2. Definición
Un mundo virtual es un
tipo de comunidad virtual
en línea que simula un
mundo o entorno artificial
inspirado o no en la
realidad, en el cual los
usuarios pueden
interactuar entre sí a
través de personajes o
avatares, y usar objetos o
bienes virtuales.
3. Antecedentes
Durante el año 2007 los medios de
comunicación se han visto inundados de
titulares sobre los mundos virtuales, en
especial sobre Second Life. Pero los
mundos virtuales tienen algo más de
historia, se remontan a los años 60 y 70
cuando se desarrollaron las tecnologías .
5. Primeros Mundos virtuales
Hábitat: Juego de rol online lanzado en 1986.
The Palace: Servicio de chat que ofreció la
posibilidad de diseñarse un personaje.
CitySpace: Mundo virtual fue creado en 1993
y fue uno de los primeros mundos virtuales
creados por el usuario.
6. Características y Función
Función:
La función de un mundo
virtual es interconectar a
las personas para que se
puedan relacionar entre si
ya sea a través de
personajes o avatares,
utilizando objetos y bienes
virtuales.
Características:
Los usuarios interactúan
en tiempo real.
Los usuarios son llamados
residentes.
Los personajes o avatares
son representados por
gráficos en 2, 2.5 o 3D
según el tipo de motor
gráfico.
7. Ventajas
Facilita las relaciones de personas que se encuentran
alejadas por la distancia.
Se le puede dar un uso profesional de aprendizaje
La interacción tiene lugar en tiempo real.
Participan muchos usuarios simultáneamente.
8. Desventajas
Vivir en un sueño
Genera adicción
Genera una falsa idea de lo que somos.
Un conformismo existencial.
9.
10. Los mundos virtuales han tenido éxito muy
temprano para simulaciones de vuelo,
aplicaciones médicas o reproducción de
entorno especial o costoso (Medicina,
Investigación, Espacio...)
12. MMOLE (Massively Multilearner Online
Learning Environments): Entornos de
Aprendizaje Online Multiaprendices y Masivos.
13. Aplicaciones
Cine y Televisión
Hoy en día tanto como en el
cine como en la televisión
se ve avanzando en
términos de entornos
virtuales con la aplicación
de la tecnología en 3D
14. Aplicaciones sociales
Con el auge de la
tecnología, Internet y
las redes sociales,
hace ya algunos años
que algunas empresas
intentaron, usando los
tres conceptos, crear
mundos virtuales
15. Simuladores militares
La tecnología de
mundos virtuales es
muy utilizada en el
ámbito militar porque
permite entrenar a los
soldados con la
maquinaria que en el
futuro usarán en el
campo de batalla
16. Videojuegos
Una de las principales
aplicaciones de los
mundos virtuales, es su
utilización en el campo de
los videojuegos. Gracias a
la tecnología de realidad
virtual, el juego responde
en tiempo real a las
reacciones del usuario
17. Actualidad
Tecnología de mundo
virtual actual
Oculus Rift: El oculust
Rift es un dispositivo
de realidad virtual en
el que permite a los
usuarios entrar
visualmente al mundo
virtual.