TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
Componentes Básicos del Computador
1.
2. Un dispositivo
electrónico utilizado
para el procesamiento de
datos.
El mismo posee
dispositivos
de entrada y salida (E/S)
que permiten a los
usuarios interactuar con
esta información.
3. Gracias al procesamiento
de datos o información a
través del computador,
es posible escribir notas
e informes, proyectar,
realizar complejos
cálculos de ingeniería,
utilizarlo como medio
para la creación de obras
fotográficas, musicales
y de video, y por
supuesto interactuar con
otras personas, entre
4. Los componentes de una
computadora pueden clasificarse
en dos:
* Hardware * Software
Todos los componentes
físicos (tangibles) que
forman parte o
interactúan
con el computador.
De a cuerdo a su
ubicación se clasifican
en: los que están dentro
del CPU y los que están
fuera del CPU
(periféricos).
Son la “inteligencia” del
computador, y por lo
tanto los que lo
convierten en una
herramienta útil para
diversas actividades.
Se divide en cuatro
categorías básicas:
Software de sistema
operativo, de
programación, de
5. Componentes básicos INTERNOS (algunos
de ellos)
Placa Madre, Microprocesador, Memoria,
Cables de comunicación, Otras placas,
Dispositivos de enfriamiento, Fuente
eléctrica,
Puertos de comunicación.
Componentes básicos PERIFÉRICOS
Periféricos de entrada
Periféricos de salida
Periféricos de entrada/salida
Periféricos de comunicación (entrada/salida)
Periféricos de almacenamiento
6. Placa Madre:
Pieza fundamental, encargada de
intercomunicar todas las demás placas,
periféricos y otros componentes entre sí.
8. Memoria RAM
Donde se guarda la información
que está siendo usada en el momento.
Memoria ROM
Donde se almacena la BIOS
y la configuración más básica del computador.
9. Cables de
comunicación:
Normalmente llamados bus,
comunican diferentes
componentes entre sí.
Otras placas: Generalmente van conectadas a las bahías
libres
de la placa madre. Pueden ser: aceleradora de gráficos, de
sonido, de red, etc.
10. Dispositivos de
enfriamiento:
Los más comunes son los coolers
(ventiladores)
y los disipadores de calor.
Fuente eléctrica:
Para proveer de energía a la
computadora.
12. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE
ENTRADA
Son de "entrada" porque el flujo
principal de datos va desde el
periférico hacia la computadora.
Mouse:
Empleado para
mover un cursor
en los interfaces
gráficos de
usuario.
Teclado:
Compuesto por
un sistema de
teclas que
permiten
introducir datos
y comandos al
13. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE
ENTRADA
Webcam:
Es un dispositivo que
se conecta al puerto
USB de la
computadora, y así
permite captar video y
tomar fotos digitales,
los codifica
especialmente para
enviarlo por Internet en
tiempo real, hacia otra
computadora dónde
otro usuario puede
visualizarlo al
Escáner:
Es una unidad de ingreso de
información. Permite la
introducción de imágenes
gráficas al computador
mediante un sistema de
matrices de puntos, como
resultado de un barrido
óptico del documento.
La información se almacena
en archivos en forma de
mapas de bits (bit maps), o en
otros formatos más eficientes
14. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE
ENTRADA
Micrófonos:
Son los transductores encargados
de transformar energía acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico
de las señales de audio.
15. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE
ENTRADA
Joystick, Volante,
Gamepad:
Son controles de mando para los
juegos instalados en el computador,
cuyos requisitos para su ejecución
incluyen estos.
16. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE
ENTRADA
Lápiz Óptico
Es un periférico de entrada para computadoras,
en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado
para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT
o un monitor,
en una manera similar a una pantalla táctil pero con
mayor exactitud posicional.
Este periférico es habitualmente usado para sustituir al
mouse o,
con menor éxito, a la tableta digitalizadora.
17. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE
SALIDA
Monitor:
Es el principal dispositivo de
salida (interfaz), que muestra
datos o información al usuario.
También puede considerarse un
periférico de Entrada/Salida si el
monitor tiene pantalla táctil o
multitáctil
Impresora:
es un dispositivo periférico del
ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en
papel, utilizando cartuchos de tinta
o tecnología láser (con tóner).
18. Componentes básicos PERIFÉRICOS DE
SALIDA
Altavoces / Parlantes
Son los dispositivos que le dan salida
de audio al computador, gracias a ellos
se puede escuchar el sonido de la
música o video que estés
reproduciendo.
Dependiendo del modelo los puedes
conectar al puerto USB o al de audio.
Algunos computadores traen los
altavoces incorporados dentro del
monitor.
19. Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA
Pantalla Táctil (en inglés,
touch screen)
Es una pantalla que mediante un
toque directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y
órdenes al dispositivo,
y a su vez muestra los resultados
introducidos previamente; actuando
como periférico de entrada y salida
de datos, así como emulador de
datos interinos erróneos al no
tocarse efectivamente.
Este contacto también se puede
realizar por medio de un lápiz óptico
u otras herramientas similares.
Actualmente hay pantallas táctiles
que pueden instalarse sobre una
20. Casco Virtual
Es un tipo de periférico entrada/salida que cuenta con
un sistema de visión que permite a sus usuarios
envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D.
También puede ser llamado Casco 3D, anteojos
virtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc.
El casco también incluye el audio para
lograr un sonido envolvente y
micrófono, por si existe un software de
control por voz.
Generalmente poseen un
sistema de control de
movimientos controlado
por rayos infrarrojos,
que registra los
movimientos que realiza
el usuario con su cabeza.
Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA
21. Modem:
Dispositivo que convierte señales digitales
en analógicas, o viceversa, para poder ser
transmitidas a través de líneas de
teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y
microondas;
conectado a una computadora, permite la
comunicación con otra computadora por
vía telefónica.
Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
(ENTRADA/SALIDA
22. Hub (concentrador)
Es el dispositivo de conexión más básico.
Es utilizado en redes locales con un
número muy limitado de máquinas.
No es más que una toma múltiple RJ45 que
amplifica la señal de la red
Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
(ENTRADA/SALIDA
23. Componentes básicos
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
• Un dispositivo de almacenamiento computacional
es capaz de almacenar datos o cualquier tipo de
información.
• A lo largo de la historia se ha buscado el camino al
conocimiento y sus consecuencias de encontrar el
sistema más pequeño físicamente y con más capacidad
para almacenar más datos y tratarlos rápidamente.
Tipos de Dispositivos de Almacenamiento
Memoria: son los almacenes de la información en los que
el computador guarda datos y programas. Pueden ser dos
tipos, la memoria principal o central y las segundarias o
auxiliar.
24. Componentes básicos
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Memoria principal: se encuentran dentro del computador.
Consta de dos áreas: memoria RAM y memoria ROM.
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve
para almacenar el programa básico de iniciación,
instalado desde fábrica. Este programa entra en función
en cuanto es encendida la computadora y su primer
función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo
memoria de trabajo).
Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso
aleatorio o sea, como puede leerse también puede
escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil,
esto es, que sólo opera mientras esté encendida
computadora. En ella son almacenadas tanto las
instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador
como los datos que introducimos y deseamos procesar,
así como los resultados obtenidos de esto.
25. Componentes básicos
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Memorias Auxiliares: Es la que se utiliza para guardar la
información almacenada en la memoria RAM. Esta
memoria no propia del computador, sino que se
encuentra en los distintos dispositivos externos de
almacenamiento, los cuales se puede guardar la
información mientras el procesador no la está utilizando.
26. Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
(ENTRADA/SALIDA
Grabadora de CD o DVD
Es un periférico que sirve para grabar datos en discos
compactos (CD) o DVD.
Las grabadoras de CD solo pueden grabar CD y las de DVD
pueden grabar en ambos soportes. Estos soportes pueden
grabar 4 mil discos.
27. La Unidad Zip:
Es un periférico de almacenamiento que
utiliza discos especiales (discos zip) como
soporte.
Los discos zip fueron lanzados por Iomega
en 1994 con una capacidad de 100 MB.
Con el tiempo, dicha capacidad se
extendió
hasta los 750 MB.
El auge del CD-R y CD-RW y la aparición
de los pendrives hicieron caer la
popularidad de las unidades zip hasta
Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
(ENTRADA/SALIDA
28. Pendrive
Se le denomina también
lápiz de memoria, lápiz
USB, memoria externa,
pen drive o pendrive.
La memoria USB
(Universal Serial Bus) es
un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos
que utiliza memoria flash
para guardar datos e
información.
Componentes básicos
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
(ENTRADA/SALIDA
29. Representa toda la parte inmaterial o
intangible que hace funcionar a un ordenador
para que realice una serie de tareas
específicas.
El software engloba a toda la
información digital que hace al
conjunto de elementos físicos y
materiales que componen el
computador trabajar de manera
inteligente.
30. Por la Ubicación donde se encuentra
instalado:
• Software en la red
• Software local
Por el Grado de libertad de uso:
• Software libre
• Software privado
31. Por la Ubicación donde se encuentra
instalado:
Son aquellos programas y aplicaciones que se encuentran alojados en Internet o en
un servidor propio y proveen el servicio al cliente mediante una conexión a la red,
siendo su principal característica la no necesidad de instalarlo, configurarlo ni
mantenerlo en el propio terminal donde se utiliza, ejemplo:
Office 365, Dropbox o Google Docs son ejemplos entre otros.
•Software en la red
Son aquellos que necesitan ser instalados y almacenados en el ordenador donde se
ejecuta a diferencia de los anteriores, la suite ofimática Office, el programa de
diseño gráfico Photoshop o el sistema operativo Windows son ejemplos de este tipo
de software.
•Software local
32. Por Grado de libertad de uso :
•Software libre
•Software privado
Es el conjunto de programas en el que los usuarios disponen
de plena libertad para copiarlo, compartirlo y modificarlo,
para ello generalmente se tiene acceso al código fuente del
propio programa.
El sistema operativo Linux, el editor de imágenes Gimp o la
suite ofimática Open office son ejemplos de este tipo de
programas.
Es el conjunto de programas en los que los usuarios tienen
limitaciones para modificarlos, compartirlos o copiarlos salvo
permiso expreso del titular del software como por ejemplo el
sistema operativo Windows, el editor de imágenes Photoshop
o la suite ofimática Microsoft Office.
33. •También denominados como sistemas operativos este tipo de software gestiona
y administra el hardware del dispositivo electrónico así como la ejecución de
otros programas. Windows, iOS, Linux o Solaris son ejemplos entre otros.
Software de
sistemas
•Representan al conjunto de programas que nos permiten desarrollar, crear y
modificar otros programas, mediante este tipo de software se escribe el
conjunto de instrucciones en un lenguaje determinado el cual se le conoce
como código del programa, ejemplos como Xcode de Apple, Visual Studio de
Microsoft o Android Studio de Google.
Software de
programación
•Son el resto de programas que son utilizados para un fin específico, es tipo de
software es el más amplio que encontramos en el mercado. , a su vez podemos
clasificarlo en software: ofimático, empresarial, comunicación, seguridad,
malicioso, ocio y educativo.
Software de
aplicación
34. Ofimático - Son todos los programas que facilitan las tareas de las labores de oficina
como por ejemplo hojas de cálculo, editores de textos, diseño gráfico, gestión de
facturas, puntos de venta, etc.
Empresarial - Son todos aquellos que están enfocadas a su aplicación en el área
empresarial, programas como SAP que gestiona y administra la totalidad de una
empresa, Solidworks que permite el diseño y cálculo de estructuras y máquinas
complejas o Scada desarrollado para hacer funcionar los autómatas industriales.Comunicación - Representan al conjunto de programas destinados a establecer y facilitar la
comunicación y la información entre personas, los navegadores webs, los gestores de correos
electrónicos, aplicaciones de la web social como twitter o facebook así como facetime,
WhatsApp o Skype son ejemplos de este tipo de software.
Seguridad - Representan al conjunto de antivirus que detectan y eliminan
programas que pueden alterar el funcionamiento de nuestro dispositivo
electrónico. Norton, Karspersky o Panda son ejemplos entre otros.
Malicioso - En contra a los anteriores este tipo de programas alteran y manipulan la
información y el funcionamiento de la computadora sin permiso del usuario.
Ocio - Son todos los programas destinados al entretenimiento como los
videojuegos, reproductores de música y vídeo, lectores de libros
digitales, etc.
Educativo - Destinado a la enseñanza y aprendizaje podemos citar como
ejemplos la enciclopedia digital Encarta o el programa matemático Matlab
entre otros.