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2013 
PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA 
Jacaranda Amairany Hernández Grijalva 
ITCG
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
1 
TEMA I. CONCEPTOS DE ESTADISTICA Y SU 
CLASIFICACION. 
DEFINICIÓN DE ESTADISTICA. 
La Estadística es la parte de las Matemáticas que se encarga del estudio de una 
determinada característica en una población, recogiendo los datos, organizándolos 
en tablas, representándolos gráficamente y analizándolos para sacar conclusiones 
de dicha población. 
DEFINICION DE PROBABILIDAD. 
La probabilidad es la posibilidad que existe entre varias posibilidades, que un 
hecho o condición se produzcan. La probabilidad, entonces, mide la frecuencia 
con la cual se obtiene un resultado en oportunidad de la realización de un 
experimento sobre el cual se conocen todos los resultados posibles gracias a las 
condiciones de estabilidad que el contexto supone de antemano.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
2 
DEFINICION DE POBLACION. 
Población estadística, en estadística, también llamada universo o colectivo, es el 
conjunto de elementos de referencia sobre el que se realizan unas de las 
observaciones. Población es el conjunto sobre el que estamos interesados en 
obtener conclusiones. Normalmente es demasiado grande para poder abarcarlo. 
Población es el conjunto de cosas, personas, animales o situaciones que tiene una 
o varias características o atributos comunes, por ejemplo: los habitantes de 
México en el presente año, las personas menores de edad en el año 2012; los 
estudiantes de la Universidad, las reacciones de un nuevo medicamento, las 
diferencias entre los tratamientos de diferentes formulaciones de insecticidas, 
entre otras. 
DEFINICION DE POBLACION FINITA E INFINITA. 
Población Finita: es el conjunto compuesto por una cantidad limitada de 
elementos, como el número de especies, el número de estudiantes, el número de 
obreros. 
Población Infinita: es la que tiene un número extremadamente grande de 
componentes, como el conjunto de especies que tiene 
el reino animal.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
3 
DEFINICION DE MUESTRA. 
Es una parte, generalmente pequeña, que se toma del conjunto total para 
analizarla y hacer estudios que le permitan al investigador inferir o estimar las 
características de un problema. 
EJEMPLO. A un paciente que debe ser operado quirúrgicamente se le analiza su 
sangre tomando una muestra pequeña para conocer el grado de coagulación. No 
es necesario extraerle toda la sangre. 
El industrial que desea saber si en alambre que produce tiene la resistencia 
necesaria a la tensión deseada, toma solamente una muestra de su producción, 
debido a que el alambre que se destruye con la prueba y de otra manera tendría 
que destruir toda la existencia. 
Generalmente, los resultados obtenidos en una muestra son satisfactorios y 
permiten al investigador tener un conocimiento aceptable del problema. 
1.1 MUESTREO. 
MUESTREO CON REPOSICION. 
En el muestreo con reposición, el elemento seleccionado en cada extracción 
vuelve a ser incluido en la población antes de extraer el siguiente elemento. En 
este tipo de muestreo, un elemento de la población puede aparecer más de una 
vez en la muestra.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
4 
MUESTREO SIN REPOSICION. 
En este tipo de muestreo aleatorio simple, el elemento extraído de la población 
queda descartado de cara a la siguiente extracción. Es decir, un elemento sólo 
puede aparecer una vez en la muestra. 
MUESTREO ALEATORIO. 
Consideremos una población finita, de la que deseamos extraer una muestra. 
Cuando el proceso de extracción es tal que garantiza a cada uno de los elementos 
de la población la misma oportunidad de ser incluidos en dicha muestra, 
denominamos al proceso de selección muestreo 
aleatorio. 
El muestreo aleatorio se puede plantear bajo dos 
puntos de vista: Sin reposición de los elementos, 
Con reposición. 
MUESTREO AL AZAR. 
El concepto básico de todo muestreo es el de la muestra al azar. Una muestra de 
objetos de una población se llama al azar cuando todos los miembros de la 
población tienen igual oportunidad de aparecer en la muestra. Es muy importante 
insistir en que esto es igualmente válido para todos los miembros de la población, 
tanto para los raros como para los típicos.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
5 
1.2. SOLUCION DE PROBLEMAS. 
Ejemplo 1. 
Sea una población de elementos (22, 24, 26). Escriba todas las muestras posibles 
de tamaño dos, escogidas mediante un muestreo aleatorio simple. 
Ejemplo 2. 
Un estudiante responde al azar a dos preguntas de verdadero o falso. Escriba el 
espacio muestral de este experimento aleatorio. 
Solución. 
El espacio muestral es el conjunto de todos los sucesos elementales. Los sucesos 
elementales son cada uno de los resultados posibles del experimento aleatorio, 
indescomponibles en otros más simples. Como el experimento consiste en 
responder al azar a dos preguntas, cada uno de los posibles patrones de 
respuesta constituirá un suceso elemental. Un patrón de respuesta sería contestar 
verdadero a la primera pregunta y verdadero a la segunda, lo representamos (V, 
V). Con esta representación podemos escribir el espacio muestral como: 
E = {(V, V) (V, F) (F, V) (F, F)}
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
6 
Ejemplo 3. 
Otro estudiante responde al azar a 4 preguntas del mismo tipo anterior. 
a) Escriba el espacio muestral. 
b) Escriba el suceso responder “falso” a una sola pregunta. 
c) Escriba el suceso responder “verdadero” al menos a 3 preguntas. 
Solución 
a) Con la misma convención del problema anterior, los sucesos elementales 
serían: 
(V, V, V, V) (V, V, V, F) (V, V, F, V) (V, F, V, V) 
(F, V, V, V) (V, V, F, F) (V, F, V, F) (V, F, F, V) 
(F, V, V, F) (F, V, F, V) (F, F, V, V) (V, F, F, F) 
(F, V, F, F) (F, F, V, F) (F, F, F, V) (F, F, F, F) 
b) El Suceso responder falso a una sola pregunta será el subconjunto del espacio 
muestral formado por todos los sucesos elementales en que solo hay una 
respuesta falso, lo llamaremos A y será: 
A = {(V, V, V, F) È (V, V, F, V) È (V, F, V, V) È (F, V, V, V)}
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
7 
Ejemplo 4. 
Problema 5.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
8 
Ejemplo 6.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
9 
Ejemplo 7. 
Ejemplo 8. 
Ejemplo supón que tienes una caja con 5 canicas marcadas con las letras 
A,B,C,D,E , y se te pide que tomes unas muestra de dos canicas y anotes el 
resultado. 
CON REEMPLAZO 
Tomas una canica, anotas el resultado y la devuelves a la caja (esa acción seria el 
reemplazo), y tomas la segunda canica anotas el resultado y la devuelves a la 
caja. 
SIN REEMPLAZO 
Tomas las dos canicas (sin reemplazarlas) y anotas el resultado, con reemplazo, 
te pueden salir todas las combinaciones posibles de muestras (por ejemplo A,A), 
sin reemplazo no. Por ejemplo no podrían salirte dos canicas A en una muestra.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
10 
Ejemplo 9. 
Se elige un individuo al azar y a partir de él, a intervalos constantes, se eligen los 
demás hasta completar la muestra. 
Por ejemplo si tenemos una población formada por 100 elementos y queremos 
extraer una muestra de 25 elementos, en primer lugar debemos establecer el 
intervalo de selección que será igual a 100/25 = 4. A continuación elegimos el 
elemento de arranque, tomando aleatoriamente un número entre el 1 y el 4, y a 
partir de él obtenemos los restantes elementos de la muestra. 
2, 6, 10, 14,..., 98 
Ejemplo 10.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
11 
TEMA II. ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA. 
MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL. 
Al describir grupos de observaciones con frecuencia es conveniente resumir la 
información con un solo número. Este número que, para tal fin, suele situarse 
hacia el centro de la distribución de datos se denomina medida o parámetro de 
tendencia central o de centralización. Cuando se hace referencia únicamente a la 
posición de estos parámetros dentro de la distribución, independientemente de 
que ésta esté más o menos centrada, se habla de estas medidas como medidas 
de posición.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
12 
MEDIA ARITMÉTICA. 
A este término también se le conoce como el promedio o simplemente media. Esto 
se refiere a la suma de los valores divididos entre el número de sumandos. Algo 
parecido es la calificación total o promedio de tús materias en la escuela, en este 
caso sería sumar las calificaciones de todas y cada una de las materias, como 
son: Español, Matemáticas, Historia. Geografía, Biología, etc... Divididas entre el 
total de materias. Esto es 90+80+85+95+95, etc... Divididas entre 5 dando como 
resultado el promedio, o mejor dicho la Media Aritmética. 
Fórmula: 
Dónde: 
es la media aritmética o promedio. 
es la sumatoria de todos los valores o datos. 
es la interpretación de cada uno de los valores observados. 
es el total de valores observados.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
13 
MODA. 
Cuando se habla de moda, estadísticamente se habla de un dato o valor que más 
se repite. Por ejemplo, sí se tiene una canasta con frutas, y está contiene 2 
naranjas, 1 pera, 4 manzanas y 2 duraznos. En este caso, la moda sería la 
manzana, ya que es la que más se repite. Pero cabe mencionar que también 
puede existir más de una moda, es decir, sí en la canasta tiene además 2 guayaba 
y 4 duraznos. Se tendrían dos modas, que son la manzana y el durazno, es decir, 
bimodal y en caso de ser más de dos modas. Se le nombra multimodal.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
14 
MEDIANA. 
Cuando se habla de mediana, esto se refiere al dato central, es el número o valor 
que está al centro de todos estos datos ya sea que estén ordenados o 
desordenados. 
Por ejemplo, sí se tienen 5 niñas, todas con edades diferentes. María de 5 años, 
Sofía de 2 años, Carla de 1 año, Dulce de 3 años, Alondra de 7 años. Como se 
muestra, el dato central o mejor dicho, la mediana viene siendo Carla de 1 año ya 
que está en el lugar 3, que es el centro de las 5 niñas. Pero sí se agrupan, por 
ejemplo de menor a mayor, quedarían de la siguiente forma: Carla de 1 año, Sofía 
de 2 años, Dulce de 3 años, María de 5 años, Alondra de 7 años Aquí. la mediana 
sería María, ya que ella está en el lugar 3,al centro de las 5 niñas. Para ubicar la 
mediana, también se sacar con porcientos, es decir, el 50% del 100%. 
MEDIA PONDERADA. 
La media ponderada es una medida de tendencia central, se construye 
asignándole a cada clase un peso, y obteniendo un promedio para los pesos. 
Donde
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
15 
MEDIDAS DE DISPERCIÓN. 
Muestran la variabilidad de una distribución, indicando por medio de un número, si 
las diferentes puntuaciones de una variable están muy alejadas de la mediana o 
la media. Cuanto mayor sea ese valor, mayor será la variabilidad, cuanto menor 
sea, más homogénea será a la mediana o de la media. Así se sabe si todos los 
casos son parecidos o varían mucho entre ellos. 
DESVIACIÓN ESTÁNDAR. 
La desviación estándar es el error permisible o margen de error en el que no se ve 
afectado el resultado que se espera. 
Por ejemplo, en un partido de fútbol, existen castigos al cometer una falta dentro 
del área, y se marca con penalti, aquí está un claro ejemplo ya que lo que se 
quiere es meter el gol, así que el margen de error o la desviación estándar es toda 
la portería, sí el balón va en dirección al extremo de la portería, tanto a la izquierda 
como a la derecha, pero dentro de la portería, no afecta el resultado ya que será 
gol. Pero sí el balón va más allá de la portería, que es el margen de error, tanto a 
la izquierda como a la derecha, sí afecta el resultado, ya que el balón no entrara a 
la portería y por consecuencia no será gol. 
En conclusión, la desviación estándar es el error permisible el cual no afecta al 
resultado.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
16 
Fórmula: 
Dónde: 
es la desviación estándar. 
es la sumatoria de la diferencia que hay entre los datos y la media, 
elevados al cuadrado, va desde el primer dato hasta el dato n. 
es el valor individual. 
es la media aritmética o promedio. 
es el total de datos observados.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
17 
VARIANZA. 
Este es el resultado de la división de la sumatoria de las distancias que hay entre 
cada afecto y la media aritmética elevadas al cuadrado. Por ejemplo, sí se toma la 
edad de cinco niños de sexto de primaria. tomando como media aritmética la edad 
de 12 años, y al seleccionarlos se dan los siguientes resultados. 12.3 años, 11.9 
años, 12.1 años, 11.8 años, 12.2 años. 
Como se sabe la media aritmética es de 12, la varianza es la diferencia que hay 
entre en dato y la media, al cuadrado, sumando todos los valores que dan como 
resultado 1.18 y esto dividido entre los sumados, 1.18/5=0.236 de varianza. 
En conclusión la varianza es la medida de los cuadrados de las diferencia entre 
cada valor con la media de la distribución.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
18 
Fórmula: 
Donde: 
es la varianza. 
es la sumatoria de la diferencia que hay entre los datos y la media, 
elevados al cuadrado, va desde el primer dato hasta el dato n. 
es el valor individual. 
es la media aritmética o promedio. 
es el total de datos observados. 
RANGO DISPERCIÓN O VARIACIÓN. 
Esto se refiere a la variabilidad que hay en una distribución indicando por medio 
de números las diferencias que existen entre un dato y la media aritmética, entre 
mayor sea el valor, mayor variabilidad. 
Por ejemplo, sí se quiere saber el rango de dispersión de la altura de una raza de 
perros, como ya se sabe hay un promedio de altura para cada una, sí se miden 
cinco perro de una misma raza cuya altura promedio es de 25cm, y las medidas 
de cada ton de ellos son, 25cm, 28cm, 22cm, 24cm, 26cm.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
19 
Como la altura promedio es de 25cm,pero existe diferencia entre los cinco, que 
van desde los 22cm hasta los 28cm,por lo tanto esa diferencia con respecto a la 
media es el rango De dispersión.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
20 
PRÁCTICAS Y GRÁFICOS. 
HISTOGRAMAS. 
Un Histograma es una pequeña gráfica de barras que representa el 
comportamiento de la información que se tiene. Sí se toma como ejemplo 5 
familias contando a todos los integrantes de cada una, es decir. 1-Pérez-4 
integrantes: López 5 integrantes, Álvarez 3 integrantes, Hernández 8 integrantes, 
García 5 integrantes. 
Al realizar el Histograma está queda de la siguiente manera. Ubicando la cantidad 
de integrantes para cada familia.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
21 
OJIVA. 
la Ojiva, es otra de las gráficas representa dicha información, la diferencia es que 
esta se realiza en porcientos, sumando cada porcentaje hasta llegar al 100%. 
Por ejemplo, si se tiene una canasta de verduras con: 2 pepinos, 5 Zanahorias, 4 
Jitomates, 6 Papas y 3 Betabeles. Al sumar todas las verduras nos da el valor total 
que representa el 100%. 
A continuación lo que se hace es dividir el 100% entre el total de verduras 20,esto 
nos dará como resultado 5, que es el porcentaje que equivale a una verdura, 
teniendo este resultado se multiplicara el 5% por la cantidad que hay de cada 
verdura. 5x2=10% de Pepinos 5x5=25% de Zanahoria 5x4=20% de Jitomates 
5x6=30% de Papas 5x3=15% de Betabel Al sumar los porcentajes, estos deben 
de dar como resultado el 100%. 
Ya teniendo los porcentajes representativos de cada verdura, se realiza la gráfica 
de ojivas, colocando el primer valor porcentual de el pepino con el 10%, después 
el segundo que es el de la Zanahoria siendo el resultado de la suma del 10% del 
pepino más el 25% de la Zanahoria, dando como resultado 35%,para el tercer 
valor se suma el porciento del pepino, zanahoria y el Jitomate, y así 
sucesivamente con todas las verduras hasta llegar al 100%, quedando la gráfica 
de la siguiente manera.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
22 
DIAGRAMA DE CAJA. 
Un diagrama de Cajas es una gráfica que al hacerla se basa en cuartiles (Q ) 
quienes tienes el valor de 25% cada uno. Al hacer este diagrama aparecen tres 
cuartiles como son Q1, Q2 y Q3, y estos están dentro del total de información que 
va desde cero o también llamado Límite Inferior hasta el 100% de datos llamado 
Limite Superior. Para construir únicamente la caja, está se forma con los cuartiles 
Q1 y Q3. 
Sí se tiene la misma canasta con: 3 Mangos, 3 Naranjas, 4 Peras, 1 Durazno, 5 
Guayabas y 4 Manzanas. Primero se divide el 100% entre las 20 frutas, para 
saber la equivalencia de una, dando como resultado el 5%, ahora se divide el 25% 
entre el 5% para tener cuantas frutas son el 25%, igual a 5 frutas, esta es la 
cantidad que hay del límite Inferior al primer cuartil. 
Para esto ya sabemos que 5 frutas son el 25%, con esta información ya se puede 
deducir los cuartiles faltantes, para el tercer cuartiles se divide 75% entre el 5% 
resultando 15 frutas que hay desde el Límite Inferior hasta el Q3. Quedando el 
Diagrama de Cajas de la siguiente manera.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
23 
DIAGRAMA DE TALLO Y HOJA. 
Este diagrama es muy fácil y útil para organizar cuando se tienen varios datos o 
números muy grandes, por ejemplo el 52, su tallo es el 5 y su hoja el 2, los valores 
del tallo se escriben de arriba hacia abajo y los valores de las hojas hacia la 
derecha. 
Por ejemplo sí se quisiera organizar las edades de cinco mujeres y cinco hombres 
quedando el diagrama de la siguiente manera. 
HOMBRES
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
24 
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS. 
Ejemplo 1. 
En una materia dada se asignan pesos de importancia, de la siguiente forma: 
Unida I (20% del curso), Unidad II (25% del curso), Unidad III (20% del curso), 
Unidad IV (15% de la calificación), Unidad V (20% de la calificación ). Si las 
calificaciones de un alumno son 8 en la primera unidad, 5 en la segunda, 8 en la 
tercera unidad, 10 en la cuarta unidad y 8 en la última unidad. Es decir, se tienen 
la siguiente tabla: 
Unidad Ponderacion (Wi) Datos (Wi) 
I 20% = 0.2 8 
II 25% = 0.35 5 
III 20% = 0.2 8 
IV 15% = 0.15 10 
V 20% = 0.10 8 
Ejemplo 2. 
Calcular la desviación estándar de la distribución: 
9, 3, 8, 8, 9, 8, 9, 18
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
25 
Ejemplo 3. 
Ejemplo 4.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
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Ejemplo 5.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
27 
TEMA III: TEORÍA DE CONJUNTOS. 
Introducción 
Un conjunto es una colección bien definida de objetos, los cuales se denominan 
elementos o miembros del conjunto. Generalmente se utilizan letras mayúsculas, 
como A, B, X , Y,… para designar los conjuntos, y letras minúsculas, como a, b, x, 
y,… para designar los elementos de los conjuntos. Las palabras clase, colección y 
familia son sinónimos de conjunto. 
 Dos conjuntos son iguales si tienen los mismos elementos, por ejemplo: 
El conjunto { a, b, c } también puede escribirse: 
{ a, c, b }, { b, a, c }, { b, c, a }, { c, a, b }, { c, b, a } 
En teoría de conjuntos se acostumbra no repetir los elementos por ejemplo: 
El conjunto { b, b, b, d, d } simplemente será { b, d }. 
 Sí “a” es un elemento del conjunto “A” se denota con la relación de 
pertenencia a. 
En caso contrario, si “a” no es un elemento de “A “se denota a A. 
Algunos ejemplos de conjuntos son: 
 : el conjunto vacío, que carece de elementos. 
 N: el conjunto de los números naturales. 
 Z: el conjunto de los números enteros. 
 Q : el conjunto de los números racionales. 
 R: el conjunto de los números reales. 
 C: el conjunto de los números complejos.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
28 
SUBCONJUNTO 
Sean los conjuntos A={ 0, 1, 2, 3, 5, 8 } y B={ 1, 2, 5 } 
En este caso decimos que B está contenido en A, o que B es subconjunto de A. 
En general si A y B son dos conjuntos cualesquiera, decimos que B es un 
subconjunto de A si todo elemento de B lo es de A también. 
Por lo tanto si B es un subconjunto de A se escribe B  A. Si B no es subconjunto 
de A se indicará con una diagonal  . 
Note que se utiliza solo para elementos de un conjunto y  solo para conjuntos. 
El conjunto universal y el conjunto vacío 
Se supone que todos los conjuntos bajo investigación en cualquier aplicación de 
una teoría de conjuntos están contenidos en algún conjunto grande fijo 
denominado el conjunto universal o universo de discurso. Por ejemplo, en 
geometría de planos, el conjunto universal comprende todos los puntos en el 
plano; en los estudios de población humana, el conjunto universal consiste en 
todas las personas del mundo.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
29 
El conjunto universal se suele representar por la letra U o bien por Ω. 
Ejemplo: 
Si tenemos que 
Entonces una manera de ilustrarlo sería: 
Por otro lado el conjunto vacío es un aquel que no contiene ningún elemento. 
Puesto que lo único que caracteriza a un conjunto es su número de elementos, el 
conjunto vacío es único. Por cuestiones de nomenclatura se utiliza el símbolo Ø, y 
en forma consecuente se le considera como un subconjunto de todos los demás. 
Por ejemplo: 
Sean A= { 2, 4, 6 } y B={ 1, 3, 5, 7 } encontrar A  B. 
A  B= { } 
El resultado de A  B= { } muestra que no hay elementos entre las llaves, si este es el caso 
se le llamará conjunto vacío ó nulo y se puede representar como: 
A  B=
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
30 
 El conjunto vacío tiene las siguientes propiedades: 
 El conjunto vacío actúa como cero en las operaciones de algebra de 
conjuntos. 
Nota: Más adelante profundizaremos en álgebra de conjuntos, para comprender en su totalidad las 
propiedades que se enuncian.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
31 
Complemento 
El complemento de un conjunto respecto al universo U es el conjunto de 
elementos de U que no pertenecen a A y se denota como A' y que se representa 
como: 
A'={ x  U/x y x  A } 
Ejemplo: 
Sea U = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 } 
A= {1, 3, 5, 7, 9 } donde A  U 
El complemento de A estará dado por: 
A'= {2, 4, 6, 8 } 
A 
Conjuntos disyuntos 
Se dice que dos conjuntos son disyuntos si no tienen ningún elemento en común. 
Formalmente, dos conjuntos A y B son disjuntos si su intersección es el conjunto 
vacío; es decir, si: 
Por ejemplo, {1, 2, 3} y {4, 5, 6} son conjuntos disyuntos.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
32 
Otro ejemplo podría ser: 
Los conjuntos A y B no tienen ningún elemento en común. 
Diagramas Venn 
Los diagramas de Venn son ilustraciones usadas en la rama de la Matemática y 
Lógica de clases conocida como teoría de conjuntos. Estos diagramas se usan 
para mostrar gráficamente la agrupación de cosas elementos en conjuntos, 
representando cada conjunto mediante un círculo o un óvalo. La posición relativa 
en el plano de tales círculos muestra la relación entre los conjuntos. Por ejemplo, 
si los círculos de los conjuntos A y B se intersectan, se muestra un área común a 
ambos conjuntos que contiene todos los elementos contenidos a la vez en A y en 
B. Si el círculo del conjunto A aparece dentro del círculo de otro B, es que todos 
los elementos de A también están contenidos en B. 
Diagrama de Venn mostrando la intersección de dos conjuntos.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
33 
 Diagrama de la unión de dos conjuntos. 
En teoría la unión de dos conjuntos podemos definirla como una “suma” de un 
conjunto con otro. Pues el diagrama que se muestra a continuación representa la 
situación descrita anteriormente. 
La unión de los conjuntos A y B es la parte colorada, podemos ver que se han 
sumado el conjunto A y el B. En matemáticas la unión se representa AUB. 
 Diagrama del complemento de un conjunto. 
El complemento de un conjunto se hace en referencia a un conjunto 
universal y se define como los elementos que no pertenecen al 
conjunto. Como se muestra a continuación: 
El conjunto U es el universal (parte amarilla y blanca) y el complemento de A es 
solo la parte amarilla del dibujo. El complemento de un conjunto se representa Ac.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
34 
 Diagrama de la diferencia de conjuntos. 
La diferencia B - A es la parte de B que no está en A. 
La diferencia de conjuntos en matemáticas se expresa BA, para este caso. 
Leyes de álgebra de conjuntos: 
Los conjuntos bajo las operaciones de unión, intersección y complemento 
satisfacen las diversas leyes (identidades) que se enumeran en la siguiente tabla:
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
35 
SOLUCION DE PROBLEMAS. 
Ejemplo 1. 
Conos de helado 
Hay conos de dos sabores: chocolate y vainilla. Usted y sus 24 amigos (25 
personas en total), van a comprar conos. Si 15 personas compran conos de 
vainilla y 20 conos de chocolate, ¿cuántas personas compraron conos de 
chocolate y vainilla? 
Respuesta: No menos de 10 personas y no más de 15 personas. 
Ejemplo 2. 
Barras de chocolate 
Un grupo de 50 personas va al supermercado a comprar barras de chocolate. 
Cada persona compra como mínimo una barra. El supermercado vende dos tipos 
de barras de chocolate: con relleno y sin relleno. Si 45 personas compran de los 
dos tipos de barras, y 47 compran como mínimo una barra con relleno cada uno, 
¿cuántas personas compraron únicamente barras de chocolate sin relleno? 
Respuesta: 3 personas 
Ejemplo 3. 
Invasión de extraterrestres 
Un grupo de 100 extraterrestres llega en la nave Estrella 2000 para invadir su 
planeta. Estos extraterrestres se distinguen por dos características: sus ojos y sus 
colas. Algunos de ellos tienen ojos, pero no tienen cola, otros tienen cola pero no 
tienen ojos, y otros tienen ojos y cola. Si hay 75 extraterrestres que tienen ojos y 
50 que tienen ojos y cola, ¿cuántos de ellos tienen ojos pero no tienen cola? 
¿Cuántos tienen solamente cola? 
Respuesta: 25 extraterrestres tienen ojos pero no tienen cola. 25 tienen 
solamente cola.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
36 
Ejemplo 4. 
Paseo al zoológico 
Un grupo de 30 estudiantes decide ir de paseo al zoológico. Hay dos exhibiciones 
principales abiertas para visitas: la pajarera y la cueva del león. Ocho estudiantes 
visitan la pajarera, de los cuales seis visitan también la cueva del león. ¿Cuántos 
estudiantes visitan únicamente la cueva del león? ¿Cuántos estudiantes visitan 
únicamente la pajarera? 
Respuesta: Entre 0 y 22 estudiantes visitan únicamente la cueva del león 
(dependiendo de cuántas personas no visitan ninguna). 2 estudiantes visitan 
únicamente la pajarera. 
Ejemplo 5. 
Fiesta de disfraz 
Hay 70 niños en la ciudad de Cartagena, y todos se van a vestir en forma especial 
para ir a una fiesta. Hay dos actividades para la noche de la fiesta: un baile y un 
concurso de disfraz. Si 30 niños fueron tanto al baile como al concurso de disfraz, 
y solamente 24 niños fueron únicamente al baile, ¿cuántos niños en total 
participaron en el concurso de disfraz? ¿Cuántos fueron únicamente al concurso 
de disfraz? 
Respuesta: 46 niños participaron en el concurso. 16 fueron únicamente al 
concurso. 
Ejemplo 6. 
Cine 
Actualmente se están exhibiendo dos películas en un teatro de la ciudad: Ficción 
Increíble 3 y Las matemáticas en las estrellas. Un total de 68 personas asistieron 
al teatro. Si 35 personas vieron Las matemáticas en las estrellas, y 10 vieron 
tanto Ficción Increíble 3 como Las matemáticas en las estrellas, ¿cuántas 
personas vieron únicamente Ficción Increíble 3? ¿Cuántos boletas se vendieron 
en total en el teatro? 
Respuesta: 33 personas han visto únicamente Ficción increíble 3. En el teatro se 
vendieron un total de 78 boletas.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
37 
Ejemplo 7. 
Bebidas 
Se anotaron 75 órdenes de bebidas en un restaurante, donde se ofrecen dos tipos 
de bebidas: jugo de naranja y leche. Si 59 personas tomaron jugo de naranja y 18 
tomaron leche, ¿cuántas personas tomaron tanto leche como jugo de naranja? 
Respuesta: 2 personas. 
Ejemplo 8. 
Deportes 
Hay 100 atletas y tres estaciones diferentes en que se presentan deportes: fútbol 
en el otoño, basketball en el invierno y baseball en la primavera. Algunos de los 
atletas juegan solamente un deporte, otros dos y otros tres. Cuarenta personas 
juegan fútbol. Si 15 juegan los tres deportes, 5 juegan basketball y fútbol, pero no 
baseball, y 10 juegan solamente fútbol, ¿cuántas personas juegan tanto baseball 
como fútbol? 
Respuesta: 25 personas. 
Ejemplo 9. 
Mascotas 
Hay 49 personas que tienen mascotas. 15 personas tienen únicamente perros, 10 
tienen únicamente gatos, 5 personas tienen perro y gato y 3 tienen gato, perro y 
serpientes. ¿Cuántas serpientes hay? 
Respuesta: 19 serpientes.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
38 
Ejemplo 10. 
Juegos de computador 
Tres juegos populares de computador son: La invasión de los extraterrestres, Las 
carreras de carros y Fútbol de lujo. Cincuenta personas de su barrio tienen juegos 
de computador. 16 tienen los tres juegos, 5 tienen Las carreras de carros, 7 
tienen Fútbol de lujo, y 19 tienen únicamente La invasión de los extraterrestres. 
En total ¿cuántos juegos de computador hay en su vecindario? 
Respuesta 10: Un total de 85 juegos de computador. 
2. Técnicas de conteo 
El principio fundamental en el proceso de contar ofrece un método general para 
contar el número de posibles arreglos de objetos dentro de un solo conjunto o 
entre varios conjuntos. Las técnicas de conteo son aquellas que son usadas para 
enumerar eventos difíciles de cuantificar. 
Si un evento A puede ocurrir de n1 maneras y una vez que este ha ocurrido, otro 
evento B puede n2 maneras diferentes entonces, el número total de formas 
diferentes en que ambos eventos pueden ocurrir en el orden indicado, es igual 
a n1 x n2. 
¿De cuántas maneras pueden repartirse 3 premios a un conjunto de 10 personas, 
suponiendo que cada persona no puede obtener más de un premio? 
Aplicando el principio fundamental del conteo, tenemos 10 personas que pueden 
recibir el primer premio. Una vez que éste ha sido entregado, restan 9 personas 
para recibir el segundo, y posteriormente quedarán 8 personas para el tercer 
premio. De ahí que el número de maneras distintas de repartir los tres premios. 
n 
10 x 9 x 8 = 720 
n un número entero positivo, el producto n (n-1) (n-2)...3 x 2 x 1 se llama factorial 
de n.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
39 
El símbolo ! se lee factorial y es el producto resultante de todos los enteros 
positivos de 1 a n; es decir, sea 
n 
5! = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120 
Por definición 0! = 1 
Si el número de posibles resultados de un experimento es pequeño, es 
relativamente fácil listar y contar todos los posibles resultados. Al tirar un dado, por 
ejemplo, hay seis posibles resultados. 
Diagrama de árbol 
Un diagrama de árbol es una representación gráfica que muestra los resultados 
posibles de una serie de experimentos y sus respectivas probabilidades; consta de 
r pasos, donde cada uno de los pasos tiene un número finito de maneras de ser 
llevado a cabo. 
Para la construcción de un diagrama en árbol se partirá poniendo una rama para 
cada una de las posibilidades, acompañada de su probabilidad. En el final de cada 
rama parcial se constituye a su vez, un nudo del cual parten nuevas ramas, según 
las posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible final del 
experimento (nudo final). Hay que tener en cuenta: que la suma de probabilidades 
de las ramas de cada nudo ha de dar 1.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
40 
El diagrama de árbol va de lo general a lo especifico, es decir, parte de un 
problema general (el “tronco”) y continua con niveles subsecuentes o causas (las 
“ramas”). 
Los diagramas en árbol son muy útiles para "fabricar" cualquier tipo de 
agrupación, ya sean variaciones, permutaciones o combinaciones. 
Ejemplo: 
Experimento: Se lanza una moneda, si sale águila se lanza un dado y si sale sol 
se lanza la moneda de nuevo. 
Espacio muestral 
S:{A1,A2,A3,A4,A5,A6,SS,SA} 
n(s)=8
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
41 
Permutación 
La permutación se utiliza para determinar el número de posibles arreglos cuando 
solo hay un solo grupo de objetos. Permutación: un arreglo o posición de r objetos 
seleccionados de un solo grupo de n objetos posibles. Si nos damos cuenta los 
arreglos a, b, c y b, a, c son permutaciones diferentes, la fórmula que se utiliza 
para contar el número total de permutaciones distintas es: 
FÓRMULA: n P r = n! (n - r) 
Ejemplo: 
¿Cómo se puede designar los cuatro primeros lugares de un concurso, donde 
existen 15 participantes? 
Aplicando la fórmula de la permutación tenemos: 
n P r = n! (n - r)! = 15! = 15*14*13*12 *11*10*9*8*7*6*5*4*3*2*1 (15-4)! 
11*10*9*8*7*6*5*4*3*2*1 = 32760 
Dónde: n= número total de objetos r= número de objetos seleccionados!= 
factorial, producto de los números naturales entre 1 y n. 
NOTA: se puede cancelar números cuando se tiene las mismas cifras en 
numerador y denominador. !
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
42 
Combinación 
En una permutación, el orden de los objetos de cada posible resultado es 
diferente. Si el orden de los objetos no es importante, cada uno de estos 
resultados se denomina combinación. Por ejemplo, si se quiere formar un equipo 
de trabajo formado por 2 personas seleccionadas de un grupo de tres (A, B y C). 
Si en el equipo hay dos funciones diferentes, entonces si importa el orden, los 
resultados serán permutaciones. Por el contrario si en el equipo no hay funciones 
definidas, entonces no importa el orden y los resultados serán combinaciones. Los 
resultados en ambos casos son los siguientes: 
Permutaciones: AB, AC, BA, CA, BC, CB 
Combinaciones: AB, AC, BC 
Combinaciones: Es el número de formas de seleccionar r objetos de un grupo de n 
objetos sin importar el orden. 
La fórmula de combinaciones es: 
n C r = n! r! (n – r)! 
Ejemplo: En una compañía se quiere establecer un código de colores para 
identificar cada una de las 42 partes de un producto. Se quiere marcar con 3 
colores de un total de 7 cada una de las partes, de tal suerte que cada una tenga 
una combinación de 3 colores diferentes. ¿Será adecuado este código de colores 
para identificar las 42 partes del producto? 
Usando la fórmula de combinaciones: 
n C r = n! = 7! = 7! = 35 
r! (n – r )! = 3! (7 – 3)! 3! 4! 
El tomar tres colores de 7 posibles no es suficiente para identificar las 42 partes 
del producto.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
43 
Solución de problemas 
Ejemplo 1. 
Dos equipos denominados A y B se disputan la final de un partido de baloncesto, 
aquel equipo que gane dos juegos seguidos o complete un total de tres juegos 
ganados será el que gane el torneo. Mediante un diagrama de árbol diga de 
cuantas maneras puede ser ganado este torneo, 
Solución: 
A = gana el equipo A 
B = gana el equipo B 
En este diagrama se muestran que hay solo diez maneras de que se gane el 
torneo, que se obtienen contando las ramas terminales de este diagrama de árbol, 
las que es posible enumerar; 
AA, ABB, ABAA, ABABA, ABABB, etc, etc.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
44 
Ejemplo 2. 
Un hombre tiene tiempo de jugar ruleta cinco veces como máximo, él empieza a 
jugar con un dólar, apuesta cada vez un dólar y puede ganar o perder en cada 
juego un dólar, él se va a retirar de jugar si pierde todo su dinero, si gana tres 
dólares (esto es si completa un total de cuatro dólares) o si completa los cinco 
juegos, mediante un diagrama de árbol, diga cuántas maneras hay de que se 
efectué el juego de este hombre. 
Si contamos las ramas terminales nos daremos cuenta que hay 11 maneras de 
que este hombre lleve a cabo sus apuestas, en este diagrama se han 
representado los cinco juegos o apuestas que este hombre tiene tiempo de jugar.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
45 
Ejemplo 3. 
¿Cuántos números de 5 cifras diferentes se puede formar con los dígitos: 1, 2, 3, 
4, 5.? 
r = 5 n = 5 
Sí entran todos los elementos. De 5 dígitos entran sólo 3. 
Sí importa el orden. Son números distintos el 123, 231, 321. 
No se repiten los elementos. El enunciado nos pide que las cifras sean diferentes. 
푷ퟓ = ퟓ! = ퟓ. ퟒ. ퟑ. ퟐ. ퟏ = ퟏퟐퟎ 
Ejemplo 4. 
¿De cuántas formas distintas pueden sentarse ocho personas en una fila de 
butacas? 
Sí entran todos los elementos. Tienen que sentarse las 8 personas. 
Sí importa el orden. 
No se repiten los elementos. Una persona no se puede repetir. 
푷ퟖ = ퟖ! = ퟒퟎퟑퟐퟎ 
Ejemplo 5. 
¿De cuántas formas distintas pueden sentarse ocho personas alrededor de una 
mesa redonda? 
푷풏−풓 = 푷ퟖ−ퟏ = (ퟖ − ퟏ)! = ퟕ! = ퟓퟎퟒퟎ
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
46 
Ejemplo 6. 
Con las letras de la palabra libro, ¿cuántas ordenaciones distintas se 
pueden hacer que empiecen por vocal? 
La palabra empieza por i u o seguida de las 4 letras restantes tomadas 
de 4 en 4. 
Sí entran todos los elementos. 
Sí importa el orden. 
No se repiten los elementos. 
푷ퟐ푷ퟒ = (ퟐ!)(ퟒ!) = ퟒퟖ 
Ejemplo 7. 
En una clase de 35 alumnos se quiere elegir un comité formado por tres alumnos. 
¿Cuántos comités diferentes se pueden formar? 
No entran todos los elementos. 
No importa el orden: Juan, Ana. 
No se repiten los elementos. 
ퟑ = 
푪ퟑퟓ 
ퟑퟓ. ퟑퟒ. ퟑퟑ 
ퟑ. ퟐ. ퟏ 
= ퟔퟓퟒퟓ
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
47 
Ejemplo 8. 
¿De cuántas formas pueden mezclarse los siete colores del arco 
iris tomándolos de tres en tres? 
No entran todos los elementos. 
No importa el orden. 
No se repiten los elementos. 
푪ퟕퟑ 
= 
ퟕ. ퟔ. ퟓ 
ퟑ. ퟐ 
= ퟑퟓ 
Ejemplo 9. 
A una reunión asisten 10 personas y se intercambian saludos entre todos. 
¿Cuántos saludos se han intercambiado? 
No entran todos los elementos. 
No importa el orden. 
No se repiten los elementos. 
ퟐ = 
푪ퟏퟎ 
ퟏퟎ. ퟗ 
ퟐ 
= ퟒퟓ
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
48 
Ejemplo 10. 
En una bodega hay en un cinco tipos diferentes de botellas. ¿De cuántas formas 
se pueden elegir cuatro botellas? 
No entran todos los elementos. Sólo elije 4… 
No importa el orden. Da igual que elija 2 botellas de anís y 2 de ron, que 2 de ron y 
2 de anís. 
Sí se repiten los elementos. Puede elegir más de una botella del mismo tipo. 
푪푹ퟓퟒ 
= 
(ퟓ + ퟒ − ퟏ)! 
ퟒ! (ퟓ − ퟏ)! 
= 
ퟖ! 
ퟒ!. ퟒ! 
= ퟕퟎ 
TEMA IV.- TEORÍA DE LA PROBABILIDAD. 
4.1.1. CONCEPTO Y USOS DE PROBABILIDAD. 
PROBABILIDAD. 
La probabilidad es la posibilidad que existe entre varias posibilidades, que un 
hecho o condición se produzcan. La probabilidad, entonces, mide la frecuencia 
con la cual se obtiene un resultado en oportunidad de la realización de un 
experimento sobre el cual se conocen todos los resultados posibles gracias a las 
condiciones de estabilidad que el contexto supone de antemano.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
49 
APLICACIÓN DE LA PROBABILIDAD. 
Una de las primeras aplicaciones de la probabilidad fue en las ciencias actuariales, 
que comprenden el estudio de seguros de vida, fondos de pensiones y problemas 
relacionados. 
Otro uso importante de la probabilidad está en la estadística, la cual penetra en 
una multitud de campos, tales como finanzas, economía, biología, psicología y las 
ciencias sociales en general. 
El cálculo de probabilidades también se emplea en la física y química modernas y 
en muchas ingenierías, como por ejemplo en la teoría de ajuste por mínimos 
cuadrados, en el estudio de problemas de aglomeración (problemas de tráfico), en 
la teoría de muestreo y en el control de calidad de productos manufacturados. 
4.2. TIPOS DE PROBABILIDAD. 
 Probabilidad Clásica 
Se define la probabilidad de que un evento ocurra como: 
Número de resultados en los que se presenta el evento / número total de 
resultados posibles. 
Cada uno de los resultados posibles debe ser igualmente posible. 
La probabilidad clásica, a menudo, se le conoce como probabilidad a priori, debido 
a que si utilizamos ejemplos previsibles como monedas no alteradas, dados no
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
50 
cargados y mazos de barajas normales, entonces podemos establecer la 
respuesta de antemano, sin necesidad de lanzar una moneda, un dado o tomar 
una carta. No tenemos que efectuar experimentos para poder llegar a 
conclusiones. 
Este planteamiento de la probabilidad tiene serios problemas cuando intentamos 
aplicarlo a los problemas de toma de decisiones menos previsibles. El 
planteamiento clásico supone un mundo que no existe, supone que no existen 
situaciones que son bastante improbables pero que podemos concebir como 
reales. La probabilidad clásica supone también una especie de simetría en el 
mundo. 
 Probabilidad de Frecuencia relativa de presentación 
En el siglo XIX, los estadísticos británicos, interesados en la fundamentación 
teórica del cálculo del riesgo de pérdidas en las pólizas de seguros de vida y 
comerciales, empezaron a recoger datos sobre nacimientos y defunciones. En la 
actualidad, a este planteamiento se le llama frecuencia relativa de presentación de 
un evento y define la probabilidad como: 
La frecuencia relativa observada, de un evento durante un gran número de 
intentos, ó La fracción de veces que un evento se presenta a la larga, cuando las 
condiciones son estables. 
Este método utiliza la frecuencia relativa de las presentaciones pasadas de un 
evento como una probabilidad. Determinamos qué tan frecuente ha sucedido algo 
en el pasado y usamos esa cifra para predecir la probabilidad de que suceda de 
nuevo en el futuro. 
Cuando utilizamos el planteamiento de frecuencia relativa para establecer 
probabilidades, el número que obtenemos como probabilidad adquirirá mayor 
precisión a medida que aumentan las observaciones. 
Una dificultad presente con este planteamiento es que la gente lo utiliza a menudo 
sin evaluar el número suficiente de resultados. 
 Probabilidades Subjetivas 
Las probabilidades subjetivas están basadas en las creencias de las personas que 
efectúan la estimación de probabilidad. La probabilidad subjetiva se puede definir 
como la probabilidad asignada a un evento por parte de un individuo, basada en la
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
51 
evidencia que se tenga disponible. Esa evidencia puede presentarse en forma de 
frecuencia relativa de presentación de eventos pasados, o puede tratarse 
simplemente de una creencia meditada. 
Las valoraciones subjetivas de la probabilidad permiten una más amplia 
flexibilidad que los otros dos planteamientos. Los tomadores de decisiones puede 
hacer uso de cualquier evidencia que tengan a mano y mezclarlas con los 
sentimientos personales sobre la situación. 
Las asignaciones de probabilidad subjetiva se dan con más frecuencia cuando los 
eventos se presentan sólo una vez o un número muy reducido de veces. 
Como casi todas las decisiones sociales y administrativas de alto nivel, se refieren 
a situaciones específicas y únicas, los responsables de tomar decisiones hacen un 
uso considerable de la probabilidad subjetiva. 
 Probabilidad Teórica: 
Esta probabilidad se basa en la consideración de que los resultados de un 
experimento son igualmente posibles. 
La probabilidad de que suceda un evento se calcula dividendo el número de 
resultados favorables entre el dividendo el número de resultados favorables entre 
el número total de resultados posibles
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
52 
4.2.1. CLÁSICA, CONDICIONAL (DEPENDIENTE E 
INDEPENDIENTE). 
PROBABILIDAD CLÁSICA. 
Es el número de resultados favorables a la presentación de un evento dividido 
entre el número total de resultados posibles. Asignación de probabilidad "a priori", 
si necesidad de realizar el experimento. 
La probabilidad clásica o teórica se aplica cuando cada evento simple del espacio 
muestral tiene la misma probabilidad de ocurrir. 
Fórmula: 
푃푟표푏푎푏푖푙푖푑푎푑 푑푒 푢푛 푒푣푒푛푡표 = 
푛ú푚푒푟표 푑푒 푟푒푠푢푙푡푎푑표푠 푓푎푣표푟푎푏푙푒푠 푎푙 푒푣푒푛푡표 
푛ú푚푒푟표 푡표푡푎푙 푑푒 푟푒푠푢푙푡푎푑표푠 푝표푠푖푏푙푒푠
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
53 
PRBABILIDAD CONDICIONAL O CONDICIONADA: 
Es la probabilidad de que ocurra un evento A, sabiendo que también sucede otro 
evento B. La probabilidad condicional se escribe P(A|B), y se lee “la probabilidad 
de A dado B”. 
Fórmula: 
se puede interpretar como, tomando los mundos en los que B se 
cumple, la fracción en los que también se cumple A. Si el evento B es, por 
ejemplo, tener la gripe, y el evento A es tener dolor de 
cabeza, sería la probabilidad de tener dolor de 
cabeza cuando se está enfermo de gripe. 
Gráficamente, si se interpreta el espacio de la ilustración 
como el espacio de todos los mundos posibles, A serían 
los mundos en los que se tiene dolor de cabeza y B el 
espacio en el que se tiene gripe. La zona verde de la 
intersección representaría los mundos en los que se tiene 
gripe y dolor de cabeza . 
En este caso , es decir, la probabilidad de que alguien tenga dolor de 
cabeza sabiendo que tiene gripe, sería la proporción de mundos con gripe y dolor 
de cabeza (color verde) de todos los mundos con gripe: El área verde dividida por 
el área de B. Como el área verde representa y el área de B representa 
a , formalmente se tiene que:
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
54 
PROBABILIDAD CONDICIONAL DEPENDIENTE: 
La probabilidad condicional dependiente es cuando dos o más eventos, presentan 
una ocurrencia o no-ocurrencia de uno de ellos afecta la probabilidad de 
ocurrencia del otro (o otros). Cuando tenemos este caso, empleamos entonces, el 
concepto de probabilidad condicional para denominar la probabilidad del evento 
relacionado expresión P(A|B) indica la probabilidad de ocurrencia del evento A sí 
el evento B ya ocurrió.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
55 
PROBABILIDAD CONDICIONAL INDEPENDIENTE: 
La probabilidad condicional independiente es cuando dos o más eventos son 
independientes, o sea cuando la ocurrencia o no-ocurrencia de un evento no tiene 
efecto sobre la probabilidad de ocurrencia del otro evento (o eventos). Un caso 
típico de eventos independiente es el muestreo con reposición, es decir, una vez 
tomada la muestra se regresa de nuevo a la población donde se obtuvo. 
Fórmula: 
푆푖 퐴 푦 퐵 푠표푛 푒푣푒푛푡표푠 푖푛푑푒푝푒푛푑푖푒푛푡푒푠, 푃(퐴 푦 퐵) = 푃(퐴) ∗ 푃(퐵) 
Dónde: 
A es el primer evento. 
B es el segundo evento.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
56 
4.3. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS. 
Ejemplo 1. 
¿Cuál es la probabilidad de obtener un número mayor que 3, en el lanzamiento de 
un dado? Si E: 4, 5, 6, entonces el número de resultados favorables es n (E) = 3. 
Si S: 1, 2, 3, 4, 5, 6, entonces el número total de resultados posibles es (S) = 6. 
Por lo tanto: 
Ejemplo 2.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
57 
Ejemplo 3. 
Ejemplo 4.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
58 
Ejemplo 5. 
Ejemplo 6.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
59 
Ejemplo 7.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
60 
Ejemplo 8. 
Ejemplo 9.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
61 
Ejemplo 10.
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
62 
BIBLIOGRAFÍA. 
Tema I 
Páginas web: 
http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/1esomatematicas/1quincena12/1q 
uincena12.pdf 
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/unidimension 
al_lbarrios/definicion_est.htm 
http://www.definicionabc.com/general/probabilidad.php 
http://es.wikipedia.org/wiki/Poblaci%C3%B3n_estad%C3%ADstica 
http://colposfesz.galeon.com/est501/suma/sumahtml/conceptos/estadistica.htm 
http://colposfesz.galeon.com/est501/suma/sumahtml/conceptos/estadistica.htm 
http://colposfesz.galeon.com/est501/suma/sumahtml/conceptos/estadistica.htm 
http://es.wikipedia.org/wiki/Muestra_estad%C3%ADstica 
http://www.slideshare.net/crownred/7-muestreo 
http://www.vitutor.com/estadistica/inferencia/inferenciaContenidos.html 
http://www.bioestadistica.uma.es/libro/node88.htm 
http://www.vadenumeros.es/sociales/tipos-de-muestreo.htm 
http://www.fao.org/docrep/x5684s/x5684s04.htm
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
63 
Tema II 
Libros: 
“Probabilidad y Estadística aplicadas a la ingeniería”. Douglas C. Montgomery y 
George C. Runger. Ed. McGRAW-HILL. 
“PROBABILIDAD”. Seymour Lipschutz y Marc Lipson. Ed. McGRAW-HILL .( 
Segunda edición) 
Páginas web: 
http://www.fca.unam.mx/docs/apuntes_matematicas/01.%20Teoria%20de%20Conj 
untos.pdf 
http://pendientedemigracion.ucm.es/info/pslogica/teoriaconjuntos.pdf 
http://www.eduteka.org/MI/master/interactivate/lessons/pp1.html 
http://www.mty.itesm.mx/dmti/materias/ma2006-1/recursos/Teoria_Conjuntos.pdf 
https://es.wikipedia.org/wiki/Conjunto_vac%C3%ADo 
http://centros5.pntic.mec.es/ies.victoria.kent/Rincon-C/Alumnos/al-18/al-18.htm 
Tema III 
Páginas web: 
http://es.wikipedia.org/wiki/Medidas_de_tendencia_central 
http://es.wikipedia.org/wiki/Medidas_de_dispersi%C3%B3n 
http://dieumsnh.qfb.umich.mx/estadistica/media_pond.htm 
http://www.ditutor.com/estadistica/desviacion_estandar.html 
http://www.vitutor.com/estadistica/descriptiva/d_11.html
PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 
64 
Tema IV 
Páginas web: 
http://jenyferestadistica.blogspot.mx/2008/09/probabilidad-clasica.html 
http://es.wikipedia.org/wiki/Probabilidad_condicionada 
http://www2.uah.es/jmmartinezmediano/Segundo%20CS/MCCSS%20Tema%2009 
b%20Problemas%20de%20probabilidad%20condicionada.pdf 
http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esomatematicasB/probabilidad/i 
mpresos/quincena12.pdf 
http://www.montereyinstitute.org/courses/Algebra1/COURSE_TEXT_RESOURCE/ 
U12_L2_T2_text_final_es.html 
centros.edu.xunta.es/iesaslagoas/metodosesta/.../T04_Probabilidad.pdf 
http://www.conevyt.org.mx/actividades/probabilidad/sabermas.html 
http://www.definicionabc.com/general/probabilidad.php 
http://www.hrc.es/bioest/Probabilidad_15.html 
http://amolasmates.es/pdf/ejercicios/2%C2%BA%20Bach%20Hum/Probabilidad%2 
0condicionada.pdf

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Tutorial de probabilidad y estadística.

  • 1. 2013 PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA Jacaranda Amairany Hernández Grijalva ITCG
  • 2. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 1 TEMA I. CONCEPTOS DE ESTADISTICA Y SU CLASIFICACION. DEFINICIÓN DE ESTADISTICA. La Estadística es la parte de las Matemáticas que se encarga del estudio de una determinada característica en una población, recogiendo los datos, organizándolos en tablas, representándolos gráficamente y analizándolos para sacar conclusiones de dicha población. DEFINICION DE PROBABILIDAD. La probabilidad es la posibilidad que existe entre varias posibilidades, que un hecho o condición se produzcan. La probabilidad, entonces, mide la frecuencia con la cual se obtiene un resultado en oportunidad de la realización de un experimento sobre el cual se conocen todos los resultados posibles gracias a las condiciones de estabilidad que el contexto supone de antemano.
  • 3. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 2 DEFINICION DE POBLACION. Población estadística, en estadística, también llamada universo o colectivo, es el conjunto de elementos de referencia sobre el que se realizan unas de las observaciones. Población es el conjunto sobre el que estamos interesados en obtener conclusiones. Normalmente es demasiado grande para poder abarcarlo. Población es el conjunto de cosas, personas, animales o situaciones que tiene una o varias características o atributos comunes, por ejemplo: los habitantes de México en el presente año, las personas menores de edad en el año 2012; los estudiantes de la Universidad, las reacciones de un nuevo medicamento, las diferencias entre los tratamientos de diferentes formulaciones de insecticidas, entre otras. DEFINICION DE POBLACION FINITA E INFINITA. Población Finita: es el conjunto compuesto por una cantidad limitada de elementos, como el número de especies, el número de estudiantes, el número de obreros. Población Infinita: es la que tiene un número extremadamente grande de componentes, como el conjunto de especies que tiene el reino animal.
  • 4. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 3 DEFINICION DE MUESTRA. Es una parte, generalmente pequeña, que se toma del conjunto total para analizarla y hacer estudios que le permitan al investigador inferir o estimar las características de un problema. EJEMPLO. A un paciente que debe ser operado quirúrgicamente se le analiza su sangre tomando una muestra pequeña para conocer el grado de coagulación. No es necesario extraerle toda la sangre. El industrial que desea saber si en alambre que produce tiene la resistencia necesaria a la tensión deseada, toma solamente una muestra de su producción, debido a que el alambre que se destruye con la prueba y de otra manera tendría que destruir toda la existencia. Generalmente, los resultados obtenidos en una muestra son satisfactorios y permiten al investigador tener un conocimiento aceptable del problema. 1.1 MUESTREO. MUESTREO CON REPOSICION. En el muestreo con reposición, el elemento seleccionado en cada extracción vuelve a ser incluido en la población antes de extraer el siguiente elemento. En este tipo de muestreo, un elemento de la población puede aparecer más de una vez en la muestra.
  • 5. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 4 MUESTREO SIN REPOSICION. En este tipo de muestreo aleatorio simple, el elemento extraído de la población queda descartado de cara a la siguiente extracción. Es decir, un elemento sólo puede aparecer una vez en la muestra. MUESTREO ALEATORIO. Consideremos una población finita, de la que deseamos extraer una muestra. Cuando el proceso de extracción es tal que garantiza a cada uno de los elementos de la población la misma oportunidad de ser incluidos en dicha muestra, denominamos al proceso de selección muestreo aleatorio. El muestreo aleatorio se puede plantear bajo dos puntos de vista: Sin reposición de los elementos, Con reposición. MUESTREO AL AZAR. El concepto básico de todo muestreo es el de la muestra al azar. Una muestra de objetos de una población se llama al azar cuando todos los miembros de la población tienen igual oportunidad de aparecer en la muestra. Es muy importante insistir en que esto es igualmente válido para todos los miembros de la población, tanto para los raros como para los típicos.
  • 6. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 5 1.2. SOLUCION DE PROBLEMAS. Ejemplo 1. Sea una población de elementos (22, 24, 26). Escriba todas las muestras posibles de tamaño dos, escogidas mediante un muestreo aleatorio simple. Ejemplo 2. Un estudiante responde al azar a dos preguntas de verdadero o falso. Escriba el espacio muestral de este experimento aleatorio. Solución. El espacio muestral es el conjunto de todos los sucesos elementales. Los sucesos elementales son cada uno de los resultados posibles del experimento aleatorio, indescomponibles en otros más simples. Como el experimento consiste en responder al azar a dos preguntas, cada uno de los posibles patrones de respuesta constituirá un suceso elemental. Un patrón de respuesta sería contestar verdadero a la primera pregunta y verdadero a la segunda, lo representamos (V, V). Con esta representación podemos escribir el espacio muestral como: E = {(V, V) (V, F) (F, V) (F, F)}
  • 7. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 6 Ejemplo 3. Otro estudiante responde al azar a 4 preguntas del mismo tipo anterior. a) Escriba el espacio muestral. b) Escriba el suceso responder “falso” a una sola pregunta. c) Escriba el suceso responder “verdadero” al menos a 3 preguntas. Solución a) Con la misma convención del problema anterior, los sucesos elementales serían: (V, V, V, V) (V, V, V, F) (V, V, F, V) (V, F, V, V) (F, V, V, V) (V, V, F, F) (V, F, V, F) (V, F, F, V) (F, V, V, F) (F, V, F, V) (F, F, V, V) (V, F, F, F) (F, V, F, F) (F, F, V, F) (F, F, F, V) (F, F, F, F) b) El Suceso responder falso a una sola pregunta será el subconjunto del espacio muestral formado por todos los sucesos elementales en que solo hay una respuesta falso, lo llamaremos A y será: A = {(V, V, V, F) È (V, V, F, V) È (V, F, V, V) È (F, V, V, V)}
  • 8. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 7 Ejemplo 4. Problema 5.
  • 10. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 9 Ejemplo 7. Ejemplo 8. Ejemplo supón que tienes una caja con 5 canicas marcadas con las letras A,B,C,D,E , y se te pide que tomes unas muestra de dos canicas y anotes el resultado. CON REEMPLAZO Tomas una canica, anotas el resultado y la devuelves a la caja (esa acción seria el reemplazo), y tomas la segunda canica anotas el resultado y la devuelves a la caja. SIN REEMPLAZO Tomas las dos canicas (sin reemplazarlas) y anotas el resultado, con reemplazo, te pueden salir todas las combinaciones posibles de muestras (por ejemplo A,A), sin reemplazo no. Por ejemplo no podrían salirte dos canicas A en una muestra.
  • 11. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 10 Ejemplo 9. Se elige un individuo al azar y a partir de él, a intervalos constantes, se eligen los demás hasta completar la muestra. Por ejemplo si tenemos una población formada por 100 elementos y queremos extraer una muestra de 25 elementos, en primer lugar debemos establecer el intervalo de selección que será igual a 100/25 = 4. A continuación elegimos el elemento de arranque, tomando aleatoriamente un número entre el 1 y el 4, y a partir de él obtenemos los restantes elementos de la muestra. 2, 6, 10, 14,..., 98 Ejemplo 10.
  • 12. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 11 TEMA II. ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA. MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL. Al describir grupos de observaciones con frecuencia es conveniente resumir la información con un solo número. Este número que, para tal fin, suele situarse hacia el centro de la distribución de datos se denomina medida o parámetro de tendencia central o de centralización. Cuando se hace referencia únicamente a la posición de estos parámetros dentro de la distribución, independientemente de que ésta esté más o menos centrada, se habla de estas medidas como medidas de posición.
  • 13. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 12 MEDIA ARITMÉTICA. A este término también se le conoce como el promedio o simplemente media. Esto se refiere a la suma de los valores divididos entre el número de sumandos. Algo parecido es la calificación total o promedio de tús materias en la escuela, en este caso sería sumar las calificaciones de todas y cada una de las materias, como son: Español, Matemáticas, Historia. Geografía, Biología, etc... Divididas entre el total de materias. Esto es 90+80+85+95+95, etc... Divididas entre 5 dando como resultado el promedio, o mejor dicho la Media Aritmética. Fórmula: Dónde: es la media aritmética o promedio. es la sumatoria de todos los valores o datos. es la interpretación de cada uno de los valores observados. es el total de valores observados.
  • 14. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 13 MODA. Cuando se habla de moda, estadísticamente se habla de un dato o valor que más se repite. Por ejemplo, sí se tiene una canasta con frutas, y está contiene 2 naranjas, 1 pera, 4 manzanas y 2 duraznos. En este caso, la moda sería la manzana, ya que es la que más se repite. Pero cabe mencionar que también puede existir más de una moda, es decir, sí en la canasta tiene además 2 guayaba y 4 duraznos. Se tendrían dos modas, que son la manzana y el durazno, es decir, bimodal y en caso de ser más de dos modas. Se le nombra multimodal.
  • 15. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 14 MEDIANA. Cuando se habla de mediana, esto se refiere al dato central, es el número o valor que está al centro de todos estos datos ya sea que estén ordenados o desordenados. Por ejemplo, sí se tienen 5 niñas, todas con edades diferentes. María de 5 años, Sofía de 2 años, Carla de 1 año, Dulce de 3 años, Alondra de 7 años. Como se muestra, el dato central o mejor dicho, la mediana viene siendo Carla de 1 año ya que está en el lugar 3, que es el centro de las 5 niñas. Pero sí se agrupan, por ejemplo de menor a mayor, quedarían de la siguiente forma: Carla de 1 año, Sofía de 2 años, Dulce de 3 años, María de 5 años, Alondra de 7 años Aquí. la mediana sería María, ya que ella está en el lugar 3,al centro de las 5 niñas. Para ubicar la mediana, también se sacar con porcientos, es decir, el 50% del 100%. MEDIA PONDERADA. La media ponderada es una medida de tendencia central, se construye asignándole a cada clase un peso, y obteniendo un promedio para los pesos. Donde
  • 16. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 15 MEDIDAS DE DISPERCIÓN. Muestran la variabilidad de una distribución, indicando por medio de un número, si las diferentes puntuaciones de una variable están muy alejadas de la mediana o la media. Cuanto mayor sea ese valor, mayor será la variabilidad, cuanto menor sea, más homogénea será a la mediana o de la media. Así se sabe si todos los casos son parecidos o varían mucho entre ellos. DESVIACIÓN ESTÁNDAR. La desviación estándar es el error permisible o margen de error en el que no se ve afectado el resultado que se espera. Por ejemplo, en un partido de fútbol, existen castigos al cometer una falta dentro del área, y se marca con penalti, aquí está un claro ejemplo ya que lo que se quiere es meter el gol, así que el margen de error o la desviación estándar es toda la portería, sí el balón va en dirección al extremo de la portería, tanto a la izquierda como a la derecha, pero dentro de la portería, no afecta el resultado ya que será gol. Pero sí el balón va más allá de la portería, que es el margen de error, tanto a la izquierda como a la derecha, sí afecta el resultado, ya que el balón no entrara a la portería y por consecuencia no será gol. En conclusión, la desviación estándar es el error permisible el cual no afecta al resultado.
  • 17. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 16 Fórmula: Dónde: es la desviación estándar. es la sumatoria de la diferencia que hay entre los datos y la media, elevados al cuadrado, va desde el primer dato hasta el dato n. es el valor individual. es la media aritmética o promedio. es el total de datos observados.
  • 18. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 17 VARIANZA. Este es el resultado de la división de la sumatoria de las distancias que hay entre cada afecto y la media aritmética elevadas al cuadrado. Por ejemplo, sí se toma la edad de cinco niños de sexto de primaria. tomando como media aritmética la edad de 12 años, y al seleccionarlos se dan los siguientes resultados. 12.3 años, 11.9 años, 12.1 años, 11.8 años, 12.2 años. Como se sabe la media aritmética es de 12, la varianza es la diferencia que hay entre en dato y la media, al cuadrado, sumando todos los valores que dan como resultado 1.18 y esto dividido entre los sumados, 1.18/5=0.236 de varianza. En conclusión la varianza es la medida de los cuadrados de las diferencia entre cada valor con la media de la distribución.
  • 19. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 18 Fórmula: Donde: es la varianza. es la sumatoria de la diferencia que hay entre los datos y la media, elevados al cuadrado, va desde el primer dato hasta el dato n. es el valor individual. es la media aritmética o promedio. es el total de datos observados. RANGO DISPERCIÓN O VARIACIÓN. Esto se refiere a la variabilidad que hay en una distribución indicando por medio de números las diferencias que existen entre un dato y la media aritmética, entre mayor sea el valor, mayor variabilidad. Por ejemplo, sí se quiere saber el rango de dispersión de la altura de una raza de perros, como ya se sabe hay un promedio de altura para cada una, sí se miden cinco perro de una misma raza cuya altura promedio es de 25cm, y las medidas de cada ton de ellos son, 25cm, 28cm, 22cm, 24cm, 26cm.
  • 20. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 19 Como la altura promedio es de 25cm,pero existe diferencia entre los cinco, que van desde los 22cm hasta los 28cm,por lo tanto esa diferencia con respecto a la media es el rango De dispersión.
  • 21. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 20 PRÁCTICAS Y GRÁFICOS. HISTOGRAMAS. Un Histograma es una pequeña gráfica de barras que representa el comportamiento de la información que se tiene. Sí se toma como ejemplo 5 familias contando a todos los integrantes de cada una, es decir. 1-Pérez-4 integrantes: López 5 integrantes, Álvarez 3 integrantes, Hernández 8 integrantes, García 5 integrantes. Al realizar el Histograma está queda de la siguiente manera. Ubicando la cantidad de integrantes para cada familia.
  • 22. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 21 OJIVA. la Ojiva, es otra de las gráficas representa dicha información, la diferencia es que esta se realiza en porcientos, sumando cada porcentaje hasta llegar al 100%. Por ejemplo, si se tiene una canasta de verduras con: 2 pepinos, 5 Zanahorias, 4 Jitomates, 6 Papas y 3 Betabeles. Al sumar todas las verduras nos da el valor total que representa el 100%. A continuación lo que se hace es dividir el 100% entre el total de verduras 20,esto nos dará como resultado 5, que es el porcentaje que equivale a una verdura, teniendo este resultado se multiplicara el 5% por la cantidad que hay de cada verdura. 5x2=10% de Pepinos 5x5=25% de Zanahoria 5x4=20% de Jitomates 5x6=30% de Papas 5x3=15% de Betabel Al sumar los porcentajes, estos deben de dar como resultado el 100%. Ya teniendo los porcentajes representativos de cada verdura, se realiza la gráfica de ojivas, colocando el primer valor porcentual de el pepino con el 10%, después el segundo que es el de la Zanahoria siendo el resultado de la suma del 10% del pepino más el 25% de la Zanahoria, dando como resultado 35%,para el tercer valor se suma el porciento del pepino, zanahoria y el Jitomate, y así sucesivamente con todas las verduras hasta llegar al 100%, quedando la gráfica de la siguiente manera.
  • 23. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 22 DIAGRAMA DE CAJA. Un diagrama de Cajas es una gráfica que al hacerla se basa en cuartiles (Q ) quienes tienes el valor de 25% cada uno. Al hacer este diagrama aparecen tres cuartiles como son Q1, Q2 y Q3, y estos están dentro del total de información que va desde cero o también llamado Límite Inferior hasta el 100% de datos llamado Limite Superior. Para construir únicamente la caja, está se forma con los cuartiles Q1 y Q3. Sí se tiene la misma canasta con: 3 Mangos, 3 Naranjas, 4 Peras, 1 Durazno, 5 Guayabas y 4 Manzanas. Primero se divide el 100% entre las 20 frutas, para saber la equivalencia de una, dando como resultado el 5%, ahora se divide el 25% entre el 5% para tener cuantas frutas son el 25%, igual a 5 frutas, esta es la cantidad que hay del límite Inferior al primer cuartil. Para esto ya sabemos que 5 frutas son el 25%, con esta información ya se puede deducir los cuartiles faltantes, para el tercer cuartiles se divide 75% entre el 5% resultando 15 frutas que hay desde el Límite Inferior hasta el Q3. Quedando el Diagrama de Cajas de la siguiente manera.
  • 24. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 23 DIAGRAMA DE TALLO Y HOJA. Este diagrama es muy fácil y útil para organizar cuando se tienen varios datos o números muy grandes, por ejemplo el 52, su tallo es el 5 y su hoja el 2, los valores del tallo se escriben de arriba hacia abajo y los valores de las hojas hacia la derecha. Por ejemplo sí se quisiera organizar las edades de cinco mujeres y cinco hombres quedando el diagrama de la siguiente manera. HOMBRES
  • 25. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 24 SOLUCIÓN DE PROBLEMAS. Ejemplo 1. En una materia dada se asignan pesos de importancia, de la siguiente forma: Unida I (20% del curso), Unidad II (25% del curso), Unidad III (20% del curso), Unidad IV (15% de la calificación), Unidad V (20% de la calificación ). Si las calificaciones de un alumno son 8 en la primera unidad, 5 en la segunda, 8 en la tercera unidad, 10 en la cuarta unidad y 8 en la última unidad. Es decir, se tienen la siguiente tabla: Unidad Ponderacion (Wi) Datos (Wi) I 20% = 0.2 8 II 25% = 0.35 5 III 20% = 0.2 8 IV 15% = 0.15 10 V 20% = 0.10 8 Ejemplo 2. Calcular la desviación estándar de la distribución: 9, 3, 8, 8, 9, 8, 9, 18
  • 26. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 25 Ejemplo 3. Ejemplo 4.
  • 27. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 26 Ejemplo 5.
  • 28. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 27 TEMA III: TEORÍA DE CONJUNTOS. Introducción Un conjunto es una colección bien definida de objetos, los cuales se denominan elementos o miembros del conjunto. Generalmente se utilizan letras mayúsculas, como A, B, X , Y,… para designar los conjuntos, y letras minúsculas, como a, b, x, y,… para designar los elementos de los conjuntos. Las palabras clase, colección y familia son sinónimos de conjunto.  Dos conjuntos son iguales si tienen los mismos elementos, por ejemplo: El conjunto { a, b, c } también puede escribirse: { a, c, b }, { b, a, c }, { b, c, a }, { c, a, b }, { c, b, a } En teoría de conjuntos se acostumbra no repetir los elementos por ejemplo: El conjunto { b, b, b, d, d } simplemente será { b, d }.  Sí “a” es un elemento del conjunto “A” se denota con la relación de pertenencia a. En caso contrario, si “a” no es un elemento de “A “se denota a A. Algunos ejemplos de conjuntos son:  : el conjunto vacío, que carece de elementos.  N: el conjunto de los números naturales.  Z: el conjunto de los números enteros.  Q : el conjunto de los números racionales.  R: el conjunto de los números reales.  C: el conjunto de los números complejos.
  • 29. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 28 SUBCONJUNTO Sean los conjuntos A={ 0, 1, 2, 3, 5, 8 } y B={ 1, 2, 5 } En este caso decimos que B está contenido en A, o que B es subconjunto de A. En general si A y B son dos conjuntos cualesquiera, decimos que B es un subconjunto de A si todo elemento de B lo es de A también. Por lo tanto si B es un subconjunto de A se escribe B  A. Si B no es subconjunto de A se indicará con una diagonal  . Note que se utiliza solo para elementos de un conjunto y  solo para conjuntos. El conjunto universal y el conjunto vacío Se supone que todos los conjuntos bajo investigación en cualquier aplicación de una teoría de conjuntos están contenidos en algún conjunto grande fijo denominado el conjunto universal o universo de discurso. Por ejemplo, en geometría de planos, el conjunto universal comprende todos los puntos en el plano; en los estudios de población humana, el conjunto universal consiste en todas las personas del mundo.
  • 30. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 29 El conjunto universal se suele representar por la letra U o bien por Ω. Ejemplo: Si tenemos que Entonces una manera de ilustrarlo sería: Por otro lado el conjunto vacío es un aquel que no contiene ningún elemento. Puesto que lo único que caracteriza a un conjunto es su número de elementos, el conjunto vacío es único. Por cuestiones de nomenclatura se utiliza el símbolo Ø, y en forma consecuente se le considera como un subconjunto de todos los demás. Por ejemplo: Sean A= { 2, 4, 6 } y B={ 1, 3, 5, 7 } encontrar A  B. A  B= { } El resultado de A  B= { } muestra que no hay elementos entre las llaves, si este es el caso se le llamará conjunto vacío ó nulo y se puede representar como: A  B=
  • 31. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 30  El conjunto vacío tiene las siguientes propiedades:  El conjunto vacío actúa como cero en las operaciones de algebra de conjuntos. Nota: Más adelante profundizaremos en álgebra de conjuntos, para comprender en su totalidad las propiedades que se enuncian.
  • 32. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 31 Complemento El complemento de un conjunto respecto al universo U es el conjunto de elementos de U que no pertenecen a A y se denota como A' y que se representa como: A'={ x  U/x y x  A } Ejemplo: Sea U = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 } A= {1, 3, 5, 7, 9 } donde A  U El complemento de A estará dado por: A'= {2, 4, 6, 8 } A Conjuntos disyuntos Se dice que dos conjuntos son disyuntos si no tienen ningún elemento en común. Formalmente, dos conjuntos A y B son disjuntos si su intersección es el conjunto vacío; es decir, si: Por ejemplo, {1, 2, 3} y {4, 5, 6} son conjuntos disyuntos.
  • 33. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 32 Otro ejemplo podría ser: Los conjuntos A y B no tienen ningún elemento en común. Diagramas Venn Los diagramas de Venn son ilustraciones usadas en la rama de la Matemática y Lógica de clases conocida como teoría de conjuntos. Estos diagramas se usan para mostrar gráficamente la agrupación de cosas elementos en conjuntos, representando cada conjunto mediante un círculo o un óvalo. La posición relativa en el plano de tales círculos muestra la relación entre los conjuntos. Por ejemplo, si los círculos de los conjuntos A y B se intersectan, se muestra un área común a ambos conjuntos que contiene todos los elementos contenidos a la vez en A y en B. Si el círculo del conjunto A aparece dentro del círculo de otro B, es que todos los elementos de A también están contenidos en B. Diagrama de Venn mostrando la intersección de dos conjuntos.
  • 34. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 33  Diagrama de la unión de dos conjuntos. En teoría la unión de dos conjuntos podemos definirla como una “suma” de un conjunto con otro. Pues el diagrama que se muestra a continuación representa la situación descrita anteriormente. La unión de los conjuntos A y B es la parte colorada, podemos ver que se han sumado el conjunto A y el B. En matemáticas la unión se representa AUB.  Diagrama del complemento de un conjunto. El complemento de un conjunto se hace en referencia a un conjunto universal y se define como los elementos que no pertenecen al conjunto. Como se muestra a continuación: El conjunto U es el universal (parte amarilla y blanca) y el complemento de A es solo la parte amarilla del dibujo. El complemento de un conjunto se representa Ac.
  • 35. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 34  Diagrama de la diferencia de conjuntos. La diferencia B - A es la parte de B que no está en A. La diferencia de conjuntos en matemáticas se expresa BA, para este caso. Leyes de álgebra de conjuntos: Los conjuntos bajo las operaciones de unión, intersección y complemento satisfacen las diversas leyes (identidades) que se enumeran en la siguiente tabla:
  • 36. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 35 SOLUCION DE PROBLEMAS. Ejemplo 1. Conos de helado Hay conos de dos sabores: chocolate y vainilla. Usted y sus 24 amigos (25 personas en total), van a comprar conos. Si 15 personas compran conos de vainilla y 20 conos de chocolate, ¿cuántas personas compraron conos de chocolate y vainilla? Respuesta: No menos de 10 personas y no más de 15 personas. Ejemplo 2. Barras de chocolate Un grupo de 50 personas va al supermercado a comprar barras de chocolate. Cada persona compra como mínimo una barra. El supermercado vende dos tipos de barras de chocolate: con relleno y sin relleno. Si 45 personas compran de los dos tipos de barras, y 47 compran como mínimo una barra con relleno cada uno, ¿cuántas personas compraron únicamente barras de chocolate sin relleno? Respuesta: 3 personas Ejemplo 3. Invasión de extraterrestres Un grupo de 100 extraterrestres llega en la nave Estrella 2000 para invadir su planeta. Estos extraterrestres se distinguen por dos características: sus ojos y sus colas. Algunos de ellos tienen ojos, pero no tienen cola, otros tienen cola pero no tienen ojos, y otros tienen ojos y cola. Si hay 75 extraterrestres que tienen ojos y 50 que tienen ojos y cola, ¿cuántos de ellos tienen ojos pero no tienen cola? ¿Cuántos tienen solamente cola? Respuesta: 25 extraterrestres tienen ojos pero no tienen cola. 25 tienen solamente cola.
  • 37. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 36 Ejemplo 4. Paseo al zoológico Un grupo de 30 estudiantes decide ir de paseo al zoológico. Hay dos exhibiciones principales abiertas para visitas: la pajarera y la cueva del león. Ocho estudiantes visitan la pajarera, de los cuales seis visitan también la cueva del león. ¿Cuántos estudiantes visitan únicamente la cueva del león? ¿Cuántos estudiantes visitan únicamente la pajarera? Respuesta: Entre 0 y 22 estudiantes visitan únicamente la cueva del león (dependiendo de cuántas personas no visitan ninguna). 2 estudiantes visitan únicamente la pajarera. Ejemplo 5. Fiesta de disfraz Hay 70 niños en la ciudad de Cartagena, y todos se van a vestir en forma especial para ir a una fiesta. Hay dos actividades para la noche de la fiesta: un baile y un concurso de disfraz. Si 30 niños fueron tanto al baile como al concurso de disfraz, y solamente 24 niños fueron únicamente al baile, ¿cuántos niños en total participaron en el concurso de disfraz? ¿Cuántos fueron únicamente al concurso de disfraz? Respuesta: 46 niños participaron en el concurso. 16 fueron únicamente al concurso. Ejemplo 6. Cine Actualmente se están exhibiendo dos películas en un teatro de la ciudad: Ficción Increíble 3 y Las matemáticas en las estrellas. Un total de 68 personas asistieron al teatro. Si 35 personas vieron Las matemáticas en las estrellas, y 10 vieron tanto Ficción Increíble 3 como Las matemáticas en las estrellas, ¿cuántas personas vieron únicamente Ficción Increíble 3? ¿Cuántos boletas se vendieron en total en el teatro? Respuesta: 33 personas han visto únicamente Ficción increíble 3. En el teatro se vendieron un total de 78 boletas.
  • 38. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 37 Ejemplo 7. Bebidas Se anotaron 75 órdenes de bebidas en un restaurante, donde se ofrecen dos tipos de bebidas: jugo de naranja y leche. Si 59 personas tomaron jugo de naranja y 18 tomaron leche, ¿cuántas personas tomaron tanto leche como jugo de naranja? Respuesta: 2 personas. Ejemplo 8. Deportes Hay 100 atletas y tres estaciones diferentes en que se presentan deportes: fútbol en el otoño, basketball en el invierno y baseball en la primavera. Algunos de los atletas juegan solamente un deporte, otros dos y otros tres. Cuarenta personas juegan fútbol. Si 15 juegan los tres deportes, 5 juegan basketball y fútbol, pero no baseball, y 10 juegan solamente fútbol, ¿cuántas personas juegan tanto baseball como fútbol? Respuesta: 25 personas. Ejemplo 9. Mascotas Hay 49 personas que tienen mascotas. 15 personas tienen únicamente perros, 10 tienen únicamente gatos, 5 personas tienen perro y gato y 3 tienen gato, perro y serpientes. ¿Cuántas serpientes hay? Respuesta: 19 serpientes.
  • 39. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 38 Ejemplo 10. Juegos de computador Tres juegos populares de computador son: La invasión de los extraterrestres, Las carreras de carros y Fútbol de lujo. Cincuenta personas de su barrio tienen juegos de computador. 16 tienen los tres juegos, 5 tienen Las carreras de carros, 7 tienen Fútbol de lujo, y 19 tienen únicamente La invasión de los extraterrestres. En total ¿cuántos juegos de computador hay en su vecindario? Respuesta 10: Un total de 85 juegos de computador. 2. Técnicas de conteo El principio fundamental en el proceso de contar ofrece un método general para contar el número de posibles arreglos de objetos dentro de un solo conjunto o entre varios conjuntos. Las técnicas de conteo son aquellas que son usadas para enumerar eventos difíciles de cuantificar. Si un evento A puede ocurrir de n1 maneras y una vez que este ha ocurrido, otro evento B puede n2 maneras diferentes entonces, el número total de formas diferentes en que ambos eventos pueden ocurrir en el orden indicado, es igual a n1 x n2. ¿De cuántas maneras pueden repartirse 3 premios a un conjunto de 10 personas, suponiendo que cada persona no puede obtener más de un premio? Aplicando el principio fundamental del conteo, tenemos 10 personas que pueden recibir el primer premio. Una vez que éste ha sido entregado, restan 9 personas para recibir el segundo, y posteriormente quedarán 8 personas para el tercer premio. De ahí que el número de maneras distintas de repartir los tres premios. n 10 x 9 x 8 = 720 n un número entero positivo, el producto n (n-1) (n-2)...3 x 2 x 1 se llama factorial de n.
  • 40. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 39 El símbolo ! se lee factorial y es el producto resultante de todos los enteros positivos de 1 a n; es decir, sea n 5! = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120 Por definición 0! = 1 Si el número de posibles resultados de un experimento es pequeño, es relativamente fácil listar y contar todos los posibles resultados. Al tirar un dado, por ejemplo, hay seis posibles resultados. Diagrama de árbol Un diagrama de árbol es una representación gráfica que muestra los resultados posibles de una serie de experimentos y sus respectivas probabilidades; consta de r pasos, donde cada uno de los pasos tiene un número finito de maneras de ser llevado a cabo. Para la construcción de un diagrama en árbol se partirá poniendo una rama para cada una de las posibilidades, acompañada de su probabilidad. En el final de cada rama parcial se constituye a su vez, un nudo del cual parten nuevas ramas, según las posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible final del experimento (nudo final). Hay que tener en cuenta: que la suma de probabilidades de las ramas de cada nudo ha de dar 1.
  • 41. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 40 El diagrama de árbol va de lo general a lo especifico, es decir, parte de un problema general (el “tronco”) y continua con niveles subsecuentes o causas (las “ramas”). Los diagramas en árbol son muy útiles para "fabricar" cualquier tipo de agrupación, ya sean variaciones, permutaciones o combinaciones. Ejemplo: Experimento: Se lanza una moneda, si sale águila se lanza un dado y si sale sol se lanza la moneda de nuevo. Espacio muestral S:{A1,A2,A3,A4,A5,A6,SS,SA} n(s)=8
  • 42. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 41 Permutación La permutación se utiliza para determinar el número de posibles arreglos cuando solo hay un solo grupo de objetos. Permutación: un arreglo o posición de r objetos seleccionados de un solo grupo de n objetos posibles. Si nos damos cuenta los arreglos a, b, c y b, a, c son permutaciones diferentes, la fórmula que se utiliza para contar el número total de permutaciones distintas es: FÓRMULA: n P r = n! (n - r) Ejemplo: ¿Cómo se puede designar los cuatro primeros lugares de un concurso, donde existen 15 participantes? Aplicando la fórmula de la permutación tenemos: n P r = n! (n - r)! = 15! = 15*14*13*12 *11*10*9*8*7*6*5*4*3*2*1 (15-4)! 11*10*9*8*7*6*5*4*3*2*1 = 32760 Dónde: n= número total de objetos r= número de objetos seleccionados!= factorial, producto de los números naturales entre 1 y n. NOTA: se puede cancelar números cuando se tiene las mismas cifras en numerador y denominador. !
  • 43. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 42 Combinación En una permutación, el orden de los objetos de cada posible resultado es diferente. Si el orden de los objetos no es importante, cada uno de estos resultados se denomina combinación. Por ejemplo, si se quiere formar un equipo de trabajo formado por 2 personas seleccionadas de un grupo de tres (A, B y C). Si en el equipo hay dos funciones diferentes, entonces si importa el orden, los resultados serán permutaciones. Por el contrario si en el equipo no hay funciones definidas, entonces no importa el orden y los resultados serán combinaciones. Los resultados en ambos casos son los siguientes: Permutaciones: AB, AC, BA, CA, BC, CB Combinaciones: AB, AC, BC Combinaciones: Es el número de formas de seleccionar r objetos de un grupo de n objetos sin importar el orden. La fórmula de combinaciones es: n C r = n! r! (n – r)! Ejemplo: En una compañía se quiere establecer un código de colores para identificar cada una de las 42 partes de un producto. Se quiere marcar con 3 colores de un total de 7 cada una de las partes, de tal suerte que cada una tenga una combinación de 3 colores diferentes. ¿Será adecuado este código de colores para identificar las 42 partes del producto? Usando la fórmula de combinaciones: n C r = n! = 7! = 7! = 35 r! (n – r )! = 3! (7 – 3)! 3! 4! El tomar tres colores de 7 posibles no es suficiente para identificar las 42 partes del producto.
  • 44. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 43 Solución de problemas Ejemplo 1. Dos equipos denominados A y B se disputan la final de un partido de baloncesto, aquel equipo que gane dos juegos seguidos o complete un total de tres juegos ganados será el que gane el torneo. Mediante un diagrama de árbol diga de cuantas maneras puede ser ganado este torneo, Solución: A = gana el equipo A B = gana el equipo B En este diagrama se muestran que hay solo diez maneras de que se gane el torneo, que se obtienen contando las ramas terminales de este diagrama de árbol, las que es posible enumerar; AA, ABB, ABAA, ABABA, ABABB, etc, etc.
  • 45. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 44 Ejemplo 2. Un hombre tiene tiempo de jugar ruleta cinco veces como máximo, él empieza a jugar con un dólar, apuesta cada vez un dólar y puede ganar o perder en cada juego un dólar, él se va a retirar de jugar si pierde todo su dinero, si gana tres dólares (esto es si completa un total de cuatro dólares) o si completa los cinco juegos, mediante un diagrama de árbol, diga cuántas maneras hay de que se efectué el juego de este hombre. Si contamos las ramas terminales nos daremos cuenta que hay 11 maneras de que este hombre lleve a cabo sus apuestas, en este diagrama se han representado los cinco juegos o apuestas que este hombre tiene tiempo de jugar.
  • 46. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 45 Ejemplo 3. ¿Cuántos números de 5 cifras diferentes se puede formar con los dígitos: 1, 2, 3, 4, 5.? r = 5 n = 5 Sí entran todos los elementos. De 5 dígitos entran sólo 3. Sí importa el orden. Son números distintos el 123, 231, 321. No se repiten los elementos. El enunciado nos pide que las cifras sean diferentes. 푷ퟓ = ퟓ! = ퟓ. ퟒ. ퟑ. ퟐ. ퟏ = ퟏퟐퟎ Ejemplo 4. ¿De cuántas formas distintas pueden sentarse ocho personas en una fila de butacas? Sí entran todos los elementos. Tienen que sentarse las 8 personas. Sí importa el orden. No se repiten los elementos. Una persona no se puede repetir. 푷ퟖ = ퟖ! = ퟒퟎퟑퟐퟎ Ejemplo 5. ¿De cuántas formas distintas pueden sentarse ocho personas alrededor de una mesa redonda? 푷풏−풓 = 푷ퟖ−ퟏ = (ퟖ − ퟏ)! = ퟕ! = ퟓퟎퟒퟎ
  • 47. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 46 Ejemplo 6. Con las letras de la palabra libro, ¿cuántas ordenaciones distintas se pueden hacer que empiecen por vocal? La palabra empieza por i u o seguida de las 4 letras restantes tomadas de 4 en 4. Sí entran todos los elementos. Sí importa el orden. No se repiten los elementos. 푷ퟐ푷ퟒ = (ퟐ!)(ퟒ!) = ퟒퟖ Ejemplo 7. En una clase de 35 alumnos se quiere elegir un comité formado por tres alumnos. ¿Cuántos comités diferentes se pueden formar? No entran todos los elementos. No importa el orden: Juan, Ana. No se repiten los elementos. ퟑ = 푪ퟑퟓ ퟑퟓ. ퟑퟒ. ퟑퟑ ퟑ. ퟐ. ퟏ = ퟔퟓퟒퟓ
  • 48. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 47 Ejemplo 8. ¿De cuántas formas pueden mezclarse los siete colores del arco iris tomándolos de tres en tres? No entran todos los elementos. No importa el orden. No se repiten los elementos. 푪ퟕퟑ = ퟕ. ퟔ. ퟓ ퟑ. ퟐ = ퟑퟓ Ejemplo 9. A una reunión asisten 10 personas y se intercambian saludos entre todos. ¿Cuántos saludos se han intercambiado? No entran todos los elementos. No importa el orden. No se repiten los elementos. ퟐ = 푪ퟏퟎ ퟏퟎ. ퟗ ퟐ = ퟒퟓ
  • 49. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 48 Ejemplo 10. En una bodega hay en un cinco tipos diferentes de botellas. ¿De cuántas formas se pueden elegir cuatro botellas? No entran todos los elementos. Sólo elije 4… No importa el orden. Da igual que elija 2 botellas de anís y 2 de ron, que 2 de ron y 2 de anís. Sí se repiten los elementos. Puede elegir más de una botella del mismo tipo. 푪푹ퟓퟒ = (ퟓ + ퟒ − ퟏ)! ퟒ! (ퟓ − ퟏ)! = ퟖ! ퟒ!. ퟒ! = ퟕퟎ TEMA IV.- TEORÍA DE LA PROBABILIDAD. 4.1.1. CONCEPTO Y USOS DE PROBABILIDAD. PROBABILIDAD. La probabilidad es la posibilidad que existe entre varias posibilidades, que un hecho o condición se produzcan. La probabilidad, entonces, mide la frecuencia con la cual se obtiene un resultado en oportunidad de la realización de un experimento sobre el cual se conocen todos los resultados posibles gracias a las condiciones de estabilidad que el contexto supone de antemano.
  • 50. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 49 APLICACIÓN DE LA PROBABILIDAD. Una de las primeras aplicaciones de la probabilidad fue en las ciencias actuariales, que comprenden el estudio de seguros de vida, fondos de pensiones y problemas relacionados. Otro uso importante de la probabilidad está en la estadística, la cual penetra en una multitud de campos, tales como finanzas, economía, biología, psicología y las ciencias sociales en general. El cálculo de probabilidades también se emplea en la física y química modernas y en muchas ingenierías, como por ejemplo en la teoría de ajuste por mínimos cuadrados, en el estudio de problemas de aglomeración (problemas de tráfico), en la teoría de muestreo y en el control de calidad de productos manufacturados. 4.2. TIPOS DE PROBABILIDAD.  Probabilidad Clásica Se define la probabilidad de que un evento ocurra como: Número de resultados en los que se presenta el evento / número total de resultados posibles. Cada uno de los resultados posibles debe ser igualmente posible. La probabilidad clásica, a menudo, se le conoce como probabilidad a priori, debido a que si utilizamos ejemplos previsibles como monedas no alteradas, dados no
  • 51. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 50 cargados y mazos de barajas normales, entonces podemos establecer la respuesta de antemano, sin necesidad de lanzar una moneda, un dado o tomar una carta. No tenemos que efectuar experimentos para poder llegar a conclusiones. Este planteamiento de la probabilidad tiene serios problemas cuando intentamos aplicarlo a los problemas de toma de decisiones menos previsibles. El planteamiento clásico supone un mundo que no existe, supone que no existen situaciones que son bastante improbables pero que podemos concebir como reales. La probabilidad clásica supone también una especie de simetría en el mundo.  Probabilidad de Frecuencia relativa de presentación En el siglo XIX, los estadísticos británicos, interesados en la fundamentación teórica del cálculo del riesgo de pérdidas en las pólizas de seguros de vida y comerciales, empezaron a recoger datos sobre nacimientos y defunciones. En la actualidad, a este planteamiento se le llama frecuencia relativa de presentación de un evento y define la probabilidad como: La frecuencia relativa observada, de un evento durante un gran número de intentos, ó La fracción de veces que un evento se presenta a la larga, cuando las condiciones son estables. Este método utiliza la frecuencia relativa de las presentaciones pasadas de un evento como una probabilidad. Determinamos qué tan frecuente ha sucedido algo en el pasado y usamos esa cifra para predecir la probabilidad de que suceda de nuevo en el futuro. Cuando utilizamos el planteamiento de frecuencia relativa para establecer probabilidades, el número que obtenemos como probabilidad adquirirá mayor precisión a medida que aumentan las observaciones. Una dificultad presente con este planteamiento es que la gente lo utiliza a menudo sin evaluar el número suficiente de resultados.  Probabilidades Subjetivas Las probabilidades subjetivas están basadas en las creencias de las personas que efectúan la estimación de probabilidad. La probabilidad subjetiva se puede definir como la probabilidad asignada a un evento por parte de un individuo, basada en la
  • 52. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 51 evidencia que se tenga disponible. Esa evidencia puede presentarse en forma de frecuencia relativa de presentación de eventos pasados, o puede tratarse simplemente de una creencia meditada. Las valoraciones subjetivas de la probabilidad permiten una más amplia flexibilidad que los otros dos planteamientos. Los tomadores de decisiones puede hacer uso de cualquier evidencia que tengan a mano y mezclarlas con los sentimientos personales sobre la situación. Las asignaciones de probabilidad subjetiva se dan con más frecuencia cuando los eventos se presentan sólo una vez o un número muy reducido de veces. Como casi todas las decisiones sociales y administrativas de alto nivel, se refieren a situaciones específicas y únicas, los responsables de tomar decisiones hacen un uso considerable de la probabilidad subjetiva.  Probabilidad Teórica: Esta probabilidad se basa en la consideración de que los resultados de un experimento son igualmente posibles. La probabilidad de que suceda un evento se calcula dividendo el número de resultados favorables entre el dividendo el número de resultados favorables entre el número total de resultados posibles
  • 53. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 52 4.2.1. CLÁSICA, CONDICIONAL (DEPENDIENTE E INDEPENDIENTE). PROBABILIDAD CLÁSICA. Es el número de resultados favorables a la presentación de un evento dividido entre el número total de resultados posibles. Asignación de probabilidad "a priori", si necesidad de realizar el experimento. La probabilidad clásica o teórica se aplica cuando cada evento simple del espacio muestral tiene la misma probabilidad de ocurrir. Fórmula: 푃푟표푏푎푏푖푙푖푑푎푑 푑푒 푢푛 푒푣푒푛푡표 = 푛ú푚푒푟표 푑푒 푟푒푠푢푙푡푎푑표푠 푓푎푣표푟푎푏푙푒푠 푎푙 푒푣푒푛푡표 푛ú푚푒푟표 푡표푡푎푙 푑푒 푟푒푠푢푙푡푎푑표푠 푝표푠푖푏푙푒푠
  • 54. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 53 PRBABILIDAD CONDICIONAL O CONDICIONADA: Es la probabilidad de que ocurra un evento A, sabiendo que también sucede otro evento B. La probabilidad condicional se escribe P(A|B), y se lee “la probabilidad de A dado B”. Fórmula: se puede interpretar como, tomando los mundos en los que B se cumple, la fracción en los que también se cumple A. Si el evento B es, por ejemplo, tener la gripe, y el evento A es tener dolor de cabeza, sería la probabilidad de tener dolor de cabeza cuando se está enfermo de gripe. Gráficamente, si se interpreta el espacio de la ilustración como el espacio de todos los mundos posibles, A serían los mundos en los que se tiene dolor de cabeza y B el espacio en el que se tiene gripe. La zona verde de la intersección representaría los mundos en los que se tiene gripe y dolor de cabeza . En este caso , es decir, la probabilidad de que alguien tenga dolor de cabeza sabiendo que tiene gripe, sería la proporción de mundos con gripe y dolor de cabeza (color verde) de todos los mundos con gripe: El área verde dividida por el área de B. Como el área verde representa y el área de B representa a , formalmente se tiene que:
  • 55. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 54 PROBABILIDAD CONDICIONAL DEPENDIENTE: La probabilidad condicional dependiente es cuando dos o más eventos, presentan una ocurrencia o no-ocurrencia de uno de ellos afecta la probabilidad de ocurrencia del otro (o otros). Cuando tenemos este caso, empleamos entonces, el concepto de probabilidad condicional para denominar la probabilidad del evento relacionado expresión P(A|B) indica la probabilidad de ocurrencia del evento A sí el evento B ya ocurrió.
  • 56. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 55 PROBABILIDAD CONDICIONAL INDEPENDIENTE: La probabilidad condicional independiente es cuando dos o más eventos son independientes, o sea cuando la ocurrencia o no-ocurrencia de un evento no tiene efecto sobre la probabilidad de ocurrencia del otro evento (o eventos). Un caso típico de eventos independiente es el muestreo con reposición, es decir, una vez tomada la muestra se regresa de nuevo a la población donde se obtuvo. Fórmula: 푆푖 퐴 푦 퐵 푠표푛 푒푣푒푛푡표푠 푖푛푑푒푝푒푛푑푖푒푛푡푒푠, 푃(퐴 푦 퐵) = 푃(퐴) ∗ 푃(퐵) Dónde: A es el primer evento. B es el segundo evento.
  • 57. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 56 4.3. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS. Ejemplo 1. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número mayor que 3, en el lanzamiento de un dado? Si E: 4, 5, 6, entonces el número de resultados favorables es n (E) = 3. Si S: 1, 2, 3, 4, 5, 6, entonces el número total de resultados posibles es (S) = 6. Por lo tanto: Ejemplo 2.
  • 58. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 57 Ejemplo 3. Ejemplo 4.
  • 59. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 58 Ejemplo 5. Ejemplo 6.
  • 60. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 59 Ejemplo 7.
  • 61. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 60 Ejemplo 8. Ejemplo 9.
  • 62. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 61 Ejemplo 10.
  • 63. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 62 BIBLIOGRAFÍA. Tema I Páginas web: http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/1esomatematicas/1quincena12/1q uincena12.pdf http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/unidimension al_lbarrios/definicion_est.htm http://www.definicionabc.com/general/probabilidad.php http://es.wikipedia.org/wiki/Poblaci%C3%B3n_estad%C3%ADstica http://colposfesz.galeon.com/est501/suma/sumahtml/conceptos/estadistica.htm http://colposfesz.galeon.com/est501/suma/sumahtml/conceptos/estadistica.htm http://colposfesz.galeon.com/est501/suma/sumahtml/conceptos/estadistica.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Muestra_estad%C3%ADstica http://www.slideshare.net/crownred/7-muestreo http://www.vitutor.com/estadistica/inferencia/inferenciaContenidos.html http://www.bioestadistica.uma.es/libro/node88.htm http://www.vadenumeros.es/sociales/tipos-de-muestreo.htm http://www.fao.org/docrep/x5684s/x5684s04.htm
  • 64. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 63 Tema II Libros: “Probabilidad y Estadística aplicadas a la ingeniería”. Douglas C. Montgomery y George C. Runger. Ed. McGRAW-HILL. “PROBABILIDAD”. Seymour Lipschutz y Marc Lipson. Ed. McGRAW-HILL .( Segunda edición) Páginas web: http://www.fca.unam.mx/docs/apuntes_matematicas/01.%20Teoria%20de%20Conj untos.pdf http://pendientedemigracion.ucm.es/info/pslogica/teoriaconjuntos.pdf http://www.eduteka.org/MI/master/interactivate/lessons/pp1.html http://www.mty.itesm.mx/dmti/materias/ma2006-1/recursos/Teoria_Conjuntos.pdf https://es.wikipedia.org/wiki/Conjunto_vac%C3%ADo http://centros5.pntic.mec.es/ies.victoria.kent/Rincon-C/Alumnos/al-18/al-18.htm Tema III Páginas web: http://es.wikipedia.org/wiki/Medidas_de_tendencia_central http://es.wikipedia.org/wiki/Medidas_de_dispersi%C3%B3n http://dieumsnh.qfb.umich.mx/estadistica/media_pond.htm http://www.ditutor.com/estadistica/desviacion_estandar.html http://www.vitutor.com/estadistica/descriptiva/d_11.html
  • 65. PROBABILIDAD Y ESTADISTICA 64 Tema IV Páginas web: http://jenyferestadistica.blogspot.mx/2008/09/probabilidad-clasica.html http://es.wikipedia.org/wiki/Probabilidad_condicionada http://www2.uah.es/jmmartinezmediano/Segundo%20CS/MCCSS%20Tema%2009 b%20Problemas%20de%20probabilidad%20condicionada.pdf http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esomatematicasB/probabilidad/i mpresos/quincena12.pdf http://www.montereyinstitute.org/courses/Algebra1/COURSE_TEXT_RESOURCE/ U12_L2_T2_text_final_es.html centros.edu.xunta.es/iesaslagoas/metodosesta/.../T04_Probabilidad.pdf http://www.conevyt.org.mx/actividades/probabilidad/sabermas.html http://www.definicionabc.com/general/probabilidad.php http://www.hrc.es/bioest/Probabilidad_15.html http://amolasmates.es/pdf/ejercicios/2%C2%BA%20Bach%20Hum/Probabilidad%2 0condicionada.pdf