6. ROTACIONES
3ºRotación: rincón de
Ciencias.
•Plantar
•Ciclo vital
•TIC
Competencia en el
conocimiento y la
interacción con el mundo
físico
Tratamiento de la
información y competencia
digital
4ºRotación: rincón de
Juego Simbólico.
•Interpretación
•Motricidad fina
•Socialización e
interactuación
5º Rotación: rincón de
Plástica
• Mural
Competencia cultural y
artística
Competencia social y
ciudadana