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INSTITUCIÓN EDUCATIVA
               NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE CALI


         PRESENTACIÓN EJECUTIVA PROYECTO INSTITUCIONAL

NOMBRE DEL PROYECTO:              ¡ RECREATE !

ESPACIO ACADÉMICO:              Práctica Pedagógica Investigativa

INSTITUCIÓN DE PRÁCTICA         Colegio Claretiano “Santa Dorotea”


FECHA:                          Santiago de Cali, Marzo 4 de 2013



                      FASE DE PLANEACIÓN

                                El COLEGIO CLARETIANO SANTA
                                DOROTEA sede preescolar y básica
                                primaria, ubicado en la calle 9C # 23C-
                                17 barrio Bretaña, comuna 19, en la
  DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA      ciudad de Santiago de Cali, con un
                                número de                      estudiantes
                                aproximadamente, jornada única que
                                oscilan entre las edades de 4 a 12
                                años, ubicados entre los estratos 3 y
                                6, cuya misión tiene como fin brindar a
                                los estudiantes un entorno armónico, un
                                proceso      de    formación      integral,
                                científico, humanístico y cristiano.
                                En el plantel educativo se evidencia
                                en las horas del descanso un índice de
                                brusquedad       provocando          malos
                                entendidos, riñas,        discusiones y
                                accidentes      entre las niñas que
                                conllevan al detrimento de una sana
                                convivencia.


                                ¿Cómo el maestro en formación por
                                medio     de     estrategias   lúdico-
         PREGUNTA EJE           pedagógicas      puede contribuir a
                                mejorar la convivencia en El COLEGIO
                                CLARETIANO SANTA DOROTEA?
El siguiente proyecto            educativo
                          “Recrearte” surge a partir de la
                          problemática que se observa en la
                          comunidad        de     El      COLEGIO
                          CLARETIANO SANTA DOROTEA en
                          cuanto al adecuado aprovechamiento
                          del tiempo libre.
                          En este sentido se pretende en primera
     JUSTIFICACIÓN        instancia incentivar la sana convivencia
                          y el compartir durante el tiempo libre de
                          las estudiantes, por medio de rondas,
                          juegos tradicionales, y otras actividades
                          lúdicas; con el fin de desarrollar el valor
                          de la amistad, respeto y tolerancia,
                          rescatando el compañerismo y el buen
                          trabajo en equipo, para que así
                          establezcan        mejores      relaciones
                          interpersonales fomentando así una
                          sana convivencia.


                          OBJETIVO GENERAL

                          Crear, incentivar y desarrollar espacios,
                          actividades sociales, recreativas y
                          deportivas        en     El     COLEGIO
                          CLARETIANO SANTA DOROTEA, que
                          fomente en las estudiantes la buena
                          utilización del tiempo libre por medio de
                          lo lúdico, de esta forma prevenir
                          situaciones de riesgo, generando una
                          sana convivencia en el ámbito escolar,
                          contribuyendo así con la formación
                          integral de las alumnas.

                          OBJETIVOS ESPECIFICOS

                                 Posibilitar una alternativa para la
                                 reflexión y apropiación del
                                 tiempo libre en una perspectiva
OBJETIVOS DEL PROBLEMA:          educativa y formativa a partir de
                                 la actividad física.
                                 Mejorar la calidad de vida.
                                 Disminuir los factores de riesgo.
Reducir     los    niveles   de
                          brusquedad.
                          Crear procesos de integración
                          comunitaria.
                          Coadyuvar al desarrolla del ser
                          comunitario y social.
                          Mejorar     auto     imagen,  y
                          autoestima.




                    el proyecto se realizara El COLEGIO
MARCO CONTEXTUAL:   CLARETIANO        SANTA      DOROTEA
                    sede preescolar y básica primaria,
                    ubicado en la calle 9C # 23C- 17 barrio
                    Bretaña, comuna 19, en la ciudad de
                    Santiago de Cali, con un numero de
                    estudiantes aproximadamente, jornada
                    única que oscilan entre las edades de
                    4 a 12 años, ubicados entre los estratos
                    3 y 6.
 DR.      CARLOS         ALBERTO
                        JIMENEZ
                        (NEUROPEDAGOGO):               Las
                        rondas infantiles contribuyen al
                        desarrollo       intelectual      y
                        psicomotriz además influye en
                        los procesos de aprendizaje y
                        ayuda      a    la     estimulación
                        intelectual.
                       TANYA                      LYTVYN
SOPORTE TEORICO:        (PROFESORA): El juego es
                        importante porque ayuda al
                        educando a aprender sobre el
                        mundo, a desarrollar destrezas y
                        a practicar lo aprendido.
                       EDGAR                    WILLEMS
                        (PROFESOR): Con el juego el
                        niño descubre ritmos internos y
                        el maestro puede investigar los
                        planos instintivos, afectivos y
                        mentales del niño.



                   Como finalidad se quiere incentivar a
                   que los niños utilicen este tiempo desde
                   una perspectiva, formativa, creativa y
                   lúdica crecer y desarrollar capacidades
                   motrices, cognitivos, afectiva, lingüística
                   y social.
                   A través de la lúdica y recreación
MARCO CONCEPTUAL   debidamente dirigida es pequeño se va
                   a formar en valores como el respeto,
                   responsabilidad cooperación, equidad,
                   entre otras, con ello se garantizar a un
                   hombre capaz de resolver creativa,
                   autónoma y desde una critica
                   constructiva las problemática de la vida
cotidiana.
                               Con el aprovechamiento del tiempo
                               libre se quiere establecer procesos
                               constructivos y evolutivos en los niños
                               como “aprender haciendo, aprender
                               jugando y aprender recreando”.




                               Capitulo 2 Art. 52 de la constitución
                               política:
                               Se reconoce el derecho de todas las
                               personas a la recreación, a la práctica
                               del deporte y al aprovechamiento del
                               tiempo libre.

                               Art. 14 ENSEÑANZA OBLIGATORIA:
                                A. En todos los establecimientos
       MARCO LEGAL             oficiales o privados que ofrezcan
                               educación formal es obligatorio en los
                               niveles de educación preescolar, básica
                               y media cumplir.

                                B. El aprovechamiento del tiempo libre,
                               el fomento de las diversas culturas, la
                               práctica de la educación física, la
                               recreación y el deporte formativo, para
                               lo cual el gobierno promoverá y
                               estimulara su difusión y desarrollo.




                               (DIMENSIONES/ COMPETENCIAS)

                               DIMENSION ETICA
                                    Rondas y canciones
 DISCIPLINAS CON LAS QUE SE         Trabajo en equipo
CORRELACIONAN ( DIMENSIONES/        Juegos grupales
       COMPETENCIAS)                Juegos tradicionales

                               DIMENSION MOTORA
                                    Motricidad gruesa
                                    Psicomotricidad.
                                    Ubicación espacial
Lateralidad
                                  Coordinación y secuencia de
                                  movimientos.

                            DIMENSIÓN COGNITIVA
                                 Recrea acciones impuestas en la
                                 ronda.
                                 Asimila y repite la ronda.

                            COMPETENCIA INTERPRETATIVA

                                  Comprender y disfrutar de las
                                  actividades propuestas.
                                  Expresar        emociones   y
                                  sentimientos como respuesta a
                                  las actividades.

                            COMPETENCIA ARGUMENTATIVA

                                  Asociar ritmos con movimientos
                                  corporales.
                                  Valorar las actividades como
                                  aprendizajes significativos.

                            COMPETENCIA PROPOSITIVA

                                  Proponer diferentes juegos.
                                  Dirigir     las       actividades
                                  propuestas.


                            Utilizar adecuadamente   el tiempo libre
                            fomentando el respeto    y la tolerancia
        DESEMPEÑO:          por las opiniones,       emociones y
                            pensamientos     de       las    demás
                            compañeras.


                                  Escucha        y    sigue      las
                                  indicaciones.
                                  Aprende          a        trabajar
                                  colectivamente.
INDICADORES DE DESEMPEÑO:         Reflexiona acerca del uso
                                  adecuado del tiempo libre.
                                  Participa activa y positivamente
                                  en las actividades propuestas.
Propone nuevas alternativas de
                                    juego.


                               METODOLOGIA           ACTIVA:   las
                               estudiantes deben participar en las
                               actividades propuestas.



                               LUNES A VIERNES

                               PRIMER DESCANSO:
                               9:00 A.M A 9:40 A.M

DEFINICIÓN DE LA METODOLOGIA
DEL PROYECTO:                  SEGUNDO DESCANSO:
                               11:20 A 11:50 AM



                               LUGAR:

                               COLEGIO     CLARETIANO      SANTA
                               DOROTEA

                               CUARTO PISO




  FASE OPERATIVA DEL PROYECTO: DESARROLLO DE LAS ACCIONES
                 INVESTIGATIVAS Y DIDÁCTICAS
ACTIVIDAD # 3

                                        ¡VEO, VEO!
  NOMBRE DE LA
    ACTIVIDAD


   DOCENTE EN                    Yesica Jiménez Hincapié
   FORMACIÓN
   ENCARGADA


    NIVEL DE        Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3).
  ESCOLARIDAD       Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).

                          .
                    Relata y selecciona con rapidez palabras de
   DESEMPEÑO         objetos que la rodean asociándolas con su
                    letra inicial y última.


                          Escucha las instrucciones del juego.
                          Participa activamente
                          Respeta, acepta y acata las normas y
                          Opiniones de sus compañeras.
 INDICADORES DE           Utiliza representaciones mentales en
   DESEMPEÑO              Favor al juego.
                          Expresa sus inquietudes
                          Socializa e interactúa con sus compañeras.

                    Una de las participantes piensa en una cosa que hay en el
                    colegio y empieza el juego diciendo: “¡veo, veo!”.
                    Las demás le preguntan: ¿Qué ves?
                    Y le responde : “ Una cosita”
                    Le vuelven a preguntar: ¿Con qué letrica?
                    Y dice: Empieza con la letra…… y termina con
                    la letra…….
DESCRIPCIÓN DE LA   Les dice la letra con la que empieza el nombre del objeto
   ACTIVIDAD        elegido.
                    Las demás le van diciendo cosas con esa
                    letra. La que acierte primero será la que
                    empiece el juego de nuevo.

                    CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Participación
                       Trabajo de equipo
EVALUACIÓN             Respeto
                       Aplicabilidad

                INDICADORES DE EVALUACIÓN
                    Participa activamente en la actividad.
                    Sigue las reglas, normas establecidas por la docente en
                     formación.
                    Maneja con propiedad los aspectos emocionales
                     derivados con la dinámica y los resultados del juego.



                     HUMANOS:
                    maestros en proceso de formación
                    estudiantes del COLEGIO CLARETIANO             SANTA
                     DOROTEA

RECURSOS               MATERIALES:

                       Ninguno

                PRIMER DESCANSO:
  TIEMPO        9:00 A.M A 9:40 A.M

                SEGUNDO DESCANSO:
                11:20 A 11:50 AM




                         ACTIVIDAD # 4

                              “ LAS PELICULAS”
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD


DOCENTE EN FORMACIÓN          Yesica Jiménez Hincapié
     ENCARGADA


NIVEL DE ESCOLARIDAD          Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3).
                              Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).
.
                              Selecciona e interpreta un tema
        DESEMPEÑO             (Película) de su gusto y propone diferentes
                              alternativas para imitarlo.



                                    Escucha las instrucciones del
                                    juego.
                                    Participa activamente en la
                                    dinámica
                                    Respeta      las    opiniones    de    sus
INDICADORES DE DESEMPEÑO            compañeras.
                                    Comparte y se divierte
                                    imitando otros personajes.
                                    Expresa a través del
                                    movimiento su estado de
                                    ánimo y nivel de integración.

                              .
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD   Una jugadora elige mentalmente el
                              título de una película y se coloca
                              delante de las demás. Mediante
                              gestos debe representar el título o
                              las escenas principales de
                              la película seleccionada.
                              Las demás, por turno, van diciendo la película
                              que creen que es. Quién consiga
                              adivinarla elige una nueva película,
                              para que las demás la averigüen a
                              través de sus gestos. También se
                              puede hacer por equipos.
                              CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
                                      Participación
                                      Pertinencia
       EVALUACIÓN                     Fidelidad ante lo que
                                      representa.
                                      Coherencia
                              INDICADORES DE EVALUACIÓN
                                   Participa activamente en la
                                      actividad
                                   Sigue las reglas, normas
                                      establecidas por la docente en formación.
                                   Selecciona roles de interés
                                      relacionado con las películas.
                                   Obtiene conclusiones válidas
aplicables al contexto en el
                cual vive el estudiante.


                HUMANOS:
               maestros en proceso de forma
                ción
               estudiantes del COLEGIO
                CLARETIANO SANTA
RECURSOS         DOROTEA

                MATERIALES:

                Cartulina, marcadores, regla, tijeras y
                colbón.

           PRIMER DESCANSO:
 TIEMPO    9:00 A.M A 9:40 A.M

           SEGUNDO DESCANSO:
           11:20 A 11:50 AM
ACTIVIDAD # 5

                                              “ ME DUELE AQUÍ”
  NOMBRE DE LA ACTIVIDAD


  DOCENTE EN FORMACIÓN                     Yesica Jiménez Hincapié
       ENCARGADA


   NIVEL DE ESCOLARIDAD        Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3).
                               Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).

                                      .
                               Piensa y expresa sus pensamientos
        DESEMPEÑO               ante sus compañeras planteando
                                nuevas alternativas / variantes del
                               juego.

                                     Escucha las instrucciones del
                                     juego.
INDICADORES DE DESEMPEÑO             Participa activamente
                                     Expresa y respeta las
                                     opiniones de las demás.
                                     Asocia la dinámica del
                                     juego con las partes del cuerpo.
                                     Utiliza y Ejercita la memoria.



                               Las jugadoras se colocan de pie en
                               círculo. Uno de ellos dice: “ Me llamo
                                (Su nombre) y me duele aquí y se
                               toca la parte del cuerpo que ella
                               desea (nariz).
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD    La siguiente dice: “Se llama…. Y le
                               duele aquí (señala la parte que su
                               compañera dijo). Después tiene
                               que seguir diciendo “Yo me llamo….y
                                me duele aquí (señala otra parte del
                               cuerpo). Y así sucesivamente.
                               La finalidad del juego es recordar que le dolía a
                               cada una. A medida que avanza el
                                juego es más complicado porque
                               hay más que memorizar.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
                                 Participación
                                 Pertinencia
                                 Respeto
                                 aplicabilidad

    EVALUACIÓN              INDICADORES DE EVALUACIÓN
                                Sigue las reglas, normas
                                 establecidas por la docente en
                                 Formación.
                                Participa activamente en el
                                  juego
                                Maneja con propiedad los aspectos
                                 emocionales derivados con
                                  la dinámica y los resultadosdel
                                 juego.
                                Analiza las implicaciones de
                                 cada jugada con la consecución de la
                                 meta.


                                 HUMANOS:
                                maestros en proceso de
                                 formación
                                estudiantes del COLEGIO CLARETIANO
                                 SANTA DOROTEA
     RECURSOS
                                  MATERIALES:

                                  Ninguno

                            PRIMER DESCANSO:
       TIEMPO               9:00 A.M A 9:40 A.M

                            SEGUNDO DESCANSO:
                            11:20 A 11:50 AM



                         ACTIVIDAD # 6

                             “ EL TELEFONO ESTROPEADO”
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
DOCENTE EN FORMACIÓN        Yesica Jiménez Hincapié
       ENCARGADA

   NIVEL DE ESCOLARIDAD       Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3).
                              Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).

                                    .
                              Escucha, expresa y        organiza     las ideas
        DESEMPEÑO             planteadas socializando respetuosa
                              mente el producto de la actividad.



                                    Escucha las instrucciones del
                                    juego.
                                    Participa activamente en el
                                     juego
INDICADORES DE DESEMPEÑO            Retiene y socializa las ideas
                                    planteadas.
                                    Expresa y respeta las
                                    opiniones de las demás.
                                    Utiliza y Ejercita la memoria.


                              Todas las jugadoras se sientan en círculo. La
                              primera jugadora susurra muy
                              rápidamente al oído de la
                              compañera del lado derecho una
                              frase, una fruta o un objeto. Y esta
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD   se lo dice a la otra compañera lo que haya
                              entendido y así sucesivamente.
                              Cuando todos han escuchado la
                               frase, el último jugador lo dice en
                              voz alta. La sorpresa será cuando
                               el primer jugador diga la verdadera:
                              lo normal es que sea muy diferente.

                              CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
                                   Participación
                                   Trabajo de equipo
       EVALUACIÓN                  Aplicabilidad
                                   Respeto

                              INDICADORES DE EVALUACIÓN
 Participa activamente en la
                                  actividad
                                 Desarrolla el juego siguiendo
                                  las normas preestablecidas.
                                 Realiza inferencias sobre
                                  valores o anti-valores que puede inculcar
                                  el juego.

                                  HUMANOS:
                                 maestros en proceso de
                                   formación
      RECURSOS                   estudiantes del COLEGIO
                                   CLARETIANO SANTA DOROTEA

                                   MATERIALES:

                                   Ninguno

                             PRIMER DESCANSO:
       TIEMPO                9:00 A.M A 9:40 A.M

                             SEGUNDO DESCANSO:
                             11:20 A 11:50 AM




                         ACTIVIDAD # 7

                             “ LOS MARCIANITOS”
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD


DOCENTE EN FORMACIÓN         Yesica Jiménez Hincapié
     ENCARGADA


NIVEL DE ESCOLARIDAD         Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3).
                             Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).
.
                              Disfruta el juego por medio de su
        DESEMPEÑO             participación siguiendo las pistas
                              dadas por su maestra y aplica las
                              normas a este.

                                      Escucha las instrucciones del
                                      juego.
                                      Participa activamente
INDICADORES DE DESEMPEÑO              Expresa y respeta las
                                      opiniones de las demás.
                                      Presta atención a la ejecución
                                      del juego.
                                      Utiliza y Ejercita la memoria.
                              Las jugadoras se sientan en un
                              círculo y se enumeran (a cada
                              jugadora le corresponde un número).
                              El marcianito número 1 dice:
                              “Marcianito 1 llamando al marcianito número 4
                              (elige el número que quiera)”.
                              Mientras dice esto debe colocar
                              sus dedos pulgares en sus sienes (cabeza) y
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD   mantener las manos abiertas.
                              Las jugadoras que están sentadas
                               a cada lado también deben poner
                              así su mano, la que esta próxima al
                              jugador que habla.
                              El marciano que recibe el mensaje
                              llama a otra, diciendo y haciendo lo
                              mismo. Y sus compañeras de la
                               izquierda y de la derecha se colocará
                              en su mano respectiva en la sien.

                              CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
                                   Participación
                                   Aplicabilidad
                                   Respeto


       EVALUACIÓN             INDICADORES DE EVALUACIÓN
                                  Participa activamente en
                                  Sigue las reglas, normas establecidas por
                                   la docente en formación.
                                  Maneja con propiedad los aspectos
                                   emocionales derivados con la dinámica y
                                   los resultados del juego.
 Identifica diversas
                                    probabilidades de ejecutar
                                    el juego o seguir alguno de
                             sus pasos.


                                  HUMANOS:
                                 maestros en proceso de
                                   formación
                                 estudiantes del COLEGIO
                                  CLARETIANO SANTA
      RECURSOS                    DOROTEA

                                   MATERIALES:

                                   Ninguno

                             PRIMER DESCANSO:
       TIEMPO                9:00 A.M A 9:40 A.M

                             SEGUNDO DESCANSO:
                             11:20 A 11:50 AM


                         ACTIVIDAD # 8

                             “ ENCESTE LOS CUADROS”
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD


DOCENTE EN FORMACIÓN         Yesica Jiménez Hincapié
     ENCARGADA


NIVEL DE ESCOLARIDAD         Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3).
                             Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).

                                    .
                             Fortalece su motricidad fina, organiza sus
     DESEMPEÑO               ideas y desarrolla un plan con el fin de alcanzar
                             la meta propuesta.



                                   Escucha las instrucciones del
                                   juego.
Participa activamente
                                    Utiliza el equilibrio como
INDICADORES DE DESEMPEÑO            estrategia.
                                    Expresa las opiniones de las
                                    demás.
                                    Respeta su turno y el de las
                                    demás.
                                    Diseña estrategias para
                                    alcanzar el fin propuesto.

                              Se coloca en una caja sin tapa en
                              el suelo. A diez pasos de la caja se sitúan los
                              jugadores con 10 cuadros de foammy morados
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD   cada una en la mano.
                              Por turno, van tirando los cuadritos,
                              una a una, intentando encestarlas en
                              el interior de la caja. Cada vez que
                               se acierta, se tiene derecho a tirar
                              de nuevo. Cuando se falla, le toca el turno a la
                              siguiente jugadora.
                              Gana la que mayor número de cuadritos
                              enceste.
                              CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
                                      Participación
                                      respeto
                                      Trabajo de equipo
                                      Aplicabilidad
       EVALUACIÓN
                              INDICADORES DE EVALUACIÓN
                                  Participa activamente en
                                  Sigue las reglas, normas
                                   establecidas por la docente en
                                   formación.
                                  Maneja con propiedad los aspectos
                                   emocionales derivados con la
                                    dinámica y los resultados del
                                   juego.
                                  Permite varias formas de
                                   ejecutar el juego.


                                   HUMANOS:
                                  maestros en proceso de
                                    formación
                                  estudiantes del COLEGIO
                                    CLARETIANO SANTA DOROTEA
RECURSOS                      MATERIALES:

                                       Ninguno

                                PRIMER DESCANSO:
          TIEMPO                9:00 A.M A 9:40 A.M

                                SEGUNDO DESCANSO:
                                11:20 A 11:50 AM


                           ACTIVIDAD # 9

                            “ ESCALERITAS”
 NOMBRE DE LA ACTIVIDAD


 DOCENTE EN FORMACIÓN       Yesica Jiménez Hincapié
      ENCARGADA


  NIVEL DE ESCOLARIDAD      Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3).
                            Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).

                                   .
                            Calcula la forma de llegar rápido a la meta,
      DESEMPEÑO             observando las diferentes rutas de llegada y se
                            recrea a medida que avanza en las etapas del
                            juego.


                                  Escucha las instrucciones del juego.
                                  Participa activamente en la actividad.
                                  Utiliza el conteo como estrategia.
                                  Expresa las opiniones
INDICADORES DE DESEMPEÑO          Formula hipótesis
                                  Respeta su turno y el de las demás.
                                  Diseña estrategias para alcanzar el fin
                                  propuesto.

                            Se inicia con 4 jugadoras y 4 fichas,
                            deben lanzar el dado y según el número que caiga
                            al azar su ficha avanzará, sólo cuando
                             cae en una escalera inmediatamente
                            asciende las casillas determinadas, si
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD    la jugadora cae en un resbalador desciende
                                casillas, si cae en pregunta debe elegir una carta
                               que le planteará un problema social y
                               la jugadora dará su mejor respuesta
                               (competencia ciudadana), ganará la primera en
                               llegar a la meta.
                               CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
                                       Participación
                                       Respeto
       EVALUACIÓN                      coherencia

                               INDICADORES DE EVALUACIÓN
                                   Participa activamente en
                                   Sigue las reglas, normas
                                      establecidas por la docente en
                               formación.
                                   Identifica diversas probabilidades
                                     de ejecutar el juego.
                                   Maneja con propiedad los aspectos
                                     emocionales derivados con la
                                     dinámica y los resultados del juego.


                                    HUMANOS:
                                   maestros en proceso de formación
                                   estudiantes del COLEGIO CLARETIANO
                                    SANTA DOROTEA

        RECURSOS                     MATERIALES:
                                     Cartón paja, colores, ega, tijeras,
                                     temperas, imágenes, cartulina,
                                     regla, colores, entre otros.

                               PRIMER DESCANSO:
          TIEMPO               9:00 A.M A 9:40 A.M

                               SEGUNDO DESCANSO:
                               11:20 A 11:50 AM



                              ACTIVIDAD # 10


  NOMBRE DE LA ACTIVIDAD       “¡SALVADA POR EL COLOR!”
DOCENTE EN FORMACIÓN        Yesica Jiménez Hincapié
       ENCARGADA

                              Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3).
   NIVEL DE ESCOLARIDAD       Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).

                              Disfruta el juego por medio de su
        DESEMPEÑO              participación siguiendo las pistas dadas
                               por su maestra y aplica las normas a
                              este.


                                    Escucha con atención las
                                    indicaciónes de la maestra.
                                    Alza la mano para participar.
INDICADORES DE DESEMPEÑO            Aplica los valores (solidaridad,      respeto,
                                    armonía, tolerancia y autonomía).
                                    Expresa sus emociones.
                                    Respeta y acata las normas.


                              Se echa a suertes quién va a
                              Perseguir a las demás.
                              Al que le ha tocado se colocará en el
                               centro del círculo que forman los demás
                              Jugadores.
                              Dirá un color y los demás correrán.
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD   Los persigue y las elimina con tan sólo
                              Tocarlas.
                              Hay una manera de salvarse de la
                              perseguidora y es tocando algo de color
                              Que dijo.
                              El juego acaba cuando se ha eliminado
                              a todas.

                              CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
                                   Participación
                                   Trabajo de equipo
       EVALUACIÓN

                              INDICADORES DE EVALUACIÓN
                                  Participa activamente en
                                  Sigue las reglas, normas
                                  establecidas por la docente
                                  en formación.
 Maneja con propiedad los              aspectos
                                     emocionales derivados con la
                                      dinámica y los resultados del
                                     juego.


                                     HUMANOS:
                                    maestros en proceso de formación
                                    estudiantes del COLEGIO
                                     CLARETIANO SANTA DOROTEA

         RECURSOS                     MATERIALES:

                                      Ninguno

                                PRIMER DESCANSO:
           TIEMPO               9:00 A.M A 9:40 A.M

                                SEGUNDO DESCANSO:
                                11:20 A 11:50 AM



FASE DE EVALUACIÓN DEL PROYECTO

                              CRITERIOS DE EVALUACIÓN:

                                    Participación
                                    Coordinación
                                    Ejercitación
                                    Trabajo individual
                                    Trabajo en equipo
                                    Lateralidad
IDENTIFICACION DE CRITERIOS
                              INDICADORES DE EVALUACION
                                  Participa    activamente     en   las
                                   actividades de Expresión Corporal.
                                  Sigue los ejercicios de acuerdo a las
                                   pautas establecidas.
                                  Coordina su movimiento corporal con
                                   la música
                                  Realiza    la     lectura  y    canta
                                   simultáneamente.
HUMANOS:

                          maestros en proceso de formación
                          estudiantes     del       COLEGIO
                           CLARETIANO SANTA DOROTEA

     RECURSOS
                             FISICOS:
                         Cd’s o usb,Video beamGrabadora, Papel
                         Kraft, juegos tradicionales, Temperas,
                         Regla, Colores, Marcadores, Cinta,
                         Tijeras, Ega,     Cartulina,  Borrador,
                         Lápices, Tizas, entre otras.


                      IDENTIFICACION       DE     PRODUCTOS
                      ESPERADOS:

                          Que las niñas precisen y coordinen
                           movimientos
PRODUCTOS ESPERADOS       Utilización adecuada del espacio
                          Reconocimiento de lateralidad
                          Expresión corporal
                          Coordinación rítmica
                          Adquisición de movimientos flexibles
                           y no flexibles
                          Valorar el tiempo libre
                          Actividades individuales y grupales
                          Adquisición de liderazgo
                          Autonomía


                      Juego para cada día
    BIBLIOGRAFIA      Ley General de Educación



                      www.colombiaaprende.edu.gov.co
    WEBGRAFIA         www.mineducacion.org.co
                      www.eduteka.org
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  • 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE CALI PRESENTACIÓN EJECUTIVA PROYECTO INSTITUCIONAL NOMBRE DEL PROYECTO: ¡ RECREATE ! ESPACIO ACADÉMICO: Práctica Pedagógica Investigativa INSTITUCIÓN DE PRÁCTICA Colegio Claretiano “Santa Dorotea” FECHA: Santiago de Cali, Marzo 4 de 2013 FASE DE PLANEACIÓN El COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA sede preescolar y básica primaria, ubicado en la calle 9C # 23C- 17 barrio Bretaña, comuna 19, en la DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA ciudad de Santiago de Cali, con un número de estudiantes aproximadamente, jornada única que oscilan entre las edades de 4 a 12 años, ubicados entre los estratos 3 y 6, cuya misión tiene como fin brindar a los estudiantes un entorno armónico, un proceso de formación integral, científico, humanístico y cristiano. En el plantel educativo se evidencia en las horas del descanso un índice de brusquedad provocando malos entendidos, riñas, discusiones y accidentes entre las niñas que conllevan al detrimento de una sana convivencia. ¿Cómo el maestro en formación por medio de estrategias lúdico- PREGUNTA EJE pedagógicas puede contribuir a mejorar la convivencia en El COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA?
  • 2. El siguiente proyecto educativo “Recrearte” surge a partir de la problemática que se observa en la comunidad de El COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA en cuanto al adecuado aprovechamiento del tiempo libre. En este sentido se pretende en primera JUSTIFICACIÓN instancia incentivar la sana convivencia y el compartir durante el tiempo libre de las estudiantes, por medio de rondas, juegos tradicionales, y otras actividades lúdicas; con el fin de desarrollar el valor de la amistad, respeto y tolerancia, rescatando el compañerismo y el buen trabajo en equipo, para que así establezcan mejores relaciones interpersonales fomentando así una sana convivencia. OBJETIVO GENERAL Crear, incentivar y desarrollar espacios, actividades sociales, recreativas y deportivas en El COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA, que fomente en las estudiantes la buena utilización del tiempo libre por medio de lo lúdico, de esta forma prevenir situaciones de riesgo, generando una sana convivencia en el ámbito escolar, contribuyendo así con la formación integral de las alumnas. OBJETIVOS ESPECIFICOS Posibilitar una alternativa para la reflexión y apropiación del tiempo libre en una perspectiva OBJETIVOS DEL PROBLEMA: educativa y formativa a partir de la actividad física. Mejorar la calidad de vida. Disminuir los factores de riesgo.
  • 3. Reducir los niveles de brusquedad. Crear procesos de integración comunitaria. Coadyuvar al desarrolla del ser comunitario y social. Mejorar auto imagen, y autoestima. el proyecto se realizara El COLEGIO MARCO CONTEXTUAL: CLARETIANO SANTA DOROTEA sede preescolar y básica primaria, ubicado en la calle 9C # 23C- 17 barrio Bretaña, comuna 19, en la ciudad de Santiago de Cali, con un numero de estudiantes aproximadamente, jornada única que oscilan entre las edades de 4 a 12 años, ubicados entre los estratos 3 y 6.
  • 4.  DR. CARLOS ALBERTO JIMENEZ (NEUROPEDAGOGO): Las rondas infantiles contribuyen al desarrollo intelectual y psicomotriz además influye en los procesos de aprendizaje y ayuda a la estimulación intelectual.  TANYA LYTVYN SOPORTE TEORICO: (PROFESORA): El juego es importante porque ayuda al educando a aprender sobre el mundo, a desarrollar destrezas y a practicar lo aprendido.  EDGAR WILLEMS (PROFESOR): Con el juego el niño descubre ritmos internos y el maestro puede investigar los planos instintivos, afectivos y mentales del niño. Como finalidad se quiere incentivar a que los niños utilicen este tiempo desde una perspectiva, formativa, creativa y lúdica crecer y desarrollar capacidades motrices, cognitivos, afectiva, lingüística y social. A través de la lúdica y recreación MARCO CONCEPTUAL debidamente dirigida es pequeño se va a formar en valores como el respeto, responsabilidad cooperación, equidad, entre otras, con ello se garantizar a un hombre capaz de resolver creativa, autónoma y desde una critica constructiva las problemática de la vida
  • 5. cotidiana. Con el aprovechamiento del tiempo libre se quiere establecer procesos constructivos y evolutivos en los niños como “aprender haciendo, aprender jugando y aprender recreando”. Capitulo 2 Art. 52 de la constitución política: Se reconoce el derecho de todas las personas a la recreación, a la práctica del deporte y al aprovechamiento del tiempo libre. Art. 14 ENSEÑANZA OBLIGATORIA: A. En todos los establecimientos MARCO LEGAL oficiales o privados que ofrezcan educación formal es obligatorio en los niveles de educación preescolar, básica y media cumplir. B. El aprovechamiento del tiempo libre, el fomento de las diversas culturas, la práctica de la educación física, la recreación y el deporte formativo, para lo cual el gobierno promoverá y estimulara su difusión y desarrollo. (DIMENSIONES/ COMPETENCIAS) DIMENSION ETICA Rondas y canciones DISCIPLINAS CON LAS QUE SE Trabajo en equipo CORRELACIONAN ( DIMENSIONES/ Juegos grupales COMPETENCIAS) Juegos tradicionales DIMENSION MOTORA Motricidad gruesa Psicomotricidad. Ubicación espacial
  • 6. Lateralidad Coordinación y secuencia de movimientos. DIMENSIÓN COGNITIVA Recrea acciones impuestas en la ronda. Asimila y repite la ronda. COMPETENCIA INTERPRETATIVA Comprender y disfrutar de las actividades propuestas. Expresar emociones y sentimientos como respuesta a las actividades. COMPETENCIA ARGUMENTATIVA Asociar ritmos con movimientos corporales. Valorar las actividades como aprendizajes significativos. COMPETENCIA PROPOSITIVA Proponer diferentes juegos. Dirigir las actividades propuestas. Utilizar adecuadamente el tiempo libre fomentando el respeto y la tolerancia DESEMPEÑO: por las opiniones, emociones y pensamientos de las demás compañeras. Escucha y sigue las indicaciones. Aprende a trabajar colectivamente. INDICADORES DE DESEMPEÑO: Reflexiona acerca del uso adecuado del tiempo libre. Participa activa y positivamente en las actividades propuestas.
  • 7. Propone nuevas alternativas de juego. METODOLOGIA ACTIVA: las estudiantes deben participar en las actividades propuestas. LUNES A VIERNES PRIMER DESCANSO: 9:00 A.M A 9:40 A.M DEFINICIÓN DE LA METODOLOGIA DEL PROYECTO: SEGUNDO DESCANSO: 11:20 A 11:50 AM LUGAR: COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA CUARTO PISO FASE OPERATIVA DEL PROYECTO: DESARROLLO DE LAS ACCIONES INVESTIGATIVAS Y DIDÁCTICAS
  • 8. ACTIVIDAD # 3 ¡VEO, VEO! NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DOCENTE EN Yesica Jiménez Hincapié FORMACIÓN ENCARGADA NIVEL DE Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3). ESCOLARIDAD Quintos (5-1, 5-2 y 5-3). . Relata y selecciona con rapidez palabras de DESEMPEÑO objetos que la rodean asociándolas con su letra inicial y última. Escucha las instrucciones del juego. Participa activamente Respeta, acepta y acata las normas y Opiniones de sus compañeras. INDICADORES DE Utiliza representaciones mentales en DESEMPEÑO Favor al juego. Expresa sus inquietudes Socializa e interactúa con sus compañeras. Una de las participantes piensa en una cosa que hay en el colegio y empieza el juego diciendo: “¡veo, veo!”. Las demás le preguntan: ¿Qué ves? Y le responde : “ Una cosita” Le vuelven a preguntar: ¿Con qué letrica? Y dice: Empieza con la letra…… y termina con la letra……. DESCRIPCIÓN DE LA Les dice la letra con la que empieza el nombre del objeto ACTIVIDAD elegido. Las demás le van diciendo cosas con esa letra. La que acierte primero será la que empiece el juego de nuevo. CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
  • 9. Participación Trabajo de equipo EVALUACIÓN Respeto Aplicabilidad INDICADORES DE EVALUACIÓN  Participa activamente en la actividad.  Sigue las reglas, normas establecidas por la docente en formación.  Maneja con propiedad los aspectos emocionales derivados con la dinámica y los resultados del juego. HUMANOS:  maestros en proceso de formación  estudiantes del COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA RECURSOS MATERIALES: Ninguno PRIMER DESCANSO: TIEMPO 9:00 A.M A 9:40 A.M SEGUNDO DESCANSO: 11:20 A 11:50 AM ACTIVIDAD # 4 “ LAS PELICULAS” NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DOCENTE EN FORMACIÓN Yesica Jiménez Hincapié ENCARGADA NIVEL DE ESCOLARIDAD Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3). Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).
  • 10. . Selecciona e interpreta un tema DESEMPEÑO (Película) de su gusto y propone diferentes alternativas para imitarlo. Escucha las instrucciones del juego. Participa activamente en la dinámica Respeta las opiniones de sus INDICADORES DE DESEMPEÑO compañeras. Comparte y se divierte imitando otros personajes. Expresa a través del movimiento su estado de ánimo y nivel de integración. . DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD Una jugadora elige mentalmente el título de una película y se coloca delante de las demás. Mediante gestos debe representar el título o las escenas principales de la película seleccionada. Las demás, por turno, van diciendo la película que creen que es. Quién consiga adivinarla elige una nueva película, para que las demás la averigüen a través de sus gestos. También se puede hacer por equipos. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Participación Pertinencia EVALUACIÓN Fidelidad ante lo que representa. Coherencia INDICADORES DE EVALUACIÓN  Participa activamente en la actividad  Sigue las reglas, normas establecidas por la docente en formación.  Selecciona roles de interés relacionado con las películas.  Obtiene conclusiones válidas
  • 11. aplicables al contexto en el cual vive el estudiante. HUMANOS:  maestros en proceso de forma ción  estudiantes del COLEGIO CLARETIANO SANTA RECURSOS DOROTEA MATERIALES: Cartulina, marcadores, regla, tijeras y colbón. PRIMER DESCANSO: TIEMPO 9:00 A.M A 9:40 A.M SEGUNDO DESCANSO: 11:20 A 11:50 AM
  • 12. ACTIVIDAD # 5 “ ME DUELE AQUÍ” NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DOCENTE EN FORMACIÓN Yesica Jiménez Hincapié ENCARGADA NIVEL DE ESCOLARIDAD Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3). Quintos (5-1, 5-2 y 5-3). . Piensa y expresa sus pensamientos DESEMPEÑO ante sus compañeras planteando nuevas alternativas / variantes del juego. Escucha las instrucciones del juego. INDICADORES DE DESEMPEÑO Participa activamente Expresa y respeta las opiniones de las demás. Asocia la dinámica del juego con las partes del cuerpo. Utiliza y Ejercita la memoria. Las jugadoras se colocan de pie en círculo. Uno de ellos dice: “ Me llamo (Su nombre) y me duele aquí y se toca la parte del cuerpo que ella desea (nariz). DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD La siguiente dice: “Se llama…. Y le duele aquí (señala la parte que su compañera dijo). Después tiene que seguir diciendo “Yo me llamo….y me duele aquí (señala otra parte del cuerpo). Y así sucesivamente. La finalidad del juego es recordar que le dolía a cada una. A medida que avanza el juego es más complicado porque hay más que memorizar.
  • 13. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Participación Pertinencia Respeto aplicabilidad EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN  Sigue las reglas, normas establecidas por la docente en Formación.  Participa activamente en el juego  Maneja con propiedad los aspectos emocionales derivados con la dinámica y los resultadosdel juego.  Analiza las implicaciones de cada jugada con la consecución de la meta. HUMANOS:  maestros en proceso de formación  estudiantes del COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA RECURSOS MATERIALES: Ninguno PRIMER DESCANSO: TIEMPO 9:00 A.M A 9:40 A.M SEGUNDO DESCANSO: 11:20 A 11:50 AM ACTIVIDAD # 6 “ EL TELEFONO ESTROPEADO” NOMBRE DE LA ACTIVIDAD
  • 14. DOCENTE EN FORMACIÓN Yesica Jiménez Hincapié ENCARGADA NIVEL DE ESCOLARIDAD Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3). Quintos (5-1, 5-2 y 5-3). . Escucha, expresa y organiza las ideas DESEMPEÑO planteadas socializando respetuosa mente el producto de la actividad. Escucha las instrucciones del juego. Participa activamente en el juego INDICADORES DE DESEMPEÑO Retiene y socializa las ideas planteadas. Expresa y respeta las opiniones de las demás. Utiliza y Ejercita la memoria. Todas las jugadoras se sientan en círculo. La primera jugadora susurra muy rápidamente al oído de la compañera del lado derecho una frase, una fruta o un objeto. Y esta DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD se lo dice a la otra compañera lo que haya entendido y así sucesivamente. Cuando todos han escuchado la frase, el último jugador lo dice en voz alta. La sorpresa será cuando el primer jugador diga la verdadera: lo normal es que sea muy diferente. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Participación Trabajo de equipo EVALUACIÓN Aplicabilidad Respeto INDICADORES DE EVALUACIÓN
  • 15.  Participa activamente en la actividad  Desarrolla el juego siguiendo las normas preestablecidas.  Realiza inferencias sobre valores o anti-valores que puede inculcar el juego. HUMANOS:  maestros en proceso de formación RECURSOS  estudiantes del COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA MATERIALES: Ninguno PRIMER DESCANSO: TIEMPO 9:00 A.M A 9:40 A.M SEGUNDO DESCANSO: 11:20 A 11:50 AM ACTIVIDAD # 7 “ LOS MARCIANITOS” NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DOCENTE EN FORMACIÓN Yesica Jiménez Hincapié ENCARGADA NIVEL DE ESCOLARIDAD Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3). Quintos (5-1, 5-2 y 5-3).
  • 16. . Disfruta el juego por medio de su DESEMPEÑO participación siguiendo las pistas dadas por su maestra y aplica las normas a este. Escucha las instrucciones del juego. Participa activamente INDICADORES DE DESEMPEÑO Expresa y respeta las opiniones de las demás. Presta atención a la ejecución del juego. Utiliza y Ejercita la memoria. Las jugadoras se sientan en un círculo y se enumeran (a cada jugadora le corresponde un número). El marcianito número 1 dice: “Marcianito 1 llamando al marcianito número 4 (elige el número que quiera)”. Mientras dice esto debe colocar sus dedos pulgares en sus sienes (cabeza) y DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD mantener las manos abiertas. Las jugadoras que están sentadas a cada lado también deben poner así su mano, la que esta próxima al jugador que habla. El marciano que recibe el mensaje llama a otra, diciendo y haciendo lo mismo. Y sus compañeras de la izquierda y de la derecha se colocará en su mano respectiva en la sien. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Participación Aplicabilidad Respeto EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN  Participa activamente en  Sigue las reglas, normas establecidas por la docente en formación.  Maneja con propiedad los aspectos emocionales derivados con la dinámica y los resultados del juego.
  • 17.  Identifica diversas probabilidades de ejecutar el juego o seguir alguno de sus pasos. HUMANOS:  maestros en proceso de formación  estudiantes del COLEGIO CLARETIANO SANTA RECURSOS DOROTEA MATERIALES: Ninguno PRIMER DESCANSO: TIEMPO 9:00 A.M A 9:40 A.M SEGUNDO DESCANSO: 11:20 A 11:50 AM ACTIVIDAD # 8 “ ENCESTE LOS CUADROS” NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DOCENTE EN FORMACIÓN Yesica Jiménez Hincapié ENCARGADA NIVEL DE ESCOLARIDAD Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3). Quintos (5-1, 5-2 y 5-3). . Fortalece su motricidad fina, organiza sus DESEMPEÑO ideas y desarrolla un plan con el fin de alcanzar la meta propuesta. Escucha las instrucciones del juego.
  • 18. Participa activamente Utiliza el equilibrio como INDICADORES DE DESEMPEÑO estrategia. Expresa las opiniones de las demás. Respeta su turno y el de las demás. Diseña estrategias para alcanzar el fin propuesto. Se coloca en una caja sin tapa en el suelo. A diez pasos de la caja se sitúan los jugadores con 10 cuadros de foammy morados DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD cada una en la mano. Por turno, van tirando los cuadritos, una a una, intentando encestarlas en el interior de la caja. Cada vez que se acierta, se tiene derecho a tirar de nuevo. Cuando se falla, le toca el turno a la siguiente jugadora. Gana la que mayor número de cuadritos enceste. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Participación respeto Trabajo de equipo Aplicabilidad EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN  Participa activamente en  Sigue las reglas, normas establecidas por la docente en formación.  Maneja con propiedad los aspectos emocionales derivados con la dinámica y los resultados del juego.  Permite varias formas de ejecutar el juego. HUMANOS:  maestros en proceso de formación  estudiantes del COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA
  • 19. RECURSOS MATERIALES: Ninguno PRIMER DESCANSO: TIEMPO 9:00 A.M A 9:40 A.M SEGUNDO DESCANSO: 11:20 A 11:50 AM ACTIVIDAD # 9 “ ESCALERITAS” NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DOCENTE EN FORMACIÓN Yesica Jiménez Hincapié ENCARGADA NIVEL DE ESCOLARIDAD Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3). Quintos (5-1, 5-2 y 5-3). . Calcula la forma de llegar rápido a la meta, DESEMPEÑO observando las diferentes rutas de llegada y se recrea a medida que avanza en las etapas del juego. Escucha las instrucciones del juego. Participa activamente en la actividad. Utiliza el conteo como estrategia. Expresa las opiniones INDICADORES DE DESEMPEÑO Formula hipótesis Respeta su turno y el de las demás. Diseña estrategias para alcanzar el fin propuesto. Se inicia con 4 jugadoras y 4 fichas, deben lanzar el dado y según el número que caiga al azar su ficha avanzará, sólo cuando cae en una escalera inmediatamente asciende las casillas determinadas, si
  • 20. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD la jugadora cae en un resbalador desciende casillas, si cae en pregunta debe elegir una carta que le planteará un problema social y la jugadora dará su mejor respuesta (competencia ciudadana), ganará la primera en llegar a la meta. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Participación Respeto EVALUACIÓN coherencia INDICADORES DE EVALUACIÓN  Participa activamente en  Sigue las reglas, normas establecidas por la docente en formación.  Identifica diversas probabilidades de ejecutar el juego.  Maneja con propiedad los aspectos emocionales derivados con la dinámica y los resultados del juego. HUMANOS:  maestros en proceso de formación  estudiantes del COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA RECURSOS MATERIALES: Cartón paja, colores, ega, tijeras, temperas, imágenes, cartulina, regla, colores, entre otros. PRIMER DESCANSO: TIEMPO 9:00 A.M A 9:40 A.M SEGUNDO DESCANSO: 11:20 A 11:50 AM ACTIVIDAD # 10 NOMBRE DE LA ACTIVIDAD “¡SALVADA POR EL COLOR!”
  • 21. DOCENTE EN FORMACIÓN Yesica Jiménez Hincapié ENCARGADA Cuartos (4-1, 4-2 y 4-3). NIVEL DE ESCOLARIDAD Quintos (5-1, 5-2 y 5-3). Disfruta el juego por medio de su DESEMPEÑO participación siguiendo las pistas dadas por su maestra y aplica las normas a este. Escucha con atención las indicaciónes de la maestra. Alza la mano para participar. INDICADORES DE DESEMPEÑO Aplica los valores (solidaridad, respeto, armonía, tolerancia y autonomía). Expresa sus emociones. Respeta y acata las normas. Se echa a suertes quién va a Perseguir a las demás. Al que le ha tocado se colocará en el centro del círculo que forman los demás Jugadores. Dirá un color y los demás correrán. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD Los persigue y las elimina con tan sólo Tocarlas. Hay una manera de salvarse de la perseguidora y es tocando algo de color Que dijo. El juego acaba cuando se ha eliminado a todas. CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Participación Trabajo de equipo EVALUACIÓN INDICADORES DE EVALUACIÓN  Participa activamente en  Sigue las reglas, normas  establecidas por la docente  en formación.
  • 22.  Maneja con propiedad los aspectos emocionales derivados con la dinámica y los resultados del juego. HUMANOS:  maestros en proceso de formación  estudiantes del COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA RECURSOS MATERIALES: Ninguno PRIMER DESCANSO: TIEMPO 9:00 A.M A 9:40 A.M SEGUNDO DESCANSO: 11:20 A 11:50 AM FASE DE EVALUACIÓN DEL PROYECTO CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Participación Coordinación Ejercitación Trabajo individual Trabajo en equipo Lateralidad IDENTIFICACION DE CRITERIOS INDICADORES DE EVALUACION  Participa activamente en las actividades de Expresión Corporal.  Sigue los ejercicios de acuerdo a las pautas establecidas.  Coordina su movimiento corporal con la música  Realiza la lectura y canta simultáneamente.
  • 23. HUMANOS:  maestros en proceso de formación  estudiantes del COLEGIO CLARETIANO SANTA DOROTEA RECURSOS FISICOS: Cd’s o usb,Video beamGrabadora, Papel Kraft, juegos tradicionales, Temperas, Regla, Colores, Marcadores, Cinta, Tijeras, Ega, Cartulina, Borrador, Lápices, Tizas, entre otras. IDENTIFICACION DE PRODUCTOS ESPERADOS:  Que las niñas precisen y coordinen movimientos PRODUCTOS ESPERADOS  Utilización adecuada del espacio  Reconocimiento de lateralidad  Expresión corporal  Coordinación rítmica  Adquisición de movimientos flexibles y no flexibles  Valorar el tiempo libre  Actividades individuales y grupales  Adquisición de liderazgo  Autonomía Juego para cada día BIBLIOGRAFIA Ley General de Educación www.colombiaaprende.edu.gov.co WEBGRAFIA www.mineducacion.org.co www.eduteka.org