2. Software de diagnostico y
terapia visual
Software de:
Diagnostico
Problemas de
aprendizaje
Ambliopía
Estrabismo
Visión deportiva
Fototerapia visual
Para trabajar con
• pantalla táctil
• Mandos
inalámbricos
• Controles
remotos
• Cerca y Lejos
3. Hardware recomendado
Es preferible trabajar con monitores
táctiles aunque también se puede
utilizar en pantallas planas (48” 0
50”) con el suplemento touch-
screen.
Ordenador PC con Windows xp 0 7.
Pie de sujeción con elevación
4.
5. Gestión de pacientes
Nos permite almacenar
los apacientes y las
sesiones con sus
características y
resultados.
Se puede recuperar una
sesión para seguir
trabajando en ella
Imprime los resultados
de cada sesión y prueba
6. Preferencias
Podemos cambiar el
tamaño de la pantalla,
la fuente de las letras,
incluir o no sonidos y
modificar los colores
Para las opciones de
General
Anáglifo
Sintonice
Todos los ejercicios se
pueden hacer en
cualquiera de estos
formatos
7. Agudeza Visual
Escala logMAR (es más
apropiada cuando se
quieren hacer
estadísticas sobre los
valores de la agudeza
visual)
Letras
Snellen
Landolt
Contraste
Rojo-verde
Línea Horizontal
Línea Vertical
Graba e imprime
resultados del Test
10. V.B. Medida de Forias
Mediante sistema
anáglifo
Es posible hacer el test
de forma automática y
manual.
Mide foria horizontal y
vertical.
Opción de flas para
medir en caso de
supresión.
Control de tamaño y
distancia de los
punteros.
Libre elección de la
distancia entre le
paciente y el monitor
11. V.B. Hess Lancaster
Mediante sistema
anáglifo
Libre elección de la
distancia de trabajo.
Posibilidad de flash en
rojo, verde o ambos.
Modificación del
tamaño y separación
entre líneas.
Graba, e imprime el
resultado con graficas
12. V.B. pontos de Whoth
Mediante sistema
anáglifo
Es posible hacer el test
de forma automática y
manual.
Opción de flas para
medir en caso de
supresión.
Control de tamaño y
forma de los punteros.
Libre elección de la
distancia entre le
paciente y el monitor
13. V.B. medida de vergencias
Mediante sistema
anáglifo
Es posible hacer el test
de forma automática y
manual.
Medición en
convergencia y
divergencia
Elección de punto
borroso o no
Opción de flas para
medir en caso de
supresión.
Control de tamaño y
forma de los punteros.
Libre elección de la
distancia entre le
paciente y el monitor
15. V.B entrenamiento nivel 1
Mediante sistema
anáglifo
Vasado en el test de
Randot
Medidas aleatorias
41 laminas
16. V.B entrenamiento nivel 2
Trabaja con tres niveles
de fusión
Disparidad vertical y
horizontal
Cambio de tamaño
Toda clase de sistemas
disóciatelos.
•Rojo- ciar
•Rojo-Verde
•Azul-Amarillo
•Gafas activas
17. Permite trabajar los 3 niveles de
fusión:
Visión simultanea
Fusión plana
Estereopsis
19. R.C. cuenta caracteres
Contar cuantas veces
aparece una
determinada letra .
Posibilidad de elección
de telas direccionales
(b,d,p,q,u,n)
Permite trabajar con
anáglifos y colores
sintónicos
Mejora de
Problemas de lectura
•Motilidad Ocular,
sacadizos
•Ambliopía
•Visión binocular
•Percepción
20. R.C. marca caracteres
Encontrar la letra que
aparece en la periferia ,
en el alfabeto central.
Posibilidad de elección
de telas direccionales
(b,d,p,q,u,n)
Permite trabajar con
anáglifos y colores
sintónicos
Mejora de
Problemas de lectura
•Motilidad Ocular,
sacadicos
•Ambliopía
•Visión binocular
•Percepción
21. R.C, caracteres iguales y
caracteres diferentes
Elegir entre buscar el
grupo de letras que es
igual o el que es
diferente.
Posibilidad de elección
de telas direccionales
(b,d,p,q,u,n)
Permite trabajar con
anáglifos y colores
sintónicos
Mejora de
Problemas de lectura
•Motilidad Ocular,
sacadicos
•Ambliopía
•Visión binocular
•Percepción
24. Taquistoscopio
Posibilidad de elegir entre
visión central, periférica o
ambas.
Diferentes niveles de dificultad
Puede utilizar anáglifos y
colores sintónicos
Al final muestra los resultados
con errores y tiempos medios
Trabaja
•Memoria visual
•Visualización
•Localización espacial
•También esta indicado en :
• Ambliopías
• Problemas de aprendizaje
• Visión Deportiva
26. Coordinación ojo-mano;
Identificación
Sustituto del Acuvisión
Pero mucho mas
versátil
Permite trabajar con
Diferentes estímulos
(letras, números,
colores, dibujos etc.)
Podemos modificar en
numero de
distracciones, el color y
el tamaño.
Informe final de errores
y tiempos por
cuadrantes.
27.
28. Coordinación ojo-mano; Flechas
Test y terapias con
Flechas de Kirschner
Elección de giro en la
respuesta a 0º, -90º, +
90º, 180º y reflexión
horizontal o vertical.
Pantalla con anáglifo y
syntonic
Trabaja con toques en
la pantalla o con mando
a distancia
29. Coordinación ojo-mano; Ping-Pong
Basado en el tradicional
juego del Ping-Pong
Mejora la coordinación
ojo-mano, los tiempos
de reacción y la
anticipación.
Mejora en los casos de
ambliopía y problemas
binoculares cuando se
trabaja en la opción
anáglifo.
30. Coordinación ojo-mano; Sigue la
figura
Juego de seguimiento
con feedback auditivo y
luminoso.
Ideal para trabajar
seguimientos y
coordinación ojo-mano.
Mejora de la
coordinación de ambos
ojos con la utilización
de anáglifos.
31. Tic-Tac-Toe
Juego de las 3 en raya
Para hacer con pantalla
táctil o a distancia.
Opción aleatorio con
demanda de memoria,
visualización,
orientación y
coordinación.
Varios niveles de
dificultad
Función ambliopía y
syntonic.
32.
33. Memoria Visual
Estimula la memoria
espacial, la memoria
secuencial y la memoria
fotografía.
Trabaja con múltiples
estímulos como
números, letras,
símbolos, caras y
figuras.
Varios niveles de
dificultad
34. Visión periférica
Programa que obliga
mantener la atención
central mientras un
objeto aparece en la
periferia.
Diferentes niveles de
dificultad.
Concede puntos para
mantener la atención y
competitividad del
paciente.
35.
36. Calculo de tamaños y formas
Permite trabajar en el
calculo y posición
relativa de objetos.
Ideal en problemas de
aprendizaje y visión
deportiva.
También en útil en
pacientes con daño
cerebral.
Permite tener la imagen
de referencia visible u
oculta y entrenar a
diferentes distancias.