13. La vieja y la nueva visión
Control Unilateral Aprendizaje mutuo
Estructura piramidal Estructura horizontal
Se investiga desde afuera Se investiga desde adentro.
No se informa Información verificada
No se valida Hipotesis compartidas
No se pregunta Se pregunta y se valida
Se resuelve por los demás Soluciones de consenso
Solución impuesta. Transparencia
Poco compromiso Compromiso
Producto exógeno Produto endógeno
Diseñador-autor Diseñador facilitador
14. Pequeña y micro empresa en el contexto
94% tiene menos de 5 funcionarios
99% de establecimentos formales existentes
60% de los empleos formales
34% del PIB
99% de empresas creadas cada año.
Cadenas de valor
Cadenas productivas
Cooperativas
Asociaciones
Consorcios
Alianzas estratégias Diseño ....
15. Gestión del diseño participativo
• Diseñador crea espacio de
comunicación efectiva
• Participa grupo de la empresa
• Tiene que estar el gerente o el
dueño
• Tienen que estar personas
relacionadas con producto.
• Prototipista, secretario
• Jefe producción
• Ventas y marketing
• Dibujantes, practicante
• Simpatizantes
16. Espacio del diseño participativo
• Revistas de todo, menos del
sector (..después)
• Papel, tijeras, lápiz, marcadores
• Paginas internet (previamente
recolectadas)
• Puerta cerrada
• Mejor fuera de la empresa
• Reglas de convivencia
• Vale todo
• No hay jefe ni jerarquía
• Diseñador no diseña, interpreta
y facilita
• Diseñador no es más
DIOSeñador
17. “Mira el sofá que yo diseñé con Jorge!!”
Marcio Herminio 2004
22. Por que?
Exito. Diseño Participativo.
Empresarios encarretados
información completa
expectativa racional
clientes informados
Mercado conocido
Producto del empresario
Diseñador facilitador
Producto popular
Costos calculados
Meta. Feria local propia
Objetivo realista
recursos mínimos bien
aprovechados
23. Implicaciones de las alianzas empresariales
Selección de objetivos
Selección de ferias y espacios de participación correctos
Productos en alianza
Clientes en alianza
Partes elaboradas por colegas
Diseño de producto por proyecto
Sitios del grupo
Catálogos conjuntos
Stands compartidos
Negocios conjuntos Trabajo a largo plazo, Expectativas reales
24. Gestión del Diseño participativo
-Tener un proyecto asociativo
-Objetivos claros.
Entender objetivos generales y específicos
- Generar unas metas accesibles.
Proyecto no impuesto, consensuado
Diseñador dentro de la gestión
Aliados confiables
flexibilidad
-Preferencialmente tener um proyecto de largo plazo
-Analisis del factor local con visión global
25. Factor Local:
El conjunto de todos los factores: sociales,
geográficos, de produccion, clima, cultura, y
costumbres que moldean el desarrollo del
producto Y deben ser aprovechados a favor
para generar un diseño con identidade en un
producto de calidad.
26. MODA "SENA identidad y región"
Guajira Colombia julio 2008. Factor Local + Diseño participativo
http://www.rldiseno.com/El-SENA-adopta-la-identidad-como-factor-competitivo-O-Sena-adota-a-identidade-como-fator-competitivo
42. Las nuevas competencias del diseñador
participativo
-Gestión de proyectos .
Observación
-Psicología social
-Comunicación efectiva
-Escuchar, preguntar y validar
-Recursividad
-Dibujar a mano alzada
-Mucha capacidad de observación
- Motivación de equipos
- Humildad