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Nosotros,
los medios


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El blogger argentino Julián Gallo alguna vez comparó los       ¿Qué porcentaje del tiempo que la gente tiene disponible
desafíos que enfrentan los medios de comunicación en           para entretenerse e informarse le está dedicando a los
la actualidad con el planteado por Roberto Goizueta, ex        medios tradicionales y cuánto a una nueva constelación de
director de Coca-Cola, cuando preguntó: “¿Cuál es nues-        lenguajes, temas, comunidades de conocimiento y forma-
tra participación en el estómago del cliente? Es decir, de     tos creativos en Internet?
todo el líquido que el estómago de una persona puede
contener, ¿cuánto le dedica a Coca-Cola?”. Desde ese pun-      Fenómenos como la caída de la venta de los diarios y la
to de vista, el agua, el té, los jugos y la cerveza eran tan   llegada de tecnologías DVR que permiten mirar televisión
competitivos para Coca-Cola como podía serlo Pepsi.            sin tandas publicitarias, son simplemente una parte de
                                                               esta historia. Este capítulo identifica los nuevos lenguajes,
Siguiendo esta misma lógica, los medios de comunicación        contenidos y hábitos que están captando cada vez más la
tradicionales consideran rivales a los demás diarios, radios   atención de las audiencias y también relata las acciones
o canales, sin tener en cuenta su participación en lo que      que implementaron los medios tradicionales para superar
Gallo llamó “el estómago de la audiencia”.                     la crisis que les genera esta avanzada.
Periodismo ciudadano



    En 2003, Ohmy News fue el primer ejemplo de algo                 Ese mismo año, el diario británico The Guardian pidió
    nuevo que cobraba fuerza: el periodismo ciudadano.               a sus lectores que les enviaran fotos sacadas desde sus
2   En Corea del Sur, el diario creado por Oh Yeon Ho, un            celulares para cubrir temas pertinentes a las elecciones.
    periodista retirado de los medios tradicionales, recibe des-     The Blair Watch Project reunió imágenes amateurs del
    de entonces 2 millones de visitas al día. Es el sitio de noti-   entonces primer ministro y de los comicios británicos que
    cias on line más influyente de su país. Aunque su periódico       fueron publicadas en la cuenta que el diario abrió en Flickr.
    no tenga redacción, editores, corresponsales de guerra ni        Poco después, la CNN inauguró la sección CNN Exchan-
    columnistas prestigiosos: sólo 33 mil reporteros-ciudada-        ge para el naciente periodismo ciudadano, en la cual sus
    nos que contribuyen con sus artículos. Este diario también       audiencias pueden publicar textos, fotos y videos. “Mandá
    inauguró un sistema de rating para que las notas más leí-        tu historia. Compartí tus ideas. Dejá tu marca”, proponen.
    das se publiquen en la portada, dejando así en manos de          Personas de todas las edades están produciendo tam-
    los lectores el poder de editar y decidir la relevancia de       bién sus propias noticias a través de blogs o sitios como
    cada noticia. Además, tal como se deja una propina en un         Crónicas Móviles, donde publican videos filmados con
    bar, los lectores de Ohmy News pueden hacer pequeñas             celulares en los que registran lo que acontece en su ciudad:
    donaciones cuando algo que leyeron les gustó, lo que hizo        desde una manifestación de activistas ambientales hasta
    que un artículo llegara a producir 30 mil dólares en un día.     una histórica nevada.
    Pero este diario on line no fue un caso aislado.                 Aunque no todos estén dispuestos a convertirse en
                                                                     periodistas ciudadanos, lo que está surgiendo es una nue-
    En 2005, las fotos del ataque terrorista en el subterrá-         va estética propia de estos tiempos. La democratización
    neo de Londres tomadas por personas comunes con sus              de las herramientas de publicación está modificando la
    teléfonos celulares, superaron por su valor testimonial el       forma de contar historias, informar y entretener. Y recién se
    trabajo de los reporteros gráficos profesionales.                 empiezan a vislumbrar algunos de sus signos.
Del lector pasivo al
    usuario participativo

                            Para referirse a sus públicos, los diarios y revistas siempre
                            utilizaron el término “lectores”. Sin embargo, en la era de
                            la web 2.0, cuando muchos lectores están siendo protago-
                            nistas de cambios de hábitos radicales, esta categoría se
                            volvió difusa.
                            Tal vez uno de los más interesantes sea el uso de los RSS
                            (como Bloglines y Newsvine), que permiten ordenar el
                            caos de información de la web.
3                           ¿Por qué los RSS son importantes? Porque en una web di-
                            námica, anuncian a los usuarios cuando el contenido de una
                            página fue actualizado y les permiten ordenar sus fuentes
                            de información de acuerdo a criterios propios. En este nue-
                            vo modelo, el “lector” le da la misma jerarquía a las noticias
                            de un gran diario como al texto del blog de un amigo.

                            Digg, el mencionado sitio de noticias de tecnología, ciencia,
                            juegos y deportes, “ascendió” a sus lectores al estatus de
                            editores. Cuando los usuarios de Digg guardan un artículo
                            que les resultó interesante, automáticamente éste entra en
                            una gran base de datos no jerarquizada donde es sometido
                            al voto de la comunidad, que es la que finalmente decide
                            de manera colectiva lo que va a publicarse en la porta-
                            da. La comunidad de Digg adoptó con tanta fuerza ese
                            poder, que cuando los administradores del sitio quisieron
                            eliminar un contenido (un código para piratear DVDs), los
                            usuarios manifestaron su oposición con inusitada energía
                            en el mencionado episodio conocido como “Digg Revolt”
                            (la revuelta de Digg).
Como anunció Paul Saffo, director del Instituto del Fu-      Blogger   Todos somos escritores
turo de California: “La gente ya no consume de manera
pasiva los medios. Y por ende, tampoco recibe de ese         Digg      Todos somos editores
modo la publicidad, su principal fuente de ingresos”.
                                                             Flickr    Todos somos fotógrafos
Debido a ello, los medios tradicionales tuvieron que ir
adaptándose a estas tendencias. El New York Times inau-      YouTube   Todos somos hacemos videos
guró My Times, una sección donde los lectores hacen su
propia edición del prestigioso periódico, y pueden ele-                                             4
gir leer solamente aquellas secciones que les interesan
o privilegiar la lectura de sus columnistas favoritos. La
iniciativa busca dar respuesta a aquellos lectores activos
que prefieren personalizar sus lecturas diarias.

En abril de 2007, la revista Wired hizo una primera tapa
personalizada: invitó a sus lectores a publicar sus fotos
en el sitio Wired.com y a los primeros 5.000 les envió un
ejemplar con su imagen y su ubicación en Google Maps
en la portada.

El modelo tradicional de los medios de comunicación era
de arriba hacia abajo y de adentro hacia fuera. En función
de esa lógica, la CNN transmite 24 horas de noticias a
todo el mundo desde su sede en Atlanta.

Ahora ese modelo se complementa con uno donde hay
múltiples emisores, creadores y editores. Las diferencias
entre audiencias y creadores se están volviendo difusas.
Evolución del contenído generado por el usuario



     Lideran
    Moderan                                    Influyentes
    Colaboran
Crean / Producen
    Escriben                                      Editores
  Comparten

    Tejen redes
laborales y sociales                         Participantes
    Interactuan

Comentan / votan
   Etiquetan                              Consumidores
  Leen / Miran
Las palabras mágicas:
Contenido Generado por el Usuario
A partir de la aparición del periodismo ciudadano y de          —unos meses antes que YouTube—, la industria de los
otras formas de expresión, los analistas anunciaron la         medios no concebía que la gente tuviera el talento de
llegada del Contenido Generado por el Usuario (User            crear videos entretenidos, ni tampoco las motivaciones
Generated Content). Según un informe de Pew Internet &         para hacerlo. Sin embargo, en la actualidad el canal es un
American Life Project de 2006, el 35% de los usuarios de       éxito, así como su comunidad on line.
los Estados Unidos crean contenidos on line. Eso incluye
desde escribir un blog, publicar un video casero en Inter-     En 2006, el gigante Google compró YouTube por 1.650
net, votar por un contenido, hacer un tag (etiquetar), reco-   millones de dólares, un sitio cuyo único valor económico     6
mendar un producto hasta diseñar productos y servicios.        son justamente los millones de videos caseros publicados
                                                               por personas comunes. Este hecho marcó el ascenso al
En el camino que conduce a la creación de contenidos en        podio del Contenido Generado por el Usuario.
Internet se pueden describir cuatro niveles.                   Aunque YouTube es sólo uno de los espacios en Internet
1- CONSUMIDORES. Leen y miran contenidos, luego los            donde la gente mira videos (video on demand). Según el
votan, los rankean y los etiquetan.                            Video Meatriz Report de comScore de mayo de 2007, el
2- PARTICIPANTES. Arman redes sociales de amigos y co-         75% de los usuarios de Internet norteamericanos miraron
legas, siguen de manera activa la información y se suscri-     en un mes un promedio de 158 minutos de videos on line,
ben al contenido.                                              que tienen una media de 90 segundos de duración. La gran
3- EDITORES. Escriben, filman o sacan fotos y luego publi-      pregunta es qué muestran esos videos.
can ese material en diversos espacios de la web.
4- INFLUYENTES. Después de realizar todas estas activi-        La respuesta se obtuvo cuando las mega corporaciones
dades se han vuelto moderadores y líderes del contenido.       de medios pidieron que se removieran sus videos de
Un blogger con muchos lectores es un ejemplo de este           YouTube, ya que así pudo saberse que de los 6.725 vi-
tipo de persona.                                               deos más populares de este sitio, sólo 621 (el 9%) co-
                                                               rrespondían a contenido profesional protegido por las
En 2005, Al Gore y Joel Hyatt crearon Current Tv, un ca-       leyes de propiedad intelectual. O sea que la participación
nal de televisión por cable que alienta a sus espectadores a   de este tipo de contenido profesional en YouTube es ín-
contribuir con sus videos. Cuando este canal fue lanzado       fima en comparación con el contenido amateur y libre.
ash!
                                                          Hasta hace algunos años, la fotografía era un hobbie de
                                                          algunos y una profesión de pocos. Las personas comu-
                                                          nes se limitaban a retratar momentos felices de la vida
                                                          familiar: los cumpleaños, las vacaciones, las bodas y los na-
                                                          cimientos. Con la llegada de las cámaras digitales, tomar
                                                          fotografías se volvió para muchos algo cotidiano.

                                                          Flickr, uno de los sitios más populares, se transformó a
                                                          partir de ello en una galería con 5,5 millones de fotos, de
                                                          las cuales un 80% fueron hechas públicas por decisión de        7
                                                          los usuarios.
                                                          Además, Flickr incorporó el mencionado sistema de ta-
                                                          gging que permite encontrar fotos de diversos temas,
                                                          tomadas por otras personas de manera sencilla. También
                                                          se las puede ubicar en un mapa, lo que posibilita que per-
                                                          sonas que estuvieron de vacaciones en el mismo lugar
                                                          compartan sus postales.



Avisos creados por los usuarios
En 2006, la campaña de Chevy Tahoe rompió las reglas del marketing, ya que la empresa decidió ceder el control
permitiendo que 30.000 personas realizaran y publicaran avisos caseros sobre su producto.
Aunque no todos destacaron los atributos positivos de la marca, y hubo quienes publicaron videos donde rela-
cionaban estas camionetas con el calentamiento global o se referían a los mitos sexuales vinculados con poseer
autos grandes, Chevy mantuvo on line todos los avisos, incluso aquellos negativos, y la campaña fue un éxito. El
sitio desarrollado para ese fin recibió 630.000 visitas en cuatro semanas y tuvo un gran impacto en los medios
de comunicación tradicionales.
¿Por qué participar?
    Hacia una nueva lógica de incentivos



    En 1943, el psicólogo Abraham Maslow ordenó las moti-              Crear conexiones con otras personas con intereses si-
    vaciones de los seres humanos en una pirámide conocida           milares, on line y off line. Construir relaciones y afianzar
    como la Pirámide de Maslow.                                      otras ya existentes en el mundo físico, forma parte del
8                                                                    fenómeno que los sociólogos de esta era definen como
    En la base ubicó la satisfacción de las necesidades bási-        “glocalization”: la capacidad de Internet de expandir los
    cas como alimento, abrigo, salud y seguridad, y en los           mundos sociales del usuario con gente lejana y, al mismo
    extremos más altos, la autoestima y la autorrealización          tiempo, conectarlo de manera más profunda con los habi-
    personal. Según su teoría, los seres humanos desarrollan         tantes del lugar donde vive.
    nuevas motivaciones en la medida en que satisfacen sus
    necesidades básicas.                                              Generar conocimiento y comprender. La web como es-
                                                                     pacio de discusión y generación de sentido entre pares.
    En el libro Construcción de comunidades en la web, Amy Jo
    Kim utilizó la Pirámide de Maslow para identificar los obje-         formar e informarse.
    tivos y necesidades de la participación en Internet.
                                                                        rear.
    Para Shayne Bowman y Chris Willis, autores de We Media
    (2003)20, las motivaciones por las cuales la audiencia se está     Entretener y entretenerse. Hay muchas formas de en-
    volviendo participativa son:                                     tretenerse en la web 2.0. Paul Saffo concluye: “Mucho de
                                                                     lo que pasa en las comunicaciones de hoy tiene un alto
      Lograr prestigio y construir una reputación en una de-         componente de entretenimiento. El más poderoso híbrido
    terminada comunidad. Esta motivación está directamente           de comunicación y entretenimiento es el ‘particitainment’:
    relacionada con la web 2.0 y su mundo de “egos”. Lo que ha       comunicaciones entretenidas que nos conectan con un
    sido denominado Me Media.                                        propósito más grande”.
Necesidades                         Off Line (Maslow)                             On Line

                                                                                     Acceso al sistema.
                                                                                     Capacidad de mantener
      Fisiológicas y básicas              Comida, ropa, salud.                       la identidad mientras
                                                                                     se participa en
                                                                                     comunidades on line.
                                          Protección ante crímenes,
                                                                                     Protección ante hackers
      Seguridad                           guerras, ataques.                          y ataques personales.
                                          Necesidad de vivir en                      Habilidad para mantener
                                          una sociedad con justicia.                 diversos niveles de privacidad.

                                          Dar y recibir amor.                        Necesidad de actuar en
      Sociales                                                                       un entorno con reglas claras.
                                          Necesidad de pertenecer                    Pertenecer a una comunidad
                                          a un grupo.                                y a sus subgrupos.

                                          Respeto por uno mismo.
      Autoestima                                                                     Poder contribuir a la
                                          Necesidad de lograr el
                                                                                     comunidad y ser reconocido
                                          respeto de los otros y                     por esas contribuciones.
                                          contribuir a la sociedad.
      Realización personal                Desarrollo personal.                       Ocupar un rol en la
                                          Necesidad de destacarse                    comunidad, desarrollar
                                                                                     nuevas habilidades y
                                          en las actividades que realiza.            encontrar nuevas
                                                                                     oportunidades




Finalmente, nos encontramos con lo que Juan Freire, bió-    publicado antes y en total, 12 millones de norteamerica-
logo y autor de Nómada Blogs, denominó la larga cola del    nos (el 8% de los usuariosde Internet) mantiene un blog.
talento, y que fue puesto en evidencia por el informe       El 52% dijo que la motivación para hacerlo era “expresarse
de Pew Internet & American Life Project sobre blogs de      de manera creativa”.Todo indica que en esta era, la creativi-
2006: el 54% de los bloggers encuestados jamás había        dad comienza a estar democratizada.
Hacia el We Media
                                                              We Media es:

                                                              Colaboración

                                                              Inteligencia colectiva

                                                              Participación
                                                                                             10
                                                              Personalización

                                                              Nueva lógica de incentivos
Las investigaciones de tendencias coinciden en que se         Nuevos modelos
avanza hacia un nuevo lenguaje de los medios. Un lenguaje
                                                              de negocios emergentes
más fresco, espontáneo y sin filtros.
Pero todo esto es sólo la punta del iceberg de un cambio
que promete hacer historia: la transición de los medios       Habilidad para cambiar roles
masivos de comunicación surgidos en el siglo XX
al We Media.                                                  Espontaneidad y creatividad
Un nuevo escenario en el cual las herramientas están de-
mocratizadas y cada persona tiene su propia voz para par-     Nuevos formatos
ticipar en conversaciones de igual a igual con el editor de
un diario, el CEO de una empresa o un referente político.
                                                              Conversaciones
Todos los días aparecen nuevas aplicaciones 2.0 que
brindan oportunidades a las personas de expresarse y
empoderarse como ciudadanos y consumidores. El po-            Comunidad
der de los medios comienza a democratizarse.

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Capitulo 12 Nosotros Los Medios

  • 1. Nosotros, los medios 1 El blogger argentino Julián Gallo alguna vez comparó los ¿Qué porcentaje del tiempo que la gente tiene disponible desafíos que enfrentan los medios de comunicación en para entretenerse e informarse le está dedicando a los la actualidad con el planteado por Roberto Goizueta, ex medios tradicionales y cuánto a una nueva constelación de director de Coca-Cola, cuando preguntó: “¿Cuál es nues- lenguajes, temas, comunidades de conocimiento y forma- tra participación en el estómago del cliente? Es decir, de tos creativos en Internet? todo el líquido que el estómago de una persona puede contener, ¿cuánto le dedica a Coca-Cola?”. Desde ese pun- Fenómenos como la caída de la venta de los diarios y la to de vista, el agua, el té, los jugos y la cerveza eran tan llegada de tecnologías DVR que permiten mirar televisión competitivos para Coca-Cola como podía serlo Pepsi. sin tandas publicitarias, son simplemente una parte de esta historia. Este capítulo identifica los nuevos lenguajes, Siguiendo esta misma lógica, los medios de comunicación contenidos y hábitos que están captando cada vez más la tradicionales consideran rivales a los demás diarios, radios atención de las audiencias y también relata las acciones o canales, sin tener en cuenta su participación en lo que que implementaron los medios tradicionales para superar Gallo llamó “el estómago de la audiencia”. la crisis que les genera esta avanzada.
  • 2. Periodismo ciudadano En 2003, Ohmy News fue el primer ejemplo de algo Ese mismo año, el diario británico The Guardian pidió nuevo que cobraba fuerza: el periodismo ciudadano. a sus lectores que les enviaran fotos sacadas desde sus 2 En Corea del Sur, el diario creado por Oh Yeon Ho, un celulares para cubrir temas pertinentes a las elecciones. periodista retirado de los medios tradicionales, recibe des- The Blair Watch Project reunió imágenes amateurs del de entonces 2 millones de visitas al día. Es el sitio de noti- entonces primer ministro y de los comicios británicos que cias on line más influyente de su país. Aunque su periódico fueron publicadas en la cuenta que el diario abrió en Flickr. no tenga redacción, editores, corresponsales de guerra ni Poco después, la CNN inauguró la sección CNN Exchan- columnistas prestigiosos: sólo 33 mil reporteros-ciudada- ge para el naciente periodismo ciudadano, en la cual sus nos que contribuyen con sus artículos. Este diario también audiencias pueden publicar textos, fotos y videos. “Mandá inauguró un sistema de rating para que las notas más leí- tu historia. Compartí tus ideas. Dejá tu marca”, proponen. das se publiquen en la portada, dejando así en manos de Personas de todas las edades están produciendo tam- los lectores el poder de editar y decidir la relevancia de bién sus propias noticias a través de blogs o sitios como cada noticia. Además, tal como se deja una propina en un Crónicas Móviles, donde publican videos filmados con bar, los lectores de Ohmy News pueden hacer pequeñas celulares en los que registran lo que acontece en su ciudad: donaciones cuando algo que leyeron les gustó, lo que hizo desde una manifestación de activistas ambientales hasta que un artículo llegara a producir 30 mil dólares en un día. una histórica nevada. Pero este diario on line no fue un caso aislado. Aunque no todos estén dispuestos a convertirse en periodistas ciudadanos, lo que está surgiendo es una nue- En 2005, las fotos del ataque terrorista en el subterrá- va estética propia de estos tiempos. La democratización neo de Londres tomadas por personas comunes con sus de las herramientas de publicación está modificando la teléfonos celulares, superaron por su valor testimonial el forma de contar historias, informar y entretener. Y recién se trabajo de los reporteros gráficos profesionales. empiezan a vislumbrar algunos de sus signos.
  • 3. Del lector pasivo al usuario participativo Para referirse a sus públicos, los diarios y revistas siempre utilizaron el término “lectores”. Sin embargo, en la era de la web 2.0, cuando muchos lectores están siendo protago- nistas de cambios de hábitos radicales, esta categoría se volvió difusa. Tal vez uno de los más interesantes sea el uso de los RSS (como Bloglines y Newsvine), que permiten ordenar el caos de información de la web. 3 ¿Por qué los RSS son importantes? Porque en una web di- námica, anuncian a los usuarios cuando el contenido de una página fue actualizado y les permiten ordenar sus fuentes de información de acuerdo a criterios propios. En este nue- vo modelo, el “lector” le da la misma jerarquía a las noticias de un gran diario como al texto del blog de un amigo. Digg, el mencionado sitio de noticias de tecnología, ciencia, juegos y deportes, “ascendió” a sus lectores al estatus de editores. Cuando los usuarios de Digg guardan un artículo que les resultó interesante, automáticamente éste entra en una gran base de datos no jerarquizada donde es sometido al voto de la comunidad, que es la que finalmente decide de manera colectiva lo que va a publicarse en la porta- da. La comunidad de Digg adoptó con tanta fuerza ese poder, que cuando los administradores del sitio quisieron eliminar un contenido (un código para piratear DVDs), los usuarios manifestaron su oposición con inusitada energía en el mencionado episodio conocido como “Digg Revolt” (la revuelta de Digg).
  • 4. Como anunció Paul Saffo, director del Instituto del Fu- Blogger Todos somos escritores turo de California: “La gente ya no consume de manera pasiva los medios. Y por ende, tampoco recibe de ese Digg Todos somos editores modo la publicidad, su principal fuente de ingresos”. Flickr Todos somos fotógrafos Debido a ello, los medios tradicionales tuvieron que ir adaptándose a estas tendencias. El New York Times inau- YouTube Todos somos hacemos videos guró My Times, una sección donde los lectores hacen su propia edición del prestigioso periódico, y pueden ele- 4 gir leer solamente aquellas secciones que les interesan o privilegiar la lectura de sus columnistas favoritos. La iniciativa busca dar respuesta a aquellos lectores activos que prefieren personalizar sus lecturas diarias. En abril de 2007, la revista Wired hizo una primera tapa personalizada: invitó a sus lectores a publicar sus fotos en el sitio Wired.com y a los primeros 5.000 les envió un ejemplar con su imagen y su ubicación en Google Maps en la portada. El modelo tradicional de los medios de comunicación era de arriba hacia abajo y de adentro hacia fuera. En función de esa lógica, la CNN transmite 24 horas de noticias a todo el mundo desde su sede en Atlanta. Ahora ese modelo se complementa con uno donde hay múltiples emisores, creadores y editores. Las diferencias entre audiencias y creadores se están volviendo difusas.
  • 5. Evolución del contenído generado por el usuario Lideran Moderan Influyentes Colaboran Crean / Producen Escriben Editores Comparten Tejen redes laborales y sociales Participantes Interactuan Comentan / votan Etiquetan Consumidores Leen / Miran
  • 6. Las palabras mágicas: Contenido Generado por el Usuario A partir de la aparición del periodismo ciudadano y de —unos meses antes que YouTube—, la industria de los otras formas de expresión, los analistas anunciaron la medios no concebía que la gente tuviera el talento de llegada del Contenido Generado por el Usuario (User crear videos entretenidos, ni tampoco las motivaciones Generated Content). Según un informe de Pew Internet & para hacerlo. Sin embargo, en la actualidad el canal es un American Life Project de 2006, el 35% de los usuarios de éxito, así como su comunidad on line. los Estados Unidos crean contenidos on line. Eso incluye desde escribir un blog, publicar un video casero en Inter- En 2006, el gigante Google compró YouTube por 1.650 net, votar por un contenido, hacer un tag (etiquetar), reco- millones de dólares, un sitio cuyo único valor económico 6 mendar un producto hasta diseñar productos y servicios. son justamente los millones de videos caseros publicados por personas comunes. Este hecho marcó el ascenso al En el camino que conduce a la creación de contenidos en podio del Contenido Generado por el Usuario. Internet se pueden describir cuatro niveles. Aunque YouTube es sólo uno de los espacios en Internet 1- CONSUMIDORES. Leen y miran contenidos, luego los donde la gente mira videos (video on demand). Según el votan, los rankean y los etiquetan. Video Meatriz Report de comScore de mayo de 2007, el 2- PARTICIPANTES. Arman redes sociales de amigos y co- 75% de los usuarios de Internet norteamericanos miraron legas, siguen de manera activa la información y se suscri- en un mes un promedio de 158 minutos de videos on line, ben al contenido. que tienen una media de 90 segundos de duración. La gran 3- EDITORES. Escriben, filman o sacan fotos y luego publi- pregunta es qué muestran esos videos. can ese material en diversos espacios de la web. 4- INFLUYENTES. Después de realizar todas estas activi- La respuesta se obtuvo cuando las mega corporaciones dades se han vuelto moderadores y líderes del contenido. de medios pidieron que se removieran sus videos de Un blogger con muchos lectores es un ejemplo de este YouTube, ya que así pudo saberse que de los 6.725 vi- tipo de persona. deos más populares de este sitio, sólo 621 (el 9%) co- rrespondían a contenido profesional protegido por las En 2005, Al Gore y Joel Hyatt crearon Current Tv, un ca- leyes de propiedad intelectual. O sea que la participación nal de televisión por cable que alienta a sus espectadores a de este tipo de contenido profesional en YouTube es ín- contribuir con sus videos. Cuando este canal fue lanzado fima en comparación con el contenido amateur y libre.
  • 7. ash! Hasta hace algunos años, la fotografía era un hobbie de algunos y una profesión de pocos. Las personas comu- nes se limitaban a retratar momentos felices de la vida familiar: los cumpleaños, las vacaciones, las bodas y los na- cimientos. Con la llegada de las cámaras digitales, tomar fotografías se volvió para muchos algo cotidiano. Flickr, uno de los sitios más populares, se transformó a partir de ello en una galería con 5,5 millones de fotos, de las cuales un 80% fueron hechas públicas por decisión de 7 los usuarios. Además, Flickr incorporó el mencionado sistema de ta- gging que permite encontrar fotos de diversos temas, tomadas por otras personas de manera sencilla. También se las puede ubicar en un mapa, lo que posibilita que per- sonas que estuvieron de vacaciones en el mismo lugar compartan sus postales. Avisos creados por los usuarios En 2006, la campaña de Chevy Tahoe rompió las reglas del marketing, ya que la empresa decidió ceder el control permitiendo que 30.000 personas realizaran y publicaran avisos caseros sobre su producto. Aunque no todos destacaron los atributos positivos de la marca, y hubo quienes publicaron videos donde rela- cionaban estas camionetas con el calentamiento global o se referían a los mitos sexuales vinculados con poseer autos grandes, Chevy mantuvo on line todos los avisos, incluso aquellos negativos, y la campaña fue un éxito. El sitio desarrollado para ese fin recibió 630.000 visitas en cuatro semanas y tuvo un gran impacto en los medios de comunicación tradicionales.
  • 8. ¿Por qué participar? Hacia una nueva lógica de incentivos En 1943, el psicólogo Abraham Maslow ordenó las moti- Crear conexiones con otras personas con intereses si- vaciones de los seres humanos en una pirámide conocida milares, on line y off line. Construir relaciones y afianzar como la Pirámide de Maslow. otras ya existentes en el mundo físico, forma parte del 8 fenómeno que los sociólogos de esta era definen como En la base ubicó la satisfacción de las necesidades bási- “glocalization”: la capacidad de Internet de expandir los cas como alimento, abrigo, salud y seguridad, y en los mundos sociales del usuario con gente lejana y, al mismo extremos más altos, la autoestima y la autorrealización tiempo, conectarlo de manera más profunda con los habi- personal. Según su teoría, los seres humanos desarrollan tantes del lugar donde vive. nuevas motivaciones en la medida en que satisfacen sus necesidades básicas. Generar conocimiento y comprender. La web como es- pacio de discusión y generación de sentido entre pares. En el libro Construcción de comunidades en la web, Amy Jo Kim utilizó la Pirámide de Maslow para identificar los obje- formar e informarse. tivos y necesidades de la participación en Internet. rear. Para Shayne Bowman y Chris Willis, autores de We Media (2003)20, las motivaciones por las cuales la audiencia se está Entretener y entretenerse. Hay muchas formas de en- volviendo participativa son: tretenerse en la web 2.0. Paul Saffo concluye: “Mucho de lo que pasa en las comunicaciones de hoy tiene un alto Lograr prestigio y construir una reputación en una de- componente de entretenimiento. El más poderoso híbrido terminada comunidad. Esta motivación está directamente de comunicación y entretenimiento es el ‘particitainment’: relacionada con la web 2.0 y su mundo de “egos”. Lo que ha comunicaciones entretenidas que nos conectan con un sido denominado Me Media. propósito más grande”.
  • 9. Necesidades Off Line (Maslow) On Line Acceso al sistema. Capacidad de mantener Fisiológicas y básicas Comida, ropa, salud. la identidad mientras se participa en comunidades on line. Protección ante crímenes, Protección ante hackers Seguridad guerras, ataques. y ataques personales. Necesidad de vivir en Habilidad para mantener una sociedad con justicia. diversos niveles de privacidad. Dar y recibir amor. Necesidad de actuar en Sociales un entorno con reglas claras. Necesidad de pertenecer Pertenecer a una comunidad a un grupo. y a sus subgrupos. Respeto por uno mismo. Autoestima Poder contribuir a la Necesidad de lograr el comunidad y ser reconocido respeto de los otros y por esas contribuciones. contribuir a la sociedad. Realización personal Desarrollo personal. Ocupar un rol en la Necesidad de destacarse comunidad, desarrollar nuevas habilidades y en las actividades que realiza. encontrar nuevas oportunidades Finalmente, nos encontramos con lo que Juan Freire, bió- publicado antes y en total, 12 millones de norteamerica- logo y autor de Nómada Blogs, denominó la larga cola del nos (el 8% de los usuariosde Internet) mantiene un blog. talento, y que fue puesto en evidencia por el informe El 52% dijo que la motivación para hacerlo era “expresarse de Pew Internet & American Life Project sobre blogs de de manera creativa”.Todo indica que en esta era, la creativi- 2006: el 54% de los bloggers encuestados jamás había dad comienza a estar democratizada.
  • 10. Hacia el We Media We Media es: Colaboración Inteligencia colectiva Participación 10 Personalización Nueva lógica de incentivos Las investigaciones de tendencias coinciden en que se Nuevos modelos avanza hacia un nuevo lenguaje de los medios. Un lenguaje de negocios emergentes más fresco, espontáneo y sin filtros. Pero todo esto es sólo la punta del iceberg de un cambio que promete hacer historia: la transición de los medios Habilidad para cambiar roles masivos de comunicación surgidos en el siglo XX al We Media. Espontaneidad y creatividad Un nuevo escenario en el cual las herramientas están de- mocratizadas y cada persona tiene su propia voz para par- Nuevos formatos ticipar en conversaciones de igual a igual con el editor de un diario, el CEO de una empresa o un referente político. Conversaciones Todos los días aparecen nuevas aplicaciones 2.0 que brindan oportunidades a las personas de expresarse y empoderarse como ciudadanos y consumidores. El po- Comunidad der de los medios comienza a democratizarse.