prado, Galería online. Disponible bajo la licencia Dominio público vía Wikimedia Commons -
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vicente_L%C3%B3pez_Porta%C3%B1a_-
_el_pintor_Francisco_de_Goya.jpg#/media/File:Vicente_L%C3%B3pez_Porta%C3%B1a_-
_el_pintor_Francisco_de_Goya.jpg
• «The Anatomy Lesson» de Rembrandt - Info : Image. Disponible bajo la licencia Dominio público vía
Wikimedia Commons -
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:The_Anatomy_Lesson.jpg#/media/File:The_Anatomy_Lesson.jp
g
• «AltamiraBison» de Rameessos - Trabajo propio. Disponible bajo la licencia Dominio público vía
Wikimedia Commons -
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:AltamiraBison.jpg#/media/File:AltamiraBison.jpg
• «Scribe accroupi Saqquara Louvre E3023-01b» de Transferred from fr.wikipedia. Original uploader was
Aoineko.. Disponible bajo la licencia Dominio público vía Wikimedia Commons -
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Scribe_accroupi_Saqquara_Louvre_E3023-
01b.jpg#/media/File:Scribe_accroupi_Saqquara_Louvre_E3023-01b.jpg
• «Etruscan Painting 1» de Desconocido - fresco. Disponible bajo la licencia Dominio público vía Wikimedia
Commons -
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Etruscan_Painting_1.jpg#/media/File:Etruscan_Painting_1.jpg
• «Spinario Musei Capitolini MC1186 n4» de Desconocido - Marie-Lan Nguyen (2009). Disponible bajo la
licencia CC BY 2.5 vía Wikimedia Commons -
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Spinario_Musei_Capitolini_MC1186_n4.jpg#/media/File:Spinari
o_Musei_Capitolini_MC1186_n4.jpg
• «Dama de Elche» de Trabajo propio. Fotografía: Francisco J. Díez Martín, 11 de diciembre de 2004..
Disponible bajo la licencia CC BY-SA 2.5 vía Wikimedia Commons -
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dama_de_Elche.jpg#/media/File:Dama_de_Elche.jpg
• "The Warrens of Virginia FilmPoster" by Paramount - Movieposterdb.com. Licensed under PD-US via
Wikipedia -
https://en.wikipedia.org/wiki/File:The_Warrens_of_Virginia_FilmPoster.jpeg#/media/File:The_Warrens_of_
Virginia_FilmPoster.jpeg
77. Fuentes, referencias y recursos
• Fuentes, referencias y recursos
• «René Schützenberger - Nu à sa coiffure» de René-Paul
Schutzenberger - Documentation du musée d'Orsay. Disponible
bajo la licencia Dominio público vía Wikimedia Commons -