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UNIVERSIDAD ESTATAL DE
        BOLÍVAR
FACULTAD DE CIENCIAS DE
     LA EDUCACIÓN
ESCUELA DE INFORMÁTICA
  PROYECTO SOFTWARE
      MULTIMEDIA
 DOCENTE: LIC. MARCELO
          BAÑO
ALUMNO: WILMER AMANTA
         PABLO SANABRIA
Problema

En el 7mo año de educación básica de la escuela
“Carlos Tobar García ” de la comunidad
Atandahua,       parroquia      Guanujo,      cantón
Guaranda, Provincia Bolívar mediante una
investigación preliminar se ha constatado la falta de
un docente en el área de informática, razón por el
cual los alumnos no poseen los conocimientos
necesarios en dicha materia y se require que se
realice un software multimedia de computación
básica para reforzar conocimientos a los alumnos.
Tema




Software interactivo de computación básica.
Objetivo General



Contribuir el mejoramiento de la calidad de la educación
rompiendo los paradigmas de marginalización, con
énfasis en la población más desprotegida como la niñez y
la juventud para así conseguir que los alumnos sean
capaces de hacer un uso razonado de las posibilidades
que ofrecen las nuevas tecnologías.
Objetivos Específicos

 Mediante un software interactivo se pretende guiar
  con temas básicos de computación .
 Diagnosticar el proceso enseñanza aprendizaje
 Averiguar los métodos y técnicas que utiliza el
  docente.
 Crear software multimedia
Diagnostico

En la escuela “Carlos Tobar García” existen 87 estudiante 7
  docentes nuestra área de estudio es el 7mo año de
  educación básica en el cual existen 7 estudiantes.
 Mediante la visita al plantel educativo de ha constatado
  que por la falta de un docente en el área de
  informática, los estudiantes no poseen el conocimiento
  básico de esta asignatura.
 Por lo que se requiere la necesidad de crear un software
  multimedia de computación básica donde los estudiantes
  puedan obtener información de dicha asignatura
 Se constato también que la escuela no tiene
  laboratorio o sala de computación ya que solo
  cuenta con una computadora.
 El materia didáctico que se utiliza no es actualizado
  ya que se trabaja con material didáctico del año
  2007 y por estas razones se ha detectado
  problemas de aprendizaje en los alumnos
 Se requiere una metodología de trabajo mas
  técnica donde los estudiantes puedan aprender
  directamente manipulando el computador ya que
  el 75% de clases son teóricas.
Planeación

             Estimación Técnica
   Por lo ya mencionado que la escuela cuenta con un solo
  computador este cuenta con las siguientes características:

Hardware                    Software
Mause                 disco: 500 Gb
Teclado                Procesador: intel core 2,6 Gb
Regulador              Ram: 2 Gb
Impresora
Monitor 14 pulgadas
Estimación Económica


En la elaboración de este software se trabajara 2
personas, los gastos que se presente será por cuenta
de cada persona en lo que refiere a
tiempo, viajes(visitas al plantel
), alimentación, material.
Materiales                                Costo
Cuaderno universitario                    1,00
2 esferos                                 0,60
2 dvd´s                                   2,00
Impresiones (hojas)                       2,00
Movilización (transporte)                 6,00
Alimentación                              15,00
Imprevistos                               5,00
                  Total                   31,60



              El total del costo señalado en el cuadro será por cada persona
Gracias

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  • 1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVAR FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN ESCUELA DE INFORMÁTICA PROYECTO SOFTWARE MULTIMEDIA DOCENTE: LIC. MARCELO BAÑO ALUMNO: WILMER AMANTA PABLO SANABRIA
  • 2. Problema En el 7mo año de educación básica de la escuela “Carlos Tobar García ” de la comunidad Atandahua, parroquia Guanujo, cantón Guaranda, Provincia Bolívar mediante una investigación preliminar se ha constatado la falta de un docente en el área de informática, razón por el cual los alumnos no poseen los conocimientos necesarios en dicha materia y se require que se realice un software multimedia de computación básica para reforzar conocimientos a los alumnos.
  • 3. Tema Software interactivo de computación básica.
  • 4. Objetivo General Contribuir el mejoramiento de la calidad de la educación rompiendo los paradigmas de marginalización, con énfasis en la población más desprotegida como la niñez y la juventud para así conseguir que los alumnos sean capaces de hacer un uso razonado de las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías.
  • 5. Objetivos Específicos  Mediante un software interactivo se pretende guiar con temas básicos de computación .  Diagnosticar el proceso enseñanza aprendizaje  Averiguar los métodos y técnicas que utiliza el docente.  Crear software multimedia
  • 6. Diagnostico En la escuela “Carlos Tobar García” existen 87 estudiante 7 docentes nuestra área de estudio es el 7mo año de educación básica en el cual existen 7 estudiantes.  Mediante la visita al plantel educativo de ha constatado que por la falta de un docente en el área de informática, los estudiantes no poseen el conocimiento básico de esta asignatura.  Por lo que se requiere la necesidad de crear un software multimedia de computación básica donde los estudiantes puedan obtener información de dicha asignatura
  • 7.  Se constato también que la escuela no tiene laboratorio o sala de computación ya que solo cuenta con una computadora.  El materia didáctico que se utiliza no es actualizado ya que se trabaja con material didáctico del año 2007 y por estas razones se ha detectado problemas de aprendizaje en los alumnos  Se requiere una metodología de trabajo mas técnica donde los estudiantes puedan aprender directamente manipulando el computador ya que el 75% de clases son teóricas.
  • 8. Planeación Estimación Técnica Por lo ya mencionado que la escuela cuenta con un solo computador este cuenta con las siguientes características: Hardware Software Mause disco: 500 Gb Teclado Procesador: intel core 2,6 Gb Regulador Ram: 2 Gb Impresora Monitor 14 pulgadas
  • 9. Estimación Económica En la elaboración de este software se trabajara 2 personas, los gastos que se presente será por cuenta de cada persona en lo que refiere a tiempo, viajes(visitas al plantel ), alimentación, material.
  • 10. Materiales Costo Cuaderno universitario 1,00 2 esferos 0,60 2 dvd´s 2,00 Impresiones (hojas) 2,00 Movilización (transporte) 6,00 Alimentación 15,00 Imprevistos 5,00 Total 31,60 El total del costo señalado en el cuadro será por cada persona