Internet es una red mundial que permite acceder a información y servicios de todo tipo. Se conecta a través de protocolos como TCP/IP y mediante dispositivos como módems o servidores proxy. Ofrece servicios como el correo electrónico, la World Wide Web y las redes sociales. Los navegadores web permiten explorar sitios identificados por direcciones URL y dominios.
Presentacion acerca de los conceptos basicos de la multimedia tales como definicion, ventajas, usos, tipos de informacion, qué se necesita y las etapas de un proyecto multimedia.
Presentación acerca de la Instroducción a las Tecnologias de la Informacion y la Comunicacion.
Contiene conceptos basicos de informatica, hardware, software, internet y ofimatica.
En el siguiente documento podrán encontrar nuestra presentación de power point la cual nos ayudara a hacer la socialización de nuestro proyecto realizado en Cujacal Centro
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
2. Contenido
• Introducción a las • ¿Qué es Internet?
redes • Servicios de Internet
• Componentes de las • Sufijos de dominio
redes • Protocolo TCP/IP
• Topologías de red • Acceso a Internet
– Topología en Bus
– Topología en Anillo • Navegadores para
– Topología en Estrella Internet
• Protocolos de Redes – Direcciones de
Internet
• Usuarios y Dominios – La barra de Navegación
• Tamaño de las redes • Conclusiones
3. Introducción a las Redes
Una RED es un conjunto de equipos conectados entre sí
por medio de un cable u otro medio físico con el fin de
compartir recursos. Los recursos que se pueden
compartir en una red pueden ser: Disco Duro, Impresora,
Programas, Acceso a Internet, etc.
4. Componentes de las redes
En las redes existen dos clases de equipos: El Cliente y el
Servidor.
Cliente: Un equipo que se conecta a otro equipo central
llamado servidor. Un equipo cliente utiliza archivos,
impresoras y otros recursos compartidos por el servidor.
Servidor: Un equipo que controla el acceso de los
usuarios a una red. Un servidor almacena y controla
recursos compartidos que pueden ser utilizados por
otros equipos, llamados clientes.
5. Topologías de Red
En arquitectura de redes se pueden mencionar
tres Topologías:
Topología en Bus
Topología en Anillo
Topología en Estrella
6. Topología en Bus
Es aquella que interconecta el servidor y los clientes a
través de un mismo cable o bus. La información se
transmite por difusión.
7. Topología en Anillo
Es la que interconecta el
servidor y los clientes uno
después de otro formando
un lazo cerrado o anillo. El
paso de la información se
hace a través de algo
llamado token o testigo.
8. Topología en Estrella
Es la que interconecta el
servidor y los clientes a través
de un dispositivo llamado
Concentrador o HUB. Este
dispositivo recibe la
información del equipo de
origen y la direcciona hacia el
equipo destino. Toda la
información primero llega al
Hub y este se encarga de
distribuirla a donde sea
requerida.
9. Protocolos de Redes
En las redes debe existir un lenguaje común por medio del
cual los equipos puedan establecer comunicación. Esto es lo
que se conoce como Protocolo. Un protocolo es un
conjunto de normas de comunicación en redes. Los equipos
que deseen comunicarse deben hablar el mismo idioma, es
decir, deben usar un mismo protocolo. El protocolo utilizado
en Internet es el TCP/IP.
10. Usuarios y Dominios
Los usuarios son las personas que
utilizan los recursos que hay en la red.
Estos deben identificarse en la red con
un login y un password antes de poder
utilizar sus recursos y servicios.
Un dominio es un conjunto de equipos de una red a los que se
ha asignado un nombre. Por ejemplo: sena.edu.co es el
nombre de dominio del Sena en Internet. Un dominio puede
tener pequeños grupos a los que se denominan grupos de
trabajo.
11. Tamaño de las Redes
Las redes de acuerdo a su tamaño se pueden clasificar en:
LAN: Local Area Network.
Red de Area Local.
WAN: Wide Area Network.
Red de Area Extendida.
MAN: Metropolitan Area Network.
Red de Area Metropolitana.
12. ¿Qué es Internet?
INTERNET, es una red mundial de equipos, también conocida
como la red de redes o la superautopista de la información.
Si tiene acceso a Internet, podrá obtener información de
millones de orígenes, entre los que se incluyen escuelas,
gobiernos, empresas e individuos.
13. Servicios de Internet
• World Wide Web (WWW)
• E-mail
• FTP
• Motores de Búsqueda
• Chat y Redes sociales
• Videoconferencia
• E-Learning
• E-Commerce
• Web 2.0
14. World Wide Web
World Wide Web: La
parte gráfica
multimedia de
Internet. El Web se
compone de millones
de páginas Web. Para
explorar el Web, se
utiliza software de
exploración de Web.
15. E-mail
E-Mail: Mensajes
electrónicos
enviados a través
de Internet o de
una red. El correo
electrónico
puede contener
tanto texto como
archivos.
16. FTP
FTP: File transfer protocol. Protocolo de transferencia de
archivos. Esta característica permite descargar archivos y
programas desde un equipo remoto hasta nuestro PC.
17. Buscadores
Buscadores: También conocidos como Motores de Búsqueda. Los
motores de búsqueda son los sitios más frecuentados y utilizados en el
WWW. En estos se guarda información de miles de millones de sitios y
sus bases de datos permiten la búsqueda rápida de información.
18. Chat y Redes sociales
Chat: Sistema de
intercambio de
mensajes en forma
instantánea entre los
participantes de una
sala de conversación a
través de Internet.
Redes sociales: espacio virtual para compartir
información multimedia con amigos y familiares.
19. Videoconferencia
Videoconferencia:
Permite la
comunicación en
línea, a través de
equipos
multimedia en
donde se puede
hablar, escribir y
enviar la imagen
en video.
20. Foros de discusión
Se utilizan para discutir temas de interés entre los participantes del
foro. Es de gran utilidad para resolver situaciones en donde algunos
participantes preguntan y otros responden basados en su
experiencia o conocimiento.
21. Blogs
Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o varios
autores, apareciendo primero el más reciente, donde
el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado
lo que crea pertinente.
22. E-Learning
Educación a distancia
completamente virtualizada
a través de los nuevos
canales electrónicos
utilizando para ello
herramientas o
aplicaciones de hipertexto
(correo electrónico, páginas
web, foros de discusión,
mensajería instantánea,
plataformas de formación
como soporte de los
procesos de enseñanza-
aprendizaje.
23. E-Commerce
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce
(electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de
productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como
Internet y otras redes informáticas.
24. Web 2.0
El término Web 2.0
está asociado a
aplicaciones web que
facilitan el compartir
información, la
interoperabilidad, el
diseño centrado en el
usuario1 y la
colaboración en la
World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a
diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva
de los contenidos que se ha creado para ellos.
25. Sufijos de Dominio en Internet
Son categorías que identifican de manera general la clase de
empresa u organización que esta conectada y a los países,
por ejemplo:
Edu: Institución educativa.
Mil: Militar.
Gov: Institución pública.
Org: Otros organismos y entidades sin animo del lucro.
Net: Empresas de redes y telecomunicaciones.
Com: Comercial.
26. Dominios por País
Los dominios asignados a los países se identifican
mediante un código de dos letras que aparecen al final de
la dirección, por ejemplo:
Argentina: ar
Colombia: co
Chile: cl
Ecuador: ec
Venezuela: ve
Dominicana: do
27. Protocolo TCP/IP
TCP: Transmission Control Protocol. Protocolo de Control de
Transmisión. Este protocolo se encarga de controlar y mantener
las comunicaciones entre los computadores que se encuentran
conectados.
IP: Internet Protocol. Protocolo Internet. Este protocolo se
utiliza para identificar de manera única los equipos dentro de la
red. Esta se conoce como dirección IP y consiste en 4 números
que van del 0 al 255 separados por puntos.
Así por ejemplo, 64.233.167.104 es la dirección IP de Google.
(http://www.google.com)
28. Acceso a Internet
Para conectarse a Internet existen en la actualidad varios
métodos. Sin embargo el más común de ellos es a través de
línea telefónica y un dispositivo llamado Modem. El modem
es un dispositivo de comunicaciones que utiliza la red
telefónica para acceder a Internet. Esto se conoce como
acceso conmutado.
30. Acceso a Internet
En salas de Internet o en
colegios y universidades se
utiliza el acceso a través de la
red local y un equipo llamado
Servidor Proxy, el cual
establece el enlace entre los
equipos de la red local e
Internet. Esto se conoce
como acceso dedicado.
También se puede acceder a
Internet por Banda Ancha a
través de ADSL, RDSI, Satélite,
entre otros.
31. Navegadores para Internet
Un navegador es un programa para explorar las páginas de
Internet. Por medio de estos programas es posible
descargar información, visitar sitios web y utilizar los
diferentes servicios que ofrece Internet.
Entre los más conocidos tenemos:
Internet Explorer
Google Chrome
Opera
Mozilla FireFox
32. Direcciones de Internet
Para visitar un sitio web es necesario conocer su dirección
o llegar a él a través de un buscador. Cuando se conoce la
dirección, se debe escribir en el navegador en la barra de
direcciones tal como se ve a continuación:
http:// Es el protocolo de transferencia de hipertexto.
www Es el servicio de Internet de páginas web.
google Es el nombre del servidor de Internet.
.com Es el sufijo de dominio (comercial)
.co Es el sufijo de país (Colombia)
33. La Barra de Navegación
La barra de Navegación es esencial para poder ir a otros sitios
de internet. Los botones más importantes son los que se ven a
continuación:
• El botón Atrás nos lleva a la página anterior.
• El botón Adelante nos lleva a la página siguiente.
• Actualizar/Detener, es utilizado para recargar la página actual o
parar su descarga.
• Inicio, nos lleva a la página Inicial definida por el usuario.
• Nueva pestaña, permite abrir una nueva pestaña de navegación
34. Conclusiones
• Internet es un universo de información de todo tipo con
una gran cantidad de servicios que permiten la
comunicación en línea o fuera de línea.
• La mejor biblioteca con la que se cuenta hoy en día es la
Internet.
• La Web 2.0 nos ofrece una gran cantidad de servicios para
compartir información mediante redes colaborativas y
redes sociales.
• En la actualidad no es suficiente tener una dirección
postal, es necesario tener correo electrónico y al menos
un blog personal y a nivel empresarial un sitio web.