Lew  Manovich Nociones Populares (sobre los viejos y los nuevos medios)
uno Los nuevos medios son medios analógicos convertidos a una representación digital.  A diferencia de los medios analógic...
cuatro La digitalización comporta una pérdida de información ya que, a diferencia de la representación analógica, una repr...
Nociones 1, 2, 3… El cine como  nuevo medio 1 Cualquier representación digital  se compone de un número limitado de muestr...
Nociones 4, 5 / el mito de lo digital Muchos de los principios de los nuevos medios no son tan nuevos. La idea de la repre...
Noción 6 / el mito de la interactividad <ul><li>Igual que digital, el término interactivo es demasiado amplio.  </li></ul>...
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Nociones Populares

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Nociones Populares

  1. 1. Lew Manovich Nociones Populares (sobre los viejos y los nuevos medios)
  2. 2. uno Los nuevos medios son medios analógicos convertidos a una representación digital. A diferencia de los medios analógicos, que son continuos, los medios codificados digitalmente son discretos. dos tres Todos los soportes digitales comparten el mismo código digital, lo cual permite que distintos tipos de soportes se presenten por medio de una sola máquina, el ordenador, que actúa como un dispositivo de presentación multimedia. Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio. A diferencia de la película o la cinta de video, que guarda los datos de manera secuencial, los mecanismos de almacenamiento informático permiten acceder a cualquier elemento a la misma velocidad.
  3. 3. cuatro La digitalización comporta una pérdida de información ya que, a diferencia de la representación analógica, una representación digital contiene una cantidad fija de información. cinco seis A diferencia de los viejos medios, en los que en las copias se pierde calidad, los medios codificados digitalmente se pueden copiar de manera ilimitada sin degradación. Los nuevos medios son interactivos. A diferencia de los viejos medios, donde el orden de presentación viene fijado, ahora el usuario puede interactuar con el objeto mediático, volviéndose coautor de la obra.
  4. 4. Nociones 1, 2, 3… El cine como nuevo medio 1 Cualquier representación digital se compone de un número limitado de muestras, el cine estuvo desde los comienzos basado en el muestreo: el muestreo del tiempo (discreto). 2 Anteriormente al multimedia infor - mático, los cineastas ya venían combinando imágenes en movi - miento, sonido y texto. El cine fue el moderno multimedia original 3 Un vez digitalizada la película se puede acceder a cualquier foto - grama. Los nuevos medios ponen el tiempo representado bajo con - trol humano traduciéndose en un espacio bidimensional.
  5. 5. Nociones 4, 5 / el mito de lo digital Muchos de los principios de los nuevos medios no son tan nuevos. La idea de la representación digital no es tan sencilla, ya que actúa como un término global para tres conceptos sin relación entre si: la conversión de lo analógico a lo digital, un código común de representación y la representación numérica. La representación numérica es el único concepto de los tres que resulta crucial, porque convierte los medios en datos informáticos (ver reflexión sobre Leibniz), y por lo tanto los vuelve programables; lo que de hecho cambia su naturaleza de manera radical. Noción 4 Pérdida de información: en la fotografía analógica hay una cantidad indefinida de informa – ción de tono continuo, de modo que la aplicación suele revelar mas detalle, pero también produce una imagen mas borrosa y con grano. Lo importante no es cuanta información, en general, sino cuanta información puede ser útil para el usuario. Noción 5 Duplicación ilimitada: mientras que, en teoría, la tecnología informática supone la duplicación perfecta de los datos, su uso real en la sociedad se caracteriza por la pérdida de datos, la degradación y el ruido. Esto se debe, por ejemplo, a los mecanismos de compresión que se llevan a cabo al copiar una foto, o al pasar de un formato a otro alguna imagen.
  6. 6. Noción 6 / el mito de la interactividad <ul><li>Igual que digital, el término interactivo es demasiado amplio. </li></ul><ul><li>La moderna interfaz de usuario es interactiva por definición porque nos permite controlar el ordenador en tiempo real, manipulando la información que se muestra en la pantalla. Pero la interactividad no es propia del ordenador. El arte clásico y moderno es interactivo en varias maneras; las elipsis en la narración literarea, los detalles ausentes en los objetos de arte visual, y otros atajos de la representación requieren del usuario que complete la información que falta. </li></ul><ul><li>Los medios y el arte modernos han hecho avanzar cada una de estas técnicas, emplazando al espectador a nuevas demandas físicas y cognitivas. </li></ul>Materia: Seminario de Integración y Producción Alumno: Mariela Balbazoni

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