2. Manual para el uso de las tecnologías
Tecnología
Beneficios
Desventajas
La tecnología en la educación
Importancia
Normativas
Avances
Medios de enseñanza
La tecnología en la sociedad
Importancia
3. La tecnología
Es el conjunto de saberes, conocimientos,
experiencias, habilidades y técnicas a través de las
cuales nosotros los seres humanos cambiamos,
trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el
objetivo de crear herramientas, máquinas,
productos y servicios que satisfagan nuestras
necesidades y deseos.
4. La tecnología a la educación. Beneficios
Mantienen la atención de los
estudiantes con más facilidad.
Interacción de manera
frecuente entre el maestro y
el estudiante.
Participación activa por
parte del estudiante.
Participación y colaboración en grupo.
5. La tecnología a la educación. Beneficios
Se localiza información en forma
rápida.
Puede uno intercambiar opiniones con
gente de otros países o regiones con
culturas muy diferentes a la local.
Es Visual y auditiva.
Adquiere la habilidad de seleccionar la
información.
6. La tecnología a la educación. Desventajas
Elimina la posibilidad de
desarrollar habilidades físicas
Si no se cuenta con tecnología
móvil, se limita el avance.
Sólo al alcance de algunos
sectores de la sociedad.
Si no se cuenta con una
disciplina adecuada genera
malos hábitos.
La evaluación tiende a no ser
honesta.
7. La tecnología en la educación
Aporta una serie de beneficios
que ayudan a mejorar la
eficiencia y la productividad en el
aula, así como a aumentar el
interés de los niños y
adolescentes en las actividades
académicas.
8. La tecnología a la educación. Importancia
Ofrece a los estudiantes experiencias
de aprendizaje completamente
nuevas, estrategias de construcción
colaborativa de conocimiento,
centradas en la obtención de
resultados de calidad, medibles y
demostrables.
9. La tecnología en los niño/as. Normativas
Mantener una comunicación
mínima de al menos 15 minutos
al día con nuestros niños (hablar
en forma humana, con confianza,
calidad y tiempo.)
Los padres deben hacer
respetar los tiempos del
juego.
Evitar la exposición a
tecnologías por más de
dos horas al día.
Siempre debe ser
supervisado por los
padres.
Debe restringirse el uso de la
tecnología durante los horarios
de comida, de conversación,
juegos, y de resolución de
problemas familiares.
Capacitarse los padres
con el uso de la
tecnología.
Uso con
restricción
10. La tecnología a la educación. Avances
La Pizarra Digital: Con imágenes
vivas, video, audio y la capacidad de
mover las imágenes y el texto.
Contiene muchísimas actividades
para utilizar la pizarra a lo máximo.
11. La tecnología a la educación. Avances
ActivSlate:
Es una pequeña pizarrita portátil
funciona igual que si estuviera
escribiendo en la pizarra. Permite que
sus estudiantes escriban en la pizarra,
ya que no es necesario que los
estudiantes vayan a la pizarra a escribir,
la pizarra viene a ellos.
12. La tecnología a la educación. Avances
Gamificación
Consiste en aplicar las mecánicas y
técnicas de diseño de los juegos para
involucrar y motivar a los alumnos y
lograr así sus objetivos.
13. La tecnología a la educación. Avances
skool.com
Es una herramienta en línea que
permite acceder gratuitamente a
información en el área de ciencias y
naturaleza. Para los usuarios de
tableros digitales existe una
aplicación gratis disponible en la
página de kno.com que se vale de la
tecnología 3D para facilitar el
aprendizaje.
14. La tecnología a la educación. Avances
Promethean Planet:
Se puede encontrar una variedad de
material didáctico para la pizarra
interactiva o también otros recursos
en diferentes formatos como:
documentsos en Microsoft® Word®,
presentaciones Microsoft®
PowerPoint®, Archivos Adobe PDF.
15. La tecnología a la educación. Avances
M-Learning
Medio idóneo para ofrecer material
educativo. Son varios los beneficios
que aportan estos dispositivos a la
educación, como la facilidad de
acceso, el aprendizaje contextual o la
posibilidad de generar formatos de
contenido más atractivos y fáciles de
digerir para el alumno.
16. La tecnología a la educación. Medios de
enseñanza o materiales didácticos.
Tipo de medios y
material
Medios y materiales
Medios
impresos
Material orientado al
profesor
Material
orientado al
alumno
17. La tecnología a la educación. Medios de
enseñanza o materiales didácticos.
Tipo de medios y material Medios y materiales
Medios
audiovisuales
Retroproyector de
transparencias
Proyector de diapositivas
Proyector de películas
Televisión
Video
Medios
auditivos
Computadora personal
Discos ópticos: CD
–ROM, DVD, Internet,
18. La tecnología en la sociedad
Aporta una serie de beneficios
que ayudan a mejorar la
eficiencia y la productividad en el
aula, así como a aumentar el
interés de los niños y
adolescentes en las actividades
académicas.
19. La tecnología en la sociedad. Importancia
Busca resolver problemas y
satisfacer necesidades
individuales y sociales
transformando el entorno y la
naturaleza mediante la utilización
racional critica y creativa de
recursos y conocimientos.
• Permiten diseñar y
crear bienes y servicios
que facilitan la
adaptación al medio
ambiente y satisfacer
tanto las necesidades
esenciales como los
deseos de la
humanidad.