El documento presenta un análisis de los nuevos medios de comunicación realizado por Lev Manovich. En la introducción, Manovich propone crear una teoría del presente sobre los nuevos medios que analice su lenguaje y evolución histórica. El capítulo 1 discute qué son los nuevos medios, explicando cómo surgieron a partir de la unión de las tecnologías mediáticas e informáticas y describiendo sus principios como la representación numérica, la modularidad y la automatización. También contrasta a los nuevos medios con los viejos medios como el
3. En el libro, Lev Manovich, hace un análisis detallado y
global de los nuevos medios, conectándolos y
diferenciándolos de las viejas formas (como el cine).
Ofrece una descripción técnica y al
mismo tiempo antropológica de los
nuevos medios.
Propósito: crear una teoría del presente
acerca de los nuevos medios, y así
llegar a la teoría e historia del lenguaje
de los nuevos medios.
5. Este capítulo se descompone en 3 partes:
la forma en que se vuelven nuevos los medios,
los principios de los nuevos medios,
lo que no son los nuevos medios.
Antes de adentrarnos en ellos, saber que los nuevos medios están
compuestos de datos informáticos en sus tres fases:
Producción
Distribución
Exhibición
Y que los nuevos medios afectan a todas las fases de comunicación:
Captación
Manipulación
Almacenamiento
Distribución
7. ¿Cómo surgen?
Tecnologías Tecnologías
mediáticas informáticas
Se unen
Primer ordenador, Konrad Zuse.
transforma
Soporte: Código:
De película desechada a cinta De icónico a binario
perforada
Así los medios se convierten en
nuevos medios, porque empiezan a
ser programables.
9. Representación numérica
Los nuevos medios están compuestos en código
discreto, descritos en términos
Toma de muestras matemáticos y sometidos a
digitalización una manipulación algorítmica.
Cuantificarlas en
datos discretos
PROGRAMABLES
Los viejos medios combinan una codificación
discreta y continua.
10. Modularidad
Los nuevos medios están compuestos por
una misma estructura modular, por lo que te
permite:
Acceder
Modificar A cualquiera de las partes
Sustituir
Son elementos independientes que
podemos agrupar dentro de otros
11. Automatización
Los nuevos medios:
Dos tipos de creación:
De bajo nivel: el usuario crea/modifica objetos ya
creados.
De alto nivel: el ordenador entiende la semántica de
los objetos.
Respecto a los objetos:
Almacenar
Organizar
Acceder
12. Variabilidad
Todos los datos del ordenador se representan como datos
variables, esto hace que se creen diferentes versiones de un
mismo objeto. Las versiones son escogidas por el usuario, de
manera que es personalizada; o por una base de datos, que
utiliza la información del usuario.
Estructuras creadas para la sociedad postindustrial:
Estructura interactiva abierta
Estructura interactiva cerrada
Estructura hipermedia (hipervínculos)
13. Transcodificación
En la cultura humana la imagen dialoga (sobre
contenido, significado…) con otra imagen.
En la cultura cosmogonía un archivo dialoga (sobre
tamaño, compresión, formato…) con otro archivo.
Si unimos
ambas, tenemos la
cultura del
ordenador, por eso es
necesario una teoría de
los medios.
15. Confrontación de los principios de los nuevos medios con los viejos medios
Nuevos medios Viejos medios
Número limitado de Cine: muestreo del tiempo
muestras Cine: combina
Código digital para texto, imagen y sonido
combinar texto, imagen y Cine: permite manipular y
sonido reorganizar el tiempo
Acceso a cualquier Reproducciones sin
fotograma pérdida de información
Digitalización: no pérdida
de información
Pérdida de información
por la compresión de
archivos
Interactividad física.
16. COMENTARIOS
“La primera teorización rigurosa y de gran
alcance sobre el tema” (críticas CAA)
“Sitúa [a los nuevos medios de
comunicación] dentro de la historia mediática
más sugerente y de temática más extensa
desde Marshall Mcluhan” (Telepolis)