SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Una comunicación eficaz
requiere de herramientas
eficientes para hacer de este
un recurso invaluable dentro
de cualquier comunidad y
más si tomamos en cuenta
que la comunicación es uno
de los elementos más
importantes en cualquier
proceso de formación.
Con la integración de la telemática en el proceso de la enseñanza-
aprendizaje y la implantación de nuevas tecnologías, nos
encontramos ante unas herramientas muy potentes con las que
muchos de nuestros estudiantes ya están familiarizados.
Internet y las TIC (Tecnologías de
la Información y la Comunicación)
están multiplicando la cantidad de
información-conocimiento
disponible y su ritmo de
producción y distribución; además,
la interactividad está abriendo el
campo a la comunicación y a sus
efectos (la creación de
comunidades virtuales y de grupos
colaborativos de interés).
TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVOS
El software incluye todas las diversas formas y funciones que los datos
almacenados digitalmente pueden tener y jugar en un equipo,
independientemente de si los datos se utilizan como código para la CPU, o si
representa otro tipo de información . El software por lo tanto abarca una
amplia gama de productos que pueden ser desarrolladas utilizando diferentes
técnicas tales como los lenguajes de programación ordinaria, lenguajes de
script, Etc.
Los tipos de software son las páginas web desarrolladas en diferentes
lenguajes y marcos. El software de aplicación por lo general se ejecuta en un
sistema operativo subyacente de software como Linux o Microsoft Windows.
Software (o firmware) también se utiliza en los juegos de video y de las partes
configurables de los sistemas.
El enfoque de la instrucción asistida por computadora pretende facilitar
la tarea del educador, sustituyéndole parcialmente en su labor. El
software educacional resultante generalmente presenta una secuencia (a
veces establecida con técnicas de inteligencia artificial) de lecciones, o
módulos de aprendizaje. También generalmente incluye métodos de
evaluación automática, utilizando preguntas cerradas.
El enfoque del software abierto educativo, por el contrario, enfatiza más
el aprendizaje creativo que la enseñanza. El software resultante no
presenta una secuencia de contenidos a ser aprendida, sino un ambiente
de exploración y construcción virtual, también conocido
como micromundo. Con ellos los aprendices, luego de familiarizarse con
el software, pueden modificarlo y aumentarlo según su interés personal,
o crear proyectos nuevos teniendo como base las reglas del micromundo
A continuación algunos ejemplos de Software Educativos:
 Software educativo para niños .
 Cursos-online .
 Software de referencia.
 Juegos de ordenador con valor educativo.
 Software de formación empresarial .
.
CARACTERISTICAS
La Principal característica del software educativo es que debe cumplir con los
criterios o propósitos expresados en el programa de estudio o en la situación
para la cual se diseñan y lograr el aprendizaje.
El software diseñado con propósitos educativos o de formación aprovecha los
aspectos funcionales y técnicos como son la multimedia, la programación y los
medios de distribución, integrados con los pedagógicos para que expongan con
claridad el contenido y competencias que pretendan desarrollar.
Uso didáctico: El software educativo son materiales elaborados con una
finalidad didáctica.
 Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los alumnos
realizan las actividades propuestas por el software.
 Individualizan el trabajo: Se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante
y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos.
 Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y
permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador
y éstos.
 Fáciles de usar: Se necesitan conocimientos informáticos mínimos para
utilizar la mayoría de estos programas, aun cuando cada programa tiene
reglas de funcionamiento que es necesario conocer.
TIPO DE SOFTWARE PARA
DISEÑAR MATERIALES
EDUCATIVOS
En la actualidad se utilizan distintos programas de autor para el diseño de
recursos digitales educativos. Son herramientas que permiten a personas no
introducidas en programación realizar aplicaciones multimedia. Se
caracterizan por disponer de un sistema de menús para especificar los
elementos que aparecen en la escena y las relaciones entre ellos. Además
permiten especificar la interacción del usuario (qué ocurre cuando el usuario
pulsa en un botón) y el flujo de la aplicación (en qué momento y a qué
escena se dirige).
MAPA COGNITIVO CON
HERRAMIENTAS INFORMATICAS

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Reporte de Software educativo, potencial e impacto
Reporte de Software educativo, potencial e impactoReporte de Software educativo, potencial e impacto
Reporte de Software educativo, potencial e impactoTere Cornelio
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativoWALTER TREJO
 
Software educativo para la enseñanza y aprendizaje
Software educativo para la enseñanza y aprendizajeSoftware educativo para la enseñanza y aprendizaje
Software educativo para la enseñanza y aprendizajeFranklin Villalobos
 
Software educativos del nivel básico
Software educativos del nivel básico Software educativos del nivel básico
Software educativos del nivel básico Magdalena Diaz
 
Conceptos básicos del software educativo. c1.i2.p1
Conceptos básicos del software educativo. c1.i2.p1Conceptos básicos del software educativo. c1.i2.p1
Conceptos básicos del software educativo. c1.i2.p1DENIRAMIREZANDRADE
 
Funciones del software educativo
Funciones del software educativoFunciones del software educativo
Funciones del software educativomspcas
 
El software educativo
El software educativoEl software educativo
El software educativoRenaLopezA
 
Tema ii ensayo la informatica en la enseñanza.
Tema ii ensayo la informatica en la enseñanza.Tema ii ensayo la informatica en la enseñanza.
Tema ii ensayo la informatica en la enseñanza.josenicolas123
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativoIrad Fuentes
 
Programas Multimedias y Software Educativo
Programas Multimedias y Software EducativoProgramas Multimedias y Software Educativo
Programas Multimedias y Software EducativoRosmeryMaldonado
 
Software educativo prediseñado
Software educativo prediseñadoSoftware educativo prediseñado
Software educativo prediseñadokarina serrano
 
Diseño de software educativo presentación
Diseño de software educativo   presentaciónDiseño de software educativo   presentación
Diseño de software educativo presentaciónmariuolarte
 
Uso de software educativo
Uso de software educativoUso de software educativo
Uso de software educativohelenybrenda
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativoPathgc
 

La actualidad más candente (20)

Reporte de Software educativo, potencial e impacto
Reporte de Software educativo, potencial e impactoReporte de Software educativo, potencial e impacto
Reporte de Software educativo, potencial e impacto
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo para la enseñanza y aprendizaje
Software educativo para la enseñanza y aprendizajeSoftware educativo para la enseñanza y aprendizaje
Software educativo para la enseñanza y aprendizaje
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativos del nivel básico
Software educativos del nivel básico Software educativos del nivel básico
Software educativos del nivel básico
 
Conceptos básicos del software educativo. c1.i2.p1
Conceptos básicos del software educativo. c1.i2.p1Conceptos básicos del software educativo. c1.i2.p1
Conceptos básicos del software educativo. c1.i2.p1
 
Funciones del software educativo
Funciones del software educativoFunciones del software educativo
Funciones del software educativo
 
El software educativo
El software educativoEl software educativo
El software educativo
 
Tema ii ensayo la informatica en la enseñanza.
Tema ii ensayo la informatica en la enseñanza.Tema ii ensayo la informatica en la enseñanza.
Tema ii ensayo la informatica en la enseñanza.
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 
Programas Multimedias y Software Educativo
Programas Multimedias y Software EducativoProgramas Multimedias y Software Educativo
Programas Multimedias y Software Educativo
 
Software Libre Educativo
Software Libre EducativoSoftware Libre Educativo
Software Libre Educativo
 
Software educativo prediseñado
Software educativo prediseñadoSoftware educativo prediseñado
Software educativo prediseñado
 
Diseño de software educativo presentación
Diseño de software educativo   presentaciónDiseño de software educativo   presentación
Diseño de software educativo presentación
 
Uso de software educativo
Uso de software educativoUso de software educativo
Uso de software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
El software educativo
El software educativo El software educativo
El software educativo
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 

Similar a Herramientas de Comunicación en linea

Similar a Herramientas de Comunicación en linea (20)

C.v.software educativo
C.v.software educativoC.v.software educativo
C.v.software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Ensayo la informatica en la ensenanza educativa
Ensayo la informatica en la ensenanza educativaEnsayo la informatica en la ensenanza educativa
Ensayo la informatica en la ensenanza educativa
 
Ensayo la informatica en la ensenanza educativa
Ensayo la informatica en la ensenanza educativaEnsayo la informatica en la ensenanza educativa
Ensayo la informatica en la ensenanza educativa
 
proyecto de pedagogia
proyecto de pedagogiaproyecto de pedagogia
proyecto de pedagogia
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
SOFTWARE EDUCATIVO
SOFTWARE EDUCATIVOSOFTWARE EDUCATIVO
SOFTWARE EDUCATIVO
 
Slidecast software educativo
Slidecast   software educativoSlidecast   software educativo
Slidecast software educativo
 
Ppf
PpfPpf
Ppf
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Softwareeducativo luis paredes
Softwareeducativo luis paredesSoftwareeducativo luis paredes
Softwareeducativo luis paredes
 
INCORPORACION DE LA INFORMATICA EN EL AULA
INCORPORACION DE LA INFORMATICA EN EL AULAINCORPORACION DE LA INFORMATICA EN EL AULA
INCORPORACION DE LA INFORMATICA EN EL AULA
 
Programas Multimedia
Programas MultimediaProgramas Multimedia
Programas Multimedia
 
Programas Multimedia
Programas MultimediaProgramas Multimedia
Programas Multimedia
 
Programas Multimedia
Programas MultimediaProgramas Multimedia
Programas Multimedia
 

Herramientas de Comunicación en linea

  • 1. Una comunicación eficaz requiere de herramientas eficientes para hacer de este un recurso invaluable dentro de cualquier comunidad y más si tomamos en cuenta que la comunicación es uno de los elementos más importantes en cualquier proceso de formación.
  • 2. Con la integración de la telemática en el proceso de la enseñanza- aprendizaje y la implantación de nuevas tecnologías, nos encontramos ante unas herramientas muy potentes con las que muchos de nuestros estudiantes ya están familiarizados. Internet y las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) están multiplicando la cantidad de información-conocimiento disponible y su ritmo de producción y distribución; además, la interactividad está abriendo el campo a la comunicación y a sus efectos (la creación de comunidades virtuales y de grupos colaborativos de interés).
  • 3. TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVOS El software incluye todas las diversas formas y funciones que los datos almacenados digitalmente pueden tener y jugar en un equipo, independientemente de si los datos se utilizan como código para la CPU, o si representa otro tipo de información . El software por lo tanto abarca una amplia gama de productos que pueden ser desarrolladas utilizando diferentes técnicas tales como los lenguajes de programación ordinaria, lenguajes de script, Etc. Los tipos de software son las páginas web desarrolladas en diferentes lenguajes y marcos. El software de aplicación por lo general se ejecuta en un sistema operativo subyacente de software como Linux o Microsoft Windows. Software (o firmware) también se utiliza en los juegos de video y de las partes configurables de los sistemas.
  • 4. El enfoque de la instrucción asistida por computadora pretende facilitar la tarea del educador, sustituyéndole parcialmente en su labor. El software educacional resultante generalmente presenta una secuencia (a veces establecida con técnicas de inteligencia artificial) de lecciones, o módulos de aprendizaje. También generalmente incluye métodos de evaluación automática, utilizando preguntas cerradas. El enfoque del software abierto educativo, por el contrario, enfatiza más el aprendizaje creativo que la enseñanza. El software resultante no presenta una secuencia de contenidos a ser aprendida, sino un ambiente de exploración y construcción virtual, también conocido como micromundo. Con ellos los aprendices, luego de familiarizarse con el software, pueden modificarlo y aumentarlo según su interés personal, o crear proyectos nuevos teniendo como base las reglas del micromundo
  • 5. A continuación algunos ejemplos de Software Educativos:  Software educativo para niños .  Cursos-online .  Software de referencia.  Juegos de ordenador con valor educativo.  Software de formación empresarial . .
  • 6. CARACTERISTICAS La Principal característica del software educativo es que debe cumplir con los criterios o propósitos expresados en el programa de estudio o en la situación para la cual se diseñan y lograr el aprendizaje. El software diseñado con propósitos educativos o de formación aprovecha los aspectos funcionales y técnicos como son la multimedia, la programación y los medios de distribución, integrados con los pedagógicos para que expongan con claridad el contenido y competencias que pretendan desarrollar. Uso didáctico: El software educativo son materiales elaborados con una finalidad didáctica.
  • 7.  Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los alumnos realizan las actividades propuestas por el software.  Individualizan el trabajo: Se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos.  Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y éstos.  Fáciles de usar: Se necesitan conocimientos informáticos mínimos para utilizar la mayoría de estos programas, aun cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer.
  • 8. TIPO DE SOFTWARE PARA DISEÑAR MATERIALES EDUCATIVOS En la actualidad se utilizan distintos programas de autor para el diseño de recursos digitales educativos. Son herramientas que permiten a personas no introducidas en programación realizar aplicaciones multimedia. Se caracterizan por disponer de un sistema de menús para especificar los elementos que aparecen en la escena y las relaciones entre ellos. Además permiten especificar la interacción del usuario (qué ocurre cuando el usuario pulsa en un botón) y el flujo de la aplicación (en qué momento y a qué escena se dirige).
  • 9.