SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 28
Diseño de experiencias1
Diseño a través de las experiencias y empatía
9 de Agosto de 2018
Proyecto 1er Parcial
• El alumno diseñará un mobiliario basándose en los objetivos
generales de la clase: identificación de problemas basado en
la observación y empatía, resolviéndolo a través de un objeto
que cumpla con las necesidades reales de los usuarios.
• Aprenderá a realizar investigaciones de campo, mapas
comparativos, identificación de tendencias, entre otras
técnicas de identificación y aplicará conocimientos previos de
ergonomía, etnografía, investigación, conceptualización, etc.
Proceso
En realidad
Para diseñar,
¿Qué es lo primero que
debemos hacer?
Identificar al usuario
Estrategias:
• Observación
• Entrevista
• Empatía
¿Quién es este individuo?
¿Qué lo motiva?
¿Qué le gusta?
¿Qué le disgusta?
¿Qué es una emoción?
Emoción
• El término emoción viene del
latín emotĭo, que significa "movimiento
o impulso", "aquello que te mueve
hacia".
• Todas las emociones son
esencialmente IMPULSOS A LA
ACCIÓN, cada una de ellas inclina al
ser humano hacia un determinado
tipo de conducta.
• La emoción resulta en la expresión
de distintos sentimientos.
https://www.youtube.com/watch?v=3os3v5U8uaA
“El mundo es un escenario, y
todos los hombres y mujeres
son meros actores.”
-William Shakespeare
Observación
• Acción de observar o mirar algo o a alguien
con mucha atención y detenimiento para
adquirir algún conocimiento sobre su
comportamiento o sus características.
Investigación
• Averiguación de datos, obtención de
nuevos conocimientos y búsqueda de
soluciones.
Empatizar
• ¿Quién es tu usuario?
• Observar al usuario en las
distintas actividades de su
rutina.
• Registrar dichas
actividades: Identificar
cuáles son rutina y las
que son fortuitas y por
qué.
Identificar en el usuario mientras
realiza las actividades:
•Emociones.
•Gestos.
•Reacciones.
•Comentarios.
•Actitud.
•Pensamientos.
Comunicación con el
usuario: Entrevistas
Distintas formas de comunicarse/hablar
para acercarse a las personas:
• Proposición: Son enunciados declarativos, que bajo cierto tipo de
lenguaje se pueden interpretar como signos arbitrarios. Por
ejemplo:
• Doy mi punto de vista sin conocer el punto de vista de la otra
persona. Hay que evitar hacer este tipo de declaraciones mientras
se habla con los actores.
• Indagación: es un proceso dinámico que consiste en estar
abiertos a experimentar asombro y perplejidad, y llegar a conocer
y entender el mundo. Preguntar sobre la razón que los hace
pensar o actuar de la forma en que lo están/estaban haciendo.
• Afirmación: Proposición que comunica una verdad basado
en evidencia: hechos reales, comprobables y medibles.
Las opiniones pueden ser afirmaciones débiles. Cuando
una afirmación no es verdadera es una mentira.
• Declaración: Explicación con la que se da a conocer algo.
• Juicio: Concepto o parecer que se tiene sobre algo. No es
un hecho, es una declaración propia basada en
experiencias, forma de pensar.
Claves para una experiencia exitosa al
acercarse al usuario:
• Ser sinceros
• Ser ético
• Respeto
• Empatía
• Gratitud
• Curiosidad
• Escuchar
• Cuestionar
• Adaptar el lenguaje al suyo
• Encontrar inconsistencias
• Estar presente en la experiencia
• Fluir con la corriente
• No interrumpir al usuario
• No preguntar con la posibilidad
de obtener respuestas
monosílabas.
• No generar juicios
• Plática casual, generar confianza
y apertura
• No seguir respuestas
CLAVE DE LA OBSERVACIÓN:
NO DAR NADA POR SENTADO
Cuestiónense TODO
Todo este proceso se llama
EMPATÍA
¿Cómo realizar el registro?
• Anotaciones de las observaciones.
• Tomar fotografías (cuando sea posible y se los permitan).
• Dibujar un storyboard o storytelling basado en lo observado.
• Hacer diagramas de flujo, mapas mentales, etc.
Mapas de experiencia del usuario:
Generar mapas de acuerdo al análisis de:
• Emociones observadas.
• Reacciones.
• Gestos.
• Comentarios (cuando hay entrevistas).
• Pensamientos
• Establecer en enunciados los “insights” o inferencias que
descubrieron con la observación, para poder clasificarlos en
los mapas.
Tipos de mapas que pueden utilizar
• Diagramas de afinidad: Recudir la complejidad clasificando la
información por temas. Por ejemplo un Mapa de empatía.
Diagramas de flujo
• Enlista una serie de actividades en cierta secuencia de ejecución.
• Ayuda a visualizar el paso a paso de una actividad.
• Ayuda a identificar ineficiencias y oportunidades.
Prime Studio ProductDesign
• https://www.youtube.com/watch?v=3vlvtftDTE0
• Paginaweb
• http://www.primestudio.com/
Material próximas clases:
• Hojas blancas.
• Papel kraft/cartulinas/hojas de rotafolio.
• Masking tape o diurex.
• Sharpies o plumones para anotar
• Post its.
• Lo que se les ocurra que puedan necesitar.
Reporte 2: The first secret of great
design
Realizar un reporte sobre lo aprendido: tomar notas y observaciones, pueden realizar
un mapa conceptual para una mejor visualización.
• Formato: Hoja carta, impreso
• Entrega: Lunes 13 de agosto a la hora de clase.
• TED Talk: The first secret of great design.
https://www.youtube.com/watch?v=9uOMectkCCs
Actividad 1: Identificación de situaciones.
• Cada alumno (de manera individual) deberá realizar el registro de sus
actividades, durante la experiencia que hayan escogido para el proyecto.
• La metodología más sencilla es un diagrama de flujo: listado de actividades y la
relaciones que vayan generando. Realicen anotaciones de cómo se sienten en
ciertas actividades, no omitan ningún paso de su proceso.
• Pueden comenzar identificando espacios y las actividades generales que
ahí se realizan para después anotar las específicas.
• Registrar lo observado con las técnicas que necesiten para poder tenerlo
siempre con ustedes.
• Nota: Apliquen lo que aprendieron con la lectura del libro,la película y el video.

Más contenido relacionado

Similar a De1clase02 Experiencias y Empatía: mapasy-registros

Investigación e Innovación Tecnológica - Diapositivas 03
Investigación e Innovación Tecnológica - Diapositivas 03Investigación e Innovación Tecnológica - Diapositivas 03
Investigación e Innovación Tecnológica - Diapositivas 03Rafael Puppi Junchaya
 
Design Thinking para UCAB
Design Thinking para UCABDesign Thinking para UCAB
Design Thinking para UCABFabio Buiza
 
De1 Investigacion Observacion Patrones
De1 Investigacion Observacion PatronesDe1 Investigacion Observacion Patrones
De1 Investigacion Observacion PatronesTania Muñoa
 
Design thinking ujmd
Design thinking ujmdDesign thinking ujmd
Design thinking ujmdFabio Buiza
 
Curso - Taller de Design Thinking realizado en Etapa 0 - ASECH (Asociación de...
Curso - Taller de Design Thinking realizado en Etapa 0 - ASECH (Asociación de...Curso - Taller de Design Thinking realizado en Etapa 0 - ASECH (Asociación de...
Curso - Taller de Design Thinking realizado en Etapa 0 - ASECH (Asociación de...Andres Schuschny, Ph.D
 
TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.pptx
TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.pptxTÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.pptx
TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.pptxssuserf76b6d
 
ACTIVIDADES HISTORIA II
ACTIVIDADES HISTORIA IIACTIVIDADES HISTORIA II
ACTIVIDADES HISTORIA IINeydi Castillo
 
4 tecnicas de aprendizaje activo
4 tecnicas de aprendizaje activo4 tecnicas de aprendizaje activo
4 tecnicas de aprendizaje activoJbazantes1998
 
Design Thinking, by Amparo Camacho, Startup Academy
Design Thinking, by Amparo Camacho, Startup AcademyDesign Thinking, by Amparo Camacho, Startup Academy
Design Thinking, by Amparo Camacho, Startup AcademySwapsee
 

Similar a De1clase02 Experiencias y Empatía: mapasy-registros (20)

Investigación e Innovación Tecnológica - Diapositivas 03
Investigación e Innovación Tecnológica - Diapositivas 03Investigación e Innovación Tecnológica - Diapositivas 03
Investigación e Innovación Tecnológica - Diapositivas 03
 
Design Thinking para UCAB
Design Thinking para UCABDesign Thinking para UCAB
Design Thinking para UCAB
 
De1 Investigacion Observacion Patrones
De1 Investigacion Observacion PatronesDe1 Investigacion Observacion Patrones
De1 Investigacion Observacion Patrones
 
Design thinking ujmd
Design thinking ujmdDesign thinking ujmd
Design thinking ujmd
 
Curso - Taller de Design Thinking realizado en Etapa 0 - ASECH (Asociación de...
Curso - Taller de Design Thinking realizado en Etapa 0 - ASECH (Asociación de...Curso - Taller de Design Thinking realizado en Etapa 0 - ASECH (Asociación de...
Curso - Taller de Design Thinking realizado en Etapa 0 - ASECH (Asociación de...
 
TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.pptx
TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.pptxTÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.pptx
TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.pptx
 
ACTIVIDADES HISTORIA II
ACTIVIDADES HISTORIA IIACTIVIDADES HISTORIA II
ACTIVIDADES HISTORIA II
 
Grupo 4
Grupo 4Grupo 4
Grupo 4
 
Tecnica4
Tecnica4Tecnica4
Tecnica4
 
INFORME
INFORMEINFORME
INFORME
 
4 tecnicas de aprendizaje activo
4 tecnicas de aprendizaje activo4 tecnicas de aprendizaje activo
4 tecnicas de aprendizaje activo
 
Informe 4
Informe 4Informe 4
Informe 4
 
INFORME
INFORMEINFORME
INFORME
 
Grupo 4
Grupo 4Grupo 4
Grupo 4
 
4 tecnicas de aprendizaje activo
4 tecnicas de aprendizaje activo4 tecnicas de aprendizaje activo
4 tecnicas de aprendizaje activo
 
G4 t aprendizaje creativo
G4 t aprendizaje creativoG4 t aprendizaje creativo
G4 t aprendizaje creativo
 
Design Thinking, by Amparo Camacho, Startup Academy
Design Thinking, by Amparo Camacho, Startup AcademyDesign Thinking, by Amparo Camacho, Startup Academy
Design Thinking, by Amparo Camacho, Startup Academy
 
E.P.T._SEM._14.pdf
E.P.T._SEM._14.pdfE.P.T._SEM._14.pdf
E.P.T._SEM._14.pdf
 
Aprende a Observar a tu Cliente como un Antropólogo
Aprende a Observar a tu Cliente como un AntropólogoAprende a Observar a tu Cliente como un Antropólogo
Aprende a Observar a tu Cliente como un Antropólogo
 
Presentaciones en publico
Presentaciones en publicoPresentaciones en publico
Presentaciones en publico
 

Más de Tania Muñoa

Ilustracion Avanzada clase01 introy_tiposdelineas_fj2021
Ilustracion Avanzada clase01 introy_tiposdelineas_fj2021Ilustracion Avanzada clase01 introy_tiposdelineas_fj2021
Ilustracion Avanzada clase01 introy_tiposdelineas_fj2021Tania Muñoa
 
EF clase1: Introducción a la escultura, materiales y herramientas
EF clase1: Introducción a la escultura, materiales y herramientasEF clase1: Introducción a la escultura, materiales y herramientas
EF clase1: Introducción a la escultura, materiales y herramientasTania Muñoa
 
My e clase06_planosyconcreto_ad2020
My e clase06_planosyconcreto_ad2020My e clase06_planosyconcreto_ad2020
My e clase06_planosyconcreto_ad2020Tania Muñoa
 
Mye clase05 procesos_manufactura_ad2020
Mye clase05 procesos_manufactura_ad2020Mye clase05 procesos_manufactura_ad2020
Mye clase05 procesos_manufactura_ad2020Tania Muñoa
 
My e clase05_desarrolloproyecto_ad2020
My e clase05_desarrolloproyecto_ad2020My e clase05_desarrolloproyecto_ad2020
My e clase05_desarrolloproyecto_ad2020Tania Muñoa
 
My e clase04_resinasyhdpe_ad2020
My e clase04_resinasyhdpe_ad2020My e clase04_resinasyhdpe_ad2020
My e clase04_resinasyhdpe_ad2020Tania Muñoa
 
My e clase04_actividad2_3_concepto_ad2020
My e clase04_actividad2_3_concepto_ad2020My e clase04_actividad2_3_concepto_ad2020
My e clase04_actividad2_3_concepto_ad2020Tania Muñoa
 
My e clase03_actividad2_2_requerimientos_ad2020
My e clase03_actividad2_2_requerimientos_ad2020My e clase03_actividad2_2_requerimientos_ad2020
My e clase03_actividad2_2_requerimientos_ad2020Tania Muñoa
 
My e clase03_metales_matestandar
My e clase03_metales_matestandarMy e clase03_metales_matestandar
My e clase03_metales_matestandarTania Muñoa
 
Cdp clase03 prsentacion_t_eoriacolor
Cdp clase03 prsentacion_t_eoriacolorCdp clase03 prsentacion_t_eoriacolor
Cdp clase03 prsentacion_t_eoriacolorTania Muñoa
 
My e clase02_actividad21_ad2020
My e clase02_actividad21_ad2020My e clase02_actividad21_ad2020
My e clase02_actividad21_ad2020Tania Muñoa
 
My e clase02_materialesprototipajerapido_ad2020
My e clase02_materialesprototipajerapido_ad2020My e clase02_materialesprototipajerapido_ad2020
My e clase02_materialesprototipajerapido_ad2020Tania Muñoa
 
Cdp clase02 materiales
Cdp clase02 materialesCdp clase02 materiales
Cdp clase02 materialesTania Muñoa
 
Cdp clase01 introduccion_aldibujodigital
Cdp clase01 introduccion_aldibujodigitalCdp clase01 introduccion_aldibujodigital
Cdp clase01 introduccion_aldibujodigitalTania Muñoa
 
MateriayExpresión clase01_disenomodelosyprototipos_an2020
MateriayExpresión clase01_disenomodelosyprototipos_an2020MateriayExpresión clase01_disenomodelosyprototipos_an2020
MateriayExpresión clase01_disenomodelosyprototipos_an2020Tania Muñoa
 
Ef02clase05 1er parcialyluces_an2020
Ef02clase05 1er parcialyluces_an2020Ef02clase05 1er parcialyluces_an2020
Ef02clase05 1er parcialyluces_an2020Tania Muñoa
 
Ef02clase04 planeaciony produccion_an2020
Ef02clase04 planeaciony produccion_an2020Ef02clase04 planeaciony produccion_an2020
Ef02clase04 planeaciony produccion_an2020Tania Muñoa
 
Ef_clase03 materialesy_procesosad2020
Ef_clase03 materialesy_procesosad2020Ef_clase03 materialesy_procesosad2020
Ef_clase03 materialesy_procesosad2020Tania Muñoa
 
Ef2clase02 concept storypersonajesad2020
Ef2clase02 concept storypersonajesad2020Ef2clase02 concept storypersonajesad2020
Ef2clase02 concept storypersonajesad2020Tania Muñoa
 
Ef2clase01b stop moproyectoad2020
Ef2clase01b stop moproyectoad2020Ef2clase01b stop moproyectoad2020
Ef2clase01b stop moproyectoad2020Tania Muñoa
 

Más de Tania Muñoa (20)

Ilustracion Avanzada clase01 introy_tiposdelineas_fj2021
Ilustracion Avanzada clase01 introy_tiposdelineas_fj2021Ilustracion Avanzada clase01 introy_tiposdelineas_fj2021
Ilustracion Avanzada clase01 introy_tiposdelineas_fj2021
 
EF clase1: Introducción a la escultura, materiales y herramientas
EF clase1: Introducción a la escultura, materiales y herramientasEF clase1: Introducción a la escultura, materiales y herramientas
EF clase1: Introducción a la escultura, materiales y herramientas
 
My e clase06_planosyconcreto_ad2020
My e clase06_planosyconcreto_ad2020My e clase06_planosyconcreto_ad2020
My e clase06_planosyconcreto_ad2020
 
Mye clase05 procesos_manufactura_ad2020
Mye clase05 procesos_manufactura_ad2020Mye clase05 procesos_manufactura_ad2020
Mye clase05 procesos_manufactura_ad2020
 
My e clase05_desarrolloproyecto_ad2020
My e clase05_desarrolloproyecto_ad2020My e clase05_desarrolloproyecto_ad2020
My e clase05_desarrolloproyecto_ad2020
 
My e clase04_resinasyhdpe_ad2020
My e clase04_resinasyhdpe_ad2020My e clase04_resinasyhdpe_ad2020
My e clase04_resinasyhdpe_ad2020
 
My e clase04_actividad2_3_concepto_ad2020
My e clase04_actividad2_3_concepto_ad2020My e clase04_actividad2_3_concepto_ad2020
My e clase04_actividad2_3_concepto_ad2020
 
My e clase03_actividad2_2_requerimientos_ad2020
My e clase03_actividad2_2_requerimientos_ad2020My e clase03_actividad2_2_requerimientos_ad2020
My e clase03_actividad2_2_requerimientos_ad2020
 
My e clase03_metales_matestandar
My e clase03_metales_matestandarMy e clase03_metales_matestandar
My e clase03_metales_matestandar
 
Cdp clase03 prsentacion_t_eoriacolor
Cdp clase03 prsentacion_t_eoriacolorCdp clase03 prsentacion_t_eoriacolor
Cdp clase03 prsentacion_t_eoriacolor
 
My e clase02_actividad21_ad2020
My e clase02_actividad21_ad2020My e clase02_actividad21_ad2020
My e clase02_actividad21_ad2020
 
My e clase02_materialesprototipajerapido_ad2020
My e clase02_materialesprototipajerapido_ad2020My e clase02_materialesprototipajerapido_ad2020
My e clase02_materialesprototipajerapido_ad2020
 
Cdp clase02 materiales
Cdp clase02 materialesCdp clase02 materiales
Cdp clase02 materiales
 
Cdp clase01 introduccion_aldibujodigital
Cdp clase01 introduccion_aldibujodigitalCdp clase01 introduccion_aldibujodigital
Cdp clase01 introduccion_aldibujodigital
 
MateriayExpresión clase01_disenomodelosyprototipos_an2020
MateriayExpresión clase01_disenomodelosyprototipos_an2020MateriayExpresión clase01_disenomodelosyprototipos_an2020
MateriayExpresión clase01_disenomodelosyprototipos_an2020
 
Ef02clase05 1er parcialyluces_an2020
Ef02clase05 1er parcialyluces_an2020Ef02clase05 1er parcialyluces_an2020
Ef02clase05 1er parcialyluces_an2020
 
Ef02clase04 planeaciony produccion_an2020
Ef02clase04 planeaciony produccion_an2020Ef02clase04 planeaciony produccion_an2020
Ef02clase04 planeaciony produccion_an2020
 
Ef_clase03 materialesy_procesosad2020
Ef_clase03 materialesy_procesosad2020Ef_clase03 materialesy_procesosad2020
Ef_clase03 materialesy_procesosad2020
 
Ef2clase02 concept storypersonajesad2020
Ef2clase02 concept storypersonajesad2020Ef2clase02 concept storypersonajesad2020
Ef2clase02 concept storypersonajesad2020
 
Ef2clase01b stop moproyectoad2020
Ef2clase01b stop moproyectoad2020Ef2clase01b stop moproyectoad2020
Ef2clase01b stop moproyectoad2020
 

Último

TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoWilsonChambi4
 
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdfcnaomi195
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoJorge Fernandez
 
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdfMaquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdforianaandrade11
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxbarbaracantuflr
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturajesusgrosales12
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfslaimenbarakat
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisbrasilyamile
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...MayerlyAscanioNavarr
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Modernasofpaolpz
 
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEAPORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEgonzalezdfidelibus
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialAndreaMlaga1
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfhellotunahaus
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfBrbara57940
 
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der RoheArquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Roheimariagsg
 
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)LeonardoDantasRivas
 
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdfQuinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdfPapiElMejor1
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMNaza59
 
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd WrightArquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wrightimariagsg
 

Último (20)

TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
 
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
2024-EL CAMBIO CLIMATICO Y SUS EFECTOS EN EL PERÚ Y EL MUNDO.pdf
 
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
 
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdfMaquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
Maquetas-modelos-prototipos-Mapa mental-.pdf
 
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratis
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
 
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHEAPORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE  CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
APORTES Y CARACTERISTICAS DE LAS OBRAS DE CORBUSIER. MIES VAN DER ROHE
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
 
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der RoheArquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
 
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
 
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdfQuinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
 
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd WrightArquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
 

De1clase02 Experiencias y Empatía: mapasy-registros

  • 1. Diseño de experiencias1 Diseño a través de las experiencias y empatía 9 de Agosto de 2018
  • 2. Proyecto 1er Parcial • El alumno diseñará un mobiliario basándose en los objetivos generales de la clase: identificación de problemas basado en la observación y empatía, resolviéndolo a través de un objeto que cumpla con las necesidades reales de los usuarios. • Aprenderá a realizar investigaciones de campo, mapas comparativos, identificación de tendencias, entre otras técnicas de identificación y aplicará conocimientos previos de ergonomía, etnografía, investigación, conceptualización, etc.
  • 3.
  • 6. Para diseñar, ¿Qué es lo primero que debemos hacer?
  • 7. Identificar al usuario Estrategias: • Observación • Entrevista • Empatía ¿Quién es este individuo? ¿Qué lo motiva? ¿Qué le gusta? ¿Qué le disgusta?
  • 8. ¿Qué es una emoción?
  • 9. Emoción • El término emoción viene del latín emotĭo, que significa "movimiento o impulso", "aquello que te mueve hacia". • Todas las emociones son esencialmente IMPULSOS A LA ACCIÓN, cada una de ellas inclina al ser humano hacia un determinado tipo de conducta. • La emoción resulta en la expresión de distintos sentimientos. https://www.youtube.com/watch?v=3os3v5U8uaA
  • 10. “El mundo es un escenario, y todos los hombres y mujeres son meros actores.” -William Shakespeare
  • 11. Observación • Acción de observar o mirar algo o a alguien con mucha atención y detenimiento para adquirir algún conocimiento sobre su comportamiento o sus características. Investigación • Averiguación de datos, obtención de nuevos conocimientos y búsqueda de soluciones.
  • 12. Empatizar • ¿Quién es tu usuario? • Observar al usuario en las distintas actividades de su rutina. • Registrar dichas actividades: Identificar cuáles son rutina y las que son fortuitas y por qué.
  • 13. Identificar en el usuario mientras realiza las actividades: •Emociones. •Gestos. •Reacciones. •Comentarios. •Actitud. •Pensamientos.
  • 15. Distintas formas de comunicarse/hablar para acercarse a las personas: • Proposición: Son enunciados declarativos, que bajo cierto tipo de lenguaje se pueden interpretar como signos arbitrarios. Por ejemplo: • Doy mi punto de vista sin conocer el punto de vista de la otra persona. Hay que evitar hacer este tipo de declaraciones mientras se habla con los actores. • Indagación: es un proceso dinámico que consiste en estar abiertos a experimentar asombro y perplejidad, y llegar a conocer y entender el mundo. Preguntar sobre la razón que los hace pensar o actuar de la forma en que lo están/estaban haciendo.
  • 16. • Afirmación: Proposición que comunica una verdad basado en evidencia: hechos reales, comprobables y medibles. Las opiniones pueden ser afirmaciones débiles. Cuando una afirmación no es verdadera es una mentira. • Declaración: Explicación con la que se da a conocer algo. • Juicio: Concepto o parecer que se tiene sobre algo. No es un hecho, es una declaración propia basada en experiencias, forma de pensar.
  • 17. Claves para una experiencia exitosa al acercarse al usuario: • Ser sinceros • Ser ético • Respeto • Empatía • Gratitud • Curiosidad • Escuchar • Cuestionar • Adaptar el lenguaje al suyo • Encontrar inconsistencias • Estar presente en la experiencia • Fluir con la corriente • No interrumpir al usuario • No preguntar con la posibilidad de obtener respuestas monosílabas. • No generar juicios • Plática casual, generar confianza y apertura • No seguir respuestas
  • 18. CLAVE DE LA OBSERVACIÓN: NO DAR NADA POR SENTADO Cuestiónense TODO
  • 19. Todo este proceso se llama EMPATÍA
  • 20. ¿Cómo realizar el registro? • Anotaciones de las observaciones. • Tomar fotografías (cuando sea posible y se los permitan). • Dibujar un storyboard o storytelling basado en lo observado. • Hacer diagramas de flujo, mapas mentales, etc.
  • 21. Mapas de experiencia del usuario: Generar mapas de acuerdo al análisis de: • Emociones observadas. • Reacciones. • Gestos. • Comentarios (cuando hay entrevistas). • Pensamientos • Establecer en enunciados los “insights” o inferencias que descubrieron con la observación, para poder clasificarlos en los mapas.
  • 22. Tipos de mapas que pueden utilizar • Diagramas de afinidad: Recudir la complejidad clasificando la información por temas. Por ejemplo un Mapa de empatía.
  • 23. Diagramas de flujo • Enlista una serie de actividades en cierta secuencia de ejecución. • Ayuda a visualizar el paso a paso de una actividad. • Ayuda a identificar ineficiencias y oportunidades.
  • 24.
  • 25. Prime Studio ProductDesign • https://www.youtube.com/watch?v=3vlvtftDTE0 • Paginaweb • http://www.primestudio.com/
  • 26. Material próximas clases: • Hojas blancas. • Papel kraft/cartulinas/hojas de rotafolio. • Masking tape o diurex. • Sharpies o plumones para anotar • Post its. • Lo que se les ocurra que puedan necesitar.
  • 27. Reporte 2: The first secret of great design Realizar un reporte sobre lo aprendido: tomar notas y observaciones, pueden realizar un mapa conceptual para una mejor visualización. • Formato: Hoja carta, impreso • Entrega: Lunes 13 de agosto a la hora de clase. • TED Talk: The first secret of great design. https://www.youtube.com/watch?v=9uOMectkCCs
  • 28. Actividad 1: Identificación de situaciones. • Cada alumno (de manera individual) deberá realizar el registro de sus actividades, durante la experiencia que hayan escogido para el proyecto. • La metodología más sencilla es un diagrama de flujo: listado de actividades y la relaciones que vayan generando. Realicen anotaciones de cómo se sienten en ciertas actividades, no omitan ningún paso de su proceso. • Pueden comenzar identificando espacios y las actividades generales que ahí se realizan para después anotar las específicas. • Registrar lo observado con las técnicas que necesiten para poder tenerlo siempre con ustedes. • Nota: Apliquen lo que aprendieron con la lectura del libro,la película y el video.