Web 2 - 4 - Metaweb

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Web 2 - 4 - Metaweb

  1. 1. Managua, Nicaragua Lunes 24 de Octubre del 2011 UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA Evolución Web Web 2.0 – 4.0 hacia la Meta web Inteligencia Artificial Elaborado por: Martín José Medina Flores Grupo 22 4TN3-IS
  2. 2. Antecedentes
  3. 3. <ul><li>Vannevar Bush fue el primero en describir el memex (memory index) un dispositivo, ideado por el autor pero nunca materializado por nadie, en el que se almacenarían todo tipo de documentos. El aparato incluiría también una opción para que el usuario pudiera tomar anotaciones en los márgenes, de manera que el usuario se convierte, a su vez, en autor (1945). </li></ul><ul><li>En los años 50 Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. </li></ul>Antecedentes Teóricos
  4. 4. <ul><li>Primera conexión entre computadoras (ARPANET) entre cuatro universidades de Estados Unidos . (1969) </li></ul><ul><li>ARPANET como red de comunicaciones financiada por DARPA (1972) </li></ul><ul><li>ARPANET cambia el protocolo NCP por TCP/IP y se crea el primer proveedor de servicios de internet “ISP” (1983) </li></ul><ul><li>NSF desarrolló NSFNET (red en árbol) 1986 </li></ul><ul><li>Integración de protocolos OSI (1989) </li></ul>Antecedentes técnicos (Internet) Antecedentes técnicos (Internet)
  5. 5. <ul><li>Bill Atkinson empezó a trabajar en una aplicación informática bajo el nombre de WildCard (1985). </li></ul><ul><li>En 1986 Dan Winkler empezó a trabajar en HyperTalk (lenguaje de programación) y el nombre del programa fue cambiado a HyperCard. </li></ul><ul><li>Se lanzó inicialmente en agosto de 1987, con el acuerdo de que Atkinson daría HyperCard a Apple sólo si prometían lanzarlo gratuitamente en todos los Macs. </li></ul>Hipermedia antes de WWW (Apple - HyperCard) Los usuarios de HyperCard lo usaban a menudo como un sistema de programación para el desarrollo rápido de aplicaciones más que como base de datos.
  6. 6. SGML S tandard G eneralized M arkup L anguage :h1.Chapter 1: Introduction :p.GML supported hierarchical containers, such as :ol :li.Ordered lists (like this one), :li.Unordered lists, and :li.Definition lists :eol. as well as simple structures. :p.Markup minimization (later generalized and formalized in SGML), allowed the end-tags to be omitted for the &quot;h1&quot; and &quot;p&quot; elements. GML G eneralized M arkup L anguage Marcado de Lenguaje
  7. 7. Tim Berners-Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a Enquire Within Upon Everything , en castellano “ Preguntando de Todo Sobre Todo” ), donde se materializa la realización práctica de este concepto de incipientes nociones de la Web (1980 ). ENQUIRE tenía algunas ideas iguales al Web , como por ejemplo la web semántica. No estaba pensado para destinarse al público. En lenguaje de programación Pascal. <ul><li>Más que a un sitio web, ENQUIRE se asimilaba al actual concepto de una wiki: </li></ul><ul><li>Contaba con una base de datos. </li></ul><ul><li>Presentaba hipervínculos bidireccionales, asimilable al concepto de “ Lo que enlaza aquí” de Wikipedia y MediaWiki. </li></ul><ul><li>Permitía una edición directa del servidor, tal y como sucede con los wikis o los blogs. </li></ul><ul><li>Sencillez de manejo, en especial en la hipervinculación. </li></ul>Tim Berners-Lee (Padre de la Web)
  8. 8. <ul><li>Otros servicios y protocolos aparte de la web: </li></ul><ul><li>Correo Electrónico (SMTP) </li></ul><ul><li>Transmisión de archivos (P2P, FTP) </li></ul><ul><li>Conversaciones en línea </li></ul><ul><li>Mensajería instantánea </li></ul><ul><li>Juegos en línea </li></ul>Internet ≠ Web Desde los principios de la web y debido al alto impacto de la misma se tienden a confundir los términos Internet y Web Internet es el conjunto de redes de comunicación interconectadas Web o World Wide Web (WWW) es uno de los servicios que se brindan a través de Internet.
  9. 9. Origen
  10. 10. <ul><li>En marzo de 1989 , Tim Berners-Lee, ya como personal de la divisón DD del CERN, redacta la propuesta, que referenciaba a ENQUIRE. </li></ul><ul><li>Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para Agosto de 1991 . </li></ul>World Wide Web En 1991 , Tim Berners-Lee publicó el primer documento HTML llamado “Etiquetas HTML”. ¿Qué es Web o WWW? Es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedia enlazados y accesibles a través de Internet.
  11. 11. <ul><li>Berners-Lee usó un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y también escribió el primer navegador web, WorldWideWeb en 1991. </li></ul><ul><li>En las Navidades del mismo año, Berners-Lee había creado todas las herramientas necesarias para que una web funcionase: </li></ul><ul><li>El primer navegador web </li></ul><ul><li>El primer servidor web </li></ul><ul><li>Las primeras páginas web </li></ul><ul><li>Finalmente el CERN publicó el hallazgo de la creación de la web en 1992 . </li></ul>
  12. 12. Funcionamiento de la Web <ul><li>Traducir la parte nombre del servidor de la URL en una dirección IP. </li></ul><ul><li>Enviar una petición HTTP al servidor Web solicitando el recurso. </li></ul><ul><li>Luego es analizado por el navegador. </li></ul><ul><li>El navegador hace peticiones adicionales para los gráficos y otros ficheros que formen parte de la página. </li></ul><ul><li>Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador renderiza la página para que el usuario la visualice tal y como se lo describen: </li></ul><ul><li>HTML </li></ul><ul><li>CSS </li></ul><ul><li>Otros </li></ul>
  13. 13. Estándares Web Se destacan los siguientes estándares: URL (también URI) HTTP (HTTPS) HTML (HTML 4.0) Berners-Lee creó el World Wide Web Consortium (W3C) en Octubre de 1994 El World Wide Web Consortium Es un consorcio internacional con su sede en el MIT que produce recomendaciones para la WWW. Desarrolla y mantiene estos y otros estándares.
  14. 14. Evolución Web <ul><li>Web 1.0 (Sólo lectura) </li></ul><ul><ul><li>Web 1.5 (Dinámica) </li></ul></ul><ul><li>Web 2.0 (Red Social) </li></ul><ul><li>Web 3.0 (Red Semántica) </li></ul><ul><li>Web 4.0 (Red Inteligente) </li></ul><ul><ul><li>Metaweb </li></ul></ul><ul><li>Web 5.0 (Red Sensorial) </li></ul>
  15. 15. Web 1.0 1991-1995 <ul><li>Contenidos estáticos </li></ul><ul><li>Fines generalmente comerciales </li></ul><ul><li>El rol del navegante es pasivo </li></ul><ul><li>La producción es individual </li></ul><ul><li>Tecnología: HTML </li></ul><ul><li>Responsable de actualización: Webmaster </li></ul><ul><li>Pocos productores de contenido </li></ul><ul><li>Las personas se conectan a la Web, no a otras personas </li></ul>
  16. 16. Web 1.5 1996-2003 <ul><li>Paginas Dinámicas (JavaScript, - DHTML) </li></ul><ul><li>Contenidos en permanente actualización </li></ul><ul><li>Responsable de actualización: Webmaster o Cliente (dueño del sitio) </li></ul><ul><li>Otras tecnologías desarrolladas: </li></ul><ul><li>PHP </li></ul><ul><li>ASP </li></ul><ul><li>Flash </li></ul><ul><li>Bases de Datos </li></ul>
  17. 17. Web 2.0 2004-2005 <ul><li>Asociado con aplicaciones que facilitan: </li></ul><ul><li>Compartir información </li></ul><ul><li>Interoperabilidad </li></ul><ul><li>Diseño centrado en el usuario </li></ul><ul><li>Colaboración en la web </li></ul>El término fue acuñado por Dale Dougherty de O’Reilly Media. Se mencionó en la conferencia sobre Web 2.0 por Tim O’Reilly. (Octubre 2004) Se cree que nace con AJAX Métodos de búsqueda basados en folcsonomía y no en taxonomía <ul><li>Las características del panorama de la web 2.0 </li></ul><ul><li>Participación social y libre. </li></ul><ul><li>Inteligencia colectiva. </li></ul><ul><li>Reutilización de la información. </li></ul><ul><li>Transformación de la información obtenida. </li></ul><ul><li>Libre acceso. </li></ul><ul><li>Originalidad, juego, innovación, creatividad. </li></ul>
  18. 27. Las iniciales ww2 no corresponde a la web 2.0, son simplemente subdominios usados para identificar una serie de sitios web cercanamente relacionados dentro de un mismo dominio. Por ejemplo, www.ejemplo.org, www2.ejemplo.org, y www3.ejemplo.org, continuando sucesivamente, “ww4, ww5… wwn”.
  19. 29. Web 3.0 2006-Actualidad <ul><li>El término fue acuñado por Jeffrey Zeldman en el 2006, en un artículo que criticaba a la web 2.0. </li></ul><ul><li>Describe la evolución web a través de: </li></ul><ul><li>La transformación de la red en una base de datos </li></ul><ul><li>El empuje de las tecnologías de inteligencia artificial </li></ul><ul><li>La web semántica </li></ul><ul><li>La Web Geoespacial </li></ul><ul><li>Web 3D </li></ul>Las búsquedas dejan de ser a través de folcsonomía y se acerca a lo que es la memética. La memética consiste básicamente en la transmisión de información a través de memes (unidades teóricas de información) teniendo en cuenta que estas unidades de información están en constante evolución o transformación. En informática, estos memes son conocidos como metadatos, los cuales constituyen unidades de información en una página web, lo que facilita la búsqueda de la información. La semántica (definición e interpretación del significado) ayuda a enlazar estos metadatos, dando origen a lo que se conoce como Web Semántica.
  20. 30. Web Semántica Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. El objetivo es mejorar Internet ampliando la interoperabilidad entre los sistemas informáticos usando &quot;agentes inteligentes&quot;. <ul><li>Barreras que lo impiden: </li></ul><ul><li>Tecnología </li></ul><ul><li>La falta de interés de los propietarios de las páginas web </li></ul><ul><li>Los principales componentes de la Web Semántica son: </li></ul><ul><li>Los metalenguajes </li></ul><ul><li>Estándares de representación: </li></ul><ul><ul><li>XML </li></ul></ul><ul><ul><li>XML Schema </li></ul></ul><ul><ul><li>RDF </li></ul></ul><ul><ul><li>RDF Schema </li></ul></ul><ul><ul><li>OWL (Lenguaje de Ontología Web) </li></ul></ul>
  21. 31. En cuanto a la experiencia del usuario la web semántica va a permitir: Personalización de la web Búsquedas inteligentes Publicidad por comportamiento <ul><li>También posee otras características como: </li></ul><ul><li>Estar enfocada a los individuos </li></ul><ul><li>Lifestream digital (flujo de actividad social digital) </li></ul><ul><li>Consolida contenido dinámico </li></ul><ul><li>Widgets, Aplicaciones web híbridas (mashups, usando el arrastrado con el mouse) </li></ul><ul><li>Comportamiento del usuario </li></ul><ul><li>Brand Advocates (Prescriptores de marca) </li></ul><ul><li>Tryvertising (Proceso de gustación, usando la filosofía, amigo a amigo) </li></ul><ul><li>Posibles escenarios de expansión de la web 3.0: </li></ul><ul><li>1- Dispositivos móviles </li></ul><ul><li>2- Conectividad ubicua (En todo lugar) </li></ul><ul><li>3- Acceso a internet móvil adoptando una conexión de banda ancha </li></ul><ul><li>4- Tecnologías y formatos de archivos abiertos(libres) </li></ul><ul><li>6- Tecnologías web inteligentes, técnicas semánticas como OWL , RDF , SPARQL , SWRL </li></ul><ul><li>7- Aplicaciones inteligentes, razonamiento de máquina, procesamiento del lenguaje natural. </li></ul>
  22. 38. Metaweb El concepto de Metaweb está teóricamente relacionado con una aplicación que utilice el contenido de la web, lo sintetice y transforme solo la información más relevante o la que estamos buscando. Es verdad que en internet hay mucha información, pero debemos navegar por muchos sitios para encontrar lo que estamos buscando, la idea es que la metaweb facilite este trabajo. Metaweb Technologies es una compañía que fue impulsada por Applied Minds en Julio del 2005 y adquirida por Google en Julio del 2010, que desarrolla Freebase (“Una base de datos abierta y compartida del conocimiento mundial que consiste en metadata”). Esta compañía operó secretamente (stealth mode) hasta Marzo del 2007.
  23. 39. Características Web 1.0, web 1.5 http://mujeresparaarmar.blogspot.com/p/informe-especial-multimedia.html Las características del panorama de la web 2.0 http://humanidades09.pbworks.com/w/page/20239349/Web%202%270 Características web 2.0 y 3.0 http://www.cyber-gear.com/flash/resources84.phtml Escenarios de expansión y nuevos conceptos de búsqueda web 3.0 http://www.dzineblog360.com/2011/03/say-hello-to-web-3-0/ Web 4.0, web ubicua http://didacticavivi.blogspot.com/2011/06/vision-hacia-la-web-40.html 7 principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0 http://www.e-aula.cl/2011/04/la-web-2-0-la-web-de-las-redes-sociales/ Bibliografía
  24. 40. Wikipedia Memex http://es.wikipedia.org/wiki/Memex GML http://es.wikipedia.org/wiki/Generalized_Markup_Language SGML http://es.wikipedia.org/wiki/SGML CERN http://es.wikipedia.org/wiki/CERN Internet http://es.wikipedia.org/wiki/Internet HyperCard http://es.wikipedia.org/wiki/HyperCard World Wide Web http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web Bibliografía
  25. 41. W3C http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web_Consortium Web 1.0 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0 Web 2.0 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0 http://en.wikipedia.org/wiki/WWW2 Semántica http://es.wikipedia.org/wiki/Sem%C3%A1ntica Web 3.0 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_sem%C3%A1ntica http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0 welcome to metaweb http://www.youtube.com/watch?v=kMn-HigfqZc Otros http://es.wikipedia.org/wiki/Folcsonom%C3%ADa Bibliografía

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