El documento describe las aplicaciones de la informática en la educación y los beneficios que aporta. Explica que herramientas como Geogebra y GCompris permiten realizar construcciones geométricas de forma dinámica e interactiva y ofrecen juegos educativos en diferentes materias, respectivamente. Concluye que la tecnología multimedia debe ser aplicada en el contexto educativo para mejorar la calidad de la enseñanza.