Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Precentación ciclo de una aplicación
1.
2. El proceso de producción de cualquier
aplicación informática lleva consigo realizar
una serie de tareas repartidas en cinco
etapas llamadas:
3. DICCIONARIO DE DATOS
Describen todos los objetos
utilizados en los gráficos.
DEFINICIÓN DE LAS
INTERFACES DE USUARIO
Determinan la información de
entrada y salida.
DIAGRAMAS DE FLUJO DE
DATOS
Sirven para conoce el
comportamiento del sistema.
:
MODELOS DE DATOS
Sirven para conocer las
estructuras de datos
4. DISEÑO EXTERNO
Se especifican los formatos de información.
DISEÑO DE DATOS
Establece las estructuras de datos de acuerdo
con su soporte físico y lógico.
DISEÑO MODULAR
Está basado en diagramas de flujo de datos
obtenidos en el análisis.
DISEÑO PROCEDIMENTAL
Establece las especificaciones para cada
módulo.
5. • Comprueban que cada módulo realice bien su tarea.
PRUEBAS UNITARIAS
• Comprueban el buen funcionamiento del programa.
PRUEBAS DE INTERCONEXIÓN
• Comprueban el funcionamiento correcto del conjunto de
programas.
PRUEBAS DE INTEGRACIÓN
6. Se realiza la implantación de la aplicación en el
sistema físico donde van a funcionar para
comprobar el bien funcionamiento.
Las pruebas se pueden clasificar en:
INSTALACIÓN DE
PROGRAMAS
PRUEBAS DE
ACEPTACIÓN AL
NUEVO SISTEMA
CONVERSIÓN DE LA
INFORMACIÓN
ELIMINACIÓN DEL
SISTEMA ANTERIOR
7. MANTENIMIETNO
CORRECTIVO
Consiste corregir errores
no destacados en las
pruebas anteriores
MANTENIMIENTO
ADATTIVO
Consiste modificar el
programa a causa de cambio
de entorno gráfico y lógico.
MANTENIMIENTO
PERFECTIVO
Consiste en una mejora
sustancial de la aplicación.